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"학습게임형" 검색결과 2,621-2,640 / 40,261건

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    체육전공 임용 핸드북
    을 보다 효율적으로 하기 위함.◎ 상호학습형스타일(C)- 자기 짝과 함께 상호관계 속에서 학습, 교사가 제공한 수행기준에 준하여 짝에게 피드백제공- 관찰자의 피드백 단계 : 기준이해 ... 의 다.- Slavin의 3가지 개념 ; 팀보상, 개인책무성, 학습성공에 대한 평등한 기회제공- Hilke의 협동학습의 4가지 지도목표 : 학생사이에 협력학습증진, 긍정적인 팀 관계 ... , 팀반성- 학습영역우선순위 : 인지초점(정의, 인지-심동), 심동초점(정의, 심동-인지)- 학습선호도 : 참여적, 협력적, 경쟁적, 독립적- 과제구조전략 : STAD(학생팀성취배분
    시험자료 | 42페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    소년 사이버 문화는 청소년들이 디지턈 기술과 인터넷을 활용하여 소통, 정보 공유, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 경험을 쌓는 공간으로, 소셜 미디어, 온라인 게임, 동영상 플랫폼 ... , 인스타그램, 트위터, 틱톡 등의 소셜 미디어가 대표적인 예다.- 온라인 게임: 온라인 게임은 청소년들 사이에서 인기가 매우 높다. 멀티플레이어 온라인 게임은 협력과 경쟁을 통해 다른 ... 중독에 빠질 수 있으며, 이로 인해 현실 생활과 학업에 부정적인 영향을 받을 수 있다. 게임, 소셜 미디어, 동영상 시청 등이 중독의 주요 원인 중 하나다.4) 주의력 부족과 정보
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.07
  • 타자에서 주체가 된 존재, 구미호 - 천년여우 여우비, 메이플스토리 미호에 나타난 구미호 분석
    들에게 끊임없이 영향력을 행사할 수 있는 작품이다. 현대에 들어서 영화, 애니메이션, 게임 등 다양한 미디어가 발달하여 인간의 상상력을 시공간의 제약 없이 구현할 수 있게 되 ... 화된 이미지로 나타났다. 과 같이 구전되는 이야기뿐만 아니라 현대의 영화, 게임에서도 여성 혐오적인 생각을 바탕으로 구미호를 그려내는 작품이 존재한다. 하지만 최근 이러한 전형적인 ... 려면 인간이 사랑에 빠졌을 때 나타나는 푸른 영혼을 빼앗아야 한다고 말하며 여우비에게 영혼 상자를 건넨다. 그러던 어느 날, 학교에서 현장체험학습을 가던 중 버스 사고가 나고, 여우비
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.08
  • 아동에게 나타날 수 있는 문제행동 5가지를 선정하여 A-B-C 분석을 실시하고 치료전략 을 제시하시오.
    은 전반적인 성장과 발달을 돕기 위해 되도록 빨리 교정해주는 것이 좋으며, 학습이나 놀이를 지도할 때도 학습이나 놀이기술 자체를 가르치려고 하기 전에 문제 행동을 먼저 교정시키는 것 ... 이 바람직하다. 문제행동이 있는 영유아는 문제행동 자체에서 오는 불이익 이외에도 문제행동으로 인해 학습이나 놀이, 대인관계 등에도 지장을 받아 제 2, 제 3의 불이익을 받게 된다 ... . 즉 같은 또래의 다른 영유아들은 학습을 통해 주위 사물에 대해 열심히 배우는 동안 말썽을 부리는 영유아는 문제행동을 하느라 학습의 기회를 놓치고, 그러한 문제행동 자체가 학습
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.22
  • 인간행동에 관한 주요 이론 중 하나의 이론을 선택하여, 그 특징을 서술하고 사회복지현장에서의 적용
    상태는 학습된 개념들, 가치지향, 자신과 타인들을 어떻게 돌보아 줄 것인가에 대한 지식, 태도, 의견 등을 포함한다.② 금지령과 대항금지령금지령은 부모의 내면에 있는 어린이 자아 ... 언어적으로 교류를 할 때 주고받는 자극과 반응으로, 인정의 한 단위를 말한다.⑤ 게임교류분석이론에서 게임은 최소한 한 사람에게 나쁜 감정을 갖게 하고 끝내는 일련의 교류로서 친밀감 ... 을 형성하는데 방해를 가져온다. 게임은 초기결정을 지지하는 목적, 유쾌한 감정을 가장하고 인생각본을 추진하기 위한 교류이자 시간구성의 한 방법이다.⑥ 라켓감정라켓감정은 어른이 되
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.24
  • 초등 영어 6학년 1학기 I have a stomachache 지도안 (세안)
    영어과 교수·학습 과정안OO과 OOOOOO OOO1. 수업 개요ο 교 과 : 영어ο 단 원 : 3. I have a stomachache.ο 주 제 : 아픈 곳 묻고 답하기ο ... 성취기준 : [6영02-07]일상생활 속의 친숙한 주제에 관해 간단히 묻거나 답할 수 있다.2. 단원 전개 계획차시성취기준학습주제주요 학습 내용1[6영01-02]일상생활 속의 친숙 ... 한 주제에 관한 간단한 말이나 대화를 듣고 세부 정보를 파악할 수 있다.아픈 곳 묻고 답하기 듣기- ‘증상과 약 연결하기’ 활동을 하며 학습목표 설정하기- 실생활 속에서 주요 표현
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 청소년학 ) 청소년과 관련된 사회문제를 선택하여 ex) 청소년 자살, 청소년 게임중독, 청소년 성범죄 등 (1)개념, (2)실태(현황), (3)주요 문제점(청소년에게 미치는 문제점), (4)사회에 미치는 부정적 영향, (5)해결방안에 대해 순서대로 구체적으로 논의함 할인자료
    의 긴밀한 대화를 단절시키거나 가정 학습에도 지장을 주기 때문에 부모와 자녀 관계가 소원해지거나 불신으로 이어지는 경우도 있다. 한국 정보문화진흥원은 인터넷 게임을 과다하게 사용 ... 청소년과 관련된 사회문제를 선택하여 ex) 청소년 자살, 청소년 게임중독, 청소년 성범죄 등 (1)개념, (2)실태(현황), (3)주요 문제점(청소년에게 미치는 문제점), (4 ... )사회에 미치는 부정적 영향, (5)해결방안에 대해 순서대로 구체적으로 논의함청소년과 관련된 사회문제를 선택하여 ex) 청소년 자살, 청소년 게임중독, 청소년 성범죄 등(1)개념
    리포트 | 7페이지 | 4,200원 (25%↓) 3150원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
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    영유아기에 영양교육의 중요성에 대해 기술하시고 현장에서 영유아의 원활한 성장과 발달을 도울 수
    , 각종 게임 포스터 등 역시 활용할 수 있을 것이다.유아의 상호작용적 멀티미디어 게임을 사용해서 편식 교정을 할 수 있는 영양교육방법을 연구하고, 이를 적용해서 역량 교육을 실시 ... 할 때 하나의 멀티미디어 게임을 적용할 수 기도 하다. 게다가, 동영상을 이용해서 프로그램을 개발하고 영양 증진을 알아볼 수도 있다. 영역에 따른 교육 방법의 연구에 따르면, 요리 ... 활동 역시 영양교육을 실행할 때 가장 타당한 결과를 도출할 수 있다. 유아를 대상으로 영양 교육을 실행할 때 건강과 영양 부분과 관련한 내용을 학습 영역으로 연계시킨 수업을 제공해서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.04
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    (교육심리학)행동주의 학습 이론과 인지주의 학습 이론에 대해 비교 분석하고, 실제 사례에 비추어 학습에서의 적용과 효과에 대해 서술하시오.-배움사이버평생교육원 과제
    과목명: 교육심리학과제주제: 행동주의 학습 이론과 인지주의 학습 이론에 대해 비교 분석하고, 실제 사례에 비추어 학습에서의 적용과 효과에 대해 서술하시오.학습자명 :아이디 :목차 ... I. 서론II. 본론1. 행동주의 학습이론2. 인지주의 학습이론III. 결론IV. 참고문헌I. 서론교육은 바람직한 인간 행동을 계획적으로 변화시키는 과정이며 학습은 경험이 개인 ... 의 지식이나 행동에 비교적 지속적인 변화를 야기시킬 때 일어난다. 학습은 여러 학자들의 학습이론에 의해 다양한 학습 원리를 적용할 수 있다. 지식의 변화를 강조하는 인지주의 심리학자
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.05.27
  • 대학자소서 공동문항(1~3번문항)
    1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다(1,000자 이내). - 1000자미국의 파리기후협약 탈퇴 ... 하고 몰랐던 것을 알아가는 과정에서 저만의 소소한 기쁨을 찾을 수 있었고 이런 학습방법이 저와 맞다는 것을 토론을 하면서도 느낄 수 있었습니다. 그동안 학교생활을 하면서 토론활동 ... 아이들이 게임과 연결한 공부를 할 때 더 흥미 있어 한다는 점을 부원들에게 알려주며 강의와 함께 경제게임을 통한 활동중심으로 경제교육을 풀어내기로 결정했습니다. 하지만 쉽게 만들
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.28
  • 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]
    메타버스 새로운 기회 [독서감상문]1. 본 도서를 선택한 이유얼마 전 뉴스에서 미국의 유명레퍼 가수의 신곡 발표에 대한 기사를 봤다. 무슨 게임 플랫폼을 통해서 신곡 발표를 하 ... 고 있는 것이다.작년 코로나19가 산업 전반에 끼친 영향의 핵심 키워드를 하나만 꼽으라면 바로 언택트(Untact)이다. 이 기간 사람들이 개인 공간에 머무르는 시간이 많아지면서 게임 ... 을 하는 시간이 늘어나고 메타버스에 가장 가까운 세계를 구현한 게임인 로블록스의 하루 평균 사용시간과 게임 내에서 월별 사용액이 늘었다. 코로나19 바이러스로 인해 온라인을 통해
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.19
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    인공지능(AI) 학습을 위해 고안된 LLM(Large Language Model 대규모 언어 모형)과 LMM(Large Multimodal Model 대규모 멀티모달 모형)을 비교, 설명하고, Deep Learning과의 관계에 대해 논하시오. (이 경우, 반드시 본인의 의견이 제시되어야 합니다.)
    인공지능(AI) 학습을 위해 고안된 LLM(Large Language Model 대규모 언어 모형)과 LMM(Large Multimodal Model 대규모 멀티모달 모형 ... ; LMM)은 AI 학습의 핵심 축으로 자리잡고 있으며, 이들의 발전은 자연어 처리(NLP)와 컴퓨터 비전(CV) 등 다양한 분야에서 혁신을 이끌고 있다. LLM은 방대한 텍스트 ... 발전이 큰 역할을 하고 있으며, 이는 인공신경망의 구조와 학습 알고리즘의 혁신을 통해 가능해졌다.딥러닝은 대량의 데이터를 통해 모델이 스스로 패턴을 학습하고, 이를 바탕으로 복잡
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.12
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    영유아수학교육의 중요성을 논리적 근거를 바탕으로 기술하되, 본인의 의견을 기술하시오. 할인자료
    하는 보드 게임이나 카드. 사고력 발전 교구: 문제 해결 및 패턴 인식을 돕는 퍼즐 및 조합 게임이 있다. 특징 자율적인 학습 아이들이 스스로 선택하고 조작할 수 있는 환경을 제공 ... 하고 어려운 것이 아닌 즐겁고 도전할 만한 가치가 있는 학문이라는 긍정적인 인식을 심어주는 것이다. 만약 아이들이 수학의 즐거움과 가치를 느끼지 못한다면 수학 학습이 부담스럽기 때문이 ... 아질수록 더욱 그렇다고 볼 수 있다.따라서 아직 수학에 대한 아무런 선입견이 없는 유아에게 수학에 대한 긍정적인 경험을 갖도록 하는 것이 유아기 수학 학습의 진짜 목표가 아닐까 하
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
  • [2025년 대비] 2024 중앙대학교광명병원 합격 자소서+ AI면접 + 최종면접 기출 (스펙, 인증O)
    배웠던 보건교육을 활용하여 참여형 게임이나 만화를 만들어서 올바른 금연 문화를 확산하였습니다. 전달한 정보가 금연에 도움 되었다는 반응을 보며 나의 배움이 누군가에게 큰 도움 ... 고, 선생님이 하신 것과 비교하며 환자 분류에 대해 학습했습니다. 입사 후에도 즉각적인 대처 능력과 정확한 전문 지식으로 의료진들과 협력하여 최상의 간호를 제공하겠습니다.6 ... 하여 공감대를 쌓고 친밀해지고자 노력하였습니다. 편마비에 대해 찾아보며 환자가 필요한 간호가 무엇인지 고민했습니다. 이때 학습한 내용으로 편마비 환자의 환복을 도왔습니다. 실습이 끝날
    자기소개서 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.03.26
  • 다중지능이론 기반 교육과정과 홀리스틱 교육과정에 대한 이해
    하였다.학습양식교수활동(예)교수자료(예)교수전략언어적 학습자강의, 토론, 단어게임, 이야기하기, 일제낭독, 독후감 쓰기서적, 녹음기, 타자기, 책잉 녹화된 테이프주어진 학습 자료에 대하 ... 여 읽기, 쓰기, 말하기, 듣기논리-수학적 학습자두뇌 활성화, 문제해결, 과학실험, 암산, 수게임, 비판적 사고계산기, 수학조작자료, 과학실험도구, 수학게임주어진 학습자료에 대하 ... . 다중지능이론 기반의 학습양식1-5. 다중지능 이론에 입각한 교육과정을 교실에 도입하기 위한 단계2. 홀리스틱 교육과정2-1. 홀리스틱 교육의 기본관점2-2. 홀리스틱 교육의 원리2
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.02
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    ((강추자료A+)) <퀸즈 갬빗> 소설과 드라마 특징, 여성 체스 우승자, 성공요인과 자기관리와 교훈들-final
    - 빠른 학습 능력: 체스를 처음 배운 후 매우 빠르게 규칙과 전략을 이해하고 습득하는 놀라운 학습 능력을 보여준다.2. 체계적인 훈련- 샤이벨 선생님의 교육: 베스는 고아원 시절 샤이 ... 벨 선생님에게 체스를 배웠으며, 그의 체계적인 지도와 격려가 베스의 기초를 탄탄히 다져주었다.- 자기주도 학습: 그녀는 체스 책을 탐독하고, 고전적인 체스 경기들을 연구하면서 독학 ... 들과의 대결을 통해 자신의 실력을 시험하고 발전시켰다.- 실수와 약점보완과 집중력 : 게임을 통해 계속해서 성장하고 발전하는 능력을 보이다. 자신의 실수와 약점을 파악하고 보완하는 데
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.09
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    2025년 요양원(공동생활가정) 인지 프로그램 일지 4가지 사례(장기요양기관-주야간보호센터 등 활용 가능) 할인자료
    9명프로그램명 : 게임, 문학교실, 동화나라, 옛 놀이시행일자 : 2025년 매 주 2회 이상 시행장소 : 프로그램실프로그램 운영기록지인지기능OO요양원프로그램게임프로그램 그룹전체 ... 작성자OOO 시설장장소프로그램실참여자/현원(참여율)9/9(100%)진행자OOO (요양보호사)준비물학습지.단어 찾아쓰기.색칠공부.선따라그리기목표인사하기 . 색칠하기.학습교재를 통해 ... 인지 기능을 유지한다.프로그램 내용(진행과정)1.준비운동을 한다2.색칠하기를 통해 소 근육을 사용함으로써 두뇌를 활성화 한다3.개인별 수준에 맞는 학습교재를 통해 인지기능 유지
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 (10%↓) 3600원 | 등록일 2025.03.11
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    학과소개-인공지능(AI)학과, 산업융합학과
    와 소프트웨어의 개발 및 응용에 대해 교육함. 산업체 연계를 통한 체계적인 실습 과정과 실무 위주의 프로젝트 기반 교육을 통하여 창의적이고 실용적인 융합 인재를 양성한다. 인간의 학습 ... , IT공학전공, IT시스템공학과(야), IT융합응용공학과, IT융합학부(IT융합), IT융합학부 스마트IT·보안전공, SW융합학부 게임전공, SW융합학부 컴퓨터과학전공, IT융합공학 ... 의생명융합공학과, 테크노미디어융합학부 게임멀티미디어전공 동물산업융합학과, 말산업융합학과, 웰니스산업융합학부 등3) 주요 교과목ICT계열기초이론, 뉴럴네트워크, 데이터과학, 딥러닝
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
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    TV 프로그램이나 기타 여러 미디어 콘텐츠에서 발견한 외국인 학습자의 오류를 포착하고 이를 기술한 다음 이것이 어떤 원인에 의한 오류인지 나름대로의 분석을 가하여 써 보십시오.
    - 과목명 : 한국어교육개론- 이 름 :- 과제명 : TV 프로그램이나 기타 여러 미디어 콘텐츠에서 발견한(혹은 본인이 주변 일상생활에서 경험한) 외국인 학습자의 ‘오류’를 포착 ... ------------------------------Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 발음상의 오류2. 어휘 오류3. 통사 오류4. 문법 사용 오류Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론기생충, 오징어게임 등 ... 을 목적으로 하는 한국어 학습자 군의 규모가 크게 증가한 것이다.또한 한국어를 배우는 학생들의 국적도 다양해지고 있으며 이로 인한 오류도 많이 발생하고 있다.본 과제에서는 외국인
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.23
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    청소년 리더십계발의 중요성, 지도방법, 생태학적 관점, 평가_레크리에이션을 중심으로(청소년지도방법 사례)
    리더십 향상까지 습득할 수 있는 활동이 레크리에이션이라고 생각한다.2. 리더십계발의 중요성과 레크리에이션리더십 태도는 학습되는 것이라 하였는데, 레크리에이션을 통해서 청소년이 경험 ... 은 활동이라고 사료된다. 레크리에이션 활동을 통해서 청소년들은 레크리에이션을 이해하고 레크리에이션 진행에 필요한 기술을 습득하면서 프로그램의 흐름을 알 수 있게 된다.또한 게임 ... 활동을 통하여 게임의 유형을 폭 넓게 배우고 지식을 확장할 수 있으며, 다양한 레크리에이션활동에 다양한 진행법과 대상별 프로그램을 알 수 있다. 그리하여 레크리에이션 프로그램을 직접
    리포트 | 7페이지 | 1,700원 | 등록일 2022.05.19
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2025년 05월 28일 수요일
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- 작별인사 독후감