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"학습게임형" 검색결과 2,621-2,640 / 40,263건

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    교육에서 AI 기술이 적용된 사례와 AI 연구가 학습환경에 필요한 이유(AI, 교직 수업 과제 A++만점 레포트)
    ’는 학생이 게임을 즐기듯 문제를 풀면, 프로그램이 그 결과를 분석하여 학생에게 맞는 학습 콘텐츠를 제공해준다. ‘똑똑 수학탐험대’는 인공지능 알고리즘을 활용하여 수학 학습 데이터 ... 한 맞춤형 개별화 프로그램의 필요성현재 AI 연구의 발달로 개별화 학습지도 및 평가, 학습게임 및 디지털교과서와 같은 맞춤형 교과서와 교육과정의 개발을 증진할 수 있게 되었다. 교육 ... < 교육에서 AI 기술이 적용된 사례와AI 연구가 학습환경에 필요한 이유 >과 목담당교수전 공학 번성 명제 출 일목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인공지능(AI)기술이 적용된 사례(1
    리포트 | 7페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.11.11 | 수정일 2024.07.14
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    영유아기에 영양교육의 중요성에 대해 기술하시고 현장에서 영유아의 원활한 성장과 발달을 도울 수
    , 각종 게임 포스터 등 역시 활용할 수 있을 것이다.유아의 상호작용적 멀티미디어 게임을 사용해서 편식 교정을 할 수 있는 영양교육방법을 연구하고, 이를 적용해서 역량 교육을 실시 ... 할 때 하나의 멀티미디어 게임을 적용할 수 기도 하다. 게다가, 동영상을 이용해서 프로그램을 개발하고 영양 증진을 알아볼 수도 있다. 영역에 따른 교육 방법의 연구에 따르면, 요리 ... 활동 역시 영양교육을 실행할 때 가장 타당한 결과를 도출할 수 있다. 유아를 대상으로 영양 교육을 실행할 때 건강과 영양 부분과 관련한 내용을 학습 영역으로 연계시킨 수업을 제공해서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.04
  • 대학자소서 공동문항(1~3번문항)
    1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다(1,000자 이내). - 1000자미국의 파리기후협약 탈퇴 ... 하고 몰랐던 것을 알아가는 과정에서 저만의 소소한 기쁨을 찾을 수 있었고 이런 학습방법이 저와 맞다는 것을 토론을 하면서도 느낄 수 있었습니다. 그동안 학교생활을 하면서 토론활동 ... 아이들이 게임과 연결한 공부를 할 때 더 흥미 있어 한다는 점을 부원들에게 알려주며 강의와 함께 경제게임을 통한 활동중심으로 경제교육을 풀어내기로 결정했습니다. 하지만 쉽게 만들
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.28
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    [A학점][표현교육론]과제 활동 유형 중 <정보 차이 활동> <추론 차이 활동> <의견 차이 활동>을 하기 위한 말하기 활동지를 작성하십시오. 각 활동마다 초급과 중급의 활동지총 6개의 말하기 활동지를 작성하십시오.
    ) 초급 활동2) 중급 활동2. 추론 차이 활동1) 초급 활동2) 중급 활동3. 의견 차이 활동1) 초급 활동2) 중급 활동Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론외국어 학습에서 말하기 ... 과제 활동은 학습자의 교육과정별, 숙달도별, 수업시간별로 구체화될 수 있다. 의사소통을 위한 전략적인 과제 활동으로 말하기 활동지는 매우 중요하다고 할 수 있으며 한국어 학습 ... 자의 학습 목적에 따라 교안 구성도 복잡하고 면밀하게 구성하여야 한다. 본론에서는 말하기 활동을 위한 자료로 구성하였으며 과제활동 유형 중 ‘정보 차이 활동’, ‘추론 차이 활동
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05 | 수정일 2024.01.05
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    아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례
    게임에 몰두하게 한다. 이러한 습관이 계속되면 점차 일상생활에 지장을 초래하게 되고 중독에 빠져들게 된다. 학생들의 경우에는 학습의욕이 시들해지면서 성적이 떨어지고, 성인의 경우 ... 과목 : 아동발달주제 : 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있 ... 으면 자세히 작성하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독2. 치료 사례와 해결방법1) 게임중독 사례2) 해결방법3) 치료 과정4) 치료 후기Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론컴퓨터와 인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 다음 보육프로그램 중 하나를 선택하여 1)~4)에 대해 서술하시오. 서론
    을 발전시켰다. 게임과 노래 시간에는 춤과 손놀이를 통해 리듬감을 기르고 통합 개념을 발전시켰으며, 자연학습은 식물과 동물 관찰을 통해 종교적인 감성을 함양했다. 언어 교육은 자아 ... 할 수 있도록 지도하는 것을 교사의 역할로 보았다.프뢰벨 유치원 교육과정의 핵심은 놀이로, 그 기본 구성 요소는 돈, 노동, 게임과 노래, 자연학습, 언어, 수학이었다. 이 이론적 접근03. ... 하는 데 도움을 받았다.프뢰벨 유치원의 교육과정은 놀이를 중심으로 구성되었다. 자연스러운 놀이를 통해 교육을 실천하기 위해, 실버 재료, 노동, 게임 및 노래, 자연 관찰, 언어
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
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    이타적 유전자 독후감
    와 배려하는 행동이 어떻게 동시에 성립하는지에 대한 의문이 많았다. 이 책에서는 다양한 분야의 시각이 섞여 있다. 사회생물학이나 진화론, 게임 이론, 윤리철학 등에서 찾아볼 수 있 ... 을 유발할 때도 있으나, 책에서는 꽤 설득력 있게 풀이가 이어진다.특히 저자는 신뢰와 배신의 기로에서 인간이 어떤 선택을 하게 되는지 보여주려고 애쓴다. 게임 이론에서 이야기 ... 시킨긍정적 결과를 가져올 수 있다는 학습이 내재화된 것 같기 때문이다.어떤 장면이 인상 깊었는데, 예컨대 책 중간에서 설명되는 협동 실험 사례들이 있다. 서로 모르는 사람들이 일정
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 초등 영어 6학년 1학기 I have a stomachache 지도안 (세안)
    영어과 교수·학습 과정안OO과 OOOOOO OOO1. 수업 개요ο 교 과 : 영어ο 단 원 : 3. I have a stomachache.ο 주 제 : 아픈 곳 묻고 답하기ο ... 성취기준 : [6영02-07]일상생활 속의 친숙한 주제에 관해 간단히 묻거나 답할 수 있다.2. 단원 전개 계획차시성취기준학습주제주요 학습 내용1[6영01-02]일상생활 속의 친숙 ... 한 주제에 관한 간단한 말이나 대화를 듣고 세부 정보를 파악할 수 있다.아픈 곳 묻고 답하기 듣기- ‘증상과 약 연결하기’ 활동을 하며 학습목표 설정하기- 실생활 속에서 주요 표현
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.01
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    인공지능(AI) 학습을 위해 고안된 LLM(Large Language Model 대규모 언어 모형)과 LMM(Large Multimodal Model 대규모 멀티모달 모형)을 비교, 설명하고, Deep Learning과의 관계에 대해 논하시오. (이 경우, 반드시 본인의 의견이 제시되어야 합니다.)
    인공지능(AI) 학습을 위해 고안된 LLM(Large Language Model 대규모 언어 모형)과 LMM(Large Multimodal Model 대규모 멀티모달 모형 ... ; LMM)은 AI 학습의 핵심 축으로 자리잡고 있으며, 이들의 발전은 자연어 처리(NLP)와 컴퓨터 비전(CV) 등 다양한 분야에서 혁신을 이끌고 있다. LLM은 방대한 텍스트 ... 발전이 큰 역할을 하고 있으며, 이는 인공신경망의 구조와 학습 알고리즘의 혁신을 통해 가능해졌다.딥러닝은 대량의 데이터를 통해 모델이 스스로 패턴을 학습하고, 이를 바탕으로 복잡
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.12
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    영유아수학교육의 중요성을 논리적 근거를 바탕으로 기술하되, 본인의 의견을 기술하시오.
    하는 보드 게임이나 카드. 사고력 발전 교구: 문제 해결 및 패턴 인식을 돕는 퍼즐 및 조합 게임이 있다. 특징 자율적인 학습 아이들이 스스로 선택하고 조작할 수 있는 환경을 제공 ... 하고 어려운 것이 아닌 즐겁고 도전할 만한 가치가 있는 학문이라는 긍정적인 인식을 심어주는 것이다. 만약 아이들이 수학의 즐거움과 가치를 느끼지 못한다면 수학 학습이 부담스럽기 때문이 ... 아질수록 더욱 그렇다고 볼 수 있다.따라서 아직 수학에 대한 아무런 선입견이 없는 유아에게 수학에 대한 긍정적인 경험을 갖도록 하는 것이 유아기 수학 학습의 진짜 목표가 아닐까 하
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.23
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    영아의 연령별 놀이발달의 특징, 영아기 놀이유형, 놀이 안전사고
    는 매우 중요하다. 놀이의 결과로서 발달적 변화가 일어날 수 있으며, 놀이가 학습과 발달을 강화하기도 하고, 어느 때는 놀이가 발달을 나타내는 창으로서의 역할을 하기도 한다 ... 를 잡기 위해 쫓고 쫓기면서 신체영역이 발달하고, 단어와 아이디어를 가지고 놀면서 정신적 과정이 발달하며 게임을 발명하고 환상을 극화하면서 사회적 기술과 도덕적 규칙을 배운다 ... 기보다는 책 속에 있는 그림을 볼 수 있다.조금 더 성장하면 책장을 넘기기도 한다. 또한 사회적 놀이의 형태는 양육자와의 사회적 게임(예 : 까꿍놀이, 공 주고받기)으로 나타난다.(2
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.19
  • [2025년 대비] 2024 중앙대학교광명병원 합격 자소서+ AI면접 + 최종면접 기출 (스펙, 인증O)
    배웠던 보건교육을 활용하여 참여형 게임이나 만화를 만들어서 올바른 금연 문화를 확산하였습니다. 전달한 정보가 금연에 도움 되었다는 반응을 보며 나의 배움이 누군가에게 큰 도움 ... 고, 선생님이 하신 것과 비교하며 환자 분류에 대해 학습했습니다. 입사 후에도 즉각적인 대처 능력과 정확한 전문 지식으로 의료진들과 협력하여 최상의 간호를 제공하겠습니다.6 ... 하여 공감대를 쌓고 친밀해지고자 노력하였습니다. 편마비에 대해 찾아보며 환자가 필요한 간호가 무엇인지 고민했습니다. 이때 학습한 내용으로 편마비 환자의 환복을 도왔습니다. 실습이 끝날
    자기소개서 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.03.26
  • [a+취득자료] 청소년과 미디어의 관계특성을 정리하고 청소년 진로교육과 관련된 미디어 사례를 찾아 제시하고 분석하세요.
    적인 모습은 청소년기의 아이들의 가치관을 형성하는데 있어 많은 부정적인 영향을 미칠 뿐만 아니라, 윤리적으로 타락을 야기하며, 폭력을 학습하게 된다는 문제점을 초래한다. 이러 ... 한 매스미디어를 통한 청소년 폭력은 지속적인 노출로 인하여 학습되는 폭력성이 문제가 되며, 미디어 메시지로 인하여 습득되고, 강화되며 점화된다. 청소년기에는 현실과 가상을 구분하는 능력 ... 이나 태도 등에 폭력성을 보이게 된다.2. 청소년과 미디어 사례오늘날 청소년은 폭력적인 영화나 TV 드라마, 예능 프로그램, 만화 영화, 게임 등으로부터 폭력성을 습득하고 이로 인하
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.12
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    [수업지도안][교수학습과정안] 초등학교 3학년 곱셈 연구수업지도안입니다. 각종 연구 수업이나 상호장학 수업에 유용하게 사용할 수 있습니다.
    의 ‘돌아가며 말하기’ 구조를 적용하여 모든 학생이 자신의 의견을 발표할 기회를 가질 수 있도록 지도한다. 마지막 활동인 보드게임(젠가)을 통해 재미있게 곱셈을 학습하고, 협동학습 ... 구체물 조작을 통해 계산 원리 알기 - 다양한 곱셈 표현 알기 - 게임을 하며 능숙하게 계산하기교수 ? 학습 자료교수 ? 학습방법문제해결 학습바둑돌, 협동학습교사학생사탕 상자카드실물 ... [2023학년도 지정 수업계획]창의적인 생각을 끌어내는수학과 교수 ? 학습 과정안단 원6. 곱셈 (1/9 차시)주 제(몇십)×(몇)의 곱셈을 하여 보기일 시2023년 5월 12일
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.19
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    여가와 교육_여가활동의 교육적 측면과 가치 및 청소년의 여가 활동
    - “ 여가 ” 혹은 “ 토론장 ”, “ 학습이 열리는 장소 ” 등을 의미하던 것이 변화하여 오늘날의 학교 / 철학의 의미를 갖게 됨 . “ 여가 ” 란 단순히 ‘ 남는 시간 ‘, ‘ 쉬 ... 는 시간 ’ 이 개념이 아닌 교육 , 문화 , 학습 , 자유 , 예술 등의 폭넓은 함축적 의미를 지닌 용어 시간적 측면 내용적 측면 학자들의 정의 “ 노동에서 벗어난 자유로운 시간 ... 을 등 √ 오락 활동 : TV 시청 , 컴퓨터 게임 , 영화감상 등 √ 스포츠 / 신체 활동 : 조깅 , 수영 , 산책 , 자전거 등 √ 교양 / 문화 활동 : 연극 , 미술
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
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    체육과 지도안 - 티볼
    있다.○ 티볼 경기는 남녀혼성학급 경기가 가능하여 서로를 존중하는 태도를 기를 수 있다.○ 티볼 경기로서 야구경기에 대한 이해와 게임을 실천할 수 있다.○ 티볼 경기를 통하여 학생 ... ), 이룰27~28상황에 따른 수비 연습티볼지도서. p.p 31-50?티볼 정식경기를 예상하여 마지막 연습.주자별 상황에 따른 타격 연습경기의 룰과 게임의 이해티볼경기 Ⅰ29~30운동장 ... 경 방향 별 티 배팅의 연습◎ 개별 학습 및 개별 지도◎ 평가 및 정리- 오늘 배운 내용 이야기하기◎ 정리운동(타격연습 시 많이 사용한 근육을 중점으로)◎ 차시 예고 : 티 배팅
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.10
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    소년 사이버 문화는 청소년들이 디지턈 기술과 인터넷을 활용하여 소통, 정보 공유, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 경험을 쌓는 공간으로, 소셜 미디어, 온라인 게임, 동영상 플랫폼 ... , 인스타그램, 트위터, 틱톡 등의 소셜 미디어가 대표적인 예다.- 온라인 게임: 온라인 게임은 청소년들 사이에서 인기가 매우 높다. 멀티플레이어 온라인 게임은 협력과 경쟁을 통해 다른 ... 중독에 빠질 수 있으며, 이로 인해 현실 생활과 학업에 부정적인 영향을 받을 수 있다. 게임, 소셜 미디어, 동영상 시청 등이 중독의 주요 원인 중 하나다.4) 주의력 부족과 정보
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.07
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    5주차에 학습한 정서.행동장애 영유아 교수방법을 정리한 후에과잉행동을 보이는 영유아와 분리불안장애를 가진 영유아에게 적용할 수 있는 영유아 교수방법(행동주의 모델 / 인지주의 모델 / 심리역동적 모델)을 각각 제시하고, 그 이유를 설명하시오.
    과목명: 장애영유아교수방법론주제 :1) 5주차에 학습한 정서.행동장애 영유아 교수방법을 정리한 후에2) 과잉행동을 보이는 영유아와 분리불안장애를 가진 영유아에게 적용할 수 있는영 ... 한 패턴을 위한 중재 또한 정서ㆍ행동장애를 개선시키고자 하는 인지주의 모델의 세부 내용 중 하나이다.넷째, 공격행동 대치 훈련도 인지주의 모델에 속하는데, 그는 구조화된 학습, 화 ... . 움을 갖는다. 아울러 행동장애, 학습장애, 정서장애 등과 같은 심리적인 결손을 동반하게 된다.대부분의 경우 해당 증상이 발생된 이후 몇 년이 지난 뒤에야 병원을 찾지만, ADHD
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
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    학과소개-인공지능(AI)학과, 산업융합학과
    와 소프트웨어의 개발 및 응용에 대해 교육함. 산업체 연계를 통한 체계적인 실습 과정과 실무 위주의 프로젝트 기반 교육을 통하여 창의적이고 실용적인 융합 인재를 양성한다. 인간의 학습 ... , IT공학전공, IT시스템공학과(야), IT융합응용공학과, IT융합학부(IT융합), IT융합학부 스마트IT·보안전공, SW융합학부 게임전공, SW융합학부 컴퓨터과학전공, IT융합공학 ... 의생명융합공학과, 테크노미디어융합학부 게임멀티미디어전공 동물산업융합학과, 말산업융합학과, 웰니스산업융합학부 등3) 주요 교과목ICT계열기초이론, 뉴럴네트워크, 데이터과학, 딥러닝
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
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    (교육심리학)행동주의 학습 이론과 인지주의 학습 이론에 대해 비교 분석하고, 실제 사례에 비추어 학습에서의 적용과 효과에 대해 서술하시오.-배움사이버평생교육원 과제
    과목명: 교육심리학과제주제: 행동주의 학습 이론과 인지주의 학습 이론에 대해 비교 분석하고, 실제 사례에 비추어 학습에서의 적용과 효과에 대해 서술하시오.학습자명 :아이디 :목차 ... I. 서론II. 본론1. 행동주의 학습이론2. 인지주의 학습이론III. 결론IV. 참고문헌I. 서론교육은 바람직한 인간 행동을 계획적으로 변화시키는 과정이며 학습은 경험이 개인 ... 의 지식이나 행동에 비교적 지속적인 변화를 야기시킬 때 일어난다. 학습은 여러 학자들의 학습이론에 의해 다양한 학습 원리를 적용할 수 있다. 지식의 변화를 강조하는 인지주의 심리학자
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.05.27
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2025년 05월 30일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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