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"도박게임" 검색결과 241-260 / 5,027건

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    정신간호학실습 케이스스터디, 도박중독, 간호진단 5개 간호과정1개
    에 한정되는 것이 아니라 도박이나 성, 쇼핑, 인터넷 사용 및 게임, 휴대폰 등의 비물질적인 대상의 과다사용에서도 나타나고 있다. 도박장애(Gambling Disorder)는 지속적이고 ... 라 쇼핑, 도박, 인터넷사용 등과 같은 행위에 적용되고있다. 따라서 최근 물질중독과 더불어 과거에는 없던 새로운형태의 행위중독이 다양하게 일어나고있다. 이러한 행위중독의 대표적인 것 ... 이 바로 도박중독이다.근래에 들어 도박중독에 대한 사회적 관심이 커지고있다. 그것은 도박 중독문제는 개인과 가족이 경험하는 미시적 수준의 문제일 뿐만 아니라, 사회 경제적인 수준
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.27 | 수정일 2025.07.31
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    중독의 원인과 실질적인 해결책에 대해서 논하라
    는가. 그리고 이런 중독은 왜 문제가 되며, 어떻게 해결해야 할 것인가.II. 본론1) 중독의 개념중독은 뇌 질환의 일종이다. 술, 도박, 약물, 마약, 인터넷, 게임, 스마트폰 등 ... 은 중독자들에게 문제인식 자체가 결여되어 있기 때문에 중독 문제를 해결하기가 대단히 어렵다는 점에서 심각하게 다뤄져야 한다. 예를 들어 게임 중독, 스마트폰 중독, 디지털 미디어 ... 으로 구분할 수 있다. 술, 담배, 마약, 약물, 카페인, 설탕, 나트륨 같은 것에 중독된 경우를 물질중독이라고 할 수 있다. 이에 반해 도박, 인터넷, 쇼핑, 성형, 과도한 운동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
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    사이버 공간과 사회문제
    저하, 무기력증상, 가상공간에의 몰입 하는 것을 말한다.인터넷 중독실태3. 사례최근 인터넷 게임·도박 중독으로 인한 사건사고가 잇따르고 있다.지난 5일 서울에선 인터넷 게임에 중독 ... 도박에 빠져 4천만원 가량의 빚을 진 20대 남자가 자신의 집에서 스스로 목숨을 끊는 사건도 일어났다.또 2010년 부산에선 한 중학생이 게임을 많이 한다고 꾸짖는 어머니를 살해 ... 는 사례도 많아 실제는 300만 명을 육박할 것으로 추산하고 있다.전문가들은 인터넷 게임도박에 따른 폐해가 늘어나고 있는 이유를 '전자마약'이라고 불릴 만큼 중독성이 강하기 때문이
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.14 | 수정일 2023.04.24
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    사이버심리학_뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    하여 게임을 진행하거나 활동에 참여하여 베팅할 수 있는 구조로, 그 결과에 따라 상금을 얻는 과정을 포함한다. 이러한 형태는 기존의 도박보다 쉽게 접근할 수 있고, 더러는 익명 ... 에 대한 본인이 생각한 대응 또는 해결방안을 제시목 차1.서론2.본론(1) 사이버폭력, 사이버불링1) 정의2) 사례 중심으로 살펴본 사이버 불링3) 원인과 해결방안(2) 사이버 도박 ... 중독1) 정의2) 사례 중심으로 살펴본 사이버 도박 중독3) 원인과 해결방안3.결론4.참고문헌1. 서론정보, 통신의 발달로 사이버 공간은 확장되었고, 이에 따라 세계 각지의 사람
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심
    정신건강론주제: 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처 방안을 구체 ... 적으로 서술하시오-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 및 게임중독 사례2. 인터넷 및 게임중독의 원인과 증상, 예방 및 대처 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론게임중독이나 인터넷 중독 ... 은 단순하게 게임과 인터넷에 열중하는 것만으로 끝나지 않는다. 몸이 피곤하며, 공부에 집중을 하지 못하고, 학교에 가지 않으며, 밥을 먹지 않는 등 많은 부대적인 문제점을 자아낸다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
    게 되는 것이다.3. 인터넷 게임 중독의 현황2019년 5월, 제72차 세계보건기구 WHO 총회의 B 위원회에서 ‘게임 이용 장애 Gaming Disorder’를 포함한 11차 ... ’에서 더 연구가 필요한 장애로 ‘인터넷 게임 장애 Internet Gaming Disorder’가 포함 된지 만 6년만의 일이다. 전 국민적 찬반논쟁을 남긴 이번 WHO의 질병 ... 하고 있어 도표와 같이 도박 및 인터넷게임 위험군 분포가 전국 평균에 비하여 매우 높다.특히 청소년 세대와 젊은이들이 게임중독에 빠져 고통 받고 있으며 그 가족 또한 동일한 고통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
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    도박장애 사례 개념화 하기
    에게 가치 있는 어떤 것을 그보다 더 큰 가치가 있는 다른 것과 교환될 것이라고 기대하며 운이 작용해 그 결과가 불확실하지만 게임에 내기를 거는 것이라고 정의할 수 있다. 도박장애 ... 도박장애 사례 개념화 하기 "자신의 주변 혹은 언론에 보도된 내용 중에 '도박장애'에 대한 사례를 찾아 개념화를 하고, 조치의 예를 적어 보세요!Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 도박장애 ... 사례2. 도박장애 개념화3. 조치 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론도박은 불확실성에 근거를 두므로 승패를 예측할 수 없고 우연에 의하여 승패가 결정된다. 또한 자발적인 참여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 전자무역환경 속에서 해상보험법상 이익관계 설정에 관한 연구 (A Study on the Interest Relationship in Marine Insurance Law in the Electronic Trading Environment)
    국제e-비즈니스학회 정분도, 윤봉주, 장효순
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.06.04
  • 도박중독
    가 확실하기 않은 사건이나 게임에돈이나 재물을 거는 행위를 말한다.이러한 도박중독은 도박으로 인해 본인과 가족을 포함한 대인관계의 갈등과 여러 가지 다양한 문제가 발생함에도 불구하고 이 ... 도박중독진행단계와 피해예방과 치료법예방방안제시1. 도박중독 정의2. 도박중독의 특성3. 도박중독의 원인4. 도박중독 진행단계5. 도박중독 진단법6. 도박중독으로 인한 피해7 ... . 도박중독 예방법(1) 1차 예방(2) 2차 예방(3) 3차 예방8. 도박중독 치료방법9. 도박중독 예방을 위한 방안제시1. 도박중독 정의도박중독이란 돈이나 재물을 따기위해 결과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.01.19
  • 국내 카지노, 해외 카지노, 강원랜드
    %를 차지하여 약 750억 달러에 육박하고 있다. 셋째, Gaming Hub로 불리는 몰타의 iGaming업은 2000년 iGaming 법제 산업 도입 후 국가 경제의 큰 디딤돌로 성장 ... 했다.iGaming관련 해외의 규제 현황을 보면 미국의 경우 연방 차원에서 ‘불법인터넷도박단속법’을 2006년 통과시켰으나 ‘금융기관으로 하여금 미국거주자와 도박 사이트 거리 ... 를 불법화 하는데 그쳤고 2016년 45개 이상의 주에서 베팅액에 제한을 둔 인터넷도박이 성황을 이루고 있다. ‘영국의 경우 게이밍 커미션을 인가받은 사업장에서의 내국인 도박을 전면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.02 | 수정일 2021.12.04
  • 청소년문제에 영향을 미치는 환경들을 설명하고 각각의 사례를 제시하세요.
    로 10년간 근무한 교육상담전문가 이원진 박사는, 집에서 인정 받지 못한 청소년들이 마약을 하는 비행 청소년들로부터 인정을 받으려 하다가 마약, 온라인 도박, 스마트폰 게임, 담배 ... 은 자기통제력과 높은 충동성은 비행을 증가시키는 역할을 하고, 공격행동, 비행과 같은 반사회적 행동을 초래한다.나. 사례1) 자아존중감 - “자존감 낮은 아이, 마약·도박 사례 많 ... 아”워싱턴한인상공회의소 회장 김성찬씨는, 자존감이 낮은 아이들이 마약과 도박을 하는 만큼 부모들이 자녀에게 애정을 표현해야한다고 말했다. 또한, 페어팩스 카운티 공립학교 카운슬러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.22
  • [a+취득자료] 자신의 가족 놀이문화를 소개하고, 자신의 가족 간 유대감을 향상시킬 수 있는 놀이문화 개선 방안을 제시하시오.
    만 가장 많이 하는 놀이는 보드게임이다. 조카가 초등학교에 들어간 이후 최근 흥미를 가지게 된 놀이가 보드게임인데, 부루마블, 인생게임과 같은 실제 보드 판을 가지고 수행하는 보드게임 ... , 트럼프, 원카드, 우노, 유희왕 카드 게임과 같이 카드를 가지고 수행하는 카드 게임, 그 밖에도 할리갈리, 다이아몬드 게임이나 고누 혹은 루미큐브와 같은 등 다양한 게임을 하 ... 고 있다. 조카 덕분에 우리 가족은 모두가 저녁을 먹고 둘러앉아서 조카가 알려주는 게임을 하곤 한다. 조카가 어렸을 때는 조카에게 일부러 져 주는 식으로 게임을 ‘조카 중심
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.10
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    시사이슈 전문자료_청소년 온라인 도박 중독 사례 급증에 따른 문제점 및 대응방안에 대한 고찰
    게임에 돈 쓰는 것과 도박에 돈쓰는 것이 똑같다는 친구의 권유로 도박을 시작했으나 약 2년 동안수백만원의 빚을 지게 되었다.또한 돈을 빌린 형들에게 빚 독촉을 받고, 돈을 상환하지 ... 청소년 온라인 도박 중독 사례 급증에 따른문제점 및 대응방안에 대한 고찰목차1. 서론2. 늘어나는 청소년 온라인 도박중독3. 청소년 온라인 도박중독 증가 이유는4. 청소년 온라인 ... 도박중독 증가에 따른 개인 및 사회적 惡영향은 매우 심각5. 청소년 온라인 도박중독 증가, 어떻게 대응할 것인가1. 서론만 16세인 A군은 사다리와 스포츠 배팅 도박을 재미 삼
    리포트 | 7페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.06.17
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    [정신,간호,진단,과정,케이스스터디,의사소통,활동요법]병적도박,사정,문헌고찰,약물,검사,치료적, 언어적,스트레스과다,비효과적대처
    행동으로 복권, 컨비니언스 도박(슬롯머신, 비디오 포커같은 전자게임), 카지노, 경마, 스포츠 내기 도박 등이 있다. 낮은 자존감이나 우울감을 경감시키려는 회피적 목적, 정서적 흥분 ... 횟수 0 입원형태 자의의학적 진단명 병적도박, 알코올 사용에 의한 상세불명 정신 및 행동장애, 기분이상, 고지혈증,갑상선기능저하증2) 정신병력(1) 최종 입원당시 주증상- 촉발사건 ... 로 자주 보는 데다가 스스로따는 기술이 있다고 판단 하, 더 많은 돈을 벌고자 사설 불법 도박 홈페이지를 찾아 시작함.· 대학교 진학 후 첫음주를 하게 되었고 코로나 이후 매일
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.12
  • [학교보건] 학생의 정신건강문제 현황(스마트폰 중독) 사례기반 정리
    중독 혹은 물질중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 이르는 ‘행위중독(behavioral addiction)’ 개념으로 확산되고 있다. 첨단 IT산업 등과 관련 ... ㆍ고등학생의 스마트폰 보유율이 90%에 육박하면서 스마트폰 폐해가 심각해지고 있다.자율 조절 능력이 부족한 일부 학생들에게 게임이나 인터넷, 스마트폰 과의존(중독) 위험 비율이 높아지 ... 을 통해 연계되는 문제들스마트폰을 이용한 청소년들의 게임 과몰입도 문제로 지적되고 있다. 최근 1년 간 밤 12시부터 새벽 6시까지 심야시간대에 온라인 게임을 이용했다고 답한 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 라스베가스 카지노 기업 경영 전략
    으로 적자 , 마카오등의 대형화 경제적 측면 (economic) 고객군별 차별화된 니즈를 충족시킬 수 있는 시설과 서비스에 대한 새로운 경험 제공 단순한 도박장이 아닌 가족단위 고객 ... 시장의 급부상 - 2010 년의 690 억 달러에서 2011 년 850 억 달러로 상승 Customer ( 소비자 ) 카지노의 게임을 즐기기 위해 이겼을 때 가져다 주는 성취감 ... 객 ) ­ 다양한 이벤트 개최 ­ 효과적인 홍보 및 광고 ­ 높은 인지도 및 명성 ­ 강한 시장위치 ­ 이용자들의 올바른 인식 ( 카지노는 도박이 아닌 엔터테인멘트로 인식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.26 | 수정일 2022.01.02
  • "A+" 정신간호 실습 gambling addiction 도박중독 케이스
    와 클리닉 도박, 경견, 투견, 투계, 소싸움 등기구/기계불법 하우스 도박, 바다이야기, 카지노, 스크린 경마재물자체주식투기숫자로또, 복권인터넷에서 제공되는게임불법 인터넷 도박, 사행 ... 성 PC방, 오락형 온라인 게임도박이란 ‘불확실한 결과에 대해 돈을 걸고 하는 내기’를 말한다. 이런 의미에서는 승부를 걸고 하는 모든 내기는 비록 가볍다 해도 모두 도박에 속한다고 ... pⅠ. 서론1. 연구의 필요성최근 우리 사회의 커다란 사회문제로 지적되고 있는 것 중의 하나가 바로 중독이다. 현대사회에서 중독은 약물이나 술과 같은 물질뿐 아니라 쇼핑, 도박, 인
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    , 모바일게임 중독, 모바일 성인용컨텐츠 중독 등이 있다.3) 증상스마트폰 중독의 증상은 내성 현상, 금단현상, 일상생활의 장애 초래, 가상세계에 대한 지향 등이 있다.3. 도박중독1 ... 과목명: 생활지도와상담주제: 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 본론1. 인터넷 중독2. 스마트폰 중독3. 도박중독4. 약물중독5. 중독예방을 위한 지도방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론이전부터 연예인들의 도박중독, 약물중독에 대한 기사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • [A+]푸시킨 스페이드의 여왕 독후감
    으로 받아들여졌기 때문이다.카드의 비법은 이러했다. 카드의 순서는 THREE, SEVEN, ACE. 단, 조건은 24시간 이내에 한 게임만 해야하며 그 이후에는 평생 카드 도박을 하면 안 ... 』을 읽기 전 이번엔 소설의 형식을 빌려 현실을 고발하려는 부분이 있는지를 염두해두고 책을 펼쳤다.『스페이드의 여왕』의 주요 소재는 ‘카드 도박’이다. 내가 염두하고 읽으려는 부분 ... 과 공통된 분모를 쉽게 찾을 수 있어 한층 더 흥미를 가지고 책을 읽을 수 있었다. 푸시킨이 그려낸 상트 페테르부르크에서 내가 가장 인상 깊었던 모습은 단순히 카드 도박을 하는 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.10
  • 중독행위에 있어 무용(동작)치료의 전망 (Dance/movement therapy with addicted views)
    한국중독범죄학회 이지영, 박성수
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.01 | 수정일 2025.07.05
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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12:33 오전
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