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"도박게임" 검색결과 221-240 / 5,025건

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    사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오
    보다 또래가 하는 행동들을 따라서 한다. 그 중 같은 게임을 하는 것 또한 청소년 문화이자 사이버 문화이다. 그러나 이 게임, 도박 등의 활동은 청소년에게 득보다 실이 많은 행동들이 ... 기에 이를 꾸준히 제지 해야 한다고 생각하는 바이다.대표적으로 청소년이 많이 빠져드는 폭력적인 게임 중독(리셋 증후군), 손 안에서 이루어지는 베팅(도박), 유흥과 게임에 모자란 ... 청소년복지주제: 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오[목차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사이버문화에 관하여2. 청소년을 위협하는 사이버 문화1) 게임중독 – 현실과 혼동되는 현실2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 관광경영 / 강원랜드에 대하여
    해서 운영되는 하나의 사업인 만큼 돈 즉, 화폐가 수시로통용될 수 있어야 한다는 것이다. 현금 인출기가 없으면 어느정도 도박을 하다가 돈을 다 소비한다면그만 게임을 그만두고 돌아가 ... 강 원 랜 드? 소개현재 한국에는 17개 카지노의 영업 중이나 그 중 강원랜드를 제외한 16개는 외국인 전용으로 내국인의출입이 불가능하며, 건전한 게임성 오락 겜블링을 즐길 수 ... 건축공사 착공2000. 10스몰 카지노호텔 개장2001. 09도박중독센터 개설2002. 05한경비지니스 선정 2001년도 100대기업 중 44위 랭크2003. 04강원랜드 호텔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2020.12.30
  • 도박중독
    우선 도박이란 자신에게 가치가 있는 무엇을 그보다 더 큰 가치가 있는 무엇과 교환될 것으로 기대하며, 운이 개재되어 그 결과가 불확실한 게임에 내기를 거는 것이며 이러한 도박행동 ... 가 없기 때문이다. 무슨 염치로 얼굴을 들 수 있겠는가? 결국 그는 외로운 신세가 될 것은 자명한 일이며, 게임장만이 자신의 안식처가 될 것이며, 같은 처지의 다른 도박자들만이 자신 ... 도박중독원인,특징분석해외정책사례문제점과 해결방안#목차1. 도박중독 개념2. 도박중독의 특징3. 도박중독의 원인(1) 심리적 원인(2) 성격적 원인(3) 가족적 원인(4) 대인관계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.08.08
  • [A+ 레포트] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    는 시기로, 정서적·사회적 영향에 상당히 예민한 시점이다. 이 시기에 자칫 왜곡된 방식으로 스트레스를 해소하거나, 단기간에 성취를 얻고자 하는 유혹에 빠질 경우, 도박과 같은 행위 ... 모바일 도박 사이트에 접속했던 기억이 생생하다. 당시에는 친구 권유로 가볍게 시작했지만, 금전적 손실과 심리적 압박감이 점점 커져 나중에 큰 후회를 남겼다. 최근 언론에서는 청 ... 소년 도박 문제가 심각해지고 있다는 보도가 잇따르고 있다. 특정 청소년은 인터넷이나 모바일 플랫폼을 통해 쉽게 도박 사이트에 접근하며, 그 결과 학업이나 친구 관계가 무너지고 심리
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.12
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    ((강추자료A+)) 게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선
    여부를 결정하지 못한 상태임을 알 수 있다.게임 이용 장애는 알코올 의존증이나 도박중독과 마찬가지로, 게임에 대한 지나친 의존 상태이다. 특히 게임에 대한 의존도를 높이는 요인 ... 이나 희귀한 캐릭터를 손에 넣으면, 그 후의 게임을 유리하게 운영할 수 있는데, 이 후에 게임을 안 할지 할지 알 수 없다는 점에서 도박과 흡사하다. 도박과 마찬가지로 확률이 낮 ... 게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선미래와 과학적 역할 탐색Ⅰ. e스포츠와 뇌 훈련 방법게임과 운동으로 다른 뇌를 단련시키는 방법게임은 뇌에 어떤
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.26
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    (중독상담과교육) 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다
    으로 해야 할 정부 부처가 게임업계 이익을 대변하며 보건의료분야 전문성을 제대로 이해하지 못하는 한계를 드러내고 있다고 대립의 각을 세우고 있다.2. 행동중독1) 역사과거에는 도박장애 ... 들은 도박중독이나 알코올 중독을 겪고 있는 환자와는 크게 다르지 않으며 게임중독으로 인한 범죄나 피해 예방을 위한 적극적 대처가 필요하다.2) 적절한 예방 및 조기 치료게임에 몰입하다보 ... 식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:- 최근 ICD-11 질병코드에 게임중독이 등재되는 것과 관련하여 국내에서 많은 논란이 있었습니다. 이에 대한 내용
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 청소년복지론 ) 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오.
    가 이에 해당된다.셋째. 충동적인 인터넷 이용. 온라인 도박이나 경매 등이 이에 해당된다.넷째. 정보과부하. 넷 서핑이나 자료조사에 중독된 경우이다.다섯째. 컴퓨터 중독. 게임 ... , 가정불화 등이 이에 해당하며 도박이나 과도한 TV 시청 같은 사회적 문제와 같이 일상생활에서 이탈 및 사회 부적응과 같은 결과를 보이고 있다. 이에 인터넷 중독은 사회적, 경제 ... 이나 프로그램 중독이 이에 해당된다.국내에서는 인터넷 대인관계 중독, 게임중독, 음란물중독 세 가지 유형으로 나누었다. 대인관계 중독은 채팅 중독이라고도 하는데, 이로 인해서 현실
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 1989년작 영화 '지존무상' 감상문
    1989년작 영화 ‘지존무상’(1) 기본 정보영화 ‘지존무상’은 1989년에 개봉한 홍콩 도박 영화다. 다작을 하는 홍콩 영화 감독인 왕정이 이 영화를 연출했다. 왕정 연출작 중 ... 은 진옥련이 있다. 1986년에 ‘영웅본색’으로 시작된 홍콩 느와르 영화는 주로 총을 이용한 범죄 영화를 제작했지만, 이 영화는 도박을 이용한 범죄 영화를 제작하면서 이후 많은 홍콩 ... 으로 불리는 최고의 도박사다. 특히 손기술에 능하다. 의리를 중시하며, 아삼이라는 가장 친한 친구이자 도박 파트너를 두고 있다. 초반부에 아삼과 같이 미국으로 가서 야쿠자의 보스인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.27
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    십대들의 중독
    부피가 감소하여 기억력 저하, 성격의 변화, 불면증, 판단력과 지각능력 저하 등이 나타난다. 임터넷게임 중독자의 뇌는 마약중독자의 뇌와 유사한 구조로 되어 있다. 중독이라는 문제 ... 구체적이고 현실적인 방법이 요구된다.3장. 십대들에게서 나타나는 중독게임 중독이 기억과 감정을 담당하는 뇌부위에 과부하를 줘 뇌가 부은 것으로 나타난다. 이렇게 뇌구조까지 바뀌 ... 를 게임에서 실현하지만, 현실에서의 자신의 모습을 확인하고 더 큰 좌절감을 맛보기도 한다. 게임 자체가 주는 특성으로는 욕구충족, 도피처로서 역할, 새롭고 재밌는 특성이 있고, 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.20
  • 도박중독
    도박중독-개념,사례연구-증상,심리분석-문제점-치료법-나의의견INDEX1. 도박중독 개념2. 도박중독에 빠지는 심리3. 도박중독 증상4. 도박중독의 단계5. 도박중독 사례연구6 ... . 도박중독의 문제점7. 도박중독 치료법(1) 가족의 역할(2) 치료프로그램 참여(3) 약물치료8. 결론 및 나의의견1. 도박중독 개념도박중독이란 본인의 의지로 도박행동을 자제하지 못 ... 하고 지속적으로 도박을 하게 되는 행위를 말하며 도박중독자의 재산은 물론 시간, 정서, 에너지등을 고갈시켜 결국엔 도박중독자의 삶이 훼손되며 주위 사람들에게 까지 피해를 끼치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.25 | 수정일 2021.10.14
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    [방통대] 중독상담과교육 출석과제(중독의개념 및 분류체계, 경험정리)
    체계 정리2. 중독 관련한 나의 경험에 대해 정리1. 중독의 개념 및 분류체계 정리1) 중독의 개념중독은 알코올, 마약 등의 물질중독과 도박, 스마트폰, 인터넷 등의 행동중독 ... 으로 인해 일시적으로 나타나는 정신장애 증상이다.비물질 관련장애로는 도박장애가 있는데, 심각한 부적응 문제를 유발하는 지속정인 도박행동을 하는 증상이 있다.(1) 물질중독약물중독의 원인 ... 질환에 포함시켰다.행동중독의 종류에는 도박중독, 인터넷 및 스마트폰 중독, SNS중독, 성중독 및 관계 중독, 그리고 기타행동 중독으로는 일, 음식, 쇼핑, 운동중독이 있다. 이
    방송통신대 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.02.05
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    (중독상담과교육) ① 학습범위 중 멀티미디어강의(1-3강)와 교재 1-2장에 해당하는 내용을 공부한 후
    에 해당된다. 두 번째로 행동중독은 지속적, 반복적으로 도박 또는 인터넷 게임에 몰두하는 행동 등으로 인해 임상적으로 현저한 손상 또는 고통을 발생시키며 내성, 금단, 조절 실패 ... 는 수준의 문제성 도박게임, 오락성 게임 또는 인터넷 사용으로 일상생활에 문제가 발생하는 인터넷 및 스마트폰 중독, 과도한 성적 생각, 실천, 갈망 등으로 일상에 문제가 되는 성 ... 으로 이어진다. 대표적인 행동중독으로는 일반적인 양을 넘어 단기간에 많은 음식을 먹어 합병증까지 유발되는 폭식증, 사행성 도박으로 인해 직장, 가정 등 정상적인 생활에 문제가 되
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
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    [행동수정] 강화의 원리를 설명하고 간헐강화 계획의 4가지 기본형을 예를 들어 설명하세요.
    에, 도박꾼은 계속해서 돈을 넣고 게임을 하게 된다. 변동비율 강화는 강화의 예측 불가능성이 매우 높아, 행동이 쉽게 중단되지 않는다. 국외 사례로는 카지노에서의 도박 게임을 들 수 ... 있다. 슬롯머신이나 룰렛 게임에서 언제 승리할지 예측할 수 없기 때문에, 도박꾼들은 계속해서 게임을 이어가며, 이는 변동비율 강화의 전형적인 예이다. 이러한 형태의 강화는 행동 ... 으로, 강화가 주어지는 비율이 무작위로 결정되기 때문에 행동이 매우 지속적이고, 소거되기 어려운 특징이 있다. 예를 들어, 도박에서 슬롯머신은 언제 당첨이 될지 예측할 수 없기 때문
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.17 | 수정일 2024.08.20
  • 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여
    조절불능, 해로운 결과를 알면서도 사용하는 강박적 사용 등의 개념으로 정의되어 왔다융(Young, 1999)이 나눈 인터넷 중독 하부 영역 중 네트워크 게임중독은 온라인상에서 도박 ... 중. 선행연구에서 우리나라 청소년의 도박 경험률이 현저히 높은 것으로 나타났는데, 아이러니하게도 우리나라는 도박성을 띄는 여러 게임의 종류 및 형태를 ‘사행사업’이라고 정의하고 있 ... 이나 약물남용과만 관련이 있는 것이 아니라 도박, 인터넷, 게임, 또는 심지어 스마트폰에까지 관련되어 있다. 스마트폰 중독이란 스마트폰을 병리적이고 강박적으로 사용함으로써 의존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.26
  • 뮤지컬 아가씨와 건달들을 관람하고 쓴 감상문입니다.
    에 빠진 쓰레기 게임 기획자인 나싼과 그의 오랜 약혼녀인 아들레이드 그리고 다른 하나는 최고의 도박꾼이자 총각인 스카이 매스터슨과 경건한 구세군 사관 사라 브라운 사이의 로맨스 ... 뮤지컬 『아가씨와 건달들』 감상문불법 도박 집단에 참여하는 뉴욕 남성들과 그들의 세계를 도는 여성들을 중심으로 한 이야기인 은 두 개의 로맨스에 초점을 맞추고 있다. 하나는 불운 ... 에 초점을 맞추고 있다.사랑 자체가 도박이라는 주제는 후자의 한 쌍과 함께 탐구되는데, 그때 스카이는 나단에게 어떤 여자라도 아바나로 데려갈 수 있다고 걸고, 그가 경건하고 영혼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠와법 스포츠경기와 승부조작의 법적대응 및 사례를 조사서술하시오
    , 야구, 농구 등 다양한 스포츠 종목들은 개인의 신체적 능력을 시험하고 팀워크를 촉진시키는 중요한 역할을 한다. 이러한 스포츠는 단순한 게임을 넘어, 국가 간의 외교적 관계 강화 ... 성을 어떻게 지킬 수 있는지에 대해 논의하고자 한다.2. 본론가. 승부조작의 발생 원인과 사례승부조작은 스포츠 경기의 결과를 사전에 조작하는 행위로, 주로 불법 도박과 관련이 깊다. 도박 ... 시장이 확대됨에 따라 선수, 심판, 코치 등이 도박 조직의 유혹에 넘어가 승부를 조작하는 사례가 늘어나고 있다. 예를 들어, 2011년 한국 프로축구 K리그에서 발생한 승부조작
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 라스베이거스의 카지노 산업 -정선 카지노 산업과의 비교,분석을 중심으로-
    의 카지노산업 ‘강원랜드’가 정선에 주는 영향에 대한 관심이 많아졌다. 강원랜드는 지역경제 활성화라는 긍정적인 측면이 있었지만, 도박 도시화·교육적 여건 저하·실질적인 지역주민의 경제 ... 으로 나타난다.현재 라스베이거스의 주요 산업은 카지노산업을 포함하는 관광업과 도박업이다. 이로 인해 관광과 도박의 도시라는 이름으로 불리기도 한다.[그림-1] 미국 라스베이거스 지도(구글 ... 에서는 도박 산업을 폐지하려는 움직임까지 있었다.(2) 카지노 기반 확충기(1931년~1945년)1931년 네바다주에서 도박 산업이 합법화됨으로써 카지노산업은 미국을 이끌어가 는 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호 현문사 제 7판, 16,17,18장
    -행위중독 behavioral addicion (성 중독, 게임 중독) :물질 중독의 물리적 징후는 나타나지 않지만 물질과 유사하게 뇌의 보상체계를 활성화시키고 개인적, 사회 ... 장애, 성기능부전의 일부분으로 분산되어 분류되고 있었으나 DSM-5에서 비물질관련장애로 분류하고 그 중에 도박 중독의 진단 기준을 처음으로 제시함★기억해라!1.정의와 진단기준
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2025.10.13
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    일탈의 사회적 기능과 역기능에 대해 본인의 사회경험을 예를 들어 설명해보시오.
    씩 나는 자유시간에 내가 할 수 있는 스트레스 해소 방법이 존재하지 않았다.우연히 스마트폰을 통한 카드게임을 접하게 되었고 현금으로 골드를 구매해 단순한 오락이 아닌 현금을 통한 ... 카드게임을 접하면서 스트레스를 해소하게 되었다.틈만 나면 스마트폰을 접속해 카드게임을 진행하게 되었고 카드게임을 통해 스트레스를 해소한다는 자기도취에 점점 많은 시간을 할애하게 되 ... 었다.결국, 많은 금전적인 손해를 보게 되었지만, 어느덧 중독되어버려 쉽게 끊을 수 없는 지경에 이르렀다.대출을 받아 카드게임을 결재하고 돈을 따게 되면 현금으로 교환해 대출을 갚
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 청소년복지론 ) 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.
    적으로 이해해보고자 한다.2. 본론(1) 청소년 중독의 종류중독은 크게 2가지로 나눌 수 있는데, 알코올, 마약, 약물 등과 같은 물질 중독과 인터넷, 도박, 쇼핑, 관계 등과 같 ... 한 귀인을 하지 못하고 불편한 감정을 피하기 위해 인터넷 공간으로 빠져드는 것이다.인터넷 중독의 하위 유형으로는 사이버 게임 중독, 사이버 섹스 중독, 정보 검색 중독이 있다. 사이버 ... 게임 중독은 일상의 대부분을 게임에 과도하게 집착하여 일상 생활에 지장을 초래하는 것이다. 게임 이외의 일에는 무관심해지고 게임과 관련한 돈을 마련하기 위해 비행을 저지르기도 하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.12
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2025년 11월 29일 토요일
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