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"도박게임" 검색결과 181-200 / 5,027건

  • 정신건강론 과제 (사회복지사2급)
    을 제시하시오.중독질환은 알코올, 마약, 본드 등 어떠한 물질에 중독되는 ‘물질 중독’과 도박이나 게임 혹은 쇼핑처럼 행위에 중독되는 ‘행위 중독’으로 나눌 수 있습니다전 세계 ... . 이미 2012년도에는 국민 8명 중 1명에 해당하는 약 618만 명의 국민이 4대 중독(알코올, 마약류, 도박, 인터넷게임 등)의 중독자라는 보고가 있었습니다.이중 인터넷 중독 ... 나 사이버 포르노를 위해 성인 대화방이나 사이트를 충동적으로 사용하는 사이버 섹스중독, 온라인 관계에 과도하게 집학하고 대화방, 머드게임, 커뮤니티에서 만든 온라인 우정이 실제 생활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.08.12 | 수정일 2022.05.19
  • 청소년학 ) 한국 청소년활동의 현황 및 문제점, 활성화 방안
    온라인 집중 현상과 문제점3) 불법 도박에 대한 대안책4) 올바른 청소년 문화 활성화 대책3. 결론4. 참고문헌1. 서론2000년대 초반, 우리나라에 인터넷과 PC가 대중 ... 었다. 기술과 인터넷의 발달은 청소년의 여가 및 활동에 엄청난 변화를 가져왔다. 학생들의 새로운 여가 활동의 공간은 PC방으로 넘어갔다. 스타크래프트라는 게임이 한국을 강타했으며 이런 ... 게임이 등장하여 이에 열광하는 팬덤 문화가 자리 잡았다.놀이 문화뿐만 아니라 학습 문화에도 많은 변화가 있었다. 인터넷 발전에 따라 기존의 현강문화에서 인터넷 강의가 보급되기 시작
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    다. 또한, 인터넷 게임 중독이나 알코올 중독 등의 다른 중독증상이 함께 나타나는 경우가 많고 자신의 충동을 조절하는 역량이 매우 낮게 나타나는 특성도 나타난다.(3) 현실 도피형 도박 ... 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.- 목 차 -1. 서론2. 본론1) 도박중독의 개념2) 도박중독의 원인3) 도박중독의 유형 ... 하나인 ‘도박중독’의 개념과 원인, 유형을 제시해보도록 하겠다.2. 본론1) 도박중독의 개념한국 사회에서 보편적으로 인정되는 도박중독의 개념은 도박으로 인해 자신과 대인관계, 가족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 정신건강 이슈(가족문제, 행위중독, 알코올중독, 자살 등) 중 가장 문제라고 생각하는 주제를 선택하여 서술하시오
    로 했다. 또 지난해 11월부터는 본인 동의 없이도 보호의무자 신청만으로 정신병원 입원이 가능하도록 법을 개정했다.행위중독이란 알코올, 마약, 도박, 인터넷 게임 등 물질 또는 ... 알코올, 도박, 인터넷 게임, 스마트폰 중독 등 물질 및 행동장애를 일컫는 용어로서 최근에는 그 범위가 확대되어 쇼핑, 성생활, 일까지 포함하고 있다. 이러한 행위중독은 개인의 삶 ... 차원에서의 대책 마련이 시급하다. 먼저 청소년들에게 올바른 스마트폰 사용법을 교육시키고 부모님들은 자녀들의 스마트폰 사용시간을 제한하도록 노력해야 한다. 그리고 인터넷 게임도박
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
  • [학교사회복지론] 청소년문제 사례 - 청소년도박문제 사례분석 Report
    는 특성으로 오프라인 도박보다 그 중독성은 훨씬 심각하다고 볼 수 있다.3) 합법게임의 사행성 요소비단 불법 스포츠토토, 온라인 도박 뿐만 아니라 이른바 합법적인 게임의 경우에도 그 ... 1. 호소하는 문제상황 ? 청소년도박문제1) 청소년 도박문제의 심화추이최근 3년간 10대 학생 도박범죄자는 총 227명, 최근 5년 전체 사이버 도박 피의자 중 10대 비율은 2 ... .2%에 달하고 있으며 10대의 범행동기 중 도박비 충당을 위한 2차 범죄 또한 지속적으로 발생하고 있다. 2차 범죄로는 강력범죄, 절도, 폭력, 지능범죄, 풍속범죄 및 기타 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심
    가상공간 안에서 전자화폐 또는 전자금융거래형태로 이루어지게 되는 것으로 정의한다. 또는 인터넷 도박이란 컴퓨터나 정보통신망을 이용하여 온라인상에서 도박 사이트에 접속하여 게임 도박 ... 소년들은 사이버 도박에 대해서 이를 도박 범죄로 생각하지 못하고 도박은 스마트폰의 보급이 확대되면서 게임에 익숙해져 있는 중고등학교 청소년들은 단순하게 도박게임의 종류 중 하나로 ... 생각하는 경우도 있다. 그러나 청소년들은 게임으로 생각했던 사이버 도박으로 인해서 돈을 잃게 되는 과정을 통해서 자신이 도박을 하고 있다는 것을 인식하게 된다.3, 예방을 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    등을 도박이라고 생각하고 있지만, 복권이나 주식거래 또는 각종 돈 걸기 게임 모두 도박에 속하고 있다. 이러한 도박에 심취해 직업, 사회, 가족, 재정에 관계된 어려움을 겪 ... 생활지도와상담주제: 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... 1) 인터넷 중독2) 스마트폰 중독3) 도박중독Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론중독은 인간이 많은 사회적 폐해를 일으키게 만드는 질환이라고 볼 수 있다. 본론에서는 인터넷, 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • [2021 정신건강과간호][기말시험] 1. 우울증과 연관된 신경전달물질의 종류와 특성을 세가지 이상 제시하시오 2.조현병 환자의 양성증상과 음상증상을 예를 들어 설명하시오 3.벅과 아모스(Buck & Amos)가 제시한 행위 중독의 진단기준을 제시하고, 행위중독의 유형과 각각의 의미를 서술하시오 4.비정형 항정신병 약물 중 양성 및 음성 증상에 효과적이며,
    한 인터넷 사용으로 인해 신체적 심리적 사회적 문제를 가지며 계속해서 인터넷 사용이나 게임에 몰입하는 증상을 의미한다. 인터넷 중독이 알코올 중독이나 충동적인 도박과 같은 실제적인 ... 의 요하다(교재, p211).3) 행위중독의 유형과 각각의 의미일상적으로 중독은 주로 술과 담배, 마약 등의 물질과 관련 해서 사용되어 왔다. 최근에는 인터넷, 도박, 쇼핑, 성형 ... . 여기서 행위중독의 유형과 의미를 다음과 같이 서술해 볼 수 있다.첫째, 도박장애는 도박으로 인하여 본인, 가족 및 대인관계의 갈등과 재정적, 사회적, 법적 문제가 발생함에도 불구
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 사회복지(내담자 사례 개입 예시)
    여 아이들이 학교생활도 잘하지 못하고 게임에만 열중하여 원 가족들의 미움을 받고 있어서 다시 예전으로 돌아 올 수 있도록 도박중독 사례와 금주교육 등을 받도록 주선하여 실천하고 아이 ... 사회복지 실무 내담자 사례 개입2 제목 : 이혼하고 술과 도박을 즐기는 조카 지원 사례 처와 이혼하고 친구들과 어울려 술을 마시고 또 도박을 하면서 아이들을 잘 돌보지 못하 ... 들도 면담하여 학교 생활에 잘할 수 있도록 지원한다 . 접수 가 . 사례개요 일 시 0000 년 00 월 00 일 장 소 CT 집 근처의 커피숍 내 용 • 먼저 만나서 술과 도박
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심
    교과목명: 정신건강론주제: 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처방안 ... 을 구체적으로 서술하시오(사례는 신문, 기사, 교재, 연구물, 주변 사례 등 모두 가능, 출처 기재 필수)-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 및 게임 중독 사례2. 인터넷 및 ... 게임 중독 사례 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론정보통신의 발달로 초고속 유무선 인터넷, 스마트폰을 포함한 각종 전자기기가 보편화되었고, 최근 등장한 가상화폐와 인공지능은 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    강원랜드 조사 자료(00년대 중후반)
    원룸50이라는 과거 기준으로 기이한 상승이 벌어졌었다.9. 고한,사북지역의 도박 문제고한,사북내 문제성/병적 도박군 18.6%이다. 국내 평균 도박중독유병률 4.1%의 400퍼센트 ... 으면 괜찮은거 아닌가 싶지만 음료수마시면서 관광할 정도로 산뜻한 분위기는 아니다.칩은 100만원(골드) 10(노랭이) 1(연탄) 5천원(핑크)1천원(그린)맨처음 방문객이 주로 하는 게임 ... 카드등을 이용하는등 게임이라고 보기 어렵다는 말이 있다.12. 강원랜드의 소득구조Vip회원이 1/3, 일반인 2/3이다.외국의 경우 VIp회원에게서 70-97%의 수익을 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를
    소년보다 위험군 수가 많은 것으로 나타나고 있다. 청소년 전문가들은 청소년들이 처음에는 게임을 하듯이 도박을 접하는 경우가 많으며 한번 시작하면 자극에 익숙해지면서 도박을 끊는 것 ... . 본론 1. 청소년 사이버도박, 중독과 불법의 경계에서 도박을 보다 2. 청소년 온라인 도박 문제 3. 청소년 도박 문제 해결 방안 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 청소년 시기 ... 까지 나타나고 있어 청소년 문제는 점차 다변화되고 심각해지고 있다. 또한 최근에는 도박, 약물 등의 문제 행동도 다양화되고 있는데 이러한 청소년 문제는 어느 사회나 시대에서든 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 정신건강 이슈(가족문제, 행위중독, 알코올중독, 자살 등) 중 가장 문제라고 생각하는 주제를 선택하여 서술하시오
    가 점점 커지고 자살률도 해마다 증가하고 있습니다. 따라서 정부 차원에서 예방교육 강화와 치료지원 확대를 위한 정책이 필요합니다. 행위중독이란 알코올, 도박, 온라인게임, 스마트폰 ... 하려고 노력해야 합니다. 또한, 인터넷 게임도박 사이트 차단 프로그램 설치를 의무화하고 유해매체 광고를 법적으로 금지하는 등 불법적이고 유해한 정보의 유포를 방지해야 합니다. 마지막 ... 의 모든 명칭을 '정서장애'로 통일하기로 하고, 지난해 11월부터 보호관의 동의 없이 정신병원 입원만 신청할 수 있도록 법을 개정하였습니다. 행위중독이란 알코올, 마약, 도박
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.25
  • 스포츠도박
    고 건강하게 여가를 보내기 어려운 사회 환경도 중요한 요인이 된다. 어릴 때 도박을 접하는 것도 고위험군이 될 수 있습니다. 특히 요즘처럼 인터넷 게임중독이 늘어난다면 향후 이 자녀 ... 부정적 인식을 벗고 가족이나 친구와 함께 즐길 수 있는 가족형 스포츠로 자리 잡았다. 스포츠 도박은 많은 문제점을 야기 시킨다. 일부 이용자들은 게임에 대한 자제력을 상실 ... 의 경기침체가 지속되면서 도박 스포츠의 본연의 목적인 여가활동 스트레스 해소, 대리만족 등의 휴식적인 즐거움에서 벗어나 게임의 배당금에 의해 일확천금을 얻겠다는 도박적인 의식의 팽배
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    토론- 학교사회복지 실천 모델에 대해 알아보고 사례를 들오 논하시오
    , 직업, 재산 등 명절에 친족이 모여 있는 일시적인 레크리에이션 도박이라면 마을회관에서 지역 주민과 100원 고스톱 게임을 하면 그냥 게임으로 볼 수 있다.복권(위원회), 카지노 ... 한 여건을 마련해야 한다고 생각하였다.우리나라의 도박중독자의 실태에 대해 제시하고 합법적 도박과 불법적 도박에 대한 찬반에 대해서 토론하시오도박은 돈을 위한 싸움이고, 많은 사람 ... 들은 도박이 불법이라는 것을 알고 있다. 그러나 처벌기준에 따르면 도박도박 처벌의 판단인 시간, 장소, 직업, 재산 등 합법적이거나 불법이 될 수 있다. 도박 처벌 기준이 시간, 장소
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 토론 주제 - e스포츠 토토 정식 종목화 (찬성 / 반대 논의)
    중 한 예를 들어보면 e스포츠의 가장 중요한 게임 중 하나인 ‘Starcraft'를 볼 때 불법 스포츠 도박 사이트가 우후죽순처럼 늘어났었고 선수들에게 직접 접근해 고의로 승부 ... 종목화를 시키는데에 대한 논의가 현재 이슈가 되고 있다.먼저 살펴보기 전에 e스포츠에 대한 정의를 찾아보면 electronic sports의 약자로써 인터넷상의 네트워크 게임 등 ... 을 이용한 각종 대회, 리그 등의 스포츠를 말한다. 앞에 말한 것은 협의의 의미이고 광의의 의미로 넓혀 본다면 게임 대회 뿐 아니라 게임 산업, 프로게이머, 게임해설자, 방송국 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오. 2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.
    는 문제가 발생한다. 이러한 충동성은 ‘아이템 뽑기‘에서도 충동성와 함께 도박 성향을 야기할 수 있음을 이야기한다. 보통 게임에서 아이템을 구매할 때 랜덤으로 뽑을 수 있는 ’레어 ... 사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화 ... 다.2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.1) 청소년 게임문화 현황2020 대한민국 게임백서를 확인해보면 10대부터 60대
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.22 | 수정일 2024.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제 생활지도와상담 만점과제/인터넷 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오/학은제 A+과제/심리학 학은제 만점과제
    생활지도와 상담▶ 과제 주제 5번: ① 인터넷 중독,② 스마트폰 중독,③ 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고,④ 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오과목명 ... 중독의 개념과 특징, 진단기준, 원인 --------------- 32) 스마트폰 중독의 개념과 유형, 증상 ------------------------- 43) 도박중독 및 약물 ... 인터넷의 수혜자가 됨에 예외는 없었다. 청소년들까지 인터넷을 숨 쉬듯 사용하는 것의 다음 단계는 스마트폰의 사용이 되었고, 스마트폰을 통해서는 도박과 약물의 노출에 더욱 취약해졌
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.08
  • [A+자료] 사이버 세상 속 다양한 사회문제와 해결방안 및 심리학적 분석
    의 다양한 e-sports 게임 경기 점수를 이용해 도박하는 사이트 등 여러 도박 사이트들이 성행하고 있다.클릭 몇 번으로 손쉽게 접근할 수 있고, 큰 돈을 한 번에 벌 수 있다는 환상 ... 없게 되었다.1) 사이버 불링사이버 불링은 이메일이나 휴대폰, 카카오톡이나 페이스북 등 사회관계망 서비스, 기타 웹 페이지, 블로그, 채팅방, 토론장, 온라인 게임 등의 공간 ... 한 국도박문제관리센터의 조사에 따르면, ‘불법 인터넷 도박’ 참여 비율이 문제군에서 재학생 11.3%, 학교 밖 청소년 11.4%로 조사되었다. (한국도박문제관리센터, 2019
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    토론- 학교사회복지 실천 모델에 대해 알아보고 사례를 들오 논하시오
    , 직업, 재산 등 명절에 친족이 모여 있는 일시적인 레크리에이션 도박이라면 마을회관에서 지역 주민과 100원 고스톱 게임을 하면 그냥 게임으로 볼 수 있다.복권(위원회), 카지노 ... 한 여건을 마련해야 한다고 생각하였다.우리나라의 도박중독자의 실태에 대해 제시하고 합법적 도박과 불법적 도박에 대한 찬반에 대해서 토론하시오도박은 돈을 위한 싸움이고, 많은 사람 ... 들은 도박이 불법이라는 것을 알고 있다. 그러나 처벌기준에 따르면 도박도박 처벌의 판단인 시간, 장소, 직업, 재산 등 합법적이거나 불법이 될 수 있다. 도박 처벌 기준이 시간, 장소
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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