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"인터넷 과몰입" 검색결과 2,501-2,520 / 6,822건

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    자신이 분석하고자 하는 제조업 중 어느) 00산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안에 대해 논하시오
    초로 이용자의 입장에서는 인터넷이 끊어진다는 느낌도 거의 받지 않게 된다. 5G 서비스가 지금보다 더 보편화 된다면 대용량의 데이터가 요구되는 증강현실이나 가상현실과 같이 더 몰입 ... 도 일상생활 중에서 스마트폰을 보지 않는 시간은 별로 없다. 업무적으로 중요한 연락을 받는 것에서부터 내가 원하는 콘텐츠 영상을 보거나 혹은 인터넷 쇼핑을 할 때도 스마트폰을 통해서 하 ... 동향과 스마트폰의 경쟁력을 강화할 수 있는 방안에 대해서 살펴보았다.II. 본론1. 스마트폰 산업의 최근 동향스마트폰 산업은 지난 수년간 낮은 성장률을 기록하고 있다. 인터넷 데이터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.07
  • 증강현실
    다음 이 GPS 정보를 인터넷을 통해 특정 위치정보 시스템에 전송한다. 해당 위치 반경의 지역이나 건물의 상세 정보를 모두 스마트폰에 저장하기가 현실적으로 불가능하기 때문이다.5 ... 면, 미래에는 모든 물체들이 인터넷의 데이터 포인트의 역할을 하고, 사람들이 보자말자 해당 물체들에 대한 정보를모바일 시스템을 통해서 볼 수 있고 이를 구매할수 있을 것으로 예측하고 있 ... 게 되는 것이 증강현실 기술이다. 증강현실 기술은 인터넷에 있는 가상계의 정보를 눈앞에 보이는 실제 세상과 연결을 해주는 기술로 앞으로 그 용도가 굉장히 빠르게 늘어나게 될 것이
    리포트 | 10페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.06.26 | 수정일 2020.09.21
  • 영화 맨 프럼 어스(The Man From Earth)
    맨 프럼 어스(The Man From Earth)이 영화의 줄거리는 이미 인터넷이나 포털을 통해서도 흔하게 나와 있다. 하지만 실제 영화를 보고 느끼게 되는 감정이나 몰입 ... 들은 실제로 존 올드맨과 같은 사람이 역사에 존재하지 않았을까하는 생각을 하면서 인터넷을 검색해봤을 것이다. 또한 사진이나 그림으로 남겨진 자료에서 정말 비슷하게 닮은 사람들을 본
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    버려야 보인다
    살면서 내가내린 가장 현명한 결정 - 시저 쿠리야마 시저 쿠리야마는 창의성 개발자, 감독 ,프로듀서,사업가, 테드 강연가,교육전문가다. 그가 직접 제작한 작품은 인터넷에서 수백만 ... 에게 진지한 질문을 문득 던졌다. 나는 내삶에 만족하고 있는가?대답은 아니오다. 그렇게 살수만은 없었다. 비디오게임에 몰입한 그순간에는 재밌지만, 끝나고 나면 남는것도 없고 의미없
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.06
  • 대중문화와 레저 정리본입니다.
    화(Privatization)여가의 공동체적 문화 소멸되고 개인적 여가문화의 등장여가의 사사화(私事化) - 여가의 개인적 사사로움, 타인과의 정서적 교류 결여- TV, 인터넷 몰입여가 ... ▼▼▼이어서7. 인터넷의 발전 - 현대사회의 과학기술발달이 창조한 새로운 여가활동 패턴대량의 사람들 간에 동시 쌍방향 커뮤니케이션 가능; 교류증대와 정보교환8. 환경에 대한 인식변화 ... 화와 개별화의 원인- 전자매체를 이용한 오락몰입- 증진된 사회적 생산력 ; 소비주의 만연과 계층별 생활양식에서 편차발생사사화와 개별화- 공동체의 정체감 강화- 개인주의를 바탕으로 경쟁주의
    시험자료 | 84페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.08.18
  • 셧다운제 찬성, 반대 [게임셧다운제,강제적 셧다운제,선택적 셧다운제,게임규제,게임중독]
    . 셧다운제란?국내에서 셧다운제는 2011년 5월 19일에 도입되어 11월 20일부터 시행되었다. 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해 마련된 제도이다. 셧다운제는 ‘16세 미만 ... 에는 성인에 비해 게임에 빠져들기 쉽고 이로 인해 수면부족, 학업부진 등 부작용을 겪을 가능성이 높다. 한국정보화진흥원에 따르면 2009년 청소년의 인터넷 중독률은 12.8%, 약 93 ... 에게 인터넷게임 제공을 일률적으로 금지하는 청소년보호법상의 강제 셧다운제와 게임산업법상의 청소년 본인 또는 법정대리인이 인터넷게임 제공자에게 이용방법, 이용시간 등의 제한을 요청할 수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.19
  • 아동과학교육의 교수원리 및 교사역할에 대하여 서술하시오
    아동과학교육의 교수원리 및 교사역할에 대하여 서술하시오서론우리의 삶은 과학과 밀접한 관련이 있다. 우리가 일상적으로 사용하는 컴퓨터, 스마트폰, 인터넷, TV 등은 과학의 산물 ... 오염에 영향을 덜 줄 제품을 선택하고, 인터넷을 사용함으로써 문화를 익히고 정치적 의사결정에 중요한 정보를 제공해주기도 한다. 이처럼 과학은 우리 삶에서 가깝고도 친숙한 부분 ... 도록 해주어야 한다. 스스로 탐구하고 과학적 과정을 통해 조직화하는 아동과학교육이 필요하다.아동의 과학적 탐구에 대한 흥미를 유발하고 몰입하게 하기 위해서는 풍부한 자료 준비와 신중
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.19 | 수정일 2023.01.01
  • 컴퓨터를 활용한 과학교육의 개념 및 특징을 제시하고, 그에 맞는 교사의 역할을 생각해보기.
    는 아동은 거의 없게 되었다. 이미 많은 아동들이 인터넷을 사용할 줄 알며 인터넷에서 찾은 지식을 사용할 줄 알게 되었다.아동은 과학적으로 주어진 과제들을 해결하기 위해서 많 ... 은 컴퓨터의 인터넷을 찾는다. 또한 과학적인 탐구 능력의 증가에도 컴퓨터는 효율적으로 사용될 수 있다. 과학적인 탐구란 과학적인 실험만을 뜻하지는 않는다. 과학적인 실험을 통한 과학 탐구 ... 는 과학적 현상을 찾아낼 수 있는지 평가한다. 아동들의 과학적 탐구에 대한 흥미를 유발하고 몰입할 수 있도록 하기 위해서는 풍부한 자료의 구비와 신중하게 계획된 환경이 필요하다. 아래
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결장안을 모색
    및 현황2) 인터넷 게임 중독의 대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년들을 비롯한 다수의 성인들에게 컴퓨터와 인터넷이라는 매체를 보다 친근하게 만들고, 재미있게 하는 것이 바로 ... 하나로 대두되고 있는 인터넷 게임 중독에 대하여 보다 자세히 알아보고자 한다. 인터넷 게임 중독원인과 그것에 다른 대책을 강구해 볼 것이다. 내용은 아래와 같다.Ⅱ. 본론1) 인터넷 ... 으로 하는 청소년들의 문화’이다. 청소년들 문화의 중심에는 인터넷, 스마트폰, 그리고 게임이 자리 잡고 있다. 그 가운데 특히 게임은 청소년의 문화에 있어 큰 비중을 차지하고 있다. 하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.13
  • 제대로번역한 Essential Reading4 Chap2. Local culture (Travelers’ tales) 본문해석
    “Working Overseas,” we speak to four people about their experiences in a foreign country. 인터넷은 글로벌 이웃들과 채팅 ... Chap 2. Local cultureTravelers’ tales 여행자들의 이야기The Internet may make it easier to chat with our ... 여전히 매우 싸게 보이기는 했지만 상당히 높은 가격을 지불했죠. 일단 제가 흥정하는 것이 보통 일이라는 것을 알아채고는 저는 정말 거기에 몰입해서 제가 자리를 벗어날 무렵에는 나도 이제 상당한 전문가가 다 되었구나 라고 생각했어요.”
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.28 | 수정일 2020.11.13
  • 청소년육성제도론)현행 인터넷 셧다운제도의 문제점은 무엇이고, 이를 개정하려는 시도가 있는데, 만약 개정이 된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는가
    다. 우선 셧다운제와 관련하여 규제일원화를 통하여 부서를 재조정하고 인터넷 중독 치료센터를 개설하거나 전문 의학인력을 양성해서 인터넷 게임 과몰입에 대한 근본적인 연구 및 대응이 필요
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.08
  • [서평] 예술로 읽는 4차 산업혁명
    아야 한다.49쪽이다.공연예술의 유통창구는 공연장이다. 이걸 인터넷으로 확대해야 한다(공연예술의 유통은 소비자에게 공연예술의 가치를 제대로 전달하는 모든 경로와 수단을 의미 ... [서평] 예술로 읽는 4차 산업혁명김선영 저. 별. 2018년 2월 19일 발행1. 대면 콘텐츠엔터산업을 리서치 중이다.엔터테인먼트는 몰입하다는 뜻인바, 일종의 환각으로 이해
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.25
  • 지적장애 의사소통 교육
    에 미디어를 접목한 것이 미디어리터러시다. 즉 미디어리터러시는 인터넷과 모바일을 매체로 활용하여 이미지 텍스트와 문자 텍스트 중심으로 접근하기, 이해 및 표현하기, 소통하기 단계 ... 들에 대한 이해와 적응에 도움이 된다(홍선미,2019).” 더하여 “교과서 속의 글은 물론 신문, 사진, 책, 광고, 인터넷, 뉴스, SNS 등 다양한 자료를 모두 활용할 수 있 ... 에게 적용하였을 때 구어능력과 문어능력에서 향상이 보였으며 세부적으로 대화내용의 이해, 의사표현, 능동적 참여, 몰입하여 말하기 등이 향상되었음이 확인되었다. 즉 홍선미(2019
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.05
  • 고전의 교육용 애니메이션화 방안
    에서 벗어나 실천의 장이 된다는 장점이 있다.ㄷ. 인터넷 : 어느 장소에서든 간에 인터넷의 접속이 가능해 지면서 인터넷을 통한 교육도 큰 비중을 차지하게 되었다. 특히나 적은 비용 ... 들의 생활과 연관 있거나 당대적 삶과 밀접하게 연관되는 작품- 문학적 가치가 인정되고 고전교육에 기여할 수 있는 작품일정한 시간 시청자들을 몰입하게 만들려면 작품 자체가 스토리를 가지
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.26
  • [스마트 시대의 문제점] 정보격차와 인터넷 중독의 현황, 정보격차와 인터넷 중독 문제점, 정보격차와 인터넷 중독 해결방안
    INternet Protection Act) : 통신품위법과 아동온라인보호법이 위헌소송에 휘말리자 인터넷을 통한 외설적인 유해 매체물로부터 미성년자를 보호하기 위하여 2001 년 ... 정보 격차와 인터넷 중독목차 정보격차 개념 우리나라의 정보격차 정보격차의 유형 스마트 격차 인터넷 중독 인터넷 중독 원인 스마트 폰을 통한 인터넷 중독 스마트폰 중독의 실태 대안 ... 연속 세계 1 위접근 “누가 정보매체에 더 잘 접근할 수 있는가” 컴퓨터 보유 및 인터넷 접근 용이성 등 대응 방안 : 하드웨어의 확충과 보급 , 그것에 대한 조작능력을 훈련활용
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18
  • 취미와예술A형] 교재2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례, 상반된 결과가 생기게 된 배경 분석
    을 배양하다보면 생계로 이어지기도 한다.② 인터넷 동호회와 소셜 네트워크 서비스(SNS)을 통해 사람들을 엮어주는 중요한 매개체가 되며 결속과 유대감의 친교관계는 오프라인 ... 뿐만 아니라 성인들에게도 심각한 문제로 게임중독으로 인해 직업에 악영향을 미치는 사례가 무수히 많다. 홍콩대 연구에 따르면 게임을 포함한 인터넷 중독 인구는 2014년 기준으로 세계 ... ]의 내 그 외에도 자신의 욕구를 충족시키고 다른 삶의 모습을 체험해보면서 자아실현의 기회까지 가질 수 있다. 하지만 취미에 과몰입하여 중독에 이르게 되어 앞서 언급한 긍정적인 결과
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 혼합현실관광마케팅
    적 여유가 없는 사람들은 유튜브나 SNS, 인터넷 등을 통해 다른 사람의 방문 후기를 보며 간접적인 체험을 하며 아쉬움을 달래는 것으로 끝날 것이다. 하지만 혼합현실을 통해서라면 실제로 ... 즉각적으로 나타낸다. 현실을 기반으로 하기때문에 가상세계로 완벽하게 몰입하기 힘들다.MR은 현실과 상호작용이 우수하여 몰입감이 좋다. 단점으로는 장비나 기술적 제약이 있고 데이터 ... 이 홀로 투어다. 360도 파노라마 영상과 음향을 사용자에게 홀로그램으로 제공하여 전 세계의 주요 관광지를 재현하기 때문에 사진 기반 가상관광보다 더 현실적이고 몰입할 수 있
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
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    SNS는 인생의 낭비인가, 주제에 대한 토론 의견
    sns는 인생의 낭비인가, 에 대한 토론 의견1. 낭비다오늘날 스마트폰과 인터넷이 발전하면서 각종 sns가 유행하고 있다. 그런데 sns라는 것도 무슨 심오한 내용이 있거나 중요 ... 도 사실이다. sns가 인생의 낭비, 라는 말이 가장 많이 적용되는 것은 이런 경우다. 개인의 공간이라고 믿고 남들이 동의할 수 없는 내용의 글을 썼다가 그 글이 캡쳐되어서 인터넷 ... , 성별 등등으로 새로운 자신을 설정하여 sns 세상에서 새로운 자신을 꾸밀 수가 있다. 문제는 이렇게 sns 세상에서 새로운 자신을 꾸미는 것에 몰입하다 보니 현실의 자신에 소홀해지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    명상의 과학적 근거와 3가지 명상법을 선택하여 각각 3일 이상 수행하고 그 경험을 기술하시오
    않거나, 혹은 내가 해야 하는 일을 제대로 실현하지 못하거나, 혹은 인터넷 쇼핑몰에서 주문을 했는데 나의 주문이 누락되었다 등 이러한 마음의 소요를 일으키는 상황은 매우 다양 ... 롭게 기술해보았다.II. 본론1. 명상의 과학적 근거는명상의 사전적인 의미는 마음을 자연스럽게 안으로 몰입시켜서 내면의 자아를 확립한다는 것이다. 명상의 뿌리는 종교의 수행방법이다. 불교 ... 의 종류명상법의 종류에는 첫번째로 집중명상이 있다. 이는 특정한 대상에 주의하고 집중하는 명상법으로 하나의 사항에 몰입하면서 정신이 맑아진다고 한다. 집중명상법을 하는 방법은 편안
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 아동행동에 영향을 미치는 컴퓨터와 인터넷의 영향과 이를 바람직하게 활용할 수 있도록 하는 교사의 역할에 대해 쓰시오
    아동행동과 미디어아동행동에 영향을 미치는 컴퓨터와 인터넷의 영향과 이를 바람직하게 활용할 수 있도록 하는 교사의 역할에 대해 쓰시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아동행동 ... 에 영향을 미치는 컴퓨터와 인터넷의 영향1) 컴퓨터와 인터넷의 긍정적 영향2) 컴퓨터와 인터넷의 부정적 영향2. 컴퓨터와 인터넷을 바람직하게 활용할 수 있도록 하는 교사의 역할Ⅲ ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대인은 정보통신기술의 발달로 시공간의 제약 없는 인터넷의 사용이 일상화되고, 하루에도 몇 번씩 신문이나 책?광고물?라디오?텔레비전?휴대폰 등의 미디어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.15
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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8:07 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감