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"인터넷 과몰입" 검색결과 2,301-2,320 / 6,819건

  • [청소년문제와보호] 청소년들을 위한 인터넷 중독 예방프로그램 사례분석 및 느낀점
    게 사용하거나 인터넷에 중독적으로 몰입함으로써 신체적 증상을 비롯하여 가족과의 갈등, 대인관계 부적응, 정상적인 학교생활의 어려움, 성적의 저하, 비행문제나 정신건강의 문제에 이르 ... “ 청소년 문제와 보호 ”과제 제출합니다.주제 : 청소년들을 위한인터넷 중독 예방프로그램 사례분석 및 느낀점교 수 명 :이름_아이디 :제 출 일 :인류문명에 혁명적인 변화를 몰 ... 고 온 인터넷은 현재 세계 3억 인구가 이용하는 것으로 추산되고 있다. 우리나라는 90년대 중반 IT산업의 급격한 성장, 높은 PC보급률, 정부의 정보화 정책에 힘입어 10대와 20
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.10
  • 중독증의 이해
    게임, 채팅, 웹서핑, 웹상의 음란물에 매달리는 사이버 섹스 추구 등에 몰입하는 인터넷 중독자, 이 같은 중독증 환자의 증가는 당시자 개인의 사생활 파탄은 물론이고 가정의 해체라는 ... 자제할 수 없는 야한 생각과 자극에 쫓겨 '비디오 가기'를 옮겨가면서 '음란비디오', '성인용 비디오' 테이프만 빌려서 시청하는 섹스탐닉증 환자, 인터넷 가상공간에 빠져서 온라인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.02
  • 리얼리즘에 대한 자신의 생각 말하기
    ※리얼리즘국문과 학생으로서 리얼리즘이라는 말을 몇 십번을 들었음에도 불구하고, 사전을 찾아본 적이 없다. 또한 인터넷을 통해 조사를 해 본적도 없다. 이는 단 한 번도 리얼리즘 ... 에 독자들은 그 이야기에 더욱 몰입하게 되고 공감하게 된다. 사실 나는 (만약 내가 생각하는 리얼리즘이 본래의 리얼리즘의 뜻과 동일하다면) 공상주의 문학 보다는, 리얼리즘 문학
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.24
  • 스마트폰 중독 , 정신간호학3
    기 위해 반복적으로 행동하는 것을 의미한다.점차 사회가 발전함에 따라 인터넷의 보급과 확산이 갑작스럽게 이루어져왔고, 스마트폰 또한 인터넷을 이용하는 기기라는 점에 있어서 스마트폰 ... 중독은 ‘인터넷 중독’ 범주 안에서 정의될 수 있으며, 인터넷 중독을 충동조절장애, 기능적 부적응 문제에 초점을 두고 치료가 필요한 질병으로 이해할 수 있다.스마트폰 중독은 특정 ... 물질의 유입 없이 충동조절장애나 습관성행동장애가 야기되는 행위중독의 일종이라 할 수 있다.또한 스마트폰이 갖는 고유의 복합성과 편리함으로 인해 일반적인 인터넷 중독이나 휴대폰중독
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.23
  • 사회복지 과제, 정신건강론
    져야 할거라 생각됩니다.Q2. 현대인의 정신건강을 위협하는 환경에 대해서 설명하고, 환경의 변화를 위한 방안을 제시하시오. (40점)스마트폰, 인터넷이 보편화된 현대 환경에서, 온라인 ... 하다고 생각되는데. 개인 차원에서는 불안정한 상황 속에서, 안정을 찾을 수 있는 다양한 삶의 요소를 발견하고 몰입하는 과정이 중요할 것 같습니다. 가령 방어기제의 승화, 이타주의
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.13
  • [정신간호학] 논문 요약 보고서 (인터넷 중독)
    를 의미하며, 과몰입, 내성, 심리적 의존 및 금단 증상 등과 같은 물질중독이나 행위중독의 특성과 유사하여 인터넷 중독을 하나의 중독질환으로 포함시켜야 한다는 주장이 꾸준히 제기 ... 적 관점에서의 이론적 기틀 및 활용에 대한 고찰」, 기초간호자연과학회지, 2015년, p.219-227< 논문 요약 >전국적으로 잘 갖추어진 인터넷 기반시설과 더불어 최근 휴대 ... 가 가능한 모바일 기기 및 스마트폰의 대중화로 우리나라 젊은 층의 인터넷 이용률은 거의 100%에 달하는 것으로 알려져 있다. 이처럼 인터넷 이용이 보편화되면서 인터넷 중독의 문제
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.10
  • [청소년문제] 청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해
    감과 긴장감의 해소 등이며 이러한 개인적, 사회 환경적 요인을 해소하기 위해 비교적 접근하기 쉬운 인터넷이나 온라인 게임에 몰입하거나 집착하게 되는 것이다.마지막으로 게임 자체 ... 을 상실하고 게임에 몰임하거나 집착하게 된다. 또한, 청소년에게 인터넷 게임은 성취감, 자신감, 새로운 흥미나 쾌감을 통해 자기 만족감을 가지게 하기 때문에 중독이나 몰입의 현상 ... 감을 갖는다. 청소년 문화의 대부분은 인터넷과 게임을 통해 이루어지며 친구와 인터넷을 통해 채팅을 하고, 게임을 통해 자신의 존재감과 우월감을 느끼기도 한다. 인터넷 공간에서는 자신
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    기 때문이다.사이버 문화는 특히 청소년들에게 많은 영향을 미친다. 사이버문화는 더 이상 가상의 문화가 아닌 현실과 매우 밀접한 문화이다. 이전에 ‘사이버’라고 한다면 인터넷만이 문제 ... 가 되었으나 이제는 인터넷 망이 닿는 모든 매체가 ‘사이버’라는 공간에 포섭될 수 있게 되었다. 즉, 컴퓨터 뿐 아니라 모바일까지도 사이버의 영역이 되는 것이다. 청소년의 사이버 문화 ... 적이라고 할 수 있다. 비록 VR기기를 착용하지 않더라도 게임 환경에 몰입하게 된다면 그것을 현실이라고 여길 수 있는 여지가 얼마든지 많다는 것이다. 또한 여성 육체의 일부를 과장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    분야별(건출, 미술, 문학, 영화 등 각자 선호하는 분야)에서 다루어진 이론가 또는 문화적 현상에 대한 research
    를 담론으로 구성하였기 때문이다. 그러므로 본론에서는 주제로 영화 의 칸영화제 수상과 인터넷 밈 그리고 문화 현상에 대하여 파악하여 기술하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 영화 의 칸 영화제 ... 하고 재미있는 설정이라고 그치는 반면, 한국 관람객들은 익숙한 풍경이라고 느끼게 된다. 집집마다 인터넷 선이 깔려있고 이를 통해 무선 인터넷을 상용할 수 있는 한국의 인터넷 사용환경 ... 을 드러내면서 동시에 월 인터넷 비용을 지불할 수 없으면서도 카톡으로 메시지를 주고받고 인터넷 사용은 해야만 하는 현대 사회 빈곤자들의 모습을 블랙코미디로 그려낸다.기택과 문광
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 배움 사이버평생교육원 원격교육론 과제
    . 디자인 만족도 : 디자인 만족도를 구조분석에서 가장 먼저 기술한 이유는 인터넷 교육 사이트는 모니터 상에서 이루어지는 교육이기 때문이다. 특히, 원격교육원의 경우에는 학교의 정규 교육 ... 로 상담을 받은 후 멘토링을 구성하여, 적극 지원받아 학습에임 할 수 있도록 해야 할 것이다.[ 사진 03 ]Ⅲ. 결론현재 원격교육의 큰 형태인 인터넷을 통한 원격 교육의 실현이 어떻게 ... 이루어지는지에 대해 ‘배움사이버 평생교육원’이라는 원격교육의 실현하는 사이트를 통해 할 수 있었다. 민간의 사립 형태로누구나 접근성이 용이한 인터넷 매체를 통해 대학의 전문 강좌
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.03 | 수정일 2022.02.20
  • 문학이란 무었인가?
    도 문학으로 생각 하기 때문에 영화에서의 주인공이 악당을 물리 칠때의 짜릿함,주인공의 시원한 액션을 보며 주인공에 몰입해시원함과 통쾌함을 맛볼 수 있다. 그 외에도 인터넷에 연재
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    위해서 서로 담합을 하여 시장 경쟁의 효율성을 제한하여 자원의 배분을 왜곡하는 경우도 존재한다.Ⅱ. 과점의 비효율성이 나타나는 시장대표적인 과점시장은 휴대폰, 설탕, 소주, 인터넷통신 ... 이 다른 기업들에 영향을 미칠 뿐만 아니라 다른 기업의 활동 역시 자신의 경영 환경에 커다란 영향을 미치게 된다. 따라서 과점시장에서의 제품 공급자들은 상호 밀접한 관계를 갖게 된다. 과점시장에서 활동하는 기업들은 가격경쟁보다는 비가격경쟁에 몰입하는 경우가 많다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷 중독에 대해서 작성
    과목: 청소년 복지주제: 청소년의 인터넷 중독에 대하여I. 서론II. 청소년의 인터넷 중독1. 개념2. 유형III. 사견: 사회복지사 개입의 필요성IV. 결론I. 서론청소년 ... 기는 정체성을 형성해 나가는 중요한 과정이고, 자신의 가치관에 대한 혼란을 겪는 시기이며, 동시에 한 사회의 구성원으로서 자신의 역할을 인지해 나가는 시기이다. 하지만 인터넷의 지나친 ... 사용은 아직 자신의 완전한 역할과 가치를 정립하지 못한 청소년에게 심각한 정신·신체·심리·사회적으로 많은 영향을 미친다. 한국은 청소년의 인터넷 사용과 관련된 연구가 아직 활발히
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03
  • [청소년건강과간호] 인터넷 게임장애, 1) 자신이 가장 중요하게 인식하는 청소년 건강문제의 중요성과 이유 2) 인터넷 게임장애에 대한 집단미술치료의 중요성과 근거
    므로, 인터넷 게임에 대한 과도한 몰입은 이들의 발달과정에 여러 가지 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 점에서 그 심각성이 있다. 또한 청소년들은 어린 아동들과는 달리 부모의 통제를 비교적 ... 에 몰입하던 에너지를 환기시켜 자신의 긍정적인 미래와 꿈 인식을 할 수 있도록 도울 수 있다.4. 인터넷 게임장애를 위한 집단미술치료가 효율적인 근거1) 창작활동을 통한 정서 ... 에서 선정한 청소년 건강문제에 대한 치료 및 간호 중에서 중요하게 생각하는 1개를 제시하고 이에 대한 합리적인 근거를 설명하시오.※ 주제 : 인터넷 게임 장애Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 게임
    방송통신대 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.02
  • 청소년 인터넷 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오
    된 바와 같이, 인터넷 사용에 과도하게 몰입하는 사람일수록 충동적 성격경향이 높은 것으로 나타났다. Young(1996)은 인터넷 중독이 알코올 중독이나 도박 중독과 비슷한 특성 ... 을 받지 못해 자존심에 상처를 입기 쉬운 사람들에게 아주 매력적인 공간이 되고 있다. 인터넷상에서 이루어지는 사회적 관계는 실제적인 그 개인의 정보가 배제된 채로 이루어지며 익명 ... 에, 그들에게 환상적 공간이 될 수밖에 없다.즉, 실생활의 대인관계에서 부적응적인 사람은 자신의 낮은 자아존중감을 회복하기 위해 인터넷상의 대인관계에 중독되는 것이다.그러나 가상의 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 인터넷중독과 휴대폰중독에 개입할 수 있는 지역사회 자원을 확인해 보고, 실질적인 효과와 문제점에 대해서
    ’로, 인터넷·스마트폰에 과몰입하는 것을 해소하여, 신체적·정신적으로 건강한 성인으로의 성장을 지원하는 프로그램을 제공하고 있다. 주요 프로그램 내용으로는 상담(개인, 집단, 부모 ... 주제: 청소년 인터넷중독과 휴대폰중독에 개입할 수 있는 지역사회 자원을 확인해 보고, 실질적인 효과와 문제점에 대해서 논해보시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷, 스마트폰 중독 ... 의 증상2. 인터넷, 스마트폰 중독의 진단3. 인터넷, 스마트폰 중독에 관련한 정책(1) 국립 청소년 인터넷 드림마을(2) 인터넷·스마트폰중독 이용습관 진단(3) 인터넷·스마트폰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 경영심리학자의 효과성 코칭
    경영심리학자의 효과성코칭코칭 이게 무엇인지 궁금도 하여 인터넷으로 찾아 봤다.내용은 인재 개발 기법의 하나로서, 코치와 코칭을 받는 사람이 파트너를 이루어, 스스로 목표를 설정 ... 는 방법과 전략을 중심적으로 제시한다.5장 “조직 효과성 항상 코칭”에서는 직원몰입을 통한 전략 실행을 다룬다.3부에서는 효과성 코칭에서 사용되는 코칭 도구를 소개한다.행동 변화에 초점
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 5G로 인한 실감콘텐츠의 변화와 전망
    다. 초연결성을 기반으로 5G는 사물인터넷(Internet of Things, IoT) 시대의 필수 인프라가 될 것으로 기대된다().1. 5G 시대 콘텐츠 형식과 가치의 변화1 ... 이나 잠재적인 위험요인(가상현실은 현실과 완전히 차단된 상태에서 콘텐츠를 소비하는 유형으로 극적인 몰입감으로 인한 유해성, 개인화 성향으로 인한 사회와의 단절 현상 심화 등이 있을 수 ... 형식의 스토리가 필요한 영역이 어디인지를 구체화하는 것이 필요하다. 가령, 재현 양식의 관습이 아직 자리하지 않았거나 시각적 몰입 외 다른 감각과 인지적 노력을 기꺼이 제공
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 정신간호학 중독장애 레포트/ 물질관련중독, 도박중독 등 치료기관
    , 기분변화, 내성 금단증상, 사생활의 문제 발생은 명백하지는 않으나 중증도 이상 과몰입으로 갈 위험이 높은 경우 )- 예방적 상담 프로그램개인 및 부모를 대상으로 컴퓨터 및 인터넷 사. ... 한 중독으로 인한 개인적, 사회적, 경제적 폐해감소 노력은 더 미룰 수 없는 중요하고 우선해야 할 일이다.현재 알코올, 인터넷, 도박, 마약 등 다양한 중독으로 인한 개인적, 사회 ... 되며 약물치료의 표적이 된다. 현재 인터넷의 과다 사용을 독립적인 질환으로 보는 견해보다는 다른 공존질환 혹은 원인질환, 즉 우울장애, 주의력 결핍 과잉행동장애, 불안장애의 한 증상
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.23
  • (보건교육 A형) 초 중 고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    하고 있다. 특히 ‘인터넷 게임’은 초고속 인터넷의 발달과 함께 청소년들 사이에 중요한 놀이 수단이 되고 있다. 이렇게 선호되는 인터넷 게임의 이용에도 불구하고 게임 과몰입에 대한 ... 경각심 부각과 함께 과몰입에 대한 사전 예방의 노력들은 많이 미비하다고 볼 수 있다. 청소년들의 인터넷 게임이용은 컴퓨터 등 기술문명과 친숙해지며 즐거움과 흥미, 도전정신을 길러 ... (보건교육 A형) 초 중 고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 고등학생의 인터넷 게임중독 예방 교육 - 선정된 대상의 인구 사회적 특성2
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.30
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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