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"인터넷 과몰입" 검색결과 2,461-2,480 / 6,822건

  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    화로 미디어 환경은 TV, 인터넷, 스마트폰을 지나 실감형 미디어로 진화하였다. 변화하는 미디어 환경의 특징은 기존의 미디어를 대체하는 것이 아닌 기존 미디어와 융합을 통해 새로운 서비스 ... 환경으로부터 제공되는 시각적인 정보를 완전히 배제하고 3차원 컴퓨터 그래픽을 통해 구축된 새로운 가상의 세상에서 몰입감을 주는 체험이 가능하게 하는 기술이다. 이를 통해 실제와 유사 ... 한 공간적, 시간적 체험이 가능하여 현실과 상상의 경계를 자유롭게 드나들게 할 수 있는데 이용자들은 가상현실에 몰입하는 것뿐만 아니라 실재하는 기기를 이용해 조작이나 명령 등 가상
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 문제를 갖고 있는 주변의 이웃 또는 가족 중 한 사람 또는 그 이상의 사람을 인터뷰하시오.
    기 때문에 사용시간이 증가하고 몰입을 하게 됨으로서 가족 간 특히 부모-자녀 간의 대화시간은 더욱 줄어들며 자연적으로 자녀들이 인터넷 게임에 중독될 가능성은 점점 커지고 있 ... . 아동의 인터넷게임 중독의 특성2. 사례소개 및 분석(1) 게임중독에 걸린 A군의 사례 소개(2) 게임중독에 걸린 A군의 사례 분석3. 게임중독 문제의 사회가 책임져야 하는 이유 ... 어 보급된 컴퓨터와 인터넷의 확산은 우리 사회의 모습을 새롭게 만들었는데, 개인의 삶뿐만 아니라 사회 전반에 퍼진 인터넷은 중요한 가치로 자리 잡아 우리 삶의 일부가 되었다.한국인
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회 A형) 교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인
    게임 등에 빠지고 몰입하게 되면서 그 공간에서 필요로 하는 공동체를 만들고 관계성을 경험하게 되는 경우, 특정한 미디어나 드라마의 시청자들을 위한 인터넷 게시판에서의 활동을 통해 ... 영향을 미치고 있는지 분석해 보시오.- 목차 -I. 서론II. 본론1. 인터넷 동호회 활동2. 일상에서 받게 되는 영향III. 결론IV. 참고문헌I. 서론사이버 공간과 인터넷 ... 여년이 지났다. 지금은 인터넷 공동체, 사이버 공동체, 가상공동체 등의 용어가 일상에서 아무런 거리낌 없이 흔하게 활용하는 표현이 되었다. 인터넷 공간이라고 하는 것에는 특정한 수준
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.14
  • [독후감] 철학은 어떻게 삶의 무기가 되는가
    적으로 생각해본 적이 있는가? 나는 이 부분을 읽고 난 후 사소한 이야기이지만 다이어트에 관련된 생각을 해봤다. 인터넷에서는 여자 미용 몸무게라는 사진이 심심치 않게 떠돌아다닌다 ... 처럼 느껴지기도 했다. 그렇게 몇 달을 방황하다가 퇴사를 결심했고 퇴사 후에는 완전 다른 삶이 펼쳐질 거라 기대했다. 온전히 내가 좋아하는 일에 몰입하고 시간을 보내면 행복할 거라 ... 생각했지만 그렇지 않았다. 요즘이 바로 그 시기였는데 이 책을 읽으며, 저자의 견해를 들으며 안도감을 느낀다. 무기력의 상태에서 빠져나와 몰입 영역을 목표로 나아간다 해도 시간
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 중독 중 인간의 삶에 영향을 주는 성중독에 대한 서적 1권 이상 읽고 줄거리 및 긍정적 대처방안에 대하여
    의 화장실에서 촬영한 불특정 다수를 대상으로 한 몰래카메라를 인터넷상에서 어렵지 않게 볼 수 있는 세상이 되었다. 몰래카메라 문제는 인간이 가지고 있는 성적인 욕구, 그 중 ... 성희롱 등은 성중독의 기형적인 형태라고 할 수 있다. 인터넷을 이용한 몰래카메라 영상, 포르노 중독 등은 최근 등장한, 그리고 증가하고 있는 형태의 성 중독 현상이다.책은 성 ... 다. 동시에 여러 사람과 성 관계를 맺기도 한다. 이러한 상대방 있는 성 관계가 실현되지 못하는 사람들의 경우 강박적으로 자위 행위에 몰입하기도 한다. 변태성욕이나 수간, 근친상간, 아동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 20대 자기계발에 미쳐라
    가 잘 작동하지 않았기 때문에 인터넷은 도무지 한국에서 하던 속도의 반의반도 나오지 않았다. 독서는 인터넷 서핑의 어쩔 수 없는 대체물이었다. 한국에 가면 독서에 빠졌던 나 ... 는 온데간데없이 사라지고 어느새 또 인터넷에 묻혀 살고 있겠지. 독서량을 정해놓고 책을 읽는 습관을 들여야겠다. 하루에 한 권은 못하더라도 일주일에 한 권은 읽어야 나중에 든든한 내 보험 ... 정도가 되겠다. 『18시간 몰입의 법칙』, 『여자라면 힐러리처럼』, 『꿈꾸는 다락방』 시리즈 등의 포인트만 뽑아서 요약해 놓았다. 외국에 나와 있어서 그런지 요즘 많이 나태해졌
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.11
  • [사학과 레포트] 기로에 선 TV - 20세기부터 시작된 영상매체의 미래
    되고 마침내 월드와이드웹과 인터넷이 등장했다. 인간의 두 다리부터 시작하여 말, 배, 철도에 이어 브라운관으로 전달되던 정보는 이제 전자 충격파들을 통해 더 큰 파급력을 가지 ... 성을 띠게 된다.이 같은 양면성은 텔레비전이 지닌 강력한 시각적 특성과 몰입도로 인해 시청자들에게 통일된 정체성을 부여하면서도, 동시에 가족, 국민, 사회에 대한 의심을 생성한다는 점
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.08 | 수정일 2020.07.26
  • [서평] 모든 교육은 세뇌다
    는 무의미한 발상이다.. 학교라는 레일을 만드는 자가 없어도 당신은 자신이 나아가야 할 길을 스스로 개척할 수 있다호리에는 감옥에서 1년 9개월을 있었다. 인터넷이 안 되어 종이책 ... [서평] 모든 교육은 세뇌다(4차 산업혁명 시대의 경쟁력, 몰입의 힘)호리에 다카후미 저. 하진수 역. 새로운제안 2017년 11월 10일 발행1. 몰입민족이나 국가는 상상 ... 에 중요한 것은 '플로우' 즉 '몰입'이다(저자가 정의하는 몰입은 발걸음을 멈추지 않는 것이다). 몰입을 하기 위해서는 자신이 좋아하는 일을 해야 한다. 남이 좋아하는 일을 해서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.22
  • 청소년복지)사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오.
    SNS나 인터넷 포털사이트, 인터넷 카페 등의 사이버 공간을 통해 서로의 의견을 공유하고 자발적으로 집단을 조직해 매우 대규모의 촛불시위가 발생하게 되는 계기이자 원동력으로 작용 ... 도 하였으며 소위 악플이라고 불리는 악성댓글 등으로 인해 타인에게 상처를 입히는 등의 문제 역시 많이 발생하고 있다.특히 인터넷 등 사이버 공간을 많이 이용하고 사이버 문화를 만들 ... 는 미국의 미래학자인 돈 탭스콧이 만들어낸 개념이다. 인터넷 생활과 정보통신기술이 일상생활에 침투하고 보편화되면서 우리 사회 전반의 문화적 중심은 일방적인 소통을 강요하던 TV등
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 원하는(관심있는) 연구주제를 설정하고, 그 연구주제를 해결할 수 있는 방법으로 양적연구와 질적연구
    . 서론최근 한국 사회의 동향을 살펴보면, 디지털 전자기기나 무선 통신의 발달에 따라 ‘한 손 안의 인터넷’이라 불리는 스마트폰의 사용과 보급이 꾸준히 증가하고 있다. 스마트폰 ... 은 휴대전화에 인터넷 접속과 같은 데이터 통신 기능을 결합하여 휴대전화의 기능과 컴퓨터의 기능을 손쉽게 이용할 수 있도록 하는 단말기이다. 때문에 스마트폰은 휴대전화로서의 기능과 더불 ... 하여 중독적 사용 가능성이 높다. 또한 기존의 인터넷 중독 문제가 스마트폰 중독의 심화로 이어지는 양상을 보인다. 이러한 스마트폰 중독 문제는 성인에 비해 상대적으로 자아통제력이 낮은 청
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 간호학과 보건교육 레포트, 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육 -개인을 교육대상으로 정하고, 선정대상에 대한 인구 사회 및 생활양식특성을 상세히 기술한다. -반드시 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용하여 작성한다. -한 시간분량의 학습지도계획서를 포함한다.
    한 청소년들에게서 중독이 나타나기 쉽다. 인터넷을 계획적으로 사용하기보다 중독된 청소년을 볼 때 의도와는 다르게 제한 시간을 초과해 과몰입하는 일이 발생한다.4. 그린 ... :____________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( A ) 형○ 과 제 명 : 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육-개인을 교육대상으로 정하 ... 한다.< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰, 인터넷 사용 현황2. 스마트폰, 인터넷 중독의 심각성3. 스마트폰, 인터넷 중독의 원인4. 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형5
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.17 | 수정일 2020.05.22
  • 음성인식 인터페이스,가상현실,홀로그램
    영화로 보는 디지털 3.0 인터넷과 경제1. 음성인식 인터페이스 2. 가상현실 4. 로봇 목차 3. 홀로그램왜 영화인가 ? 영화는 미래를 예측할 수 있는 좋은 수단 『2001 ... 커뮤니케이션 매체에 의해 어떤 환경 속에 실재하고 있음을 경험하게 되는 것 원격현전2. 가상현실 원격현전 사교적 풍부성 현실감 이전 몰입 매체가 사회적행위자 매체 내 사회적 행위 ... 한 융합2. 가상현실 2. 사람과 사물의 완벽한 연결2. 가상현실 현전 = 원격현전 사교적 풍부성 현실감 이전 몰입 매체가 사회적행위자 매체 내 사회적 행위자3. 홀로그램 어원 그대로
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.23
  • [여성과 인권] 인터넷 게임중독 청소년의 이야기 치료적 접근- 외재화기법을 중심으로
    고 있다. 미성숙의 단계에서 성숙의 단계로 옮겨가는 청소년 시기에 이들이 인터넷 게임에 몰입하는 이유는 보이지 않는 가상의 공간을 통하여 자아정체감을 실현하려 하고 자신이 누군가 ... 에 청소년은 인터넷 게임에 몰입하게 되고 다른 곳에서 충족할 수 없었던 욕구들을 사이버 공간에서 채우며 중독으로까지 치닫게 되는 것이다. 이런 위협과 문제에도 불구하고 아이들을 위한 ... 인터넷 게임중독 청소년의 이야기 치료적 접근- 외재화 기법을 중심으로 -目次1. 서론 및 문제제기2. 선행연구1) 동기강화 상담 2) 인지행동치료3. 이론적 배경1) 게임중독 2
    리포트 | 14페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.05.22
  • TV드라마 스토리텔링 분석
    . 반드시 본인이 시청 후 작성할 것. (남의 논문, 기사, 인터넷자료 등을 그대로 베낀 것은 최하 점수 부여)4. 드라마 분량이 많을 경우 몇 회만 골라 시청하면 됨.5. 아래 ... 전반에 걸쳐서 지속적으로 한다. 개인적인 욕망과 사건의 진상에 다가가는 리정역의 행위는 기본적인 컨벤션인 욕망과 배신의 관계에 있어 드라마에 몰입감을 높여주는 역할을 수행 ... 에서도 장근원이 힘 없는 사람에게 폭력을 행사하는 것을 참지 못하고 장근원을 때린다. 이후에 벌어지는 이 상황에 몰입하게 함으로서 우리 사회에 암암리에 존재하고 있는 위계에 대해서
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06 | 수정일 2020.09.12
  • 사업계획서 - 인터넷 중독 청소년의 올바른 가치관형성 프로그램 - 컴퓨터 없이도 행복해요
    성을 인식하고 올바른 사용습관을 가지도록 한다.? 청소년이 인터넷몰입하게 되는 원인을 분석하여 개선시킴으로서 학습증진을 도모할 수 있다.? 가족 간의 여가 시간을 증대시킴으로서 가족 ... 당 평균 이용시간도1시간 21분으로 조사되었다.-중. 고등학생의 인터넷 이용률은 98%로 인터넷 이용 장소는 75%가 가정으로 가장 높은 것으로 나타났다. 인터넷 활용 용도는 “게임 ... 게임/도박사이트(55.8%)로 많았다.-한국 청소년 중 60.4%가 스스로 인터넷에 중독되어 있다고 응답하였으며 특히 초등학생의 경우가 18.2%가 중독된 것으로 나타나 있다. 최근
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.25
  • [서평 A+] 소외가 모여 하나가 되는 순간 - <장국영이 죽었다고?(김경욱, 2005)>를 중심으로
    를 드러내지 않는다. 대신 그저 하나, 하나, 뱉어낸다. 아리송한 인터넷 세상의 양태를 뱉어내고, 고독한 주인공의 현실을 뱉어내고, 만우절에 죽은 장국영과 말이 없는 아비정전을 뱉어낸다 ... 부터 사라진다. 그리고 이야기에서는 이러한 장국영의 죽음을 비롯하여, 이어지는 액자 밖 텍스트 또한 진짜와 가짜에 대해 고민하게 만든다. 현존하는 ‘나’가 진짜인지, 인터넷 속의 꾸며진 ... 스럽게도 이건 농담이 아니다”하며 의심의 실마리를 던지고, 인터넷 게시글의 형태를 시각적으로 나타냄으로써 독자인 우리를 혼란스럽게 만든다. 그럼에도 중요한 것은, 그러한 트릭들을 잠시
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.09
  • 소셜미디어 시대는 지역방송의 위기인가 기회인가?
    , 몰입 등과 같은 소셜미디어의 장점을 이용할 수 있도록 해야 한다.디즈니가 소유한 ABC는 이미 2000년대 후반부터 TV·모바일·인터넷 등 3개 미디어 모두에 자사 콘텐츠를 제공 ... 모바일 인터넷과 소셜미디어를 통한 광고비 집행을 선호하는 추세다. 지역방송 또한 여기에 맞추어 다양한 소셜미디어 플랫폼을 활용해 광고 수익을 다각화해야 한다.물론 전 세계 OTT ... 함으로써 시청자를 확보하고 광고 미디어로서 부가가치를 높이는 전략을 추구했다. 시청자가 무료 콘텐츠를 선호하므로 프리미엄 콘텐츠를 모바일과 인터넷에 무료로 제공하고 광고 수익을 확대
    리포트 | 6페이지 | 19,900원 | 등록일 2020.05.28 | 수정일 2020.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술 B형) 교재 3장 [한국인의 취미생활]의 표 3-1과 표 3-2를 참조하면서 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형
    ·오락 범주에 속하는 다양한 활동들을 골고루 하다 보니 전체적인 순위가 높아진 것으로 보인다. 내가 한 여가활동 중 취미·오락 활동 범주에 들어가는 것으로는 요리, 인터넷 또는 SNS ... 사용, 쇼핑, 독서, 미용, 노래방 가기, 인테리어 등이 있었다. 특히 스마트폰을 사용하게 된 뒤로 인터넷 또는 SNS 사용이 많이 늘었으며 이는 요리나 인테리어 활동과 함께 ... 이루어지기도 했다. 인터넷에서 레시피나 홈인테리어와 관련된 정보를 찾아 따라 해보기도 하고 결과물을 SNS에 찍어 올리기도 하기 때문이다. 취미·오락 활동으로 간주하는 것이 애매
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    kcu 여가경영 기말과제 총점 99.5 A+
    의 증대로 인하여 스포츠에 대한 수요가 증가해왔는데, 스포츠의 발전은 시간의 증대뿐 아니라 사회적 시스템의 변화를 통해서 일어났다. 인터넷과 스마트폰의 발달로 스포츠를 접하고 관심 ... 을 하기 위해서는 여가 활동에 몰입해야 한다고 한다. 여가에 몰입하기 위해서는 그 여가에 대해서 최대한 관심을 가져야 하고, 기술을 최대한 발전해 보고자 노력해야 하며, 혼자
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.08 | 수정일 2022.07.27
  • 보건교육
    Ⅰ. 서론초, 중, 고등학생은 어릴 때부터 인터넷과 같이 살아가며, 유아기 때부터 영상을 보게 된다. 그러면서 서서히 실생활에 사용하게 된다. 요즘 대부분의 학생들이 스마트폰 ... 을 가지고 있으며, 인터넷 사용을 과다 사용하고 있다. 이번 기회를 통해 인터넷 중독예방 교육을 살펴보고, 현재 고등학교를 재학 중 인 유00군을 대상으로 선정하여 인구, 사회, 생활 ... 양식을 파악하자. 또한 그린 PRECEDE-PROCEED모형에 적용해보자. 한 시간 분량의 학습지도계획서를 작성해보자.Ⅱ. 본론< 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.15
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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