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"인터넷 과몰입" 검색결과 2,441-2,460 / 6,820건

  • 조직효과성에 대해 영향을 미치는 요인 : ‘조직몰입’, ‘조직냉소주의’를 중심으로
    , 경영학 등의 관련 논문을 중심으로 자료 수집 및 분석하여 서술할 것이다. 다음으로 그 내용과 관련된 도서, 인터넷, 신문 기사 등의 자료를 중심으로 자료 수집 및 분석하여 서술 ... 조직효과성에 대해132영향을 미치는 요인- ‘조직몰입’, ‘조직냉소주의’를 중심으로목 차Ⅰ. 서론11. 문제 제기12. 연구 목적13. 연구 방법1Ⅱ. 본론2제 1절. 조직효과 ... 성21. 효율성과 효과성22. 조직효과성 정의23. 조직효과성 접근법2제 2절. 조직몰입41. 조직몰입 정의42. 조직몰입 유형43. 조직몰입 차원5제 3절. 조직냉소주의61. 냉소
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    Maslow의 욕구 계층설과 산업 혁명
    와 향락주의의 새로운 생활방식과 가치 대두를 가져온다.그리고 3차 산업혁명은 인터넷 기술로써 인간의 사회적 욕구라 할 수 있는 네트워크, 연결을 만족시켜주었다. 다시 말해 개인적 차원 ... 반복되는 단순작업이 인공지능과 로봇에게 맡기는 것이고 인간은 자기 창조적인 일에 몰입하게 됨으로 미래의 인재상이 협력하는 괴짜로 정의될 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.11 | 수정일 2019.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 공간에서의 개인적 정체성과 집단적 정체성 형성에 관한 긍정적, 부정적 입장
    과목명: 인터넷 생활윤리1. 사이버 공간에서의 개인적 정체성과 집단적 정체성 형성에 관한 긍정적, 부정적 입장을 설명한 뒤 각각에 대한 자신의 입장(긍정/부정)을 선택하여 이 ... 적인 성격을 가진다. 특히 인터넷 상에서는 더더욱 현실의 개인을 나타내는 특성이나 범주가 드러나지 않고, 드러내려고 하지도 않기 때문에 사이버 공간 속에서의 이미지가 특정 주제 ... 나 사건의 대표성을 띠게 된다. 예를 들어 인터넷 동호회나 커뮤니티는 현실적으로 내가 누구인지가 중요한 것이 아니라, 그 동호회의 공통적인 주제, 관심이 ‘나’를 구성하고 표현하게 되
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • [유아와 인터넷] 최근 인터넷과 스마트폰의 확산과 함께 이를 다루는 연령이 하향화됨에 따라 발생하는 문제는 무엇이고 이에 대한 대처방안을 서술
    [유아와 인터넷] 최근 인터넷과 스마트폰의 확산과 함께 이를 다루는 연령이 하향화됨에 따라 발생하는 문제는 무엇이고 이에 대한 대처방안을 서술목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트 ... 세 이상~59세이하 대상으로 한 모바일인터넷이용실태조사의 통계에 따르면 모바일 인터넷 일평균 이용시간은 1시간 54분으로 스마트폰은 전년대비 7분, 스마트패드는 전년대비 12분 ... 이 증가하였다. 이러한 환경에서 살아가는 유아들은 말을 하기 전부터 스마트 미디어를 통한 인터넷 활용이 익숙하고 부담 없이 새로운 기기들도 자연스럽게 받아들이고 있다. 따라서 본론
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.26
  • 인터넷 생활윤리
    과목명: 인터넷 생활윤리1. 사이버 공간에서의 개인적 정체성과 집단적 정체성 형성에 관한 긍정적, 부정적 입장을 설명한 뒤 각각에 대한 자신의 입장(긍정/부정)을 선택하여 이 ... 적인 성격을 가진다. 특히 인터넷 상에서는 더더욱 현실의 개인을 나타내는 특성이나 범주가 드러나지 않고, 드러내려고 하지도 않기 때문에 사이버 공간 속에서의 이미지가 특정 주제 ... 나 사건의 대표성을 띠게 된다. 예를 들어 인터넷 동호회나 커뮤니티는 현실적으로 내가 누구인지가 중요한 것이 아니라, 그 동호회의 공통적인 주제, 관심이 ‘나’를 구성하고 표현하게 되
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07
  • 직접 대화보다는 SNS를 통한 커뮤니케이션(의사소통)을 선호하는 사회현상에 대한 자신의 생각을 논하시오
    Service)에 대한 다양한 정의들을 살펴보면 인터넷을 매개로 특정 목적을 위해 타인과 정보를 공유하거나 사회적 관계형성을 돕는 쌍방향 소통 서비스라는 특을 공통적으로 포함하고 있 ... 이나 타인의 반응을 즉각적으로 확인하고자 하는 욕구 때문에 SNS에 몰입되기 쉽고, 자신의 의지와 상관없이 SNS에 접속하게 되거나 알림에 집착하게 되면서 정신적 피로감에 시달리 ... 고한 바 있고, SNS에 몰입하게 될 가능성이 다른 행위에 몰입하게 될 위험성보다 높다는 주장을 한 연구자들도 있다. 과도한 SNS의 사용이 습관화되면, SNS를 사용할 수 없
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.07
  • 인터넷과 스마트폰에서 한걸음 멀어지기 (인터넷과 스마트폰 중독 대응 방안)
    몰입하거나 의존하게 되면 개인의 신체, 정서, 심리, 대인관계 등 여러 가지 측면에 부작용이 생길 수 있다. 최근에는 인터넷과 스마트폰에 중독된 사람들이 점점 늘어나면서 이같 ... 인터넷과 스마트폰에서 한 걸음 멀어지기○ ○ ○인터넷과 스마트폰이 일상생활의 필수요소로 자리하면서 편리함을 비롯한 많은 혜택을 제공하고 있지만 그에 못지않은 심각한 부작용도 야기 ... 하고 있다.본 보고서에서는, 인터넷과 스마트미디어에 대한 과의존(중독) 현상이 개인과 사회 전반에 끼치는 여러 문제점과 폐해를 살펴보았다. 그리고 그러한 폐해를 최소화하기 위해서
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.09.08
  • 인적자원 ) 미래사회의 경력개발은 어떻게 준비할 수 있을까요
    라 개인개발을 위하여 다양한 장치들을 마련하고 있으며 이런 경력개발과 개인개발을 위한 대부분의 교육은 인터넷을 통해서 이루어지고 있다. 그렇기에 이들에 대한 접근성을 확보하기 위해서 ... 성으로 인해 군인의 경력개발의 필요성 대한 인식은 부족한 편이지만 군 간부들에게 경력개발과 그를 실천하기 위한 행동을 통한 적절한 동기부여는 직무에 몰입할 수 있는 배경을 마련해줄 수
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [요가 선생님] [요가] 자기소개서 한 방에 해결
    인데,저는 오히려 이러한 계기가 기회라고 생각합니다.많은 사람들이 접하게 되는 대중매체,TV나 인터넷에서는 요가에 대한 전문적인 지식보다는 피상적인 지식으로 보도하고 더군다나 실력있 ... 이후,인터넷으로 접하는 요가에 대한 지식과 요가선생님에게 귀넘어로 듣는 지식으로는 한계가 있음을 느끼고 요가 서적을 통해 공부하게 되었습니다. ... 적으로 Dharana(집중)와 Dhyana(명상)을 경험하며, Pranayama의 진정한 자유를 얻고, 진정한 내 자신을 바라보고 몰입 할 수 있는 경험을 하게 하는 것”이었습니다. 저도 이
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.09 | 수정일 2020.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    지만 인터넷은 여전히 무료라는 점에서, 광고상품 도입에 IT업계가 나서는 것은 자연스러운 수순”이라고 보고 있다고 한다.2015년에 분석된 모바일 광고시장에 대한 현황과 전망에 대한 ... 는데, 퍼블리시스가 2014년 상반기 동안 인수한 기업 10개 중 6개가 모바일 마케팅과 관련된 기업이다.이러한 현상은 과거와는 다르게 젊은 층을 중심으로 인터넷을 통한 영상 시청 ... 은 성장세와 인터넷 사업자들의 모바일 광고매출 증가, 글로벌 기업들의 모바일 광고기업 인수, 모바일 중심의 매체이용행태의 변화 등으로 살펴볼 때 모바일 광고시장의 성장세는 계속
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV, 컴퓨터, 인터넷, 컴퓨터 게임이 아동에게 미치는 영향)
    의 성격상 아동을 몰입하게 하여 균형 잡힌 생활에 방해가 될 수 있다.III. 인터넷이 아동에게 미치는 영향그림. 유아의 인터넷 사용목적우리나라는 OECD에 가입된 국가 중 초고속 인 ... 대중매체가 아동발달에 미치는 영향대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV, 컴퓨터, 인터넷, 컴퓨터 게임이 아동에게 미치는 영향)CONTENT대중매체가 아동발달에 미치는 영향I ... . TV가 아동에게 미치는 영향1. 긍정적 측면2. 부정적 측면II. 컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향1. 긍정적 영향2. 부정적 영향III. 인터넷이 아동에게 미치는 영향IV. 컴퓨터
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.12
  • 영아기 스마트기기 중독, 과몰입에 대한 문제점 및 개선방안
    세요.* 미디어 중독의 원인① 사회적 원인② 영유아 미디어 관련 특성③ 부모와 교사의 원인제공* 미디어 안전수칙① TV 이용수칙② 컴퓨터 및 인터넷 이용 수칙③ 안전한 미디어 환경 관리 ... 영아기 스마트기기 과몰입이 사회적 문제로 부각되고 있습니다. 영아기 스마트기기 중독, 과몰입에 대한 문제점 및 개선방안에 대해 자신의 생각을 이론과 경험에 기초하여 논하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.04
  • 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 인터넷생활윤리
    하여 인터넷 정보가 중립적이거나 정확하거나 건건한 것으로 이해해서는 안 되는 이유에 해당하는 인터넷 공간의 3P 콘텐츠 전략을 쓰시오. (3점)5. 다음 빈칸에 들어갈 말을 쓰 ... 시오. (3점)6. 청소년들이 컴퓨터와 비디오 게임, 인터넷 관련 디지털 언어를 사용하는 모습을 지칭하기 위해 마크 프렌스키가 사용한 용어는? (3점)7. 가비슨이 프라이버시와 관련 ... 하여 타인이 특정한 개인에게 접근하지 못하도록 제한하는 것의 3가지 요소는? (3점)8. 인터넷 중독의 주요 요인 중 이용자들이 인터넷으로 대인관계를 형성하는 것과 관계된 인터넷
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 독후감/서평 - 공부하는 힘 (황농문)
    적이 아닌 의도적인 몰입을 해야한다.2. 일단 몰입에 성공했으면 가능한 한 계속 유지해야하므로 쉴 때 잡담이나 인터넷 대신 공부했거나 공부할 내용을 생각하며 쉬어야 한다.3. "끝 ... 불급 등등 모든게 몰입과 관련된 것이다.그리고 몰입 자체에서 1생존과 2행복을 찾을 수 있고 또한 3자아실현까지 가능하다는 것이다.게임을 할 때를 생각해보면 그 게임을 하는 것 자체 ... 가 수단과 동시에 목적이 된다. 재미있고 즐겁기 때문이다.몰입을 이용해 즐거움을 느낀다면 하기 싫은 공부(or 일)가 수단이 아닌 목적, 인생의 즐거움 그 자체가 될 수 있다는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 스마트폰 중독을 줄이기 위한 사회복지실천 방안
    의 발달은 다양한 디지털 미디어 기기를 개발하게 하고 발전하게 하였다. 이러한 디지털 미디어 기기는 컴퓨터를 기반으로 한 인터넷부터 휴대전화와 스마트폰까지 확장되어왔다. 특히 스마트폰 ... 함을 느끼는 상태를 의미하며, 현실세계보다 가상공간에서의 대인관계형성을 편안하게 느끼면서 이를 추구하게 되는 상태로 정의내릴 수 있다(김병년, 2013).스마트폰 중독은 인터넷 ... 중독과 비슷하지만 차이점을 가지고 있다. 우선, 인터넷 중독과 차별되는 점은 스마트폰 중독은 가상 세계의 사람들을 편안하게 느끼는 것이 아니라 현실 세계의 사람들을 스마트폰을 통하
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 트렌드코리아 2013
    .(Alone with lounging/나홀로 라운징) 인간관계는 인터넷과 모바일로 대체하고 휴식과 자아찾기에 몰두하는 다양한 형태의 라운징 소비가 늘어날 것이다.맛에 대한 사회의 관심 ... 면서 빌리고 함께하고 나누는 소비가 시장을 바꾸게 될 것으로 예측된다.날이 서고 소진되어 가는 사회에서 사람들은 자아를 찾고 휴식할 수 있는 나만의 공간에서 몰입하길 원한다
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    을 떠올려본다면 청소년들의 인터넷 혹은 게임 중독 현상을 연상할 수 있다. 그리고 앞서 설명하였듯이 가상현실이란 사람들이 현재 머무르는 현실 이외에 다른 세상을 경험하고 싶기 때문 ... 자의 몰입감이 극대화 되도록 한다. 이것은 사용자로 하여금 가상이 아니라 정말 현실에 있는 것 같은 착시 현상을 일으키도록 만드는 것이다. 최근에 다양한 분야에서 만들어지고 있는 360도 ... 작용을 가리키는 것이다.사용자는 실시간으로 컴퓨터와 상호작용 함으로써 컴퓨터와 일종의 대화를 하게 되고, 이로 인하여 컴퓨터가 보여주는 가상현실의 세계에 몰입하는 것이 가능해진다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.12
  • 청소년 문화-사이버문화가 청소년에게 미치는 영향과 개선방안
    으로, 개인의 명예훼손에 따른 인격적 손상에 영향을 미친다.⑦ 인터넷 중독과도한 몰입으로 인하여 가상과 현실의 몰구분, 매체의존성, 사이버 공간에서의 대리만족에 대한 현실적 공허감 ... 사이버문화가 청소년에게 미치는 영향과 개선방안Ⅰ.서론현대 사회에서 사이버 문화라는 단어는 더 이상 낯선 용어가 아니다. 현재 사회 추세를 보면 인터넷은 이미 우리 생활의 핵심이 ... 에 대하여 어떻게 대처해야 관련된 문제점들을 해결할 수 있을지 생각해 보고자 한다.청소년 사이버 문화는 시대에 따라 조금씩 변화의 양상을 보여왔다. 디지털 매체의 발전에 따른 인터넷
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.16
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    화로 미디어 환경은 TV, 인터넷, 스마트폰을 지나 실감형 미디어로 진화하였다. 변화하는 미디어 환경의 특징은 기존의 미디어를 대체하는 것이 아닌 기존 미디어와 융합을 통해 새로운 서비스 ... 환경으로부터 제공되는 시각적인 정보를 완전히 배제하고 3차원 컴퓨터 그래픽을 통해 구축된 새로운 가상의 세상에서 몰입감을 주는 체험이 가능하게 하는 기술이다. 이를 통해 실제와 유사 ... 한 공간적, 시간적 체험이 가능하여 현실과 상상의 경계를 자유롭게 드나들게 할 수 있는데 이용자들은 가상현실에 몰입하는 것뿐만 아니라 실재하는 기기를 이용해 조작이나 명령 등 가상
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 문제를 갖고 있는 주변의 이웃 또는 가족 중 한 사람 또는 그 이상의 사람을 인터뷰하시오.
    기 때문에 사용시간이 증가하고 몰입을 하게 됨으로서 가족 간 특히 부모-자녀 간의 대화시간은 더욱 줄어들며 자연적으로 자녀들이 인터넷 게임에 중독될 가능성은 점점 커지고 있 ... . 아동의 인터넷게임 중독의 특성2. 사례소개 및 분석(1) 게임중독에 걸린 A군의 사례 소개(2) 게임중독에 걸린 A군의 사례 분석3. 게임중독 문제의 사회가 책임져야 하는 이유 ... 어 보급된 컴퓨터와 인터넷의 확산은 우리 사회의 모습을 새롭게 만들었는데, 개인의 삶뿐만 아니라 사회 전반에 퍼진 인터넷은 중요한 가치로 자리 잡아 우리 삶의 일부가 되었다.한국인
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.21
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 23일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:25 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감