• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(9,023)
  • 리포트(8,209)
  • 자기소개서(326)
  • 방송통신대(241)
  • 시험자료(187)
  • 논문(52)
  • 서식(4)
  • ppt테마(3)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"중국게임 산업" 검색결과 2,381-2,400 / 9,023건

  • 카테고리 없는 기업, 아마존 성공전략 [아마존 닷컴,아마존,amazon,아마존 성공전략,아마존 전략]
    , 삼성을 위협하는 IT서비스 기업이 되었다. 월가에서 아마존닷컴은 ‘온라인 슈퍼마켓’으로 통한다. 시공의 제한이 전혀 없는 인터넷을 통해 도서와 음반, 게임, 컴퓨터 및 각종 ... 었고 아마존이 본격적인 물류 산업 진출을 알린 계기가 되었다.5) 유통혁신차에서 내리지 않고 미리 주문한 물건을 오프라인 매장에서 수령하는 ‘드라이브 스루(Drive-Through ... . 이베이가 중국시장 공략을 위해 이취넷에 1,927억 원을 투자하며 온라인 시장을 점령했던 시기도 있었다. 그러나 알리바바는 중국 문화에 대한 이해를 바탕으로 한 서비스로 점차
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.15
  • 일본이라는 나라, 전쟁의 아픔… 그 피해와 보상
    을 이루고 있다. 그에 반해 한국은 만화와 애니메이션 혹은 게임 산업에서 정부의 지원은 고사하고 여러 특정 환경상 발전하기가 어렵다. 오히려 요즘에는 퇴보하는 시점이라 할 수 있 ... 이든 이에 대한 인정과 보상이 필요하다고 주장하고 있다. 한국에 있어 이러한 일본인들을 알게 될 때면 존경하게 되고 감사했다.나는 일제강점기시절 일본의 잔혹한 행위에 대해서는 중국
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.19
  • 인터넷 비즈니스론(AN LAB VS 이스트소프트)
    )○ 이스트 소프트는 인터넷 게임서비스에서 매출의60%이상이 발생되고 있으며 알툴즈패키지에서 30%이상의 매출이 발생하고 있다.2. 산업의 특징 (ESTsoft)○ 성공을 하게되 ... AhnLab ESTsoft홍일점 조:성봉현, 신승권, 김정연, 우창주, 윤선우, 박정호목 차1.기업 소개 2.산업의 특징 비교 3.제품구성 비교 4.비즈니스 모델 비교 5.해외 ... 웹사이트 개설 1998 12. 산업은행, LG창업투자로부터 투자 유치성공 1999 09. 정보보안 서비스 업체(안랩 코코넛) 설립 2000 06. 통합 보안 업체로 CI 개편
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.21
  • [경영학원론] 국내 카지노 산업과 ㈜강원랜드 분석
    단계에 있는 한국 카지노 산업을 선점하기 위해서임 . - 사회주의 국가인 중국은 마카오를 제외하곤 카지노를 설립할 수 없음 . 거대한 중국시장을 공략하기 위한 교두보로 한국의 인천 ... 는 숙라인 게임 , 사설 스크린 경마 산업등이 있고 이 모두의 산업은 카지노 산업을 충분히 대체 할 만큼 시장 규모가 크다 . Five Forces Model – 대체제의 위협 구 분 ... 국내 카지노 산업과 ㈜강원랜드 분석1 기업소개 2 분석동기 3 외부분석 - 3.1. 산업의 범위 3.2. 전략집단분석 3.3. Macro-environments with
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.04
  • 벤처기술경영의 사례 : NC Soft
    는 경우가 많은데 게임 산업은 우리나라가 산업의 태동과 성장을 주도하였다. 이 사례로 많은 사람들에게 게임 ‘리니지’의 제작사로 유명한 엔씨 소프트이다. 엔씨 소프트는 1997년 3월 ... 의 중요성은 매우 높다. 게임 산업에서 우수한 인력의 확보는 특정 게임의 성패뿐만 아니라 기업의 성장과 생존에도 결정적 영향을 미친다. 이러한 이유로 엔씨 소프트는 우수 인재 확보 노력 ... 였다. 그래픽과 같은 분야에서는 기 발전한 연관 산업으로부터 주요 기술을 도입하였다. 반면, 서버와 관련된 네트워크 기술은 국내 온라인 게임 산업에서 독자적으로 발전하였다. ‘리니지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.31
  • 에스엠 엔터테인먼트 해외직접투자의 전략과 성공사례
    들의 진출에 대한 거부감이 없거나 적은 진출이 용이한 시장의 발견㉤ 광고, 드라마, 게임 등의 산업으로의 연계로 부가가치를 창출 가능성그렇다면 이제부터 본격적으로 살펴보고 분석 ... (4) ‘보아’ 사례를 통한 전략과 성과분석(5) 일본에서의 성과(6) 중국진출을 위한 전략과 그 성과4. 타 엔터테인먼트사와의 비교(1) YG엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트 ... .로 시작하여 BoA, 동방신기에 이르기까지 국내외 정상급 가수들을 배출 했으며, 1998년부터는 일본, 중국, 홍콩 등지에 소속가수 들을 진출 시켜, 중국 "한류" 열풍의 진원지
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 블로그키워드 9000개
    드라삼익피아노상암 cgv상영영화상영예정작상큼한 팝송새로 나온 온라인게임새해 모티콘새해 미새해 모티콘모음생각 나생방송 투데이생활영어생활영어회화생활중국어샤 니 배경화면샤 니 알송스킨샤 ... 애니9월 오픈베타게임9월 최신가요9월최신음악acf자료adobe flash 9adobe flash player 10adobe Flash Player 10 ActiveXadobe ... 셋톱박스다음tv팟다음tv팟 다운로드다음tv팟 동영상 다운다음tv팟 플레이어다음tv팟 플레이어 다운로드다음게임고스톱다음동영상다음동영상다운로드사이트다음동영상다운로드프로그램다음동영상다운받
    리포트 | 223페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.04.13
  • 진에어
    기업분석,시장환경분석SWOT,STP분석마케팅,경영전략향후운영전략 제언느낀점1. 진에어 기업분석(1) 기업소개(2) 기업슬로건(3) 기업미션2. 저가항공사의 개념3. 항공산업 시장 ... 을 시 항공권을 예약할 수 없게 되는 것도 약점의 하나이다.(3) Opportunity우리나라 국민의 출입국 숫자는 2000만 명이다. 이 중 3분의 2 이상이 중국, 일본, 동남아 ... 타겟 마케팅젊은 고객들이 기내에서의 시간을 즐겁게 보낼 수 있도록 PSP 게임기 렌탈 서비스를 시작하여 좋은 반응을 얻고 있다. 그리고 비스트 팬미팅을 공식적으로 후원하여 가수
    리포트 | 15페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.02.28
  • 정보몬화산업이 사회에 미친 영향
    들이 모두 겪고 있는 상황이기도 하다.예를들어 LOL(League Of Legend)라는 게임이 있는데 이게임은 전세계 적으로 유명하다.현재 북미, 유럽, 일본, 중국, 한국에서 서비스 ... 가 되고 있는 게임인데 현재 롤드컵이라는 말이 있을정도로 이게임에 대한 문화산업적 콘텐츠가 매우 이슈가 되고있다.그정도로 지금 문화산업에 대한 영향은 극대화되고 있고, 영향력도 커 ... 들이 하는 행동들을 보자면 말도 못하는 경우가 많은데 그러한 일들은 지금 이뤄지고 있는 산업에 부작용으로 봐도 무방하다.그리고 게임중독과 인터넷중독이 있는데, 게임중독은 예전부터 대두
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.22
  • 현대문학과 웹 소설의 비교
    았기 때문에 용량이 그림과 동영상 보다는 압도적으로 적은 텍스트 위주가 되었다. 그렇기에 텍스트로 만들어져 이용할 수 있는 롤플레잉 게임, 한국의 자생적인 무협소설 등으로 인하여 서서히 ... 는 서사체를 제공하는 것이다.3) 2016 출판 산업 실태조사 중 전자책 유통사업체만의 매출 규모는 2014년 1,003 억 원에서 2015년 1,258억 원으로 25.4% 증가 ... 도록 타자화 시켜 드러냈다. 사이버 무협 소설에 등장하는 영웅들은 중국 문화에 걸 맞는 영웅도, 고소설에 자주 등장하는 영웅과 전적으로 일치하지 않는다. 영웅들은 영웅의 일대기
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.11
  • 서비스마케팅 중간고사
    적 활동Ⅱ. 서비스산업과 기업:산업구분에서 (제조 산업, 농업 등과) 구분을 위해 활용하는 서비스산업 개념:서비스산업=핵심 제공물로서 서비스를 판매하는 기업들의 집합Ⅲ. 서비스 구분 ... 성 스펙트럼의 오른쪽으로 갈수록 무형성이 지배적인 제공물과 관련ex)소금-청량음료- ......-컨설팅-교육(은행, 게임)◎제 2절. 왜 서비스 마케팅인가?Ⅰ.서비스중심 경제:서비스 ... 가능성이 높음→호텔, 항공 산업 등에서 인터넷을 활용해 대안평가를 지원할 수 있는 서비스 증가 ex)배달앱, 에어비앤비 등의 평가 및 후기Ⅳ. 서비스구매ⅰ)구입과 동시에 생산
    시험자료 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.09.06
  • 국제경영론 : 까르푸의 중국진출 전략
    까르푸의 중국진출 전략목차까르푸란?까르푸의 해외시장 진출배경중국시장의 특징SWAT 분석중국시장 진출 전략중국시장 진출 과정까르푸의 문제점문제 해결방안1. 까르푸란?세계 유통업계 ... 에 1975년 브라질 진출을 시작으로 90년대 후반부터는 아시아로 진출하기시작3. 중국시장의 특징첫째, 중국은 계획경제에서 시장경제로의 전환기적 특성을 지님사회주의체제 전통적인 영향 ... 하자면 인맥과 같은 뜻둘째, 자연환경에 따른 지역 격차지역별로 경제발전과 소득 수준, 산업배치, 개방도 큰 차이를 보이기 때문에 유통산업의 발전수준 양상과 소비문화 지역별로 상이셋째
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.09
  • 다음의 기업전략분석
    다음의 기업전략 분석목 차 기업소개 인터넷 산업구조 분석 경영전략 분석 – 전략적 제휴 , 인수합병 , 합작투자 중심으로 토의과제기업 소개회사명 ㈜다음 카카오 설립일 1995 년 ... 스 인수 2004 . 10 전화업체 Skype 와 전략적 제휴 2005. 10 CJ 인터넷과 검색 , 게임 전략적 제휴 2007. 05 다음 , 검색엔진 독자 개발 2009. 02 ... 모바일 지도 서비스 개시 [1995 – 2003] [2003-2009]Daum Media ㈜ 다음 게임 ㈜ 다음핑거터치 ㈜ 다음 서비스 다이알로이드 ㈜ ( 주 ) 버즈피아 이미
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.07 | 수정일 2015.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    오즈의원칙
    유럽과 북남미, 아프리카, 중동 그리고 일본, 중국, 홍콩, 싱가포르 등 아시아 국가의 기업들과 오즈의 원칙 성과책임 훈련의 워크숍 및 컨설팅 계약을 맺고 역동적인 활동을 펼치고 있 ... 다. 저자들은 그동안 100개 이상 되는 기업의 최고경영팀은 물론 다양한 산업분야의 수천명에 이르는 관리자 및 리더들과 함께 일해왔으며 그 과정을 통해 ‘오즈의 원칙’이 모든 산업 ... 가지 관련된 PAGE총합)ATL에 진입하고 남 탓하기 게임에서 벗어나기 위해서는 ‘직시하라’, ‘인정하라’,‘해결하라’,‘실행하라’의 네가지 태도를 갖추는 것으로 성과에 대한 책임
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.02
  • 어떻게 돌파할 것인가(독후감)
    고 잦은 경제 분쟁이 생기기도 했다.지정학적 위치 상 우리는 세계의 공장인 수출대국 중국, 기술 집약 산업으로 엄청난 로열티를 흡입하는 일본의 가운데에서 애매하게 자리잡고 있는 복잡 ... 한 나라이다. 이러한 상황은 기술적인 측면에서는 일본을 따라잡아야 하고 더 이상 경제 효율이 없는 산업중국에 넘겨줘야 하는 위치에 있다는 것을 의미한다.한편 이 책 의 저자 ... 에서 더욱 확고한 위치를 사수하라고 지시하고 있으며, 현재보다도 더 낮은 원가를 유지하라고 조언하고 있다.이웃나라 중국은 2000년대 초부터 몇년 전까지 엄청난 성장세를 기록
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.06 | 수정일 2022.03.02
  • 신규사업 추진 방안
    으로는 어떤 산업이 유망할 거라는 것이다. 보수적인 입장에서야 뭔들 유망하지 않겠느냐는 생각을 하게 되지만 통상 ‘사이코패스’같이 남의 입장을 이해하지 않는 분들은 ‘정답’을 가지고 있 ... 가 생겼다. 그런 상황에서 유가가 오르니 비싼 기름 쓰지 말자는 생각을 하게 되고 그러다 보니 신에너지, 재생 에너지 같은 데 집중하게 된다. 이게 환경이라는 산업 분야다.에너지 ... 해졌다.(2) 한국은 IT의 나라다. 하지만 동일한 컨셉으로 중국이 모조리 쫓아와 버렸다. 반도체뿐 아니라 스마트폰 테크놀로지도 차이가 없다. 가성비(가격, 성능 비율)로 따지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2019.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    샤오미 기업분석 - 기업소개, 거시환경분석, SWOT분석, BCG Matrix, 마케팅전략 등
    기업소개 : 주요연혁 01 2013 2014 2016~ 2010 년 4 월 중국 베이징에 설립 “ 베이징 샤오미 과학기술 유한책임공사 ” 휴대폰 기기 제조 및 소프트웨어 회사로 출발 ... 판매량 719 만 대 기록으로 베스트 셀러 에 오름 삼성을 제치고 중국 스마트폰 시장에서 1 위 업체 달성 소프트웨어 + 하드웨어 + 인터넷서비스 회사 로 성장 01 02 04 ... 05 03 06 07 BCG Matrix 경영 전략 SWOT 분석 시장 현황 미래 전망 기업 소개 . . . . 거시환경분석· 싸구려 , 저질 이미지가 강한 중국산 제품과의 차이로
    리포트 | 32페이지 | 3,600원 | 등록일 2016.09.22 | 수정일 2016.09.29
  • NC소프트 해외진출사례
    1997 회사 설립 국내 최고 인터넷 기반 온라인 게임 리니지 발표 → 대만 , 일본 , 중국 , 미국 진출 글로벌 네트워크 구축 개시 2000 해외 서비스 개시 → NC soft ... 의 타이완 서비스는 한국 온라인 게임 사상 최초의 해외서비스 로 온라인이 게임수출산업 가능성 입증 코스닥 등록 2003 3D 온라인 게임 리니지 2 발표시대의 흐름 안목 MMORPG ... 가능성 2) 시장적 측면 : 배급위주의 시장 3) INFRA 측면 : 저가화 정책과 유통구조 , 게임 인프라미국시장 오래된 게임 산업의 역사 게임을 즐기는 연령층의 폭이 넓음 세계
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.22
  • 국내 기업의 해외진출형태 사례조사(엔씨소프트를 중심으로)
    하였다. 즉 각 국별 시장 환경의 특성을 온라인게임시장 규모와 게임 산업 시장구조의 문화적 특성, 진입규제, 인터넷 인프라 기반 구축 정도 등으로 구분하고 이에 대한 분석 후 ... , 전략을 수립한 것이다. 엔씨소프트가 창업된 시기는 온라인 게임 산업으로 볼 때는 세계적으로 초기 사업화 단계라고 할 수 있기 때문에 아직은 온라인 게임 산업이 글로벌화 할 수 있 ... 국내 기업의 해외진출형태 사례조사(엔씨소프트를 중심으로)1. 들어가는 글국내 대표적인 온라인 게임업체인 엔씨소프트는 1998년 성공적으로 리니지를 출시한 지 2년 만에 2000년
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.03 | 수정일 2014.01.19
  • SM엔터테인먼트 해외진출 마케팅 케이스 분석- SM엔터테인먼트 기업분석과 SWO분석, 해외진출(일본,중국) 마케팅전략, SM 향후전략 제안
    요인- 보아(BOA)의 성공사례- 보아의 일본 진출 성과(2) SM 엔터테인먼트 중국진출전략1) 중국시장의 특성분석2) 중국 음반시장 분석3) SM의 중국진출 상황분석4) SM ... 엔터테인먼트의중국 진출 전략 3단계5) 중국진출사례-강타-슈퍼주니어 M-EXO-M(3) SM 엔터테인먼트 마케팅 4P 전략1) 일본시장 마케팅 4P전략2) 중국시장 마케팅 4P전략3 ... . 일본,중국 현지인과의 인터뷰(1) 일본인과 인터뷰(2) 중국인과 인터뷰(3) 인터뷰 분석4. SM엔터테인먼트 향후전략제안1. SM엔터테인먼트 기업소개(1) SM엔터테인먼트 기업
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.08.10
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 25일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:36 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감