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"중국게임 산업" 검색결과 2,361-2,380 / 9,023건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [배움 경영학] 공기업과 사기업에서 운용되는 임금피크제 비교정리 연구
    어 일자리를 잠식했고 세계경기 악화로 허리띠를 졸라맨 대기업은 해마다 고용을 줄이고 있다. 우리나라를 지탱했던 조선업은 중국의 덤핑 공세에 침몰했고 치킨게임으로까지 일컫는 물류싸움 ... 안 좋은지를 보여주는 방증이라 하겠다. 흔히 3D업종으로 치부되지만 기술을 배워 숙련 직원이 되면 더 나은 임금을 받을 수도 있었던 기술직 자리에 값싼 중국인 노동자들이 파고들 ... 을 지속해온 해운업은 상황이 매우 좋지 않아 최근 한진해운이 법정관리에 들어갔을 정도로 우리나라를 떠받쳤던 산업이 침몰하고 있다. 여기에 젊은이들의 고용률까지 악화되는 통에 이제
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.26
  • 세계의 역사1B) 2013년 한 해 동안 중국에서 일어난 사건이나 현상들 중 하나를 선택하고, 그와 관련된 보도자료를 7건 이상 인터넷을 통하여 확보한 후, 그 자료들을 근거로 비판적이되 주체적인 글을 200자 원고지 20매(4000자) 정도로 작성하시오. (중국에 부는 한류 태풍)
    을 일으키고 있다. 드라마 콘텐츠의 인기가 출연 배우와 관련 산업으로까지 퍼져 나가며 심지어 정치권에서도 주요한 의제가 됐다.'별그대'를 중심으로 '한쥐'(韓劇·한국 드라마의 중국 ... 들원에 따르면 지난해 중국 문화산업 규모는 1조6240억 위안(약 281조 원)에 이르렀다.중국 정부도 문화콘텐츠 산업의 가능성을 깨닫고 최근 적극적인 지원에 나섰다. 중국 정부 ... 하겠다는 것이다.그동안 제조업 기반으로 성장해온 중국에서 문화시장은 발전 가능성이 높은 분야로 꼽힌다. 특히 중국은 한류 열풍의 발원지로 한국의 대중음악과 TV드라마, 영화, 게임
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.11 | 수정일 2014.04.16
  • 중국과의 통상 및 비지니스 협상
    될 수 있다.1 강력한 보복위협 협상전략2 탑-다운,버텀-업 협상전략3 단일단계게임 협상전략4 비위임형 협상전략5 비대칭 협상전략1 강력한 보복위협 협상전략중국은 통상 분야 ... 은 적 요인’이 크게 작용한다. 여기서 말하는 ‘지정학적 요인’들은 중국과 상대국 사이의 우호관계, 역사적 유대감. 지역 헤게모니 게임 등에서의 영향력 등을 말한다.중국은 대외통상 ... 과의 헤게모니게임이 중요한데 한국이 군사동맹과 FTA로 미국과 굳은 관계를 맺고 있는 것이다. 이는 어떻게 보면 한국과의 협상테이블에 앉은 중국의 아킬레스건이다. 따라서 한국은 중국
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.11 | 수정일 2018.02.12
  • 한국 게임 산업의 미래에 대한 조사
    컴퓨터와 정보화 사회레포트한국 게임 산업의 미래에 대한 조사초등학교 시절 나는 동전이 생기면 바로 오락실로 가서 게임을 하는 학생이었다. 소위 1980년대에 태어난 대한민국 ... 의 남자들은 누구나 오락실에서 게임을 해본 경험이 있을 것이다. 우리나라의 게임 산업은 그렇게 시작 되었던 걸로 기억한다. 현재 우리나라에서는 오락실은 거의 사라지고 지금은 컴퓨터 ... 님이 로 인하여 부가가치 면에서 자동차나 가전산업보다 훨씬 월등한 가치를 창출하고 있으며 영화나 애니메이션과 유사하게 게임 자체의 흥행 여부에 따라서 하루아침에 높은 이익을 얻을 수
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 신중상주의모델에 대한 비판
    은 필연적으로 영의화 게임(zero-sum games)적 무역정책을 유발하게 핀다고 비판받고 있다.II. 세계경제의 지역블럭화 문제국가별 내지는 지역별 자급자족경제가 신중상주의의 주장 ... 신중상주의모델에 대한 비판목차신중상주의 모델에 대한 비판Ⅰ. 신중상주의의 영의화 게임적 정향Ⅱ. 세계경제의 지역블럭화 문제Ⅲ. 현 국제질서의 중상주의적 경향신중상주의 모델에 대한 ... 다.I. 신중상주의의 영의화 게임적 정향신중상주의는 수입을 억제하고 국내생산을 촉진시켜 수출을 확대시켜 나감으로써 무역의 흑자를 유지하며 국내 생산의 확대와 높은 고용수준을 이룩
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.28
  • 소니 SONY 기업전략과 위기연구
    의 단말기에 불과하다. 그것을 이용하여 소비자들에게 보다 많은 즐거움을 안겨 주겠다는 것이 소니의 발상이다. 그런 의미에서 그룹 내에 영화, 음악, 게임 등 풍부한 2)소프트웨어(콘텐츠 ... 는 Sony의 독창성 있는 디자인- 끊임없는 신제품 개발 : 신제품으로 세계를 점령하려는 Sony의 정신- Contents 산업의 긍정적 미래 : 급부상하고 있는 Contents ... 산업계 최고 수준의 광대역 네트워크- DVD 매체에 대한 관심 대두(4) Threat- 기존 경쟁자들의 추격- 신규 진입자의 위협- 소프트웨어의 불법 복제- 심리적 진입장벽4. 소니
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.12.30
  • 대한민국 문화의 한류에 대한 짧은 견해
    Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 한류의 원인2. 한류의 경제적 효과3. 한류의 경쟁력 분석4. 대중문화 산업의 경쟁력 확보Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론한류 열풍이란 1990년 후반부터 중국 ... 게 되었다.Ⅱ. 본론1. 한류의 원인한국 대중문화가 중국에서 열풍을 일으키게 된 것은 신세대를 중심으로 한 중국인들의 대중문화 욕구를 중국 문화산업이 충족시켜 주지 못했기 때문이 ... 나 정치적 관점에 입각하여 문화산업을 규제해 왔으며 이에 따라 신세대의 문화적 감수성을 충족시킬 수 있는 문화상품이 절대적으로 부족한 실정이다. 중국은 아직 문화시장에서 경쟁할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.24
  • (최신)네오위즈 성공요인
    GAME 산업이 GDP 에서 차지하는 비중 (by 한국은행 ) ★ 2008 년 (25.8%) – 2009 년 (32%) - 2010 년 (35.5%) ▶ 매년 전세계 온라인게임 시장이 ... ” 개발 업계 최초로 미국 , 일본 , 중국에 “A.V.A” 온라인 게임 공식 진출 베트남 , 북미 , 유럽 ( 영국 , 독일 ) 전세계적으로 진출한 기업 국내 ONLINE ... 관리 운영 능력 최고의 모바일 게임 포트폴리오 구성 능력 사용자 위주의 지원 시스템 창의적 문화 컨텐츠 개발 역량 보유 선진화된 게임 운영 방식 툴 개발주요산업 (1/5) 벅스뮤직
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • 모바일게임
    ,610237,807285,1313) 국내 게임 산업 전 세계 지역별 수출 비중 현황중국일본북미동남아유럽기타200934.9%26.5%12.3%15.0%8.2%3.1%201037.1 ... 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 모바일게임이란?2. 콘텐츠 산업별 규모3. 모바일게임 시장규모1)시장규모2)국내 게임 산업 수출액 추이3)국내 게임 산업 전 세계 지역별 수출 비중 ... 정도로 오늘날 모바일시장은 급속적인 발전을이루며 수 많은 사람들이 핸드폰을 사용하고 있다. 핸드폰의 사용량이 늘어나면서여러 가지 모바일 콘텐츠중 모바일게임산업이 두각을 나타내며 세계
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.09
  • 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책
    」, 20032. 해외 수출 성공사례)1) 게임게임산업에서는 최근 아시아 지역뿐만 아니라 미국 유럽 등 서구 시장에도 수출을 통해 큰 수입을 거두어들이고 있다. ‘미르의 전설3’은 중국 ... 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책Ⅰ. 우리나라 문화산업의 해외진출 현황1. 해외 수출 동향2. 해외 수출 성공사례1) 게임2) 공연3) 방송콘텐츠3. 해외 진출시 ... 진흥 일반 지원2. 출판산업 부문 지원3. 방송영상산업 부문 지원4. 영화산업 부문 지원5. 게임산업 부문 지원6. 음악산업 부문 지원7. 문화원형 콘텐츠화 사업Ⅰ. 우리나라 문화
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.19
  • 샤오미 전략분석 경영분석 성공요인 분석
    XIAOMI1. 기업소개 2. 샤오미 성공요인 3. 샤오미 분석 4. 앞으로의 전망과 전략 제시 목 차2010 년 설립 하드웨어가 아닌 소프트웨어 생산업체로 출발 중국 IT 업체 ... 로 부상 기업소 개시장점유율 기업소 개레이쥔 1969 년생 ‘ 중국의 스티브잡스 ’ 중국청년보 선정 ' 중국 IT 10 대 인물 레이 쥔의 웨이보팔로어는 8 백만명으로 스타파워 ... 등 ) 으로부터 부품 공급받고 홍콩 항구를 이용해 중국 선전 공장에서 조립 성공요인 성공요인 물류 혁신델 컴퓨터의 ‘ Build to order’ 방식 - 통신사를 거지치 않
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.16 | 수정일 2016.05.13
  • 카테고리 없는 기업, 아마존 성공전략 [아마존 닷컴,아마존,amazon,아마존 성공전략,아마존 전략]
    , 삼성을 위협하는 IT서비스 기업이 되었다. 월가에서 아마존닷컴은 ‘온라인 슈퍼마켓’으로 통한다. 시공의 제한이 전혀 없는 인터넷을 통해 도서와 음반, 게임, 컴퓨터 및 각종 ... 었고 아마존이 본격적인 물류 산업 진출을 알린 계기가 되었다.5) 유통혁신차에서 내리지 않고 미리 주문한 물건을 오프라인 매장에서 수령하는 ‘드라이브 스루(Drive-Through ... . 이베이가 중국시장 공략을 위해 이취넷에 1,927억 원을 투자하며 온라인 시장을 점령했던 시기도 있었다. 그러나 알리바바는 중국 문화에 대한 이해를 바탕으로 한 서비스로 점차
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.15
  • 청소년프로그램개발및평가 ) 과도한 스마트폰 이용의 청소년을 대상으로 한 청소년프로그램 개발 시 요구분석의 사례
    에 대하여, 그 이용 추세와 사용을 분석하여 장기 고객인 청소년층에 대해서 잠재적인 요구사항과 사례를 분석해서 연구를 진행한다.스마트폰 산업의 대표적인 선두주자인 삼성과 애플을 기반 ... 으로 경쟁이 날로 심해지고 있지만, 그 시장에 중국의 화웨이, Xiaomi, LG등이 함께 가세하여 스마트폰 시장에서 날로 경쟁이 심화되고 있는 것을 알 수 있다.2) 조사 대상 ... 으며, 애플리케이션스토어의 준말로써 사람들이 개발한 애플리케이션을 거래할 수 있는 장소를 뜻함.(3) 모바일 앱 : 스마트폰에최적화된 응용소프트웨어로서 게임, 네비게이션 등 다양
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.17 | 수정일 2025.07.24
  • (주)이스트소프트의 성장요인과 전략분석
    했다.그러나 최근에 이스트소프트사의 알약프로그램을 포함한 대부분의 알툴즈 프로그램과 다각화를 통한 웹 스토리지산업게임 산업 등이 각 분야에서 상위를 랭크하고 있고, 앞으로도 이 ... 의 중요성 증가, 해킹 위협의 증가와 이에 따른 꾸준한 DB업데이트 등의 측면에서 본다면 백신소프트웨어 기업으로서는 지속적이고 꾸준한 비즈니스 창출이 가능한 산업이다.우리나라 백신 ... FTP’ 출시2000.08 ‘알씨’ 출시2000.08 ‘디지털 이노베이션 대상’, 산업자원부장관상 선정2002.12 유망중소정보통신기업 선정 (정보통신부)2004.12 인터넷디스크
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.11
  • 인터넷 비즈니스론(AN LAB VS 이스트소프트)
    )○ 이스트 소프트는 인터넷 게임서비스에서 매출의60%이상이 발생되고 있으며 알툴즈패키지에서 30%이상의 매출이 발생하고 있다.2. 산업의 특징 (ESTsoft)○ 성공을 하게되 ... AhnLab ESTsoft홍일점 조:성봉현, 신승권, 김정연, 우창주, 윤선우, 박정호목 차1.기업 소개 2.산업의 특징 비교 3.제품구성 비교 4.비즈니스 모델 비교 5.해외 ... 웹사이트 개설 1998 12. 산업은행, LG창업투자로부터 투자 유치성공 1999 09. 정보보안 서비스 업체(안랩 코코넛) 설립 2000 06. 통합 보안 업체로 CI 개편
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.21
  • 벤처기술경영의 사례 : NC Soft
    는 경우가 많은데 게임 산업은 우리나라가 산업의 태동과 성장을 주도하였다. 이 사례로 많은 사람들에게 게임 ‘리니지’의 제작사로 유명한 엔씨 소프트이다. 엔씨 소프트는 1997년 3월 ... 의 중요성은 매우 높다. 게임 산업에서 우수한 인력의 확보는 특정 게임의 성패뿐만 아니라 기업의 성장과 생존에도 결정적 영향을 미친다. 이러한 이유로 엔씨 소프트는 우수 인재 확보 노력 ... 였다. 그래픽과 같은 분야에서는 기 발전한 연관 산업으로부터 주요 기술을 도입하였다. 반면, 서버와 관련된 네트워크 기술은 국내 온라인 게임 산업에서 독자적으로 발전하였다. ‘리니지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.31
  • CJ E&M 기업분석과 CJ E&M의 다양한 경영전략 사례분석및 CJ E&M의 향후전망과 새로운 전략제안 보고서
    CJ E&M 기업 경영전략 분석INDEX1. 서론1) CJ E&M 기업개요기업선정배경기업소개2) CJ E&M 문화 산업으로의 진출2.본론1) 초기시장 진출방법(다각화전략)2 ... ) 문화산업 진출 후 성장과정(수직적 통합전략)3) CJ E&M의 다각화전략4) CJ E&M의 재무성과분석5) 다양한 사업부문 간의 시너지효과3.결론1) CJ E&M 향후전망2) CJ ... E&M의 새로운 전략제안4.참고자료서론CJ E&M 기업개요기업선정배경CJ E&M은 과거 10여 년에 걸친 미디어 산업의 구조조정이 마무리 되면서 그 승자로서 국내 유일의 종합
    리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2015.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    성사랑사회4A) 한국사회에서 일하는 여성이 겪는 어려움 가운데 겪게 되는일-임금차별-들은 무엇이 있으며 이유무엇인지 이러한 현실변화시키기 위한 사회적노력을 서술하시오00
    몰려억$=500조원 수준인데, 이마저도 게임산업을 제외하면 1%미만으로 정말 작은 수준이다.한마디로 여초과인 인문, 사회, 예체능 계열을 우대해주는 대기업은 없다고 봐도 무방 ... 한다.중심 국가이다. ?# 한국 위로 미국, 중국, 일본, 독일밖에 없다. 대한민국 GDP순위가 10위권인걸 감안하면 정말 엄청나다고 말할수 있다. 세계적 강국이며 경제대국인 GDP ... 자산으로 분류하면 서비스계열보다 PER, PBR을 낮게 적용받는 제조업들이 오히려 더 높은 순위에 오게 된다.) 몇 년사이 한류 열풍이라며 중국에서 아모레퍼시픽, LG생활건강
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.08
  • (취미와 예술 A형) 교재의 1장 취미의 역사의 4절 고상한 취미와 천박한 취미(11-13쪽)에 보면 19세기의 피아노 연주처럼 한 때 고상한 취미였다가 시간이 흐르면서 천박한 취미로 바뀐 취미의 사례가 나옵니다. 이를 참조하면서 우리 사회에서 이처럼 고상한 취미였다가 천박한 취미로 바뀐 취미의 사례를 찾아 누가 그 취미를 주로 즐겼으며(A4용지 1장 반
    당시 부유하고 여유로운 상류층이 즐기는 문화와 예술로 계층 구분하는 말이었다. 이후 18세기 귀족에서 중인층과 신지식인 층까지 향유하는 대상들이 넓어지고 중국과 일본을 비롯한 외국 ... 다.주류 음악 시스템은 서태지 데뷔 이후로 전혀 달라지지 않았다. 음악산업이 전 세계적으로 불황이고, 이제 음반산업은 성장 가능성이 낮은 업종으로 인식되고 있으나, 다른 나라들은 ‘보합 ... 들의 음악 취미로 트롯가요는 적합하지 않다.5) 코스프레코스프레는 자신이 좋아하는 역사적 인물 또는 연예인이나 게임이나 만화에 등장하는 캐릭터의 복장을 하고 말투나 행동을 그대로 따라하
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 20121101-나라앰앤디
    습니다.우리 집에서 고등학교를 졸업한 삼촌은 선장이 되신 후 우리 집에 오실 때 마다 외국동전과 술 등 진귀한 보물들을 주셨고 부루마블게임과 세계수도/세계나라의 명칭으로 빙고게임 ... 고 8개월간 호주 남서부지역을 돌며 여행과 공부라는 두 마리 토끼를 잡았습니다. 이후 2005년에는 중국인턴 십이라는 모험을 선택했습니다. 현지 취업이라는 목적은 달성하지 못했 ... 에 있지만, 산업 배관 전반에 널리 활용되고 있어 성장성이 무궁무진하다고 생각됩니다. 특히 벤딩적용이 쉽지 않은 180도 이상의 곡률반경에 대해서는 피팅류의 사용이 필수적입니다.구매
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.12 | 수정일 2021.05.03
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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