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"인터넷게임산업정책" 검색결과 221-240 / 4,519건

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    여성가족부 존폐 논의
    자는 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공하여서는 아니 된다.” 이다. 이 법은 올해 1월 1일부로 폐지되었지만, 무려 10년이나 존속되었다. 쉽게 말 ... . 이 법의 취지는 이해가 간다. 당시 게임 산업이 발전되던 시기였고, 이에 맞춰 게임에 중독되는 청소년들이 많이 발생했다. 하지만 이런 일차원적인 해결책은 도리어 역효과를 일으켰 ... 공약을 잊지 않았다는 말이다. 이렇게 보면 논란만 있는 부처가 곧 사라진다는 얘기처럼 들린다. 하지만 여성가족부의 소관 업무인 여성정책 기획, 청소년정책 협의, 다문화가족 지원 등
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 터넷과정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간x공간x시간의 혁명이라는 보고서를 발표
    터넷과정보사회소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고 ... 버스 유형(3) 메타버스의 전망Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론세상은 날로 발전하고 있다. 인터넷이 지금 발전의 끝이라고 생각했지만, 인터넷 역시 나름대로 발전이 계속 이루어지고 있다. 이러한 대 ... 자면 1992년의 미국의 과학 판타지 소설의 ‘SNOW CRASH’에서 처음 사용이 발견되었으며, 이 소설 안에서는 메타버스를 인터넷에 기반을 둔 가상세계이지만, 그 가상세계가 3D
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.11.25
  • 각 지방자치단체들이 경쟁적으로 유치 운영하고 있는 카지노 경마 및 경륜 등의 사행성사업에 대해, 서민의 주머니를 털어 방만하게 운영된 지방재정 적자를 메우는 편법이라는 비판이 일고 있는 것과 관련하여 위험에 대한 인간의 상이한 태도를 기준으로 그러한 비판의 정당성을 토론해 보자.
    7조 제2항에 따라 복권위원회의 승인을 받은 광고, 외국인 카지노 사업자가 하는 광고, 사행산업 사업자의 사업장내 광고 및 인터넷 홈페이지에 게재한 광고의 경우에만 심의대상에 포함 ... 3.1. 개인적 견해 및 결론4. 참고문헌1. 서론1.1. 사행성 사업의 정의 (체육진흥투표권)사행산업의 시작점은 외환위기 직후에 달러를 모으기 위한 정부의 정책의 일환으로 정책 ... 완화로 매출 규모 5배 증가하였고, 총 이용고객도 3배나 증가하였다. 사행산업의 영역에 포함되는 부분은 종래 경마, 경륜, 복권 1998년 이후 강원랜드(2000), 스포츠토토
    리포트 | 8페이지 | 9,500원 | 등록일 2024.08.22
  • 2020 금융논술 언택트경제 발제문 (금융공기업 준비)
    (Economy)를 조합한 용어로, 음식 및 생활용품 배달업, 홈엔터테인먼트(게임·인터넷TV), 홈케어(출장 청소) 등이 해당한다.? 엔씨소프트, 넷마블 등 주요 게임사의 올해 1 ... 서비스 기업들이 자체 보유한 우수한 IT 혁신 기술을 바탕으로 시장 확대에 나설 기회"라며 "특히 게임·영화 등 문화 콘텐츠 산업은 주요 수출 동력으로 성장할 수 있게 해야 한다 ... 정책, 법령·제도, 지원 체계·인프라가 미흡한 상황이다. 이에 산업 지능화를 촉진하기 위한 기본법령 및 지원 시스템 마련이 필요하다는 의견이 제기되고 있다. 따라서 산업통상자원부
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25
  • <메타버스> 저자 김상균 독후감_ 감상 및 나의 견해 듬뿍
    지 않았다. 나와는 상관없는 전문용어로 여겨졌기 때문이다. 그러나 알고 보니 세상을 주도하고 새로운 흐름이 될 아주 중요한 게 바로 메타버스였다. 인터넷의 대중화, 아이폰 개발을 계기 ... 의 세계가 곧 메타버스이다. 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 디지털 세상에서 디지털 기술로 현실 세계를 초월해 만들어낸 여러 세계를 메타버스라고 할 수 있 ... 역시 또 하나의 거울 세계이다. 인터넷 지도서비스로 현실 세계의 지도를 데이터화한 것이다. 구글은 왜 세계 각지의 지도를 작성하는 데 공을 들일까? 사실 일반인에게는 자료를 무료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.17
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    중학생의 스마트폰 과의존-현황과 국가정책 분석
    조사를 실시한다. 또한 초등학교 1, 4학년, 중학교 1학년, 고등학교 1학년을 대상으로 디지털매체 과의존 방지 및 조기 발굴을 위한 인터넷?스마트폰 진단 조사를 실시하고 있 ... 하고 고위험군을 대상으로 상담서비스를 제공하며, 인터넷?스마트폰 중독 전문인력을 양성하는 방식으로 대응하고 있다. 또한 서울특별시에서는 자체적으로 6개의 권역에 아이윌센터(인터넷 중독예방 ... 중학생의 스마트폰 과의존~현황과 국가정책 분석~목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰 과의존 정의 및 측정 방법2. 스마트폰 과의존 관련 현황1) 스마트폰 과의존2)스마트폰 과의존
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.09
  • 현대경제사상과제도 - 중상주의
    다. 자유무역의 대표 격인 미국은 미국이 자유무역의 정당성을 지지한 2차 대전 이후에도 군수산업을 비롯해 컴퓨터, 항공, 인터넷 등의 산업을 지원해왔다. 현재 세계적으로 수위 ... 에 대한 국가적 차원의 개입은 과거와 같은 수준으로 이어지진 않았지만 대신 간접적 산업 지원책과 관세정책을 펼치며 독일 산업 발전에 지속적으로 영향을 끼쳤다.독일에서 국가권력 및 왕정 ... 를 다투고 있는 미국 제약업과 생명공학 분야 역시 정부적 차원의 지원이 상당 부분 기여했다. 산업에 대한 지원 외에도 많은 보호무역 정책이 잔존하고 있다. 일례로 미국은 한국산 세탁기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.22
  • 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 1. Country Analysis
    계획(2017~2025년)으로 디지털 전환 정책을 추진하고 있다.2) 5G 상용화 준비, 모바일 결제 확산, 무료 공공 와이파이 설치 확대, 인프라 취약 지역에 인터넷, 보급 확대 ... 계획, 한국판 뉴딜정책을 수립하고 산업,경제 체질 개선, 중장기 경제발전을 도모하고있다. 한-대만은 FTA와 같은 정부 차원의 경제협력체제가 없으나 민간 차원의 교류가 활발 ... 자의 관심이 급변한다. 하지만 스마트 언택트 시장의 확대로 게임산업은 발전할 것으로 예상되며, 대만에서의 성공은 중국시장에서의 큰 밑거름이 될 것이기 때문에 리니지M의 성공과 신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2022.01.17
  • 메타버스의 순기능과 역기능 6000자
    , 인터넷 공간의 활성화 및 대대적인 보급과 같은 일련의 혁신은 우리의 삶에 커다란 변화를 불러일으켰다. 지난 18세기의 1차 산업혁명이나 19세기의 2차 산업혁명이 단순히 인류 ... 메타버스의 순기능과 역기능I. 서론지난 20세기 후반에서 21세기 초반에 이루어진 디지털 기술의 대대적인 혁신, 즉 현 시점에서 ‘3차 산업혁명’ 이라 불리는 컴퓨터 기술의 발달 ... 의 삶을 물질적인 범주 내에서만 변화하도록 만드는데 그쳤다면, 3차 산업혁명의 경우에는 인류의 삶을 물질적인 공간 너머 디지털 공간으로 확대하였다는 점에서 큰 의의가 있는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.01
  • [A+ 인터넷윤리 과제] 사이버 폭력의 종류와 문제점 및 해결방안에 대한 고찰 레포트
    이 있는지 알아보며 그에 따른 문제점 및 앞으로 나아가야 할 방향성에 대하여 생각해보고자 한다.2.사이버 폭력의 개념 및 유형1)사이버 폭력의 개념사이버 폭력이란, 인터넷상에서 상대 ... 서비스 등을 통해 욕설, 거친 언어, 인신 공격적 발언등을 하는 행위를 뜻한다.사이버 명예훼손- 사실 여부와 상관없이 다른 사람/기관의 명예를 훼손하는 글을 인터넷, SNS등에 올려 ... 을 인터넷이나 스마트폰을 통해 게시하거나 음란한동영상, 사진을 퍼뜨리는 행위를 뜻한다.신상정보 유출- 개인의 사생활, 비밀 등을 인터넷, SNS 등에 언급 또는 게재하거나 신상정보
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회병리현상과 사회통합. 우울증, 오징어게임, 잡초골라내기, 생명체로서 사회
    놓기 위한 정책을 차근차근 펴 나가고 있는 중이다.그리고 ‘새로운 게임’도 꾸준히 제공이 되어야 한다. 이 새로운 게임을 한마디로 정의하기는 어렵다. 크게는 새로운 산업이 될 수 ... 우울층 초기 사회현재 사회 곳곳에서 보이는 갈등은 단순한 갈등의 차원을 넘어 분노, 혐오로 이어지고 있다. 몇 년 간 가장 급속도로 늘어난 남녀 갈등을 예로 들면, 과거에 인터넷 커뮤니티 ... 이다. 처참한 국민 정신건강 성적표이며 언제 터질 지 모르는 사회적 뇌관이 사회를 거쳐 개인에게 흐르고 있음을 통계로도 알 수 있다.오징어 게임(Squid Game)작년도 넷플릭스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    산업구조분석 및 핵심 역량의 각 관점이 가지는 장점과 한계점을 가지는지 개념과 사례를 바탕으로 논의하고 기업의 전략 수립을 두 관점을 반영하여 서술하시오
    , 석유화학 등 주력 기간산업 분야에서는 세계적인 경쟁력을 확보하였으며, 정보통신기술 발달에 힘입어 인터넷 포털사이트, 온라인 게임업체 등 새로운 지식기반서비스분야에서도 글로벌기업 ... 로 설정함으로써 장기적인 안목에서 일관된 정책추진이 이루어져야 한다.현대 사회에서는 산업구조 변화 속도가 매우 빠르고 기술 혁신 역시 빠르게 진행되고 있다. 이러한 환경 하에서 기업 ... 산업구조분석 및 핵심 역량의 각 관점이 가지는 장점과 한계점을 가지는지 개념과 사례를 바탕으로 논의하고 기업의 전략 수립을 두 관점을 반영하여 서술하시오Ⅰ. 서론기업은 환경 변화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인복지론 - 장애개념과 장애인실태의 핵심이슈를 장애인복지의 개념과 연계하여 설명 한 후 학생이 설명한 장애인복지의 개념과 관련하여 우리나라 장애인복지를 위해 필요한 장애인복지 정책 및 실천방안
    며, '실시간 자막'과 '크롬 접근성 기능'도 장애인의 인터넷 사용 편의를 높이는 데 기여하고 있는 프로그램이다. 또한 LG전자와 서울대 공동 프로젝트인 LG전자와 서울대는 장애인 ... 장애개념과 장애인실태의 핵심이슈를 장애인복지의 개념과 연계하여 설명 한 후 학생이 설명한 장애인복지의 개념과 관련하여 우리나라 장애인복지를 위해 필요한 장애인복지 정책 및 실천 ... 방안을 작성하여 제출합니다.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론장애개념과 장애인 실태의 핵심 이슈장애인복지의 개념이란?장애인복지의 도전과 과제장애인복지 정책 및 실천방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회문제론_교재 11장 범죄문제를 비롯해 여러 자료들을 참고하여 최근 범죄를 다루는 기사, 방송 프로그램들이 어떠한 유형의 범죄를 어떠한 방식으로 다루는지 묘사하고, 잔혹한 범죄의 원인을 범죄자 개인의 본성 또는 도덕적 문제로 돌리는 방식을 비판적으로 서술한 후, 사회적 측면에서 범죄를 다루었을 때 장점에 대해서 논하시오. (14)
    적으로 서술하여 사회적인 측면에서 범죄를 다루었을 때 장점에 대해서 서술하였다.2. 본론1) 사회적인 범죄를 다루는 방식우리나라는 인터넷의 정보망이 더 빠르게 확산된 국가이다. 이 ... 에 사회적인 범죄에 대해서 소식을 알리는 매체는 라디오, 텔레비전, 인터넷, SNS이다. 인터넷이 스마트 폰의 모바일 네트워크와 연결이 되고 개인의 SNS에 정기적으로 뉴스 알림 ... 을 공개하거나 해당 사건과 연관이 있을 수 있는 예시 사진을 제공하기도 해서 집중할 수 있게 해준다.즉 인터넷 등의 모바일은 순간적인 인간의 집중을 하게 해주며 인간이 이렇게 시공간
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 4차산업혁명,디지털전환,플랫폼 개념 및 사례
    하는 곳으로 갈 수 있게 해주는 통로이다. 전문적으로는 이용자가 증가할수록 그 편리성이 함께 높아지는 ‘네트워크 외부성’을 가진 인터넷 서비스를 말한다. 플랫폼은 소비자의 시간 ... 비즈니스트렌드 사례연구 기말고사 과제경영학과4차 산업혁명(industry 4.0)은 2010년 독일에서 탄생한 개념으로 제조업이 마주한 문제들을 ICT기술을 이용해서 대응하는 것 ... 이다. 독일의 제조업에서는 반드시 자국 내에 생산기지를 두는 것이 주요 정책이었고 이에 따라서 독일은 다른 제조 국가들에 비해 저렴한 인건비와 같은 비용 절감의 기회를 얻을 수 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.09
  • 국내 카지노, 해외 카지노, 강원랜드
    의 관광산업 진흥 정책의 한 분야로서 국가에서 이루어 지는 방안을 검토할 수도 있다.카지노를 하나의 레저로 취급하는 수요층에 대해서는 다양한 카지노 게임들을 제공해야 되며, 간단 ... %를 차지하여 약 750억 달러에 육박하고 있다. 셋째, Gaming Hub로 불리는 몰타의 iGaming업은 2000년 iGaming 법제 산업 도입 후 국가 경제의 큰 디딤돌로 성장 ... 를 불법화 하는데 그쳤고 2016년 45개 이상의 주에서 베팅액에 제한을 둔 인터넷도박이 성황을 이루고 있다. ‘영국의 경우 게이밍 커미션을 인가받은 사업장에서의 내국인 도박을 전면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.02 | 수정일 2021.12.04
  • 국내/외 IT 기업의 경영전략 보고서 (네이버, 카카오, 구글)
    , 커머스 , 핀테크 사업을 영위하고 있으며 , 국내 최대 IDC( 인터넷 데이터 센터 ) 를 보유한 기업으로서 클라우드를 비롯한 다양한 IT 인프라 및 기업향 솔루션 제공을 확대 ... 개인 정보 보호 정책 광고 수익에 대한 과도한 의존 ( 정치 / 경제적 조건에 대한 영향을 받음 ) 웨어러블 시장 진출 성공적인 사업 확장 ( 수익 다각화 ) 구글 광고를 주시 ... 메신저 카카오톡을 중심으로 커머스 , 모빌리티 , 금융 , 게임 , 뮤직 , 스토리를 비롯한 다양한 영역에서 수익을 창출하고 있습니다 . 카카오의 사업들은 일상의 영역을 모바일 중심
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.09
  • Netflix의 끝없는 성장 / 기업 핵심역량 분석 보고서
    고자 한다.넷플릭스 기업 소개‘영화를 꼭 영화관에서만 볼 필요가 있을까?’. 넷플릭스는 1997년에 설립된 기업으로 처음에는 영화 DVD를 대여해주는 회사로써 인터넷을 활용한 세계 ... .넷플릭스는 현재 OTT 산업을 선도하는 글로벌 기업으로 성장했으며 코로나 19 이후 시작된 재택근무 및 거리두기 정책에 따라 큰 수혜를 얻은 기업이다. 비록 코로나라는 변수가 큰 역할 ... , 2017)4차 산업혁명시대 OTT 동영상 활성화를 위한 당면과제 (한국정보통신정책연구원, 2017)[기 사]글로벌 기업들이 오리지널 콘텐츠로 달려드는 이유 (이코노믹리뷰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제학개론 과점에 대한 고찰
    시켰습니다. 예를 들어, 해양 생산과 미니 밀의 대두는 철강 산업에영향을 미쳤습니다. 사무용 소프트웨어 응용 분야에서 마이크로소프트는 구글의 인터넷 검색 사업에 사용됩니다.현금으로 돈 ... 과점이란 어디에나 존재하며 유익하기도, 그렇지 못하기도 합니다. 각 산업분야가 소수의 기업들이 지배하는 시장구조 때문에 다른 기업들이 큰 영향력을 갖지 못합니다. 이는 어두운 ... 을 위반하고 다른 기업으로부터 실질적인 비즈니스를 얻을 수 있습니다. 이러한 경쟁은 가격이나 단순히 개별 회사가 시장에 내놓는 생산량을 확대함으로써실현될 수 있습니다. 게임이론가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    제7차 청소년정책기본계획(2023~2027)에 대한 비전, 목표 및 정책과제를 기술하고, 제7차 기본계획의 구조 및 특징을 서술한 후 학습자의 견해를 제시해 주세요
    한 사람들과 소통한다. 이를 통해 글로벌 커뮤니티와 연결되고, 국제적인 네트워크를 형성한다. 셋째, e스포츠와 게임 산업에서 활동한다. 많은 K-청소년들은 e스포츠 대회에서 뛰어난 ... 를 위해 부모 교육 프로그램과 상담 서비스를 제공한다. 다섯째, 청소년들의 온라인 안전을 강화한다. 디지털 시대에 맞추어 청소년들이 안전하게 인터넷과 소셜 미디어를 이용할 수 있 ... 청소년육성제도론제7차 청소년정책기본계획(2023~2027)에 대한 비전, 목표 및 정책과제를 기술하고, 제7차 기본계획의 구조 및 특징을 서술한 후 학습자의 견해를 제시해 주세요
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.31
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2025년 12월 10일 수요일
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