• 통합검색(45,798)
  • 리포트(40,814)
  • 방송통신대(1,850)
  • 자기소개서(1,345)
  • 시험자료(1,131)
  • 논문(494)
  • 서식(130)
  • ppt테마(20)
  • 이력서(12)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임만하는 대상자" 검색결과 221-240 / 45,798건

  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호중재 계획 및 결과보고
    시간 갖기? 레크레이션 게임 참여 소감 발표하기? 참여해준 모든 대상자에게 상품 전달 (좋아하는 간식 제공)10‘-대상자에게 제공하고자 하는 활동요법을 실행 가능할 정도로 구체 ... , 불안, 적개심 등을 긍정적인 감정으로 표현한다.추진배경(이론적 근거)- 게임을 통해 기존의 대상자와 새로 들어온 대상자 간의 친목을 도모하고 적절한 경쟁심, 협동심 및 사회 ... 는 대상자에게 함께 참여할 수 있도록 추가적으로 설명하는 시간을 가진다.전개? 레크레이션 게임 진행- 각 게임 시작마다 게임의 방법과 규칙을 설명한다.- 게임 설명과 함께 학생간호
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.16 | 수정일 2024.11.17
  • 2023 일산백병원 신규간호사 자기소개서 자소서합격 AI 합격팁 저스펙 서합 인증O
    대상자와 보호자분이 기억에 남습니다. 처음엔 저에 대한 큰 반응이 없으셨지만, 꾸준히 소통을 하며 가까워지려고 노력했습니다. 먼저 밝게 인사를 드렸고, 소소한 주제로 이야기 ... -역검은 중간에 쉬어갈 수 있어요 그리고 질문 리스트가 있으니 미리 질문에 대한 답을 생각해 보는 것을 추천할게요!-저는 게임->면접 순서도 해봤고, 면접->게임 순서도 해봤 ... 는데 게임->면접 순서가 더 좋은거 같았어요. 면접을 하고나면 진이 다 빠져서 게임에 집중하는게 힘들더라구요ㅠㅠ 게임게임의 결과보다 얼마나 집중하면서 풀었는지 등을 보는거라 집중력
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.09 | 수정일 2022.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크리에이션강사 자기소개서
    , 관심사를 파악하여 그에 맞는 맞춤형 프로그램을 구성하고자 합니다. 예를 들어, 청소년 대상 프로그램이라면 신체 활동을 중심으로 재미있고 활동적인 게임을 구성하여 활동량을 늘리 ... 는 것에 초점을 맞추고, 노년층 대상 프로그램이라면 건강 체조나 두뇌 활동을 돕는 게임 등을 적절히 배합하여 진행할 것입니다. 또한, 참가자들의 자발적이고 능동적인 참여를 끌어내 ... 인생의 전환점이 되었습니다. 처음에는 봉사 시간 이수를 위해 시작하였지만, 순수하고 밝은 아이들과 함께 어울리며 게임을 하고 이야기를 나누면서 큰 감동을 받았습니다. 제가 준비
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능응용 이론 정리입니다.
    다.① mini-max 게임 트리- 상대가 있는 게임은 번갈아 가면서 진행되는데, 게임 참여자는 가능한 많은 수를 내다보고 유리한 수를 선택해야 한다. 자신과 상대방의 게임 상태 ... 가 반복되면서 트리가 만들어지는데, 이것을 게임 트리라고 한다. (많은 수를 찾는 것이 중요)→ 일반적으로 게임이 끝나는 시점까지 수를 보기 어렵기 때문에, 게임이 끝나는 시점 ... 인공지능응용- 지능 : 측정할 수 있는 조건으로 어떤 속성을 기술하는 것. 즉, 본능이나 기계적으로 하지 않고, 생각하고 이해하여 어떤 것을 하는 능력- 생각 : 문제를 해결
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대학교 인생은게임이다 24년 정리본
    인생은게임이다 정리본[1주 1차시]인간의 행동과 선택■ 사회문제와 철학-철학자들은 사회문제를 윤리의 문제로 간주했다.-이상사회를 건설하기 위해서는 훌륭한 군주와 덕망 있는 시민 ... 을 선과 악, 공평과 불공평, 정의와 불의의 측면과는 다른 측면에서 관찰할 수 있다는 것을 당황해 하면서도, 배웠다.연구 대상■ 인간 행동과 선택-‘인간의 행동들과 사회적 협동 ... ’은 주어진 연관성에 관한 과학의 연구대상이지, ‘마땅히 그래야 한다.’는 규범학의 대상이 아니다.-사회 문제를 해결하기 위해서는 인간의 행동을 분석하고 이해하여야 한다.-인간 행동
    시험자료 | 56페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.22 | 수정일 2024.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회복지조사론] 사회복지사 A+ 레포트
    는 사각지대 안에서 미성년자를 대상으로 하는 성범죄의 장이 될 수도 있다는 생각이 들었다.그러므로 이 연구를 통해 얼마만큼 메타버스가 미성년자들에게, 청소년보호법에서 규정하는 청 ... 메타버스가 미성년자 성매매의 인식에 미치는 영향사회복지학과(00000000학번)000이름Ⅰ. 서론‘제페토’라는 네이버에서 만든 메타버스 게임이 있다. 주식, 광고, 인터넷 각종 ... .첫 번째, 6개월 이상 지속적으로 메타버스를 이용한 만 19세 이하의 여자 미성년자들을 연구대상으로 정한다. 마포구에 있는 중,고등학교 하나씩을 선정하여 각 학년마다 50명
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의세계 24-2 기말고사 A+ 정답 족보
    (팁: 사회적, 자아실현, 생리적, 안전의 욕구) 8. e스포츠가 사람간의 경쟁을 통해 잘하는 사람 혹은 대중적인 []가(이) 핵심적인 주체로 등장한다면 게임은 사람들(이용자 ... )? 북미 16. e스포츠의 핵심 내용은 다양한 e스포츠 종목을 통한 승패이지만, 이것이 방송되기 위해서는 또 다른 조건인 시청자들의 관전 []을(를) 높일 수 있는 종목이어야 한다 ... (팁: 옐로, 블랙, 퍼블릭, 뉴 저널리즘) 31. e스포츠 소비자들의 취향에 따라서 e스포츠 소비자들을 몇 개의 집단으로 나누는 것을 []라고 한다. 시장 세분화 32. FIFA
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년상담사3급 연수 사전과제 사이버상담 체험, 거주지역 청소년 관련기관 조사 및 분석(광명시, 관악구, 서초구)
    할 수 있도록 돕는 역할을 한다.2. 꿈드림 프로그램학교 밖 청소년(9세~24세)를 대상으로 개별적 상황과 욕구를 파악하여 상담지원, 교육지원, 직업체험 및 취업지원, 자립지원 ... 이 현우를 위로해 주었다. 그 후, 현우는 답답할 때 종종 인터넷 방송을 켜고 하소연을 하였는데, 고정 시청자가 생겼다. 현우는 학교가 집보다 낫기 때문에 가고 있기는 하지만 학교 ... 수치목표를 잡았습니다. 그런데 부모님들은 게임하는 걸 매우 못마땅하게 여깁니다. 새벽까지 게임을 한다고 강제로 컴퓨터를 종료시키기도 했고요. 성인이 되면 안 말릴 테니 지금은 공부
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03 | 수정일 2023.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 정신간호학실습 프로그램 계획서
    :2)가 나와 한 게임 더 진행했어야 해서 예상했던 것 보다 소요시간이 길었다.배ㅇㅇ? 프로그램 대상자였던 6병동 분들의 얼굴과 이름을 다 기억하여 신체활동 중이나 발표 때마다 이름을 불러주어 집중하도록 돕고 친근감을 느끼게 했다. ... 진행자를 따라 박수치도록 한다.본론(20분)3. 낚시 게임: 자석 낚시대를 통해 사물을 구별하여 바닥에 놓여있는 물고기를 잡는 게임. - 사물과 물고기를 잘 구별하여 물고기만 잡 ... 으로 대상자들 간 협동심과 친밀도를 높였다.? 게임에 앞서 규칙을 설명하고 안전에 주의하여 신체활동 중 부상을 입는 대상자가 없었다.보완점? 본론의 ‘낚시게임‘ 프로그램이 동점(2
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.10
  • (A+)대중문화예술의이해 정리
    마르크스마르크스는 실재와 본질을 인식하는 것이 ‘과학’이고, 외양과 현상만을 바라보는 것을 ‘이데올로기’라고 정의했다. 노동자는 자신의 계급 정체성을 자각하지 못하고, 자신 ... 의 세계관과 이해관계가 부르주아 계층과 일치한다는 허위의식을 품게 된다. 마르크스주의에서 문화, 예술은 상부구조로서 자본주의적 생산관계를 유지하는 이데올로기에 불과하다. 마르크스는 문화 ... 적 요소에 영향을 미치는 문화의 외적 요인을 밝혀주긴 했지만 문화의 내적 요인과 영향력에 대해서는 밝히지 못했다.① 인간의 의식과 의식의 산물을 총체적으로 문화라고 볼때, 마르크스
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호정보학 총 정리본
    마다 학습에 접근 가능③ 러닝(TV-Learning)- 텔레비전을 통해 학습자가 원하는 강의를 선택해서 들을 수 있다는 것④ G러닝 (Game-Learning)- 게임과 학습을 결합 ... 있는 장치가 있음3) 소셜미디어 기능트위터, 페이스북과 같은 소셜미디어가 대학에서 커뮤니케이션과 자료수집, 사고확장에 좋은 교육도구로 활용6. Game을 활용한 교육?게임을 교육 ... - 보다 능동적으로 학습- 학습에 보다 흥미를 느끼며 즉각적인 피드백 가능- 게임을 통해 다양한 간접경험 할수 있음- 학습자들 간에 상호작용이 증가? 게임을 통한 학습의 장점- 새롭
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼천리ES 기계 직무 서류 합격 자기소개서.
    ES에서 지속 가능한 미래를 만드는 데 기여하고 싶습니다.3. 입사포부를 기술하시오. (400자 이내)“고객 중심의 문제 해결 경험을 바탕으로”저는 스크린 게임장 아르바이트를 하 ... 1. 본인이 생각하는 성격의 장단점을 기술하시오. (400자 이내)“주눅이 아닌 도전으로”제 성격의 단점은 처음 하는 일을 잘하지 못해 주눅이 드는 점입니다. 약 9개월간 스크린 ... 게임장에서 아르바이트하던 시절, 처음 한 달 동안 업무에 대한 기준이 제 머릿속에 잘 들어오지 않아 많은 어려움을 겪었습니다. 특히 고객 응대와 게임 운영에 대한 이해도가 부족
    자기소개서 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.22
  • 청소년 상담사 2급 사전과제-부모상담
    자 어떠한 태도와 역량을 가져야 한다고 생각하는가?상담자는 부모가 자녀를 이해하고 알아가는 과정을 돕는 역할입니다. ‘아이가 왜 그럴까?’라는 의문을 알도록 돕기 위해 자녀를 이해 ... 또한 존중해야 합니다. 문제 해결을 위해 상담실을 방문했을 때, 부모가 경험하고 있을 좌절감과 불안을 공감하고 격려하는 공감적인 태도를 가져야 합니다.부모 상담에서 상담자의 역량 ... 으로 필요한 것은 전문성입니다. 내담자에 대한 이해를 바탕으로 부모에게 문제와 증상을 쉽게 설명하고, 또한 협조6할 방향을 구체적으로 제시할 수 있어야 합니다. 상담자가 전문
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 이해 퀴즈,중간,기말 100점 A+족보
    1. e스포츠는 [ ]의 도구이자 현실 인식 대상으로 사회적 관심이 증가 하였다. 정답: 문화적 소통2. 전 세계 게임산업 규모는 (2020년 기준)?정답: 189조원3. 스타 ... 에서 [ ] 종목으로 시작되었다. 정답: 스타크래프트6. 스타크래프트 한국발매 최초일은?정답: 1998.04.097. KeSPA에 의해 스타크래프트 프로리그 최초의 중계사업자로 선정된 기업 ... )?정답: 배틀그라운드19. 2004년 스타크래프트 결승전이 개최된 장소는?정답: 부산20. 게임의 결과는 기능, [ ], 찬스의 활용 등에 의해 결정된다. 정답: 전략
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호실습 활동치료수행결과지
    율동과 게임 등의 신체 활동을 포함하여 대상자들의 신체적 활력을 증진시키고자 한다. 이를 통해 대상자들이 규칙적인 신체 활동에 참여하고, 신체적 건강을 유지하거나 향상시키는 것 ... /기준)1. 정서적 안정정신과 병동 대상자들이 음악과 율동, 게임 등을 통해 자신의 감정을 긍정적으로 표현하고, 스트레스 수준을 감소시키는 것을 목표로 한다. 프로그램 참여를 통해 ... 이고, 긍정적인 대인관계를 형성하도록 하는 것이 목표이다. 팀별 활동과 게임을 통해 대상자들이 협동심과 팀워크를 발휘하고, 사회적 유대감을 형성할 수 있도록 지원한다. 이를 통해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.08
  • 수원대 학문과사고 A+ 과제 1~13주차 (2020년 2학기)
    을 끼칠만한 것으로 생각되는 게임에 대해선 엄격한 사전 규제, 과거의 등급위원회와 달리 꼼꼼한 검토, 소비자의 권익 보호, 등을 우선으로 여겨야 한다.8) 구체적인 기준을 만들어 준수하 ... 하는 것이므로 객관적인 분석이 가능함. 그리고 게임을 하는 패턴을 분석해 지원자의 성향을 파악할 수 있다.2. 자신의 주장과 근거, 반대입장의 주장대응과 대응하는 반론을 쓰라. - 표 정있다. ... ) 경영옥시 래킷벤키져가 RB코리아로 이름을 바꾸고, 기업 형태를 바꾼 것은 경영자 입장에서 탁월한 위기관리 능력이라고 할 수 있는가? 아니면 생존에 위협되는 선택이었던 것인가?의견
    시험자료 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 생활속의 계약과 협상 용어정리 자료집
    가 제로가 아닌 경우의 게임을 넌 제로섬 게임(non-zero sum game)이라 하며, 게임의 결과에 따라 달라지는 것을 변동합 게임(variable sum game)이라고 한다 ... . 게임이론(theory of games)경쟁 주체가 상대편의 대처행동을 고려하면서 자기의 이익을 효과적으로 달성하기 위해 수단을 합리적으로 선택하는 행동을 수학적으로 분석하는 이론 ... 하에서, 자기 자신에 최대의 이익이 되도록 행동하는 것을 분석하는 수리적 접근법이다.3. 격지자의사표시를 한 후 이를 알 수 있는 상태가 될 때까지 상당한 시간적 경과를 필요로 하
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.04.11
  • 유아사 마사아키의 비전형적 작화 스타일의 해체주의적 분석 <마인드 게임>을 중심으로 (A Deconstructive Analysis of Masaaki Yuasa’s Nonconventional Animation Style Focusing on <Mind Game>)
    )의 해체주의 이론을 이론적 틀로 삼아 그의 대표작인 (2004)을 분석했다. 해체주의는 기존 의미 체계를 해체하고 새로운 해석 가능성을 탐구 ... 요인으로 작용하기도 했다. 따라서 국내에는 아직 그의 작품들이 활발히 소개되지 않고 연구되지 않았다. 유아사 마사아키의 작품을 분석하는 것은 국내 애니메이션 창작자들에게 보다 실험 ... 하는 철학적 사유 방식으로, 유아사의 실험적 애니메이션 기법과 그 목적이 일치한다고 판단되어 연구의 이론적 틀로 활용되었다. 은 유아사의 장편 데뷔작이자 그가 이후 전개
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 청소년보호법 요약-청소년지도사 자격시험 대비
    하는 방송: 경우에는 오후 6시부터 오후 10시12. 인터넷게임 이용자의 친권자등의 동의(제24조): 인터넷 회원으로 가입하려는 사람이 16세 미만의 청소년일 경우에는 친권자등의 동의 ... 를 받아야 한다13. 인터넷게임 제공자의 고지 의무1) 제공되는 게임의 특성ㆍ등급ㆍ유료화정책 등에 관한 기본적인 사항2) 인터넷게임 이용시간3) 인터넷게임 이용 등에 따른 결제정보14 ... 을 유해한 환경으로부터 보호ㆍ구제함으로써 청소년이 건전한 인격체로 성장할 수 있도록 함2. 청소년 나이의 정의(기본법 3번참고)3. 청소년유해매체물1) 제7조제1항 본문 및 제11
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • K-리그 관람자의 U-20 축구대표팀 스타선수 속성과 경기태도, 충성도 및 행동의도간의 관계 (Relation Between U-20 National Soccer Team Star Player Attributes of K-League Spectators and Playing Attitude, Loyalty & Behavior Intention)
    연구목적 : 본 연구에서는 U-20 축구국가대표팀의 스타선수 속성과 경기태도가 축구 관람 소비자에게 어떠한 영향력을 미치는지 분석하고, 경기태도와 충성도 및 행동의도 관계를 규명 ... 하고자 한다. 이에 본 연구의 목적은 K-리그 활성화에 도움이 되는 시사점을 도출하고, 축구산업 발전에 필요한 실질적인 기초자료를 제공하고자 한다. 연구방법 : 2019 FIFA ... U-20 월드컵 경기 중 TV를 통해 대한민국 경기 관람 경험이 있는 관중 377명을 대상으로 실시하였다. 자료처리는 SPSS 25.0 Window Version을 이용하여 탐색
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 11일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:15 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감