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"게임만하는 대상자" 검색결과 241-260 / 45,544건

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    연세대학교 일반대학원 체육교육학과 학업계획서
    교차 연구 분석 연구, 대화형 신체 활동 게임 설계를 위한 게임화 원리 및 치료 동작 시퀀스 적용: 개발 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 꾸준한 저강도 운동이 대식세포 분극화 ... 중등체육교사의 실습학기제 참여적응 유형에 관한 연구, 스포츠클럽 활동이 청소년 정서에 미치는 영향요인 연구, 가상(VR)스포츠를 활용한 효과적인 체육수업 적용가능성 탐색 : 체육교사 대상으로 한 연구 등을 하고 싶습니다. ... 1. 자기소개저는 OO대학교 체육OO학과를 졸업한 다음에 OOO부정기 OO강사로서 OOOO교육을 담당하는 일을 했습니다. 주로 했던 것은 OO체조, OOO운동, OO의 교육 등이
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.09.06
  • A+ 정신간호학실습 < 정신간호활동요법 계획서 및 평가표>
    은 그림 찾기 게임을 한다. 각 팀의 진행요원은 대상자게임을 진행할 수 있도록 안내한다.6. 1분 후 심판은 승리한 팀을 점수판에 기재한다.7. 진행자는 라운드의 승리 팀을 발표 ... . 진행자는 우승팀을 발표하고 상품(과자박스)을 수여한다. 진 팀에게는 소정의 간식꾸러미를 제공한다.2. 진행자는 대상자 각자 게임을 통해 느낀 소감을 발표할 수 있도록 한다.3 ... 병동 내 다목적실대상 및 참석인원폐쇄 병동에 입원해 있는 안정여자 조현병 병동 대상자 /12명참여형태프로그램 진행인원 6인- 진행자 1명 , 게임 진행도우미 2명, 각 조별 도우미
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
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    정신간호학 실습 대상자 활동프로그램 계획서
    에 도모하며 팀별 대항전을 통하여 간호대상자들 간의 협동심과 친밀함을 증진시키기 위함.▶간호 대상자들의 무의식에 내재되어 있는 감정을 표현할 수 있는 기회를 제공 하기 위함.진 행 ... 된 점수판, 손목 전자시계(게임시간 제한을 위함), 종이테이프, 보드마카, 화이트보드(병동 내), 의자, 책상 2개, 제시어가 기재된 4절지, 상품(간식시간에 제공하도록 함)참여환자 ... - 친밀감과 협동심을 기반으로 한 게임진행① 맞춰보아요 칠교놀이 : 정사각형을 일곱 조각으로 나누어 인물, 동물, 식물, 건축물, 지형, 글자 등 온갖 사물을 만들며 노는 놀이▷팀
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.14
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    보건교육 계획안 - 게임 중독 예방
    게임 중독 예방 보건교육 계획안보건교육론단원게임 중독 예방대상초등학교 6학년일시학습주제게임 중독 예방법 알아보기학습모형문제해결모형수업장소교실학습목표일반적 목표 : 게임 중독 ... - 게임 중독 동영상 감상하기(자료)- 동영상 감상하며 게임 중독에 관심 가지기- 철수의 문제점을 무엇일까요?? 학습목표 제시하기? 학습동기 유발하기- 게임을 너무 오래 한다.- 게임 ... - 제시간에 밥을 못 먹어요.- 친구들과 친하게 지내지 못해요.- 학교생활을 잘하지 못해요.- 고도비만- 게임을 멈출 수가 없어요.- 게임 중독에 빠졌어요.? 게임 중독의 문제점을 적
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.06
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    (정신) 활동요법-창원 쿵!짝! _보건소 레크레이션
    감을 획득할 수 있도록 한다.③ 대상자들의 집중을 유도하며 자발적 참여와 더불어 활동성을 증가시키기 위함이다.진행* 도입 : 인사 및 몸 풀기* 전개 1: 미니게임 - 10명 ... 는 ‘겨울’에 연상되는 단어를 미리 준비하여 불러준다.③ 진행자가 불러준 단어와 똑같은 단어가 많은 팀이 승리게임 2. 맞고! 넣고! - 15명 당 한 조① 탁구공을 바닥에 튕겨 점수가 적힌 종이컵에 넣는다.② 대상자 1인당 기회는 3번 주어진다. ... 프로그램명창원 쿵!짝!소요시간40분일시장소4층 급식실참가자대상자 약 30명준비물주사위, 종이, 연필, 탁구공, 종이컵 15개, 하드보드지, 접착제, 소량의 간식목적① 타인
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.06
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    SD에듀 독학사 2단계 심리학과 사회심리학 요약 키워드 상세설명+용어설명
    적 활동을 방해. ③ 비디오 게임 1. 특징 사용자가 직접 폭력을 실행하며 적극적으로 참여. 게임은 폭력 연습의 장: 피해자 선택 → 무기 획득 → 조준 및 실행. 2. 영향 심리 ... 에서 탐구함. 인간의 행동은 개인의 심리적 요인 (학습, 성격, 동기 등)과 사회적 환경 요인 모두의 영향을 받는다. 3. 사회심리학 vs 사회학 구분 사회심리학 사회학 분석 대상 개인 ... 야" → 긍정적 자기개념 유도 ③ 자기지각(Self-Perception) 자신의 행동을 관찰해 내면 상태나 태도 추론 내면이 명확하지 않을 때, 우리는 행동을 통해 자신을 이해하려 함 예
    시험자료 | 76페이지 | 4,900원 | 등록일 2025.05.14 | 수정일 2025.05.30
  • A+ 정신간호 활동요법 레크레이션 계획안
    , 틀리면 상대팀에게 기회가 넘어감을 알려줌)- 게임 진행 및 적극적인 참여를 위한 격려(보조진행자가 참여자로 대상자들과 함께 참여하여 소외되는 사람이 없도록 함)- 난이도를 높여 ... 자 소개 및 출석 확인- 프로그램 시작 전 가볍게 몸풀기로 맨손 체조(진행자와 보조진행자를 따라하며 앉아서 맨손 체조 진행)- 가벼운 질문 및 프로그램 목적 설명을 통해 밝 ... 은 분위기 조성(‘여름’ 하면 생각나는 것을 대답하도록 유도하여 흥미 유발)- 프로그램 진행 방법 및 게임 규칙 설명(두 팀으로 나누어 바닥에 놓인 카드를 뒤집어 같은 그림을 찾는 게임
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.18
  • 생활속의 수학 생수 20년도 2학기 기말고사+퀴즈 족보
    하고, 그 2명을 대상으로 2차 투표를 하여 최다득표자가 승리하는 것으로 할 때, 누가 승리하겠는가?(단, 투표방식은 후보자 중 1명에게 투표하는 방식이고, 모든 유권자는 2회 ... 25. 선거방식이 1차 투표에서 과반수 득표자가 없을때에는 상위득표자가 2명을 대상으로 결선투표를 하여 과반수 득표자가 회장이 되는 방식이면 누가 회장에 당선될까? ... )의 값은 1이다.? 경우의 수가 무한개인 경우에는 확률을 정의 할 수 없다.? 라플라스는 수학적 확률의 개념을 정립한 대표적인 수학자 중의 하나이다.? 확률의 값은 무리수가 될 수 있
    시험자료 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    분담주제 치매노인을 위한 치료적 중재
    적 적응력을 기르고 육체적 재활과 정신적 회복을 꾀할 뿐 아니라 삶의 질 향상을 도모2) 적용:? 대상자의 흥미나 개성을 고려하고 목적에 맞게 접근하여야 함.? 장애 대상자 중심 ... 을 치료의 매개로 하여 대상자의 신체적, 사회적, 정서적, 인지적 기능 증진시키기 위한 치료? 살아있는 동물을 매개로 하며, 동물은 단순한 치료 도구가 아닌 생명체로 여기며 보호 ... , 존중? 대상자와 치료매개 동물의 상호작용이 치료의 핵심 ⇒ 상호교류 증진·관찰해야 함.? 동물매개 치료 적용 대상자는 한정적이므로, 대상자의 동물 관련 특성을 파악할 필요가 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.29
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    게임중독의 원인과 해결방안을 서술하시오
    한 연구결과도 소개되고 있다. 게임에 중독된 성인을 대상으로 독서와 인터넷 중독 검사와 자아존중감 검사, 자아검사를 진행해 봤더니 게임에 중독된 상태에서 독서를 했을 때 중독 수준 ... 게 접할 수 있고, 활성화되면서 인터넷 게임에 중독되는 사례도 많아지고 있고, 이와 연관된 불미스러운 사건들도 늘어나고 있는 편이다.우리는 주변에서 인터넷 중독자들을 많이 볼 수 있 ... 가 파괴되고, 이로 인해 이성적인 판단력을 상실하곤 한다. 게임과 현실을 구분하지 못하고, 혼돈상태가 오면서 마치 실제 상황을 게임처럼 받아들여 충동적인 사건 사고를 일으키는 것이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • e스포츠의 세계 족보관련 정리
    : 놀런 부슈널- 출시 : Nutting Associates- 특징 : 어려운 조작과 비싼 가격으로 인기를 못 얻음- 아케이드는 코인 등을 넣고 게임 할 수 있는 기계예) 비디오 ... 게임, 핀볼머신, 인형뽑기 기계 등· 참고 : 놀런 부슈널(Nolan Bushnell)- 미국의 전기 공학자 겸 컴퓨터 소프트웨어 개발자- 아타리(Atari) 설립 : 1972년 ... 게임 / 컴퓨터 상에서의 최초의 그래픽 게임- 개발자 : 알렉산더 더 글라스(A S Douglas) / 영국 켐브리지 대학- 개발연도 : 1952- 에드삭(EDSAC) 컴퓨터
    시험자료 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2022.10.13
  • (최신판) 결혼과 가족 (중간+기말) 족보
    음④ 울음소리는 크지만 눈물 없는 울음문제 3. 다음 설명 중 틀린 것은?① 낯가림은 주 양육자가 아닌 낯선 대상을 싫어하는 현상이다.② 분리불안은 주 양육자와 떨어지는 자체 ... 를 두려워하는 현상이다.③ 낯가림이 심할 때는 자폐증을 의심해봐야 한다.④ 낯가림은 대개 3세 정도가 되면 줄어든다.문제 4. 한명의 주 양육자와 애착이 형성되면서 낯가림이 시작 ... 하는 놀이가 많다.( )시기의 아동들은 운동기술과 지적 기술이 발달하고 숙련되는 시기이다.?이 시기의 아동들은 카드게임을 얼마나 잘 하는지를 보여 주거나, 혼자만의 힘으로 ( )을/를 읽
    시험자료 | 53페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.05 | 수정일 2021.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 관련 모바일 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로 정리
    으로 설문조사를 실시하기도 하는데, 과거에는 소비자 대상 설문조사가 유선전화나 이메일, PC를 활용한 것이었다면, 요즘은 모바일, 즉 스마트폰을 활용해서 쉽고 간편하게, 언제 어디 ... 에서 소서러라는 캐릭터의 이름을 바꿀 것인지 여부에 대해서도 유저들을 대상으로 설문조사를 실시한 바 있었다. 뿐만 아니라 지난 해인 2020년에도 소비자를 대상으로 게임에 대한 만족도 ... 시도를 하고 있다. 즉, 펄어비스는 자신들이 만드는 게임 속 캐릭터의 이름까지도 설문조사를 통해서 소비자의 의견을 수렴할 정도로 소비자에 대한 민감도가 높은 기업이라고 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 2025 국립암센터 신규간호사 합격 자소서 (합격 인증 O, 스펙 O)
    적극적으로 참여하지 않는다는 것을 파악했습니다. 이후 수업 전, 대상자와 자연스러운 대화를 시도하기 위해 그가 좋아하는 게임에 대해 이야기하며 공통점을 찾고, 관심사를 공유하며 친근 ... 형식의 학습을 도입하여 대상자게임을 하듯이 흥미를 느낄 수 있도록 유도했습니다. 점차 대상자는 수업에 더 집중하게 되었고, 질문에도 자발적으로 답하며 적극적인 모습을 보이기 시작 ... 십시오[꾸준한 노력의 성과]뇌성마비 환우에게 1년 6개월 동안 교육 봉사를 하면서 대상자의 소극적인 태도를 극복하고 라포를 형성한 경험은 매우 뜻깊었습니다. 처음 대상자는 교육
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정신건강간호학] A+ 치료적 의사소통 면담 기록지/3가지 주제/11가지 기술 사용
    네요. 사용하기 불편하겠어요. 침대에서 사용하려고 가져온 것일텐데.”(게임기를 받아들고 게임을 함)- 치료적-반영하기: 대상자의 느낌, 경험, 생각을 대상자에게 다시 거울처럼 되돌려 ... 은 이야기를 계속 하도록 격려하는 것이다.- 치료적-일반적 주제로 시작: 상호작용 시 대상자가 대화를 이끄는 것임을 명확하게 말해준다.“아~”“아~ 저 23일에 나가거든요. 그래서 할 ... 고 이야기함.- 내담자 특징: 퇴원을 강력하게 희망함“그래도 의사 선생님이 퇴원하라고 해야 퇴원할 수 있을 텐데요.”- 치료적-현실감 제공하기: 대상자가 비현실적인 이야기를 할 경우
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.16
  • 넷마블앤파크 서류 합격 자기소개서
    대상지원서 상의 모든 기재사항은 사실과 다름없음을 확인합니다.2018년9월20일작성자 :(인)자기소개서1. 본인이 회사를 선택하는 기준은 무엇이며, 왜 그 기준에 넷마블이 적합한지 ... 존재하지 않습니다. 축구는 인기가 많은 스포츠이기 때문에, 피파 온라인이 건재한 상황이라고 하더라도 좋은 게임성을 가진 축구 게임으로 맞불을 놓는다면 피파 온라인이 독점하고 있 ... 명 라이센스 획득 실패입니다.스포츠 게임 개발 비용의 대부분은 라이센스 획득 비용에 들어간다고 합니다. 네이버의 풋볼데이는 라이센스 획득으로 5년이 넘는 기간 동안 안정적으로 게임을 운영
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.08
  • 소비자 교육 (디지털 콘텐츠) ppt 강의안 (30쪽)
    강의 주제: 디지털 콘텐츠와 소비자 역할대상: 초등 고학년시간: 60분강의 목표:1. 디지털 콘텐츠의 개념과 종류를 이해한다.2. 디지털 콘텐츠 소비에서의 소비자의 권리와 책임 ... 인가요?"• "디지털 콘텐츠를 사용할 때 돈을 직접 내야 하는 경우가 있었나요?"목표 설명:오늘은 디지털 콘텐츠가 무엇인지, 우리가 디지털 콘텐츠를 사용할 때 어떤 소비자 역할 ... 을 학습한다.3. 디지털 콘텐츠 소비 시 주의해야 할 점을 인식하고 책임 있는 소비 방법을 배운다.강의 구성 및 세부 내용1. 도입 (10분)활동:• 교사는 디지털 콘텐츠와 관련
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.08 | 수정일 2024.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    오징어게임, 456, 222, 오일남, 오영일의미 요한계시록, 성경, 666, 짐승의표, 중앙은행통화발행,CBDC 예언
    오징어게임과 짐승의 표 천지인 , 666, 교황 , CBDC, 그리고 종말의 징조들오징어게임의 상징성 - 오징어게임은 단순한 드라마가 아님 - 전 세계 대중을 대상으로 한 사탄 ... : 666 없이는 매매 불가 - CBDC는 통제 기반 - 기사 : 돈 풀기는 감시 체제 준비 그가 모든 자 , 즉 작은 자나 큰 자 , 부자나 가난한 자 , 자유자나 종이나 그 ... 들의 오른손이나 이마에 표를 받게 하고 그 표나 그 짐승의 이름이나 그의 이름의 숫자를 지닌 사람을 제외하고는 아무도 사거나 팔 수 없게 하더라 . 지혜가 여기에 있으니 지각이 있
    리포트 | 13페이지 | 12,500원 | 등록일 2025.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강사회복지 임상수련 정신사회재활치료 여가지원 활동 개요+일지
    을 할 수 있도록 교육 진행.프로그램대상자?개별평가s'wer는 저번에 ct와 진행하였던 앞말잇기 게임을 진행함. 저번에 게임을 끝가지 진행하지 못하여 판수를 더 진행해봄. ct ... 이나 ,하늘, 자연 등 다양한 사진을 찍어보기:일상에서 자신이 좋아하는 물체, 가족 등을 사진을 찍어볼 수 있도록 함.프로그램대상자?개별평가ct는 전반적으로 적극적으로 활동을 원하 ... 하는 모습임. 타 회원님들과 통화를 하는 모습에서 고개나 귀를 가까이 대는 행동 등이 관찰됨에 따라 더 높은 관심도를 보이는 모습임.< Live 방송 >프로그램대상자?개별평가ct
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.05 | 수정일 2024.02.13
  • 게임을 유해한 것
    었으며 최근에는 "병리 컴퓨터 사용자"라는 용어로 대체하고 있다. 또한 PC 게임을 할 때 발생하는 게임 중독은 인터넷 중독으로도 알려져 있다. 구체적인 게임중독 진단기준은 없지만 DSM ... , 무서운 대상이 되어 자신의 존재감을 얻게 되고, 이를 지키기 위해 가상세계에서 모든 삶을 추구할 때에는 자신도 모르게 완전한 게임중독자가 된다. ... 이 스트레스를 해결하는 가장 쉬운 도구로 꼽히지만 청소년의 게임중독은 더욱 심각한 문제이다.중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 고찰해보기로 한다.본론1. 청소년기
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
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2025년 09월 01일 월요일
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