• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(800)
  • 리포트(679)
  • 방송통신대(44)
  • 논문(33)
  • 시험자료(29)
  • 자기소개서(15)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"가상현실스포츠실" 검색결과 221-240 / 800건

  • [경제경영/서평/독후감] 세계미래보고서 2021 (포스트 코로나 특별판)
    , 대학 학위를 무용지물로 만든 온라인 교육, 여행 분야의 변신을 주도한 가상현실, 공유경제의 가속화와 독립형 근로자의 확산, 신의 영역에 도전하는 생명공학까지 전방위적으로 변하 ... 고 있는 세계시장의 내용을 담고 있다.[ 요약정리 ]1. 부의 미래코로나19 이후 거대한 부의 이동이 시작되었다. 항공 산업, 여행과 관광산업, 호텔, 스포츠 산업, 학원, 쇼핑몰 ... 다.그렇다면 왜 가상화폐가 떠오르는가?글로벌 경제위기가 연신 우리를 덮쳐왔고, 이후에는 어느 나라에서 위기가 발생해 전 세계를 덮칠지 알 수 없는 상황이다. 이처럼 금융위기가 올 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.01
  • 4차산업혁명
    지능이 탑재된 얼굴인식시스템을 바탕으로 하여 인공지능기술의 기본을 갖추고 우리가 산업을 발전시킨다면 세계시장을 리드할 수 있다고 생각한다. 이러한 현실가상의 융합인 4차 산업혁명 ... 는 비즈니스, 교육, 사회정책, 스포츠 등 거의 모든 분야에서 핵심적인 중요성을 가지게 되었다. 빅데이터는 비즈니스 영역에서 각광을 받고 있는 분야이지만, 사회혁신이나 사회복지 영역 ... 등 성공적인 모델이 있지만, 동시에 노동문제나 지역경제 침체 등의 부작용도 보여주고 있다. 우리나라에서도 태양광, 주차장, 카쉐어링, 매장, 독서실 등 다양한 공유 경제 사업
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.08.08 | 수정일 2023.09.26
  • 4차 산업혁명 시대의 직업세계 변화와 직업전망 및 대처방안
    연결성’이 강화되고 있다. 이는 현실세계와 가상 세계와의 연결, 사물과 인터넷의 연결, 인간과 인간의 연결이 시간과 공간의 한계를 넘어 더욱 가속화 될 것으로 전망되는 사회 변화이 ... , 가상현실, 모바일 시장의 성장에 따라 멀티미디어 콘텐츠 수요 증가저출산및고령화? 의사, 간호사, 물리 및 작업치료사, 사회복지사, 애완동물 관련 종사자- 고령화와 의료?복지 지원 ... 는 증강현실이 적용된 컴퓨터 고글을 쓰고 작업을 진행하고, 촬영감독은 역동적인 영상을 얻기 위해 드론을 조정할 줄 알아야 한다. 신제품 개발자는 3D 프린터를 통해서 자신의 아이디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    입학사정관의 눈에 번쩍 띄는 개성적이고 창의적인 진로활동 특기사항 예문입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    이 인체에 미치는 영향에 관해 관심을 가짐. 이외에서 다양한 공학적 기술을 생각해 보는 계기가 됨. VR/AR 특강(2022.05.12.)에서 가상현실 게임개발과 HMD기기의 단점 ... 었으며, 이 기술이 기존의 단방향 전력 수급에서 벗어나 전기와 정보통신기술을 융합하여 소비자와 생산자가 양방향으로 통신하고 실시간으로 정보를 얻으며 전력 수급 상황별 차등 요금제를 적용 ... 함. 강연을 통해 VR 게임의 몰입감과 현실감을 높이기 위한 다양한 방식에 관해 관심을 가짐. 이후에 SSR 4차 과정에서 VR 관련 탐구를 하게 된 계기임. VR의 역사와 FOV
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 융합의 개념과 사례
    와 융합되는 과정에서 미디어는 그 주체가 된다.3.디지털 콘텐츠 관련 컴퓨터 기술발전, 가상현실 기술발전, 핀테크 및 초연결 사회에 따른 정보통신기술의 발전과 스마트 디바이스 기기 ... 는 주로 스포츠, 광고, 드라마 등의 프로그램에서 많이 사용될 수 있는 유형이다. 두번째는 프로그램과 상관없이 독립된 채널에서 제공되는 별도의 서비스인 프로그램 독립형 데이터방송이 ... 다. 예를 들어 날씨, 뉴스속보, 증권정보 등을 프로그램과 별도로 실시간 제공하는 것이 이런 유형에 해당된다. 데이터방송 유형의 마지막으로 상향 채널을 이용하여 쇼핑, 이메일 등
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와 관광이 결합된 문화관광상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오
    스케이팅과 같이 동계올림픽에서 인기를 끄는 스포츠를 즐기는 평창동계올림픽의 마스코트인 반다비나 수호랑 등의 모습이 인기를 끌기도 했다. 또한 연말이 얼마 남지 않았다는 점에 착안 ... 하여 사람들이 다리 밑에 소원등을 달 수 있도록 한다거나 혹은 대형 스크린 앞에서 자전거를 타고 서울로 7017을 가상으로 건너는 체험존을 만드는 등 매해 그 시점과 연계된 특색있 ... 별로 어떠한 컨셉의 조형물들이 설치가 되어 있고, 어디까지 이어지는지 등에 대해서 한 눈에 알아볼 수가 있다. 또한 화장실이 어디에 있는지 등도 상세하게 안내가 되어 있다. 2) 그 이유
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회변화와미디어트렌드
    , 촬영, 편집 및 배급 등의 과정을 자동화하고, 또한 가상현실(VR) 및 증강 현실(AR) 콘텐츠의 제작과 공급에도 사용된다. 또한 로봇 기술은 새로운 미디어 플랫폼 개발에도 큰 ... 유용하스포츠 경기 결과나 주식 시장 동향 등과 같이 수많은 데이터를 실시간으로 처리하고 분석하여 자동으로 뉴스 기사를 작성할 수 있다.이처럼 로봇 저널리즘은 인공지능 기술과 자연어
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 태권도 수련생 감소 예방을 위한 효율적인 태권도장 경영전략_SNS 활용을 중점으로
    하고 개인의 정보를 공유하며 살아가고 있다. SNS는 하나의 가상현실임 셈이다.대중들의 SNS 사용시간과 노출시간이 증가함에 따라 SNS 의존도(정보습득, 사회교류 등)가 높아지 ... 면서 경영학자나 마케터들은 마케팅 영역내의 SNS효과에 대해 관심을 집중하고 있다(고욱. 2014). 이에 활용마케터들은 실시간으로 의사전달을 꾀할 수 있으며 쌍방향 커뮤니케이션 활용 ... 다. 전 세계 수많은 가맹국을 두고 엄청난 수련인구를 확보하고 있지만 보이지 않는 위협들이 태권도의 위상을 흔들고 있는 현실이다. 태권도와 유사한 일본의 가라테가 2020년 도쿄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 디지털 마케팅 사례
    정보의 빅데이터화 적극적 디지털 마케팅 몰입도 높은 고객경험 (Customer Experience) 인공지능 (AI) 증강현실 (AR) 가상현실 (VR)디지털 미디어 유형 POEM ... 9 키워드 검색 : SEO SEA 성공사례 목적 : 검색 결과에서 나이키 골프의 노출과 가시성을 높여 골프 시즌과 스포츠 시즌에 더 많은 웹 트래픽을 얻기 과정 : 키워드 사용 ... 하여 투입비용이 저렴한 편이다 . 디지털 매체와 기술의 발전으로 고객과의 실시간 상호작용 ( 소통과 대응 ) 이 가능하다 . 디지털 매체는 다양한 마케팅 콘텐츠를 생성할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    가 알려주는 문화재 속 직업이야기로마 '피사의 사탑'아테네 '파르테논 신전'VR (Virtual Reality): 가상현실. 인간의 시청각을 이용해 컴퓨터의 소프트웨어 프로그램 속 ... 의 발전, 과학의 진보영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠현재) 문화생활이 윤택해짐, 경제적 가치 부가되어 전략산업으로-> 이후 '산업'과 결부되어 문화와 상품이 결합 ... 세상을 현실인 것처럼 체험하게 하는 기술→ 문화재 복원에 이용백제 문화제 / 2016.09.24-10.02 (웅진백제주제관): 유네스코 세계유산에 등재된 공산성과 송산리고분군
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    하는 디지털 워크플레이스 개념이 도입되어 인공지능 기술과 챗봇 그리고 빅데이터와 태그정보기술 및 5G, 가상·증강현실 기술의 발전으로 스마트공장이 도입되고 모든 기업에서 4차 산업혁명 ... 가공식품과 신선식품의 온라인 구매가 전년과 비교해서 대폭 증가했다. 반면에 여행과 문화 그리고 아웃도어와 스포츠 관련된 구매는 2-5%로 감소했다. 이러한 소비 추세에 의해 ... 에서는 이미 근로자 4명 중 1명이 회사 사무실 밖에서 업무를 처리하고 있다. 코로나 19로 인해 우리나라에서 화상회의와 재택근무는 비대면 디지털화를 가속화하는 기폭제 역할을 할 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 근거리 무선통신기술 PPT
    는 속도와 이동성의 장점을 가진 현대인의 필수 기술이 됨현재 동향 및 미래 예측 Current Trends and Future Forecasts 2020 년에는 증강현실 / 가상현실 ... 가 확대됨에 따라 , VR 은 게임은 물론 교육 등 실생활 면에서도 일반적인 소비자들에게 가까이 다가갈 기반 AR 경험을 통해 선수들을 더욱 쉽게 식별하고 , 스마트폰이나 수 있 ... 는 진정한 실용 기술로 자리잡을 것이다 . 스포츠 팬들은 머지 않아 Wi-Fi 특수안경으로 관련 통계나 정보를 확인 할 수 있게 될 것이다 .현재 동향 및 미래 예측 Current
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.09 | 수정일 2024.05.10
  • 넷플릭스 사례분석 보고서
    해 나가고 있다. 또, 머신러닝 기반 인공지능(AI)을 고객 콘텐츠 추천에 적극 활용하고 10월부터는 가상현실(VR) 안에서 지인과 함께 영화와 드라마 등 동영상 콘텐츠를 볼 수 있 ... 는 옥수수 소셜VR 서비스도 출시했다. 인기 스포츠인 프로야구 생중계를 시청할 때 실시간 경기정보를 확인하고 지나간 명장면을 바로 돌려보는 기술을 시즌 중 업데이트해 야구팬들의 지지 ... 는 일이 없다는 것이 큰 장점이다. 2017년부터 실시간 방송을 무료로 하였으며, 예전의 DMB 기능을 대신하고 있다고 해도 과언이 아니다.③ (Tving)엠넷, CGV, XTM
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.03.20
  • 성육신적 교회 요약 마이클 프로스트 최형근 옮김
    이 없는 대상들로 그들을 대상화한다.탈육신적 문화의 세 번째 광범위한 표현은 스크린 문화와 가상현실과 관련이 있다. 우리는 실제로 얼굴을 마주 보고 대화를 나눈 적이 없는 사람 ... 된 본성에 대한 실마리를 찾았다. 그의 요점은 우리가 종종 문학, 예술, 음악, 음식, 연애를 포함한 모든 것에서 어떤 숭고하고 참되고 아름다운 감정을 느끼지만, 그러한 것 자체가 참되 ... 해야 할 것이다.8장 우리는 영을 가진 몸이다하나님을 0순위로 예배하고 사랑하면, 우리의 펜 끝이나 붓과 바늘 혹은 눈을 치우고 소풍을 가거나 스포츠를 즐기는 가운데 우리가 하나님
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    , 키오스크 · VR(가상현실) 쇼핑 · 챗봇 같이 첨단기술을 활용하여 판매원이 소비자와 직접 대면하지 않은 상태에서 상품 또는 서비스를 제공하는 것이다.2. 언택트 시대로 달라지 ... ’를 선보였다. 수백개의 인공지능 카메라 센서를 통하여 어떤 상품을 구매했는지 실시간으로 계산하는 기능이다. 이런 시작을 필두로 우리 사회에 유통혁명이 불고 있다. 둘째, 비대 ... 중심 스포츠, 영화 같은 엔터테인먼트가 온라인으로 전환되었다.환경영역은 온라인 쇼핑 쓰레기를 줄이는 녹색포장의 기술이다. 온라인 쇼핑이 증가하면서 쓰레기 배출량이 급증하고 있어 감축과 대체를 위한 혁신적인 대안이 필요하다.Ⅲ.결 론 (나의 생각 포함)
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • A+ 서평 빅데이터 사람을 읽다를 읽고 나서
    가장 뜨겁게 거론되는 영역이 빅데이터 임에는 분명하다. 위에서 언급한 소비 트렌드 분석이나 경제 예측에 그치지 않고 의료, 농업, 가상현실, 인공지능, 스포츠, 자동차, 범죄수사 ... 의 데이터를 다루는 카드사의 실무자들도알파고가 쏘아 올린 신호탄에 감탄했다. 몇몇 카드사들은 실제로 AI 시스템을 도입하고 이를 디지털 채널로 활용한 실시간 마케팅, 고객 문의 및 ... 고, 노후화된 건물에 낮은 임대료로 작업실을 구할 수 있자 이곳에 젊은아티스트들이 모이기 시작했다. 아티스트들이 만든 10인 10색 가게 콘셉트와분위기는 을지로의 낡은 골목을 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.06.04 | 수정일 2023.11.28
  • 행동주의 학습이론
    호자극과 이완을 결합함.? 최근 컴퓨터 기술을 활용해 가상현실 치료적 (Virtual reality therapy) 접근을 취하기도 함.마. 고전적 조건형성의 영향요인? 중립자극 ... 이 있었지만 다른 남성들과 긍정적인 관계를 맺었다면 이후에 아버지에게만 거부반응을 보이는 현상.*** 실생활에서의 고전적 조건형성 ***1. 공포 및 불안 반응 (예, 벌, 쥐 ... 있음.▶ 행동수정의 영역? 교육 기관 및 자녀 양육 현장? 기업, 산업 및 정부조직 관리? 스포츠 심리학? 의료 및 건강관리 분야? 발달장애 및 정신질병의 임상 장면? 다양한 특수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.08.16 | 수정일 2024.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해
    , 가상/증강현실, 인공지능 등) 도입(22.8%)을 가장 중요하다고 답했다. 재택근무 경험자 중 대부분이 원격근무에 긍정적인 답변을 보였으며(81.6%), 새로운 근무형태로서 원격 ... 면·비접촉 확산은 스포츠와 공연문화에까지 영향을 주었다. 국내의 경우 프로축구·프로야구가 사상 최초로 무관중 경기로 치러졌고, 이러한 현상에 대해 '집관(집에서 관람한다는 뜻)'이 ... 의 거리를 없애주고 실시간 쌍방향 소통이 가능하며, 아티스트의 빈번한 클로즈업 연출 등이 가능하기 때문에, 이러한 장점을 통해 포스트 코로나 시대에서는 이러한 새로운 문화 소비 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 사진사와 미학 부울경 이러닝 2차 과제 - 한국사진사에 대한 조명 레포트 A+ 수강자
    으로 변화가 생겼고 그러면서 사진은 진실성을 가진다는 진리가 해체되기도 했다. 가상현실 속에서 가공된 풍경, 가공된 인물, 가공되는 사건이 있었고기록성보다는 가공성, 허구성, 왜곡 ... 의 특징으로는 한국전쟁 등 사회적 변화를 겪으면서 사회현실을 고발하고 비판 묘사하는 경향으로 리얼리즘 사진이 나타나게 되었다는 것이다. 전쟁의 참혹함과 인간 생활의 모습을 적나라 ... 회의실에서 전국대학의 사진과목 담당 교직자들이 모여 “한국사진교육연 구회”(현 한국사진학회)를 창립하였다.2.9. 1980년대 컬러사진으로의 전환1980년대에는 컬러사진이 나오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2022.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호직 공무원 면접준비에 대한 모든 것
    기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명. 2) 내용 : 4차산업은 인공지능(AI), 가상현실(VR), 사물인터넷(스마트제품), 자율주행차, 드론 ... , 제도의 틀 재정립, 경제적지원, 물품지원, 위원회설치, 시설확충, 체험실/전시실, 프로젝트, 어플리케이션 활성화, 문화개선 결론 ? 지금까지 이야기를 정리하자면 ~입니다. 또는 ... - Q. 살아오면서 가장 실수한 경험과 그 대처방법에 대해 말해보시오 - 대학병원 중환자실 재직하면서 담당 환자 중 수술환자가 기도가 부어오르고 있는 것을 인지하지 못하고 다음
    자기소개서 | 41페이지 | 9,900원 | 등록일 2025.04.09 | 수정일 2025.04.11
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 28일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:20 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감