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"게임디자인기획서" 검색결과 2,101-2,120 / 2,836건

  • [에듀게임]에듀게임이란?
    1. 에듀게임(edugame)이란?교육(education)과 게임(game)을 합성한 단어로서 교육 효과를 제공하는 게임을 총칭한다.2. 에듀게임의 목표?플레이어(학생)로 하여금 ... 는한다. 게임 기획단계에서부터 의도적으로 특정 집단을 대상으로 해서 게임 내용을 설정해나갈 수가 있다. 어떤 질병에 대해 경험이 있는 사람들이 배워야 할 내용을 게임으로 만들 수 ... Adrena 게임 (Medical simulation game) 'Dexter'가 있다. 건강에 관한 상식이나 예방, 치료나 자기관리 등을 위해 적절히 사용될 수 있는 게임들을 만드는 경우
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.24
  • 나이키의 리포지셔닝전략
    진출을 계기로 NIKE는 월드컵의 열기를 이용한 마케팅을 기획했다. 그러나 축구의 붐과 더불어 이와 관련된 한국의 축구 시장을 공략하는 계획은 한국의 아시안게임 우승 실패와 프로 ... 한 것이라고 한다.나이키의 로고는 창립 당시 회사를 상징할 만한 로고를 찾던 두 동업자가 포틀랜드 주립대학에 다니던 여대생에게 의뢰하여 35달러를 주고 부탁한 디자인이 지금은 100억 ... 을 세운 NIKE의 경영이 큰 실효를 거둘 수도 있으므로 지금의 추세가 오히려 기회가 될 수도 있을 것이다.?한국의 아시안 게임 우승 좌절 : 2002년 한?일 월드컵에서 한국의 4강
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.03.20
  • 문화산업 및 엔터테인먼트산업을 중심으로 거대자본의 독점적 시장 점유에 따른 기업(자본) 간 불평등’에 대한 연구
    하는 것 2) 국내 문화산업의 분류 ㄱ. 문화산업 – 게임, 영화, 음반, 출판, 공연, 방송, 캐릭터, 애니메이션 등을 포함 ㄴ. 기타 문화산업 – 건축 및 조경설계 서비스업, 사진 ... 촬영 및 광고업, 전문 디자인업 등 3) 엔터테인먼트 산업이란? - 문화산업을 지칭하는 용어는 각 나라마다 다름 - '엔터테인먼트 산업'은 본래 미국에서 문화와 관련된 산업을 지칭 ... 을 독점함. 예) 제일기획 - 삼성3) 대형 매니지먼트의 알력행사사회불평등론가. 대형 매니지먼트(싸이더스,예당 등)가 스타를 독점 - 소규모 매니지먼트들은 설 자리를 잃음 - 대형
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.25
  • 문화콘텐츠화 사례조사
    다. 박물관 자료실 한 구석에쌓여있던 역사적 기록, 이야기, 디자인이 소설로, 영화로, 게임으로, 만화로, 애니메이션으로, 에듀테인먼트콘텐츠로, 캐릭터로 새롭게 태어날 수 있는 것이 ... 다.문화콘텐츠는 그 내용에 따라 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화, 음악, 예술, 출판,e-book, 방송영상, 디자인, 패션, 공예, 에듀테인먼트 , 광고 등 다양 ... 한 ‘문화적 요소’는 창의성과 기술을 바탕으로 고부가가치를 창출하는 문화콘텐츠로 전환될 수 있다. 이 과정에서 창의적기획력은 ‘문화적 요소’에 새로운 ‘혼’을 불러 넣는 원동력이
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.22
  • [문화기호학]한국 문화콘텐츠 개발을 위한 기호학적 방법론- 무형문화재 76호 택견의 디지털 콘텐츠화
    산업을 육성하고, 지리정보, 미디어 문화 교육 등의 다양한 미디어 문화 콘텐츠를 기획하고 제작?유통시키는데 분석 방법론의 효율성을 보여주고 있다. 문화 콘텐츠의 기획 단계에서의 문화 ... 하고, 산업화를 위한 총체적인 커뮤니케이션 전략을 수립하는데 공헌하고 있다. 기호학의 분석방법론이 문화 콘텐츠를 분석하여 새로운 콘텐츠를 개발하고 기획하는데 적극적으로 활용되고 있 ... 하게 이루어졌기 가능한 것이다. 즉 일본 시청자들이 순수한 사랑의 코드를 유치하고 평범한 젊은 남녀의 가벼운 사랑으로 해석했다면 한류 열풍은 일어나지 않았을 것이다.3. 문화 콘텐츠 기획
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.28 | 수정일 2018.06.14
  • 21세기 평생교육을 위한 사이버대학의 현황 및 발전방안
    -재무금융, e-마케팅)사이버무역학부(사이버무역) 부동산학부(부동산) 영어학부(영어) /중국학부(중국)일본학부(일본)/멀티미디어학부(애니메이션, 게임, 디지털디자인, 소프트웨어 ... , 글로벌경영학과, 자산관리학과, 세무 회계학과, NGO학과, 사회복지학과, 행정학과, 호텔경영학과 , 관광레저경영 학과, 일본학과, 중국학과, 영미학과, 정보통신학과, 멀티미디어디자인 ... 과, 중국통상학과, 인터넷정보학과, 멀티미디어학과, 게임&애니메이션학과1,800세종사이버대학교(2001.3)- 대양학원- 세종대학교호텔관광경영학과, e-비즈니스학과, 금융자산경영학과
    리포트 | 30페이지 | 3,600원 | 등록일 2005.05.10
  • [미투제품]롯데 초코파이 마케팅분석
    . 가격 인상최고의 원, 부재료를 통한 품질력강화3. 디자인4. 아이템추가꼬빌(종이모형)로 소비자의 심리 자극..PAGE:113-1초코파이 시장의 소비자 needs경제적 불황 ... , 방송매체꼬빌 마을롯데1+1상품여러가지 기획행사..PAGE:133-3 소비자 만족도 조사블라인드테스트를 통해 맛있는 것이 무엇일까를 조사...PAGE:144. 롯데 초코파이 ... Price ‘1+1행사’를 통한 저렴한 가격 제시Promotion 온라인 게임회사와 제휴, ‘1+1행사’Place 한국 유통업계 최고..PAGE:164-2. SWOT 분석Strength
    리포트 | 23페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.05.26
  • [서비스] (주)아가월드
    . )I. 기획개요 -2. 서비스 개요세계의 그림책과 우리나라 옛이야기 등을 활용한 멀티 동화 학습 컨텐츠 사이트 구축유아와 부모가 함께 즐길 수 있는 다양한 게임 및 부가 서비스 ... 계획 -1. 단계별 추진 계획1단계2단계3단계4단계인터넷 사업팀웹기획팀웹디자인팀프로그램팀마케팅팀연 구 소국 제 부전 산 실경 제 실품 통 실마 케 팅 실사내 TFT2 (+1)1 ... 고객 만족도 제고를 위한 멀티미디어 컨텐츠 서비스 기획(案)목차I. 기획 개요 II. 경쟁 분석 III. 개발 전략 안 IV. 추진 계획 V. 별첨 자료I. 기획개요 - 1
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.06
  • [홈페이지 구축 제안서] 홈페이지 구축 제안서
    Test4월(16~30)5월(1~15)5월(16~31)6월(1~15)6. 제작자 소개임 황 택 식물자원학 전공 관심분야 : 게임 디자인, 플래쉬, 게임{nameOfApplication=Show} ... . 홈페이지 활용방안 3. 문제점 및 대안 3.1 동종업체 사이트들의 문제점 3.2 개선방법 및 대안 4. 웹사이트 구성안(기획) 4.1 사이트의 특징 4.2 구성도 4.3 초기화면 ... 으로 생활 속의 매스미디어로 성장하여 양적 질적으로 발전하는 인터넷 기반의 경영 마케팅관련 기획 홍보 활동과 페라리사의 높은 브랜드 인지도 및 신뢰도를 접목하여 새로운 개념의 기업 이미지
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.09
  • [디자인] 문화산업과 디자인
    과 컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어의창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이다.2. 본론1)게임 콘텐츠 정의와 분류게임 콘텐츠(Game-Contents)란 컴퓨터 프로그램을 이용하여 움직이 ... 게 게임기획, 시나리오, 음악 및 사운드, 그래픽, 프로그래밍, 디자인게임패러다임 기술 등으로 분류된다. 이중 국내개발사들이 특히 취약한 부분은 기획부분으로 게임 기획력의 부재 ... 을 거의 갖추고 있지 못한 형편이다.▷ 기회게임산업에 대한 인식이 호전되면서 방송사 및 정보제공업, 출판업 등과의 공동기획사업이 늘고 있으며 국내 게임업체들의 적극적인 해외시장
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.06
  • 모바일 게임 제안서
    으로 게임을 진행할 수 있는 간편한 Game Play 코믹한 캐릭터 • 등장캐릭터의 코믹한 동작, 표현, 표정을 강조하여 유쾌한 분위기 연출 독특한 소재선택 • 차력사의 비애를 소재 ... 므로 배제한다.LCD게임 평가단 포함 단말기로 배제 할 수 없다.기본 사이즈로 최적화 버전 적용. 개발큰 사이즈 디자인 적용. 개발 보류LCD Size : 120*146 (Type 2 ... 코딩 / 디버깅 / 베타 테스터 / 기획이몽룡프로그래머코딩 / 디버깅 / 베타 테스터 / 기획 / ppt제작성춘향프로그래머코딩 / 디버깅 / 베타 테스터 / 기획홍길동프로그래머게임
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.09
  • [경영경제]국내 온라인기업의 e-마케팅 성공사례
    이나 제품디자인 등에 대한 고객의 직접적 참여와 같이 다양한 형태로 나타난다.2)개별화가 가능한 시장인터넷은 양방향 커뮤니케이션이 가능한 상호작용적인 매체이므로, 웹사이트를 찾아오 ... 는 물론 단품별 수요량과 변동량을 예측할 수 있다.6)유연한 마케팅활동 공간오프라인에서는 입지와 실내디자인과 같은 물리적 공간 개념이 상당히 중요하다. 일단 구축된 물리적 공간 ... 비용 전자상거래이기는 하지만 인터넷마케팅은 아니다. 반면에 리니지와 같은 온라인 네트워크 컴퓨터게임, 채팅서비스나 컨텐츠 제공자에 의한 디지털컨텐츠의 제공은 전자상거래는 아니지만 인
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.28
  • 언어예절4공통)특정 회사나단체등에 지원하는것을 가정해 이력서와자기소개서를 작성0k
    도 일본 게임그래픽의 영향이 컸다.성격 장? 단점나는 외모 상 남 앞에선 강한 모습으로 보이기 쉽지만, 성격상 내성적이고 섬세한 편이다. 대학 동아리나 대학원 세미나에서 회장을 받 ... 에 발을 들여 놓고 싶었다.기타 취미 및 특기.취미는 역시 게임. 그들의 환상적인 그래픽에 많은 영감을 얻곤 한다. 최고란 말은 역시 이들을 두고 하는 말이다. 언어는 Visual ... 습니다. 학창시절에는 남다르게 그림에 대한 애착으로 드로잉 하는 것을 즐기고 한시도 그림을 멀리하지 않았으며 그와 더불어 창의적인 생각을 위해 여러 디자인 책을 구해서 보고, 애장품인
    자기소개서 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.09.28
  • 유비쿼터스 시대의 대학발전방향
    )는 유비쿼터스의 차세대 인간 친화적인 컴퓨터 환경의 디자인이라고 볼 수 있다. 입는 컴퓨터를 통해 언제든 자신이 원하는 정보를 실시간으로 볼 수 있고, 만약 필요하다면, 문서작업 ... 게 반영하기 때문이다. 예술방면에서는 컴퓨터의 디자인을 고려하고, 음대에서는 사람이 듣기 편안한 리듬감을 제공 할 수 있고, 경제 쪽에서는 컴퓨터를 통한 실시간 주가 분석, 사회학 ... 을 만들 수 있고 문헌정보를 해도 유비쿼터스 도서관을 만들 수 있다. 어떻게 보면 유비쿼터스를 이끌어 가는 사람이 기술자나 엔지니어보다 기획 입안자의 역할이 더 크다고 생각할 수도 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.25
  • 연극 '태' 분석
    구조에서 탈피해 순간의 다이나믹한 동작과 색채를 통한 시각적 효과, 전통 구음에 의존하기 때문에 이해하는 데에는 커다란 장애가 따르지 않게 기획이 된 작품으로 가장 한국적인 작품 ... 서양 한 곳으로 기울어지지 않은 의상, 음악, 안무로 다국적 표현한 점에서 확인할 수 있는데, 1)의상 자체도 한복과 같은 고유 의상이 아닌 현대적이고도 파격적으로 디자인 된 의상 ... 들을 등장시킴으로써 한국 고유의 기호만을 고집한 것이 아닌 서구적 분위기도 느낄 수 있게 기획되었다.나염을 소재로 옷을 만듦으로서 한복 고유의 질감도 잊지 않았다.전통적 모티브
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.30
  • [경영][상식] 일본 기업의 100대 창업 성공 아이템 분석 자료 ㅁ
    ] 雅樂에스터(쾌적하며, 휴식할 수 있는 미용실 등)복각?오래된 것과 새로운 것의차이가 희박 - 세대를 초월해팬이 증가[30] 뉴비틀(폭스바겐 비틀의 뉴디자인),[31] 판치자몬키-2 ... (만화 루팡3세의 후속편, 30주년 기념기획)개실주의?때로는 혼자서 숨쉴 수 있는공간을 선호 - 스트레스 해소,명상 등의 공간 제공[33] 만화카페 [34] 캅셀형 머신(Relax ... 이프리미엄을 붙여 소비를 촉진- 사라질지도 모른다는 점 어필[50] Something Angels(은퇴를 발표한 록 그룹), 파괴예정의 아파트 개조,자살한 만화가의 유품 등게임?게임 위주
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • [경영]sony
    SONY Music, Columbia Pictures 등 음악, 영화, 게임 등 소프트웨어 부문에서도 많은 수익을 내고 있으며 소프트 에어 관련기업 및 멀티미디어 관련 기업 등 ... 을 인식한 소니코리아 직원들이 기업문화의 변화를 이끌어 가자며 지난해 1월부터 자발적으로 기획 ? 운영되고 있는 기업문화 변화관리 프로그램이다. 부서별 워크숍을 통해 나온 아이디어 ... 부서별로 기획되고 진행되는 ‘아이베스트’는 각각의 세부 프로그램별로 ‘책임제’를 실시, 사원들이 각각 pd가 되어 프로그램의 기획부터 운영까지를 담당해 책임감과 실천 강도를 높
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.07
  • [자기소개서]★★최근 대기업 서류전형 합격자들의 자기소개서 베스트예문★★5가지
    하였고 팀의 주제로 선정되어 프로젝트를 진행하였습니다. 현재 기본 스마트폰의 외형인 풀터치 액정을 갖춘 디자인에 적외선 키보드를 탑재하여 언제 어디서나 손쉽게 자판입력을 가능케 하 ... 게임'과 '도전 99초 게임' 등을 하며 팀워크를 통해 놀라운 시너지 효과가 발휘된다는 것을 깨달았습니다. 5일간의 교육기간 동안 전체 팀 평가에서 저희 팀은 1등을 하게 되 ... 습니다.저는 OOO(지원회사이름)만의 차별화된 서비스를 기획해보고 싶습니다. OOO(지원회사이름)의 모토인 'My'의 개념을 극대화 시킨 고객 맞춤형 서비스를 만들고 싶습니다. 이미
    자기소개서 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.26
  • [사회복지]실업자교육필요성과 문제점
    후 취업분야디자인영상제작업체, 게임업체, 멀티미디어 제작업체,애니메이션 회사 등..PAGE:8우리나라의 실업교육 (1) (3/5)5. 교육자격고용보험 1회 이상 납입한 실직자 ... 안양원,전북전자통신학원, 한국배관기술학원,전북전자통신학원,한국배관기술학원I. 안양직업전문학교실업자의 의사에 따라 웹&영상디자인, 정보통신설비,디지털애니메이션,전산회계&PC활용 ... , 프레스금형,인터넷&PC활용, 실내디자인, 웹디자인 8개의훈련과정으로나눠진다.1. 대표적인 과정 웹&영상디자인2D 그래픽과 웹 그래픽 디자인 수준 높은 디지털 컨텐츠를개발하며, 3
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.28
  • 북경 CCTV 타워
    를 같이 해 완공될 예정이다. 또한 부지가 포함된 비즈니스 타운은 2단계 계획에 FCJZ+도요이토&어소시에이츠, 이스트차이나 아키텍처&디자인연구소 그리고 OMA의 3팀이 참여하게 되 ... 으로부터는 전혀 다른 모습이다. CCTV는 두 개의 건물로 이루어져 있는데 다른 작은 건물엔 호텔, 갤러리, 극장 등 대중들의 접근을 적극 필요로 하는 시설로 기획되어 있다. 과연 이 ... Olympic buildup, but no one is quite sure how it will be used after the Games are over. Likewise
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.30
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2025년 08월 14일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감