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"게임디자인기획서" 검색결과 2,061-2,080 / 2,838건

  • 호텔 프로젝트
    은 이품 관리소 운영 (투숙객에 한해 무료) 야간에도 게임가능 하도록 전광판 설치 야간에는 산책로에 가로등 점등미니 골프장, 산책로조직 및 인력계획시설구매식음료객실총무기획총지배인조직 ... 8050시설설비이국적인 느낌의 디자인과 심플함이 공존인테리어즐길 수 있는 모든 것을 개발(낚시공원 조성)부대시설바다 와 시설의 전경이 모두 보이는 스카이 라운지에 개설식음료모든 연령대 ... 도조직 및 인력계획(단위 : 명, %)인력계획79178소계27.562스파, 레져715마케팅28.565식음료1636객실2147소계26기획100225합 계715시설6.514경리5.512
    리포트 | 82페이지 | 4,500원 | 등록일 2009.06.04
  • [마케팅]SK텔레콤(TTL)의 마케팅전략
    .kr) - ▶TTL ZONE -영화, 음악감상, 게임, 인터넷을 무료로 제공 - ▶TTL 전용휴대폰 -편리한 기능과 섬세한 디자인을 갖춘 SK텔레텍 단말기(SKY) -TTL ... 초반에게 외면 *OLD한 이미지의 고착 SK텔레콤은 20대 초반을 한 새로운 이동전화 서비스를 기획.TTL의 출시 의미SK텔레콤의 TTL 브랜드 출시는 국내 통신업계에서 최초 ... 와 소비․사용행동에 영향 . life style 조사 1.전반적인 life style 조사. 1823세대에 알맞는 서비스 기획. 2.광고판촉비 현재까지 200억원(6월기준)TTL
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.12
  • LG텔레콤 IMC전략
    1. 상황 요인시장 점유 상황1) 시장상황1. 상황 요인2) PCS 구매요인3) 고객만족도 1위구전 효과 커버리지 디자인 가격,요금 AS등 기타 서비스 * LG PCS경우 초기 ... 광고 -뉴미디어 광고(10%): 인터넷 베너광고,극장광고,케이블TV-MTV,KMTV, DCN,YTN,MBN -이벤트 1.본사에서 주관: 행사기획- 비용,장비,운영장소,행사장 결정 ... ,이벤트 지원••• 행사 기획 후 일괄 지원 IMC 센터 교육 ••• 서울 신라 호텔에서 특수 교육,전국 27개 지역 센터 상담원 들을 교육. 내용은 고객의 8가지 목소리 패턴, 기본
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.15 | 수정일 2018.01.10
  • 오로라월드 성공요인 -세계 정상을 향한 인형의 꿈
    에 랭크되는 등 우량 캐릭터디자인 전문회사로서의 입지를 굳혀왔다. 지금은 세계 봉제 인형 시장 점유율 4위를 차지하고 있으며, OEM의 한계를 딛고 자체브랜드 개발로 이뤄낸 성과다 ... .또한 수출이 전체 매출의 95%를 차지하고 있으며 캐릭터 완구 수출 중 61%가 미국으로 수출하고 있고 많은 유럽국가에도 판매망을 확보하고 있다. 현재 캐릭터디자인 전문의 글로벌 ... 로 디자인연구소와 글로벌디자인센터를 보유함으로써 캐릭터디자인 개발의 전문화를 꾀했고 국제적 품질인증마크인 ASTM, CE 및 ISO 9001을 획득하기도 했다. 해외 현지시장에 맞
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.15
  • [신제품개발전략] CJ의 신제품 개발 전략
    . 감사합니다!- 김진수 시장의 약력 -1952년 서울 출생 서울대 농경제학과 졸업 제일제당,삼성그룹 비서실,제일제당 상품기획실 실장(이사),SC Johnson 브랜드매니저 SC ... - 컨셉, 디자인의 확정, 제품설계 및 기술개발 * gate 3 : 개발 후 프로타입 시장조사e) 생산설비 추가 및 일정점검 f) 생산 g) 출시 * 아이디어 제의자의 실명제 - 월급 ... 진출 (e) 게임(넷마블), 영화(CJ엔터테인먼트), 음악(CJ미디어), 쇼핑(CJ쇼핑몰) 결합 (f) 전문의약품, 기능성 음료감 사 합 니 다{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • [문화행정]우리나라 문화산업의 현황과 특징 (영화와 게임을 중심으로)
    들이 온라인 게임 개발에 대한 관심이 가장 높다는 것을 말해주는 것이라 평가된다.게임 제작 기술은 크게 게임 기획, 시나리오, 음악 및 사운드, 그래픽 프로그래밍, 디자인게임 ... 우리나라 문화산업의 현황과 특징 (영화와 게임을 중심으로)Ⅰ문화산업의 의의1. 개념문화 산업이란 문화예술을 생산하고 상품화하는 일련의 활동들을 말한다. 보다 넓게는, 문화적 특성 ... , %)구분출판인쇄영상음반신문잡지방송광고캐릭터 등계영화비디오애니메이션게임세계시장*************,0863877561,5353,0032,80012,092국내시장36.08(4.50
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.15
  • [게임공학] 모바일게임분석-놈2
    애니메이션사운드성공요인 분석판매상의 특징동일한 게임을 제작하기 위한 사양 도출1. 개요게임 종류모바일 감각형 캐쥬얼게임 (Mobile Sensibility Casual Game)단독 ... 형 모바일 게임(한 번 다운로드 후 추가 이용료 없이 게임을 즐길 수 있는 유형)세계최초 ECG 게임(External World Contact Game: 외계세계접촉게임)게임 연혁 ... 는 특별한보상이있다.Different of the Game최초로 4방향 스크린인터페이스를 구현하여 게임진행시 핸드폰을 돌려가면서할 수 있다.게임에 직접적인 영향을 주는 버튼은 오직
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.27
  • [무역학] 삼성애니콜의 수출전략 및 실적
    방식 반자동슬라이드상품 기획디자인 단계부터 소비자반응 조사를 바탕젊은 층을 겨냥한 제품 차별화 성공PRODUCT2. R D 전략 삼성전자는 지난해 총매출액의 약 7.5%인 2조 ... 의 활성화 중국의 WTO가입으로 통신시장 혁신적 개방 유럽식인 GSM방식의 3세대 개발 지연과 그에 따른 선진기업들의 몰락 월드컵, 아시안게임 등을 통한 국가 및 기업이미지 상승 중국 ... 4000억원을 R D에 투자했으며 올해 6.5~7%, 내년도에도 6~8%를 유지할 계획이다 3. 디자인 전략 감성디자인 등 선행 연구와 5개 해외 디자인 연구소 운영에 지속적인
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.01
  • [게임 설계] 첫번째 AI를 설계하는 기획자들을 위한 글
    첫번째 AI를 설계하는 기획자들을위한 글작성자 : 김 영 모1. 준비과정1. AI의 목적 이해대부분의 사람들이 동의하듯이 게임의 목적이 ‘재미’라면 초창기의 비상업적인 게임 ... 했던 프로그래머와의 대화가 필요한 이유는 기획자 스스로가 어떤 알고리즘이 필요한지 그리고 얼마만큼의 레벨의 알고리즘의 필요한지에 대해서 인식이 필요하다는 것이다. 어드벤처류의 게임을 만들 ... 은 어쩌면 게임의 본질에서 약간 벗어나 있었던 것이 사실이다. (물론 게임을 개발했던 개발자가 즐거웠다면 다소 논란의 여지가 있겠지만 말이다.) 게임이 과학자들의 연구 결과를 확인
    리포트 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2005.06.07
  • 프랑스 관광정책-랑그루 루시옹에 대하여 조사
    의 나아가야 할 점 정리프랑스의 관광 정책(치밀한 계획, 노력, 적극성)전략: 1. 계절의 특성에 맞는 각종이벤트2. 건축형태에 따른 차별화3. 자연과의 균형유지진행: 개획입안=>기획 ... 도시는 같은 디자인의건물들이 없이 철저한 도시계획에 의하여 만들어 졌습니다. 첫째로 미관을 고려하여 아름답고 피라미드 같은 특이한 양식으로 건축되었으며 둘째로 해안 바닷바람을 막 ... 레저 스포츠는 서바이벌 게임과 해양레저 스포츠를 결함 시키는 등의 새로운 방안이 필요하고 또한 계속 늘어나는 해양 관광 여행객의 발걸음을 잡기위해서는 우선적으로 요트경기장의 기능
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.21
  • 스폰서십 및 에이전트
    , 견해, 태도 및 행동에 어떤 영향을 주었는가에 대한 질문에는 대답이 궁한 형편이다. 결국 기획단계에서부터 자료의 수집과 면밀한 상황분석을 통해 종합적인 '스포츠스폰서쉽과 스포츠광고 ... 키징, 디자인, 광고, 소비자 프로모션, 판촉 등 일련의 마케팅/홍보 전과정을 통해 스포츠를 주제로한 시너지 효과 창출을 꾀한다. 특히 전세계인의 대표적인 스포츠 축제라고 할 수 ... 화, 대중화를 위해 운동선수뿐만 아니라 청소년층을 겨냥하고 있다. 자사 브랜드인 ACTIV의 홍보를 위해 올림픽(Olympic)이나 아시안게임 등 국제대회에 출전하는 한국 선수단
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.15
  • 키즈마케팅
    다.2. 어린이들의 소비 가치관, 구매성향, 구매행동- 위에서 알아 본 여러 가지 특성이 어떠한지 제일기획이 조사한 내용(서울시내 초등학생 2백 명과 부모 6백 명을 대상 ... 하고 있다. 학원이나 과외에서는 주로 영어(55%)를, 학습지를 통해서는 수학(77.9%)을 가장 많이 공부하고 있는 것으로 나타났다. 컴퓨터나 인터넷, PC방, 게임에 대한 관심 ... 은 특히 높아 91.8%의 어린이가 컴퓨터를 사용하고 있으며, 장소는 주로 집에서 인터넷과 게임을 한다고 한다. PC방 이용률은 특히 고학년(42.4%)과 남자아이들이 높
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.05
  • 이명박 정부의 문화 정책
    이라고 하면서도 그동안 투자에 인색했던 게 사실이다. 문화체육관광부는 최근 향후 5년간 융합콘텐츠에 6500억원, 문화콘텐츠에 4100억원, 게임에 2500억원 등 총 1조3100 ... 을 기획했으면 더 좋은 성과를 얻을 수 있었을 것이다.2) 참여정부에서 현 정부로의 문화 정책 변화 및 비교참여정부와 현 이명박 정부의 문화정책 중 가장 상이한 점 지역 문화 정책 ... 활동 지원을 목표로 두기도 했다. 그리고 지방 분권화와 지역 도시를 문화적으로 재 디자인 하기위한 문화도시조성 사업으로 지역의 균형 있는 발전을 위한 정책을 추진했다.이에 반해 현
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 서비스산업
    , 서비스부문이 취약할 경우, 기업이 제품의 기획, 생산, 디자인, 자금관리, 마케팅 등 가치사슬(value chain)상의 모든 기능을 수행하게 되어, 기업의 한정된 자원이 분산될 수 ... 밖에 없고, 따라서 기업의 경쟁력 약화를 초래한다.셋째, 공급자서비스와 직접적으로 관련이 없는 영화, 애니메이션, 게임, 엔터테인먼트, 공연, 방송, 오락, 스포츠 등 수요자서비스 ... . 문화콘텐츠산업가. 문화산업의 양극화2003년 문화산업은 양극화의 특징을 보였다. 영화, 모바일 콘텐츠, 게임 등은 큰 폭의 성장세를 보인 반면, 음반, 애니메이션, 캐릭터 등
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.02
  • 스내플(SNAPPLE)의 기업사례 보고 프레젠테이션
    는 편지를 직접 읽어주는 광고를 TV에 방영 ◎ 각본에 의한 광고가 아닌 실제 스내플 소비자와 함께 하는 실제사람 이미지를 기획 , 대성공을 거둠Ch.2 Quaker oats -스내 ... -특이한 병디자인과 눈을 사로잡는 라벨로 브랜드 소생의 돌파구 마련 ◎ 스위티 -사탕수수 설탕이나 단것들을 전통적 스내플 차 상품에 첨가 -단것을 좋아하는 남부지역 시장을 공략하기 ... logan◎ 뉴욕 양키스 공식 후원 - 광고를 게임 도중이나 자선활동의 일원으로 뉴욕양키스 홈티켓 기부도중 상영 ◎ 스내플의 대변인으로 타라 라핀스키를 영입 ◎ 성공적으로 스내플
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.02
  • [드라마기획] [드라마기획]벤쳐
    다. 즐거운 대학생활을 즐기고 있는 이들은 2학년이 되어 본격적으로 게임을 제작하기로 마음먹는다. 태후는 전체적인 기획을 담당하고, 준희는 기술적인 분야, 유미는 캐릭터 디자인등 ... 대략적인 디자인 분야를 맡아서 각자 열심히 공부하고 준비한다. 몇 번의 실패와 좌절 끝에 게임제작 공모전에 출품하여 좋은 성적을 거두게 된다. 또 한 해가 지나고 그들은 더욱 욕심 ... 분)방영시기 : 1월부터 2월까지기획의도IMF이후 우리나라는 계속되는 취업란에 허덕이고 있다. 인력난의 주요 해소요인이었던 대기업들이 이곳저곳에서 쓰러지고 그나마 남은 회사
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.16
  • [경영]국제마케팅 전략.삼성 애니콜 마케팅 전략
    변화천재지변① Strength● 제품리더십-상품기획디자인능력, 회로 설계 등을 포함하는 제품 자체의 경쟁력을 의미● 탄탄한 내수시장-안정적 수요처, 신기술·신제품의 시험무대 ... )Weakness(약점)브랜드디자인시장 점유율인지도신속한 신제품 출시탁월한 기술규모의 경제과감한 R&D국내에서의 한계독보적 기술 부족다수의 경쟁자Opportunities(기회 ... ● 세계최초 CDMA 상용화 및 대량생산 공정기술 보유-2002년 CDMA 세계시장 점유율 70%● 경쟁사와의 차별화된 전략-빠른신제품출시,다양한제품,견고한외형,혁신적디자인, 신기술
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.14
  • [사업계획서] (사업계획서) 경마/경륜/경정의 인터넷구매대행 사업제안서 (21C 대박사업)
    겠습니다. RISK를 방지할 수 있는 시스템을 제안해 드리겠습니다.시스템 구축3일시스템 Setup시범서비스2주수정/보완4주통합테스트2주 4주 4주화면기획 디자인 개발웹개발2주 6주 개발기간 ... 구축00부대비용기획자, 디자인 1명 개발자 2명2,500 ~ 3,5002,500 이상인건비개발기간 단축4~6주14주이상기간비고song 제안자체구축(단위 : 만원)* 기존 개발환경이 ... Provider1. 시장현황 2002년 전반적인 경기침체에도 사행산업의 시장규모는 2000년에 비해 2배 가량 성장  게임 가능한 20세 이상 국민(3,444만명) 1인당 연간
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.03
  • [IT] 쇼핑몰창업절차및IT관련직업소개
    오프라인 광고 (전단, 신문, 잡지 등)사업자홍보프로그램홈페이지웹서버검색엔진관련사이트링크요구분석시장조사아이템 선정쇼핑몰 구축 과정 정리IT 관련 직업웹마스터/웹기획/마케팅/웹디자인 ... , MS SQL, Oracle, OCP, DB2, 네트워크 엔지니어, Solaris 등웹기획, 웹마케팅웹기획 웹PD 웹마케팅 PM 웹프로모션 웹광고기획 정보설계웹디자인디자인 ... 강의 디자인 강의 프로그램 강의 하드웨어 강의 창업 및 취업 강의 초/중/고 수험생 강의 자격증 및 공무원 시험 강의컨텐츠 개발자HTML 코딩 기획 설계, PPT 작업 컨텐츠 개발
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.14
  • [마케팅]마케팅 성공 사례 분석 ppt(참이슬)
    유통업체 공략 호남지역 300ml 용량의 참이슬 유통/판매 유통업자들과의 커뮤니케이션유통9.신제품의 마케팅 전략(기획)브랜드 이미지 정착기 : 가격, 맛, 패키지 디자인 면 ... 판매 호조 2002월드컵 아시안게임 수출국 80개에서 100개로 증가 우수군납업체선정 (전년대비150%신장)위협기회부도여파 - 부채상환(매달 412억) 경기 침체전국시장 점유율 57 ... 과 디자인 기존 제품과 차별화 된 부드러운 소주 제품 컨셉의 차별성 속성적 차별점 기능적 차별점 제품 디자인의 차별성 브랜드 네이밍 전략 제품 용량 차별화제품9.마케팅 전략(의사결정2
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.08
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2025년 08월 13일 수요일
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