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"게임디자인기획서" 검색결과 1,901-1,920 / 2,838건

  • 미래를 향한 공학윤리와 직업전망
    연구가 행해지고 있으며 무한한 발전가능성을 내비추고 있다.그 외에 앞으로는 제조업 자체보다 금융, 컨설팅, 디자인, 연구·개발(R&D) 등 부가가치가 높은 서비스 부문이 유망할 것 ... 유학파들 중심으로 퍼져나가고 있으며 일부 기업이나 병원 등에 취업한다.◆벨소리 컬러링 작곡가 : 색다른 휴대폰 벨소리를 작곡하는 전문가다. 과거에는 시스템 개발자나 기획자가 음악 ... ) 엠디 : 인터넷 사이트에 어떤 콘텐츠를 올릴 것인지 결정하고 관리하는 전문가인데 생각이 많은 청소년이라면 도전해 보면 좋다.◆베타 테스터 : 새로 개발한 인터넷 게임을 써보
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.28 | 수정일 2023.08.07
  • [애니메이션]osmu를활용한효율적인애니메이션마케팅에관한연구
    , 기획초기단계에서부터 다양한 분야와 연계해 수익성을 높이려는 노력이 이루어지고 있다. 애니메이션의 원 소스 멀티 유즈온라인게임 업체인 엔씨 소프트는 인기게임인 ‘리니지’를 소설 ... 로 출간 했으며 하얀 마음 백구라는 아동용 게임으로 성공한 (주)손오공은 만화영화 백구를 준비 기획 초기단계부터 음반, 게임, 극장용 애니메이션, 캐릭터 상품 등을 함께 제작키로 하 ... 를 영화, 게임, 애니메이션, 팬시, 방송, 출판 등의 다양한 방식으로 활용해 부가가치를 극대화하는 것이다. 국내에서도 물론 이처럼 다양한 효과를 가져다주는 OSMU의 장점을 활용
    리포트 | 94페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.09.06
  • 경영-레고의경영전략
    의 국가에 레고 제품이 판매되고 있으며 주조작업은 덴마크와 스위스에서 이뤄지며 제품 완성과 포장은 덴마크 스위스 미국 한국 체코에서 맡고 있다. 디자인 및 R&D는 런던 로스엔젤레스 빌 ... 의 디자인 특허, 그리고 51가지 등록 상표를 소유하고 있었다. 1968년 빌룬트에는 가족 공원인 레고랜드(LEGOLAND)가 문을 열었다. 1970년대 중반 레고 제품의 종류 ... 와 성이라는 테마를 기획했고, 1990년대 중반에 이르러 레고의 세계는 해저와 서부 도시로 확대되었다. 1977년에 선보인 레고 테크닉 시리즈는 고학력 아이들을 겨냥하였다. 또한
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • [문화정책][문화산업][문화컨텐츠][문화콘텐츠][문화]문화정책의 이해, 문화정책의 범위, 문화정책의 관점, 독일의 문화정책 사례를 통해 본 향후 문화정책의 방향, 문화정책의 과제, 문화정책의 진흥 정책 분석
    , 신문·잡지산업, 방송 및 광고산업, 문화콘텐츠의 개발과 육성, 캐릭터·패션디자인·전통문화·공예산업을 포괄한 6개과(문화산업정책과, 출판신문과, 방송광고과, 영상진흥과, 게임음반 ... 분야2) 영화 분야3) 게임·음반 분야4) 공예 분야5) 방송영상산업 분야2. 종합지원체제의 구축3. 기반시설 확충 및 문화산업기반 확산4. 전문인력 양성5. 투·융자 지원1 ... 위원회, 건축위원회, 디자인부문, 영상부문, 사회 문화위원회 등문화교류조직외국과 문화협정에 의해 교류와 협력을 하는 기관은 대부분 독자적 조직체계를 갖추고 있으나 연방외무부 예산
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.19
  • 브랜드관리
    시너지 효과와 극대화를 추구 대한민국 대표엔터기업으로 최고의 문화콘테츠를 창출엔터테인먼트의 컨텐츠화 고품질의 컨텐츠 기획 및 제작은 물론 스타 · 영화 · 드라마 ·게임 등 ... ,제작지원,PPL ]'PROMOTION'BI 및 로고 디자인커뮤니케이션 효과 분석* 사업이 다각화됨에 따라 연예매니지먼트를 통해 발생할 수 있는 수익이 극대화 됨. * 가수, 연기 ... 시즌2][SBS 작렬정신통일][SBS 옛날TV][SBS 스타킹][SBS 하자GO][SBS 진실게임][SBS 기적의승부사]▶ MBC[MBC 황금어장]▶ KBS[KBS2 불후의명곡
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.07
  • 무역실무 보험
    가 미미하여 지출한 비용을 회수하지 못하는 경우 이를 보상하는 제도담보대상고유브랜드(디자인)개발비용해외마케팅기획비용(시장조사, 마케팅전략수립등)해외마케팅실행비용(해외광고, 전시회 참가등 ... , 게임, 공연 등) 제작에 대한 대출 및 투자거래에서 발생하는 손실을 보상하는 제도구분대출보증형투자형펀드형보험계약자제작사수익분배권수익분배권(대출취급 금융기관이보험 수혜자가 됨
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.10
  • [경영] 푸마(PUMA)의 성공 사례
    게 되었으나 1993년 이후 푸마의 CEO 요첸 자이츠(Jochen Zeitz)가 자리에 오르면서‘디자인’의 힘을 입어 새로운 국면을 맞이하게 된다.2)‘푸마’가 국내에 들어온 시기 ... 는 일상화되어가고 있다. 이로 인해 패셔너블한운동복에 대한 욕구는 높아져가고 있으나, 기존의 스포츠 시장들이 기능성 제품에 치중, 디자인에는 무관심하였기에 밋밋한 단색위주의 제품 ... 푸마의 디자인과 감성 중시 전략은 주효할 수 있었다.③소비자 분석여성의 스포츠 인구 증가는 스포츠에도 여성들만을 위한 곡선과 섬세함이 필요한 제품의 필요성을 가중 시켰다. 또한 10
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.28
  • 정보사회의 신 고용분야- 아바타
    어 보는 것이 정보사회다. 이것은 보들리아르의 시뮬라크라고 볼 수 있다. 시뮬라크 시대가 창출해 낸 새로운 고용분야-직종-의 경우를 찾아보았다.1. 아바타 디자인 - 또 다른 나최근 ... 에 끌어들였다. '후아유'의 젊은이들은 아바타 게임을 통해 자신의 정체성을 드러낸다. 오프라인에선 밝히기 어려운 속내를 드러내고, 자신의 이상형도 이리저리 물색한다. 아바타 게임 ... '에서 창조된다. 기획자와 디자이너의 머리와 손을 거쳐 탄생되는 것이 아바타와 디지털 아이템이다. 물건을 만들어내듯 원료가 필요한 것이 아니다. 이는 아바타가 막대한 힘을 가지고 있다는 것
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.07
  • `신라면` 의 국내성공사례
    신라면 디자인 초기런칭전략Chapter2. 성공전략 분석 Strengths 국내 라면시장의 넓은 시장지배력 한국적인 컨셉확보와 광고 전략 Weeknesses 이미지실추로 인한 소비시 ... / 광고제작 - 농심기획Chapter2. 성공전략 분석 Promotion 제품중심에서 이미지 중심으로 매운맛을 강조한 제품중심의 광고 - 범용성 및 세계성 강조 - 이미지 중심 자선 ... 대형할인마트 , 인터넷쇼핑몰에서 할인 편의점에서 할인 판매 신사모 – 신라면을 사랑하는 사람들의 모임 신라면 요리법자료실 포토제닉 온라인 게임 포인트 shop Chapter2. 성공
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.12.09
  • 아이리버(레인콤)의 기업조직구조 분석
    2. 레인콤의 조직구조 현황3.브랜드 아이리버4. 음원서비스업팀5. 디자인팀6. 결 론1. 기업소개R e I g n C o m*설립 : 1999. 1. 20 *회사명 : 레인콤 ... 노디자인레인콤 매출 실적 및 영업이익률*00~04 연평균 매출 성장률 171% , *04 매출 성장률 92.6 % 예상 , 04 영업 이익률 16.3 % 예상영업이익률80 ... 의 지원부문 간 유기적인 Task Force운영부문 내 체계적인 팀 그룹레인콤 조직구조의 성과아이리버 조직구조조직구조서비스그룹A/S지원팀아이리버존경영 지원팀운영자원그룹CS 기획팀물류팀
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.13
  • 성공기업 [싸이월드]관한 연구
    소개싸이 월드는 1999년 설립되어 꾸준한 인터넷 커뮤니티 서비스 운영을 통해 축적된 우수한 능력의 커뮤니티 기획, 디자인, 개발 인력이 포진되어 있으며, 이를 바탕으로 기업 ... 자신의 미니 홈피를 누구나 쉽게 할 수 있도록 만든 것이다.5) 온라인 게임시스템의 적절한 차용대다수의 사람들은 리니지나 디아블로라는 게임에 대해서 알고 있을 것이다. 온라인 ... 게임의 시스템은 아래와 같다. 먼저 온라인상의 '필드를 돌아다니면서' '경험치를 쌓고' '아이템'을 취득하고 '길드를 조직'하고 이렇게 모인 경험치와 고유한 아이템을 특수 능력
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.10
  • [캐릭터 산업과 마케팅] 피카츄의 성공요인
    하게 됨에도 불구하고 본래의 특징을 잘 살린 디자인에 의해 고유의 성격을 잘 유지하여 사람들이 각각을 인식하는 데에 무리가 없도록 기획 되었다.- 소유본능 : 포케몬은 그 종류 ... 성은 거의 무한하다 할 수 있을 것이다.따라서 이러한 세계 시장에 한국의 점유율을 높이기 위해선 무엇보다도 기획디자인 부문에 대한 전문 인력 양성이 시급한 과제가 되고 있다.각 ... 캐릭터 산업연구- 중간고사 대체 리포트 -- 학과 : 디지털 미디어 디자인- 이름 : 한승우- 학번 : U011030099주제 : 잘 알고 있는, 성공한 캐릭터를 하나 골라서 그
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.10
  • 웹젠의 중국 R&D 센터
    다.중국의 역사를 소재로 한 무협 온라인게임이 새롭게 등장했으며 중국시장을 공략하기 위한 기획 안이 나타났다. ‘미르의 전설’이 그러나 중국업체와의 법적인 문제로까지 비화되고 불법 ... 웹젠의 중국 R&D 센터-1990년대에 들어서면서 PC가 일반가정에 보편적으로 보급되기 시작하면서 본격적으로 컴퓨터 게임이 시작되었다. 이제 인터넷을 통해 전세계가 하나 ... 의 네트워크로 연결되고, 이를 통해 불특정 다수의 수많은 플레이어와 함께 즐길 수 있는 온라인게임이 전성시대를 맞이했고, 나날이 게임시장은 커져가고 있다. 어렸을 때, 우리에게는 학교 운동
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • 3D TV의 정의 및 기술 이해, 3D TV 성공요인 및 시장 전망과 기술 개발 동향에 따른 3DTV 산업의 문제점과 해결과제
    고객 디자인경쟁은 무의미해 앞으로는 TV 에 새로운 기능을 부여해서 소비자를 유혹하고자 3DTV 를 출시하여 기능성 경쟁시대로 진입할 전망 그 동안 TV 세트업체들이 3D 기능 ... 3D 게임을 비롯한 소프트웨어 시장을 중심으로 의료 , 보안 , 방송 , 광고 등에 대한 기업체의 참여와 더불어 수요시장이 형성되면서 기술 개발이 활성화 되는 추세임 그림 한국 ... 콘텐츠로 변환하는 수준을 넘어 기획단계에서부터 3D 로 제작하여 3D 콘텐츠라는 새로운 가치를 창출할 필요가 있음 매력적인 3D 가 아닌 매력적인 콘텐츠에 3D 가 더해져야 !!6
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.03
  • [정보]정보화에 따른 직업의 변화
    다.부터 제도적으로 배출되고 있으며 우리나라의 경우 최근에 국제적으로 인정되는 호스피스간호사 양성교육과정이 개설되어 있다.3) 국제회의 기획 진행자국제교류가 빈번해지면서 국제회의 및 ... 행사를 개최하는 주최측으로부터 관련업무를 위임받아 효과적으로 운영, 관리하는 전문가가 등장했다. 미팅플래너(meeting planner)라고도 불리는 국제회의기획진행자는 조직운영 ... 디자인한다. 이 업무는 예전의 경우 제작사에 소속된 제작자가 수행했던 일이지만 만화영화의 캐릭터 제작이 더욱 더 수준높은 전문성을 필요로 하면서 전문적인 직업으로 분화되었다. 앞
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.20
  • 창업성공사례
    획득08 직영 2호점 개설 (혜화 대학로점)10 산자부 산하 게임기술개발지원센타 주최 “게임기술개발경진대회” 주관㈜ICM ‘ WCG2003 Grand Final ‘ 운영 컨설팅 ... 서국내 인프라를 구축할 계획입니다. 본사가 가맹점을 개설 이후 외면하는 이유는 가맹점과 거래할만한 메리트있는 상품을 기획, 개발, 유통할 수 있는 역량이 부족하기 때문이며 애초 ... ) 캐나다, 영국, 미국, 일본 등 주요국에 대한 언어연수 및 유학 정보 서비스4) 건전 교육게임을 중심으로한 패밀리 에듀테인먼트 서비스5) 주부 및 실버 고객을 대상으로한 온-오프라인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.30
  • 실전 학원프랜차이즈 사업계획서
    - 19 -5-4. 인력계획(브랜드 상품화 조직)5. 사업전개 계획비 고3차년도2차년도사업당해년도구 분654임원(마케팅)542기획마케팅852직영학원211프로그램 개발211웹디자인 ... 컨텐츠 • 유/무선 소프트웨어개발 설립자본금  U R L  연 락 처 1-2. 조직도- 5 -대표이사기획수강영업전략마케팅본부종합기획본부1. Company Profile고문주주총회 ... 지점 조직관리관리본부홍보센터/지점영업사이트 관리학습메뉴얼기획사업/광고제휴영업교재물/홍보물 관리자문위원단1-3. 주요 사업분야- 6 -개인별 과외활동, 기존 보습학원과의 완벽한 차별
    리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.12.31 | 수정일 2017.10.15
  • [선거운동]선거운동 기획
    디자인작업디자인작업기획,제작회의시나리오제시선거송 곡,가사시안제시예비후보 현수막,명함 제작완성시안제시″디자인작업촬영(2일)캐릭터 시안제시예비후보 명함 현수막 완료수정보완인쇄의뢰 ... 선거운동 기획1. 선거운동의 정의○ 당선되거나 되게 하거나 되지 못하게 하기 위한 행위○ 선거운동으로 보지 아니하는 행위▶ 선거에 관한 단순한 의견의 개진 및 의사의 표시▶ 입 ... ,개혁의 모습을 보여준다.젊은이미지대상:대학생-한 대학 축제에 참가하여 대학생과 함께한다-축제공연중 춤,연주등에 한 스텝으로 참가하여 깜짝공연.함께하는인터넷게임- 소재 PC방에서 요즘
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.06 | 수정일 2018.02.18
  • [캐릭터][캐릭터산업][캐릭터상품]캐릭터산업의 정의, 캐릭터의 분류, 캐릭터의 기능, 캐릭터산업이 갖는 의미, 캐릭터산업의 현황, 캐릭터산업이 전망, 캐릭터산업이 문제점, 향후 캐릭터산업의 방향 분석(캐릭터)
    , 게임 소프트 등 추가로 캐릭터 사업을 전개한다. 그리고 최종적으로 완구, 팬시, 문구, 캐릭터 디자인 등 엔터네인먼트 산업의 소비자 만족을 창출해낼 수 있는 모든 분야를 유기 ... ) 토털 마케팅화 경향 심화3) 국내시장규모의 확대Ⅶ. 문제점 및 향후방향1. 디자인 분야1) 강한 생명력과 휴머니즘 부여2) 한국적인 소재로 독특한 개성 창조3) 활용분야의 확대 ... 의 차별화 전략Ⅷ. 결론Ⅰ. 서론캐릭터 산업은 이제 영화산업 등의 단순부산물이 아니라 멀티미디어, 컴퓨터 전자게임, 비디오, 영화 등을 역으로 이끌어 가는 문화적 기간산업으로 자리매김
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [평생교육] 학교 평생교육세미나
    디자인1. 개강식, 오리엔테이션, 아이스브레이크, 기획과제 제시1) 개강식안녕하세요? 저는 5학년 2반 담임을 맡고 있는 고희진입니다. 오늘 바쁘신 데도 학교 공개의 날 행사 ... □■ 학교 평생교육 세미나 ■□ 평생교육과 김 현 수‘학교 공개의 날’ 워크숍 사전 기획Ⅰ. 기획의 6W2H? WHY - 학부모님께 학교를 공개하여 아동의 학습, 생활상을 볼 수 ... 지만, 그렇지 않은 분들도 계시죠? 서로 인사를 나누는 시간을 가져 보도록 할께요. 그전에 잠깐 이 서먹서먹한 분위기를 풀기 위해서 잠깐 재미있는 게임 하나 할까요?? 3, 6, 9, 5
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 13일 수요일
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- 작별인사 독후감