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"게임디자인기획서" 검색결과 2,081-2,100 / 2,838건

  • [마케팅]구전마케팅과 마케팅 사례
    는 배우는?1)지진희 2)김현주 3)신구40. MS280이 뽀대나는 이유는? 모두 정답^^1)멋진 디자인 2)듀얼렌즈 카메라 3)인테나폰 4)모두다라. 게임 내 PPL 및 이벤트게임 내 ... 소문에 의해 초기의 부진을 떨쳐내고 히트상품으로 올라간 사례, 매킨토시의 아이맥(i-Mac)이 뛰어난 디자인으로 입소문이 퍼져 품귀현상이 벌어졌던 사례 등 우리 주변에서 접하게 되 ... 를 위해 컨텐츠 제작? 익스트림 스포츠 매니아로서 스피드 열광3. 기획. 목표캠페인을 진행하기 전에 소비자의 모토로라에 대한 인식 조사를 실시했다. 용산 전자 상가 방문 소비자, 중앙
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.16
  • [ 마케팅]아이리버 마케팅 판매촉진 기획
    아이리버 판매촉진 기획서Triple K. S.INDEX 주제 선정의 이유 상황분석 SWOT분석 STP(ATP)분석 4P분석 6. 판매촉진 계획주제 선정의 이유아이리버휴대용 오디오 ... *기기의 본질적 기능 향상 중점을 둔 제품감성 패션 지향- 감성추구 제품*소비자들의 기호 충족과 전자 제품의 새로운 조류 형성동영상,게임, 디지털 카메라-복합 멀티미디어제품*기존 ... 메모리 부문에서는 20.53%로 세계점유율 1위, 하드디스크타입으로는 14.72%로 세계점유율 1위. *아이리버의 성공은 창업부터 철저한 제품차별화전략. 허나, 디자인과 거대용량
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.29
  • 괴물CG
    강변에 흘러들어간 유독물질 포름알데히드 때문에 기형적으로 자란 어류가 바로 괴물의 정체였다. 어류의 돌연변이로 태어난 괴물의 디자인게임업체 디자이너 장희철이 맡았다. 꼬박 1년간 ... 된 . 당시 납북되어 북한 체류 중이던 신상옥 감독이 기획 제작했다. 북한에서 김정일의 지시로 만들어져 직접 총지휘했던 것으로 알려졌으며 국내엔 남북 정상 회담 이후, 큰 관심 속 ... 위해포탄 하나 못 쏘게 하는 LA를 심감독은 쑥대밭으로 만들어가며 촬영했다.국내자본 100% 국내 기술로 만들어졌으며 본격적인 해외시장을 목표로 기획, 제작되는 영화라는 점에서 의미
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.26
  • 삼성 펀 경영
    받기 시작했다. 고객만족은 상품의 품질뿐 아니라 제품의 기획·설계·디자인·제작·사후서비스 등 모든 과정에 걸쳐 제품에 내재된 기업문화 이미지와 함께 상품이미지·기업이념 등을 고객 ... 하면서 피로를 풀고 간단한 게임을 곁들여 분위기를 띄우기도 한다.(2) 근무환경개선환경개발사업부에서는 허브와 산세비에리아 등 공기를 정화하고 습도를 조절하는 건강 기능성 식물
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.05
  • [사업계획서]애견 쇼핑몰의 창업준비를 위한 사업계획서
    마케팅 전략 수립의 필수 요건이벤트기획서 – 메인 페이지 전략고객의 참여가 가능한 메인 페이지 전략 현재 디자인은 젊은 독신자와 무자녀 기혼자를 타겟으로 적절함 메인 이미지 부분 ... 와 정(디카 발달로 온라인 디카인화 시장이 크게 성장하고 있음)무형상품 카테고리무형상품 카테고리 진출이벤트기획서 – 이벤트 전략 (3)제휴몰의 강화New Business Model게임 ... 애견쇼핑몰 사업계획서목 차쇼핑몰 소개 사업배경 및 개요 예상 경쟁사 분석 상품 기획서 홍보 계획서 이벤트 기획서 매출 계획서 결론쇼핑몰 소개700,000예상 월 매출액3개월운영
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.02.03
  • 관광지 개발론- 디즈니 랜드의 성공요인
    과 조화 원근법을 이용한 디자인과 인간의 잠재의식적 효과를 고려하여 놀이시설을 설계 디즈니는 대기시간을 짧게 느껴지도록 설계유 지 보 수항상 새로운 시설인것 처럼 느껴지도록 유지보수 ... 도록 디자인 백스테이지 종업원의 복장은 청결을 느낄수 있도록 디자인 프런트 스테이지 종업원들의 복장은 동화나 만화속의 캐릭터를 사용하여 어린이의 관심을 초래할 수 있게 디자인광고를 통한 ... 등이 종업원 들에 의해 기획되고 이루어짐.안전도모든시설에 비상버튼을 설치하여 한 지역에서 2개의 기기가 동시에 작동 되지 않도록 설계 전체적인 스케줄을 컴퓨터로 통제하고 관리
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.11 | 수정일 2021.08.26
  • 스포츠마케팅과 스포츠 스폰서십
    , 아시안 게임 등)-국내대회의 후원자료원: 제일기획사보, 1993, 7월호, p 11.4.스포츠 마케팅 대행사현재 국내외를 막론하고 기업이나 스포츠(단체)는 know-how 또는 ... Gill이 설립영국-스포츠,문화,예술등의 스폰서쉽 사업과 마케팅 업무 대행- 북경아시안 게임 진행, 스포츠단체 및 기업 스포츠 관련 비즈니스에 탁월-주로 유럽과 영국에서 육상, 복싱 ... , 사이클, 럭비 등 30여개 단일 경기 대회 마케팅 대행-코카콜라와 Sprite상표를 디자인한 것으로 유명함AIAdvantage International1983년 Francis H
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.03
  • [멀티미디어기획]게임개발기획
    게임 개발 기획서과 목 : 멀티미디어기획교수명 :학 과 :학 번 :성 명 :제출일 :목 차1. 기획목적 ----------------------------------------- ... ------------- 44. 게임프로그램 진행 -------------------------------------- 55. 게임디자인 ----------------------- ... ------ 7아동학습용 온라인게임 Go! Go! School!(假題) 기획서1. 기획목적(의도)(1) 왜 게임인가?게임시스템은 쌍방향성(Interaction)이 얼마나 재미있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.22
  • 매일유업 바나나는 원래 하얗다 마케팅 분석 발표용 피피티
    광고의 독특성•참신성 → 소비자 인식 확고 복고적 병 디자인 매일 유업의 유제품 기술력 다양한 이벤트W WeaknessW Weakness맹맹한 맛 높은 가격 긴 제품 이름 후발 제품 ... 퀴즈 게임 스쿠터 마케팅 : 젊은 층의 구매 유도 1+1 행사주어진 문제의 가장 이상적인 결과를 얻어내는데 걸림돌이 되는 모순점을 찾아 이를 극복함으로써 혁신적 해결안을 구하 ... = concept + creativeIDF(국제 낙농 연맹) 마케팅 대상 대한민국방송광고페스티벌: 작품상 대학생들이 뽑은 좋은 광고상1편: '중역실' 편광고의 기획의도를 가장 명확
    리포트 | 48페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.19
  • [기획서] 포터블기기전시회
    육성산업디자인과의 연계를 통한 포터블 산업 성장잠재 소비자들의 구매 욕구 촉진해외 바이어 유치를 통한 수출증대포터블 기기전1. 기획 의도내 손안의 작은 세상3. 전시회 ... 포터블기기에 대한 대중의 관심 증대첨단 IT산업의 빠른 성장잠재소비자 확보“내 손안의 작은 세상”포터블 기기전1. 기획 의도내 손안의 작은 세상2. 기대효과포터블 기기 관련 중소기업 ... Identity포터블 기기전내 손안의 작은 세상1. 기획 의도“ New”“ portable ”“Teeny ”“내 손안의 작은 세상”한*일 첨단 IT산업의 발달 전자 관련 국내외 전시회 많
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.19
  • 나이키와 프로스펙스 전략 분석
    에스워시 로고가 붙은 조던만을 위한 검정색 에어 조던을 만들어 주었다. 조던은 그 검은색 에어 조던을 신고 대 경기마다 출전했고, 나이키는 한 게임당 1000달러의 벌금을 물 ... 다와 제품 디자인에 대한 불만- 낮은 브랜드 이미지- 해외유명선수들과의 계약부재- 구체적인 시장세분화의 부재OPPORTUNITYTHREAT- 5일 근무제로 여가시간 증대와 건강 ... 열을 방출한다. 10만원대.프로스펙스의 상품기획 담당 이민호 이사는' 마라톤 풀코스를 뛰면 통상 발에서 종이컵 한 잔 분량의 땀이 발생한다. 그러나 R&D연구소의 자체 실험 결과
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.05
  • 살기 좋은 공간 레포트 리움미술관
    , 현대미술관, 기획전시관, 총 3동 건축가 : Mario botta, Jean nouvel, Rem koolhaas미술관 위치Leeum museum Rem Koolhaas미술관 설립 ... 보인다. 신이 만든 자연과 인간이 만들어낸 개발의 갈등은 많은 곳에 상처를 남겼고 이는 兩者(자연과 인간) 모두가 지는 게임이 되고 말았다. 양극단에서는 서로가 불평한다. 건축 ... Rem Koolhaas 3. 그의 건축철학 4. 삼성아동교육문화센터 5. 그의 다른 작품들 6. 감상평삼성아동교육문화센터은 리움미술관의 기획전시 기능 및 교육 기능을 동시에 담당
    리포트 | 55페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.10
  • 아바타에 대하여
    수 있음.2.아바타의 발생배경국내에서는 지난 95년 넥슨(www.nexon.com)이 인터넷 2D 그래픽 머드 게임인 ‘바람의 나라’서비스를 발표해 아바타의 효시가 됐다. 그 뒤 ... 98년에는 (주)아담소프트(www.adamsoft.com)가 제작한 사이버 가수 ‘아담’이 등장했다. 이처럼 국내에서 온라인 게임을 통해서 아바타가 일반인들에게 친숙하게 됐 ... 다. 그리고 게임 외의 다른 분야 중 그래픽 채팅서비스가 각광을 받았다. 초고속 인터넷망 확충은 아바타를 일반인들에게 더욱 가까이 다가서게 했으며 인터넷이 발전하고 사이버 공간 내
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
  • 게임 디자인
    게임디자인(Game Design)1. 게임디자인(Game Design)지금의 세대와 미래 세대는 감각적인 세대로 그들의 감각에 걸맞는 눈높이 게임 디자인과 아이디어를 창출해야 하 ... 시켜 게임상품을 만들어 내게 된다.게임의 쌍방향성은 시나리오에 의한 게임의 재미성 구성요소 파악,게임 아이디어의 접근 방법,게임기획서(게임디자인 문서)의 체계적인 작성,감성적인 게임기획 ... 연출등이 필요하다.* 감성게임제작:감성공학적인 게임요소 및 지표 기반의 게임기획 및 제작,감성 요소를 삽입 및 감성DB 추출 및 구축,적용 등이 필요하다.2 게임디자인의 창작
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.24
  • [경영학]문화적 기반의 디자인경영사례
    (Division)로서 존재하는 시대가 지나갔다. 디자인 부서 외에 마케팅,기획,홍보,생산,엔지니어링부문에 이르는 타부서와의 동시공학(Concurrent Engineering)적인 ... 문화적 기반의 디자인경영사례-쌈지를 중심으로-1.문화적 디자인경영2.쌈지의 문화예술적 디자인경영2.1 쌈지의 경영성과2.2 쌈지의 디자인전략2.3 쌈지의 아트마케팅2.4 쌈지 ... 의 디자인환경3.결론1.문화적 디자인경영문화는 21세기 비즈니스의 키워드로 주목받고 있으며, 문화는 상품의 이미지를 결정하는 '보이지 않는 뿌리'이다. 문화 역시 정보통신이 급속
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.07
  • [마케팅원론]코쿠닝 마케팅
    -6902’는 유무선 네트워크를 지원하기 때문에 PC나 노트북의 사진, 음악, 동영상까지 저장함은 물론 바로 재생해 거실에서 대형화면으로 즐길 수 있다.■ 가족이 함께 즐기는 게임 ... 세상‘어른을 위한 장난감’ 이것의 가장 대표적인 예는 게임이다. 이제 게임은 단순히 어린이들만의 전유물이 아니다. 소니 플레이스테이션의 경우 높은 가격과 빼어난 그래픽으로 오히려 ... Adopter라는 인터넷 사이트가 상당한 인기를 얻고 있다. PC게임시장의 침체로 온라인게임과 비디오게임 시장이 열기를 띄고 있는 추세다. 특히 비디오게임은 혼자 즐기는 것이 아니
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.10
  • 캐릭터 마케팅
    캐릭터라고 할 수 있는 것은 마스코트의 범주에서 떠나 생명력을 갖춘, 즉, 디자인에 있어서 특성이 강해야 하며 이름, 성격, 목소리, 행동 등에 개성이 독특하여 흥미를 끌 수 있 ... 은 캐릭터라고 명명하게 된다.캐릭터의 정의캐릭터의 종류만화캐릭터, 게임캐릭터, 팬시캐릭터, 기업 및 브랜드 캐릭터, 홍보 및 캠페인 캐릭터동물형, 로봇형, 인물형, 사이버형, 기타 ... ommWorld Character한국의 캐릭터 산업캐릭터산업의 구조를 알지 못하여 만화, 에니메이션, 게임 등의 파생산업으로 간주되고있는 현실캐릭터 산업은 만화산업의 파생산업으로 보아
    리포트 | 56페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.01
  • 벤처에 대해 쓴 리포트입니다.
    가 자리를 잡으면 기획부서나 관리파트가 힘을 쓰게 되는 것이 통상적인 흐름이다 그러나 영업부가 민감하게 반응하면서 시장에서 원하는 제품, 성능, 디자인 등이 끊임없이 연구개발부서로 직통 ... 다.5. 성공한 벤처 창업자의 예ex-1) NC소프트 김택진 사장NC소프트는 한글을 공동 개발한 4인 중 1인이 창업한 회사로서 '리니지'라는 게임을 만들었다. 그것이 인기를 얻
    리포트 | 9페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.08.31
  • [경영경제]소니
    『이데이 노부유키의 CEO학』- 좋은생각사 편집부 『행복한 동행 8월호』- 구로키 야스오 저 『Mr.Sony기획의 비밀 소니 스타일을 훔쳐라』- 네이버 블로그http://blog ... , 배터리게임총 매상고별 영업수익 9.4%SCE 의 플레이 스테이션 1,2음악총 매상고별 영업수익 11%, SME영화총 매상고별 영업수익 7.4%, SPE금융총 매상고별 영업수익 5.7 ... 의 현장 간부급인 엔지니어 2명이다. 스태프의 면접은 인사부에서 기획, 진행하며 계장이나 과장 선에서 맡는다. 법률이나 경리 등 전문성이 필요할 때는 전문가를 면접관으로 투입
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.04
  • 2040 경제학 스트레칭
    는 책이다. 들고 다니기에 부끄럽지 않을 정도로 디자인되었다면 좀 더 팔리지 않았을까 하는 생각을 해본다.그리고 경제학이라는 것도 좀 그렇다. 대중을 위한 ‘경영학’은 시장이 분명 있 ... 수 있을 것이다.스트레칭이란 제목은 좋다. 본 게임에 들어가기 전에 몸을 풀고 가자는 것이다. 시대가 금융자본주의로 바뀌어간다. 누구든 미국 주가에 관심을 가져야 하는 시대다 ... ource multi use)라고 주장해도 할 말은 없을 것이다.요즘 성공하는 일인 출판사도 많다. 기획은 편집자 스스로 하고 책을 만드는 것은 인쇄소에 맡기고 배송은 물류회사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.27
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2025년 08월 13일 수요일
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