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"중국게임 산업" 검색결과 1,981-2,000 / 9,023건

  • [인간과 과학] 인공지능의 발달이 인류사회에 어떤 영향을 미치고, 사회를 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오.
    체스 게임을 처리하는 종합적 문제 해결기(general problem solver)를 개발하면서 처음 등장했다. 이렇게 등장한 전문가 시스템은 1960, 70년대의 산업 분야 ... ) 강 인공지능3. 해외의 인공지능 개발 현황1) 미국 2) 유럽연합(EU) 3) 중국4. 인공지능의 발달에 따른 사회적 영향1) 생산성 향상 2) 일자리 변화3) 삶의 질 향상 4 ... 들은 이를 철회하는 결정을 내리고 자금 지원을 중단했다. 그뿐만 아니라 일부 철학자들은 인공지능 연구에 관하여 강력한 반대 입장을 표명했다. 특히 존 설은 1980년 중국인 방
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.27
  • A+학점, 동학개미운동 현황 및 영향 분석
    동학개미운동 현황 및 영향 분석1. 2020년 코로나 바이러스로 인한 세계 증시 현황ㅇ 미국 다우산업지수는 2020년 2월 12일 29,568포인트의 최대 실적을 기록한 이후 ... 코로나 바이러스 확진자 수 급증ㅇ 두 번째 악재는 미국 내 확진 자 급증이다. 3월 26일 오전 발표 기준으로 미국의 코로나 바이러스 확진자는 6만 9천명이었다. 중국과 이탈리아 다음 ... 만 배럴의 원유 수요가 줄어들게 되면 세계 원유시장에서 큰 충격을 받게 된다. 게다가 세계 원유시장서 치킨 게임을 하고 있는 사우디아 러시아가 감산에 실패한 원유생산 규모가 약
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.01
  • 국제금융의 의의, 특징, 기능
    주력산업의 수출저하로 인한 경상수지의 저하 등의 불안 징조를 만들고 있는 현실입니다. 저는 이렇게 빠르게 변화하는 국제 경제금융의 구조속에 발빠르게 대응하고 움직이기 위해서 ... 의 특징 중 하나인 이익을 얻었다면 거래상대방은 반드시 손해를 입게 되는 제로섬 게임 시장적 성격을 가지고 있기 때문에 만약에 환 거래 시 매매율 차이를 잘 이용하고 국내에서 사용중인 ... 변동 환율 제도뿐만 아니라 중국에서 주로 사용하는 고정환율제도 등을 통하여 환 리스크를 감소시키는 방법도 중요하다고 생각합니다.또한 현재 우리나라의 국제 금융시장 동향은 원 대비
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제적인 불황 상황임에도 산업 규모가 확대하거나, 기업의 실적이 증가하는 불황산업으로는 어떤 것을 들 수 있는지, 과거의 사례 및 데이터 등의 객관적 자료를 바탕으로 서술하시오.
    ReporTree주제: 국제경영학경제적인 불황 상황임에도 산업 규모가 확대하거나, 기업의 실적이 증가하는 불황산업으로는 어떤 것을 들 수 있는지, 과거의 사례 및 데이터 등 ... 자료가 되었으면 좋겠습니다.국제경영학경제적인 불황 상황임에도 산업 규모가 확대하거나, 기업의 실적이 증가하는 불황산업으로는 어떤 것을 들 수 있는지, 과거의 사례 및 데이터 등 ... 의 객관적 자료를 바탕으로 서술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 경제를 이야기 하는 지표2. 현 경제의 흐름3. 불황산업4. 불황산업의 예5. 불황속 기업의 실적 증가Ⅲ. 결론1
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.08
  • 카지노의 특징과 최신 트렌드
    치부되던 카지노의 부정적인 이미지가 이제는 단순한 겜블링 산업에서 가족단위의 종합 엔터테인먼트 산업으로 전환되고 있다. 또한 카지노는 관광지역, 호텔 내 위치하여 게임, 오락 ... 다. 이러한 게임과 오락 제공이라는 두 가지 서비스는 우리나라 카지노업의 기본적 기능이라 할 수 있다.둘째, 타 산업보다 높은 고용효과를 가진다는 것이다. 카지노는 일정의 시설 ... - 우리나라 카지노 산업의 흐름카지노는 법률적으로 전용 영업장을 갖추고 주사위, 트럼프, 슬롯머신 등 특정한 기구 등을 이용하여 우연의 결과에 따라 특정인에게 재산상의 이익을 주
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.13
  • 저작권 산업
    의 생산감소가 발생한 것으로 나타났다. 생산 감소가 가장 많은 분야는 영화산업이며 그 다음으로 게임, 음악, 출판, 방송 순이었다. 그리고 콘텐츠 문화산업에서의 고용손실은 약 2만 ... 1. 저작권 산업11-1. 저작권 보호 및 저작물 이용 활성화11) 저작권 정책 및 교육?홍보12) 저작권-국내외 보호53) 저작권 비즈니스 활성화 지원131. 저작권 산업1-1 ... 콘텐츠 산업의 향상?발전의 근간임에도 불구하고 사회적으로 저작권에 대한 이해가 아직도 부족한 실정이다. 특히 드라마, 영화 등 방송콘텐츠의 표절 논란, 작가와 방송?영화사간의 저작
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    블록체인(Block Chain)에 관한 고찰 리포트
    블록체인(Block Chain) 에 관한 고찰 리포트블록체인 기술이란 무엇인가?저는 최근 떠오르고 있는 4차 산업의 종류 중 핵심인 블록체인에 대해서 발표 하도록 하 ... 하며, 의료정보 교류의 확대와 함께 병원 간 유기적 협력할 수 있는 기반을 마련할 수 있다는 장점이 있습니다. 다음으로 사물인터넷 기반 산업 분야에서 센서기술이다. 사물인터넷 기반 ... 주도의 블록체인 기반 지금 결제 시스템 개발과 금융거래에 적용이 가능한 플랫폼을 개발하고 있습니다. 또한 중국에서는 제 13차 5개년 국가 정보화 계획 내에 블록체인을 포함
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    장년층을 위한 게임형 맥주집 사업계획서/창업안
    3040 장년층을 겨냥한 신개념 E-pub"Game & Beer"2016. 8. 1목 차Ⅰ. 아이디어 개요 3P~1. 아이디어 설명 3P2. 아이디어 효과 3P3. 아이디어 관련 ... 합금의 속옷, 첨단 소재를 활용한 경량화된 샷시 등 기존 산업 영역을 넘는성공 사례의 이업종간 교류를 소상공 사업 아이템에 대입해 본다면 어떨까?1990년 남성들의 가장큰 문화중 ... 하나는 PC방 문화였다.중, 고등학교부터 게임을 즐겨 하던 이들은 30~40대의 사회 주축이 되었고 아직도그때 그시절처럼 게임을 하길 원하고, 실제로 친구들끼리 음주 후 PC방
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2018.11.14
  • 인적자원관리 A+ 정리
    (필수 소재인 철강공업 발달)↓4) 영화, 게임, 여행 = 소비의 탈물품화?서비스산업↑(취업자 구성↑)※ 서비스업- 제조업을 supporting 하는 서비스업 = 산업(사업 ... 성↑, 성장률↑ 해야 일자리 정책 가능- y(output)가 큰 것이 유망산업, 신성장 산업- 대기업e〈 중소기업e- 제조업e〈 서비스업e※ Q. 매출이 30% 늘어나 직원을 더 뽑 ... 으면 생필품(경공업)↑→ 성장↑ = 소비패턴 변화(소비↑)※ 소비패턴 변화1) 농수산물 ? 식비↓2) 경공업 ? 생필품↓3) 내구재 산업 ? TV, 라디오, 냉장고, 에어컨, 자동차
    시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.15 | 수정일 2017.07.22
  • 중국의 일대일로 프로젝트의 의의와 영향에 대한 발표자료
    시사점 1. 아시아지역 인프라 건설 투자 증가 2. 중국 경제성장률 제고에 기여 3. 공급과잉 해소와 산업구조조정 가속화 4. 위안화의 국제화 및 국제금융 시장에서 중국의 발언 ... 별 경제성장률 추이 중국의 고정자산투자 증가율 추이20 3-1 일대일로의 전망 및 시사점 3. 공급과잉 해소와 산업구조조정 가속화 일대일로의 전망 → 2013 년부터 알루미늄 ... , 유리 생산량은 15 억 kg 을 줄이는 것을 목표로 설정 → 또한 ‘ 중국제조 2025’ 프로젝트를 통해 산업구조조정 가속화 전망21 3-1 일대일로의 전망 및 시사점 4
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국소비자와 일본소비자의 특징
    있었던 시기에, 한국은 노동집약적인 산업에 집중할 수 밖에 없었다. 이마저 중국의 많은 노동력을 통한 낮은 임금에 밀리자, 한국은 위기 의식을 느낄 수 밖에 없었다. 이에 6.25 ... 은 주변 강대국들과 일본 사이에서 눈치를 볼 수 밖에 없었던 상황이었다. 더불어 옆나라 일본은 하이 테크놀로지 및 전자, 자동차 산업에 치중하고 있어 국가가 경제 산업에 투자할 수 ... 에서 가난했던 한국이 이처럼 빠른 네트워크 인프라(Infra-Structure)을 구축할 수 리라고 생각하지 못했기 때문이다.한국에서는 이 문화의 영향을 받은 각종 산업들이 등장
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.28 | 수정일 2020.05.13
  • 엔씨소프트 기업분석
    서비스업 및 콜센터 서비스를 제공하는 사업 등을 하고 있다.2. 사업 현황- 게임산업은 인터넷 보급률의 성장과 IT기술의 급속한 발전에 힘입어 국내뿐만 아니라 해외에서도 급속 ... 하게 성장하고 있는 산업이다. 특히, 사회 문화의 인프라가인터넷을 중심으로 발전하면서 개인주의 지향의 생활문화가 급속히 보급되고 있고 기능성 게임 특히, 교육용 게임의 개발과 보급현상 ... 이 늘어나고 있다. 이로 인해 휴식과 놀이 그리고 교육을 게임을 통해 즐기려는 방향으로 변화해 가고 있다.- 게임산업은 우리나라에 적합한 지식정보화시대의 첨단 산업이다. 게임은 문화
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.03
  • 몬트리올의정서,교토의정서,미국의 협상 전략,외교정책 분석틀,몬트리올의정서,협상에 대한 정의,루빈과 브라운
    주고 있습니다 . – 조지 W. 부시 -맹목적 산업화의 결과로 환경문제가 불거지고 과학계로부터 CFC( 프레온가스 ) 로 인한 오존층 파괴 문제와 온실가스로 인한 지구 온난화 문제 ... 의정서 협상 결과 통제 기제 1. 오존 파괴 물질 교역 금지 2. 다자기금 ( 기존 생산 산업 전향 , 교육 , 신기술특허로열티 지불 ) 3. 정보교환 , 보고 , 기술이전 오존 ... 협정에 대한 각국 행위자 인식차이교토의정서 협상 분석 개발도상국 유럽국가 러시아 미국 참여국 인도 중국 한국 독일 영국 감축의무 없음 충족 충족 충족 불충족 이유 참여 유도 통일
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 카지노 숙박 엔터테인먼트,글로벌 호텔 마케팅,글로벌 호텔 경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    MGM Resort International기업개요 목차 성공전략 결론 선정동기기업개요 전 세계 호텔 업계를 주도하는 글로벌 호텔 체인 미국 , 중국 , 마카오 에 23 개 ... 적 이는 교대로 고객이 호텔 객실과 시설에서 사용하는 비용에 영향을 줌 2) 영업 전략 ( MGM 소유 리조트 )성공전략 MGM Casino 에는 여러 슬롯 , 테이블 게임 ... , 스포츠 베팅을 구비하고 있고 High-limit 라운지가 구비되어 VIP 고객을 위한 서비스를 제공 2) 영업 전략 ( MGM 소유 리조트 )성공전략 ( 중국의 법률에 따라 추가
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.29
  • 유발하라리의 ‘호모 데우스, 미래의 역사’ 감상문
    을 가리킨다. 러다이트 운동은 산업 혁명이 가져올 부작용과 실업의 위험성에 반대해 발전하고 있는 기계들을 파괴하고자 하는 움직임 혹은 이념을 가리킨다. 신-러다이트는 컴퓨터와 네트워크기술 ... 데우스로의 욕망을 잘 드러내고 있다. 더 이상 게임 내에서 배부름, 전쟁의 승리만을 추구하지 않는다. 이러한 목표를 넘어서서 신적 존재로서의 불멸, 행복, 신성을 게임 내 ... 될연구진은 ‘기술화석(technofossils)이라 불리는 플라스틱, 알루미늄 등의 산업 물질이 퇴적층에 쌓이고 있음을 주장하고, 기후 변화로 인해서 지구 시스템 순환에 변동
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.19
  • 중국비즈니스 문화론 - 중국 각 지역, 권역별 특징 및 주의사항
    롭고 개방적인 사고이다.- 여자들은 농사일에 부지런하며, 개방적, 재주가 많고 일을 잘한다.[?]는 중국어로 바보라는 의미, 원주민 대부분이 동북지방에 파견된 병사의 후예이기 때문 ... 하시로 발전하였다. 중국 3북 지역의 해상출구로서 현재 북경의 해상관문이며, 중국에서 상해, 북격, 광주에 이어 4번째로 큰 소비시장이다.1) 정치에 관심이 적고 가정에 대한 관념 ... 할 수 있는 일, 국위를 증강시키는데 유익한 일 등과 같은 이미지를 가지고 있어야 한다.3. 허베이성- 허베이는 중국문명의 발상지이자 수천 년의 유구한 역사를 갖고 있으며, 풍부
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.11.03
  • 대원제약 영업직무 합격자소서
    규모는 향후 지속적으로 증가할 것으로 예상됩니다.다. 시장에서 경쟁력을 좌우하는 요인 및 회사의 경쟁상의 강점과 단점제약산업은 제품의 개발력과 기술력이 시장의 경쟁력을 좌우하는 핵심 ... , 소염진통제 등이 있습니다.2018년 현재 당사는 중국을 주요 타겟으로 하여 진해제(기침약), 소염진통제, 항암보조제, 비타민제 등의 진출 작업을 진행 중에 있습니다. 그 외 ... 은 고등학생들을 모집하였습니다. 뿐만 아니라, 게임존 아르바이트, 카지노 마케팅 인턴, 화장품 판매직 등 영업적인 경험을 통해 사람을 모아 매출 향상이나 방문객 수를 높이는 것에 흥미
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    리조트 개발 및 경영 강의 - 라스베가스 스트립 카지노와 마카오 카지노 리조트의 특징,역사,현황,수요 비교
    가 카지노 산업의 규제를 완화함에 따라 카지노 산업이 마카오 경제에 중추적 역할을 담당하게 되었다. 서비스 수출이 마카오 경제에 차지하는 비중이 70%를 넘는다는 점에서 Gaming ... *수요-마카오 카지노 리조트*역사 *현황 *특징 *수요-비교분석3. 결론-제언서론르네상스 시대에 카지노산업은 유럽 귀족들의 사교 수단으로 시작되었다. 미국과 유럽에서 성행하던 카지노 ... 산업은 1960 년대에 이르러 아시아 지역으로 확산되었는데, 우리나라의 경우 경제부흥을 위한 산업의 일원으로 1960년대 외국인 전용 카지노산업으로 시작되었다. 20세기 후반
    리포트 | 12페이지 | 13,500원 | 등록일 2014.12.08 | 수정일 2021.03.15
  • 러시아-한국 간의 국제경제관계
    국의 산업을 보호하고 상황이 나아질 때까지 눈치 게임을 한다든지 몸집을 불려 어떻게든 살아남으려는 치킨 게임이 일어나고 있다. 이러한 위기 상황에서 지리적으로도 상당히 가깝 ... 을 나타내기도 한 나라이다. 러시아는 일본, 중국과 함께 동북아시아에 큰 영향력을 행사하고 있으며 막강한 군사력을 보유하고 있다. 동북아 강대국들 중 지리적으로 가운데에 위치하고 있 ... 된다. 러시아 투자 환경 실태를 파악한 자료를 요약하면 높은 행정장벽(관료주의, 부패 만연), 복잡한 법제 및 통관 절차, 미비한 산업 인프라 등이 고질적이고 공통적인 대 러시아 투자
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.06
  • kcu 술문화의 이해 레포트 A+
    술 문화의 이해-동서양의 음주 문화-동서양의 음주문화동양의 음주문화는 한국, 중국, 일본, 인도의 아시아권 네 나라를 비교 분석하였으며, 서양은 미국, 영국, 호주, 프랑스 ... 를 중점적으로 비교 분석 하였고, 동서양 문화가 어우러진 국가인 터키와 러시아의 음주문화도 비교 분석 하였습니다.가장 먼저, 우리나라 한국의 음주문화는 중국의 대작문화와 미국의 자작문화 ... 한 폭음, 폭주 문화는 한국의 산업화 시기의 빨리빨리 문화 속에서 생겨난 것으로 생각됩니다.한국과 여러 문화가 비슷한 이웃나라 일본의 경우엔 우리나라와 비교해 상대적으로 조용한 분위기
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.17 | 수정일 2021.08.30
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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