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"문화엔터테인먼트" 검색결과 1,981-2,000 / 10,522건

  • 홍대앞의범위,홍대앞대표컨텐츠분석,홍대앞의범위와바달과정,홍대앞의특징을통한타지역과의비교,홍대
    홍대 앞 거리 문화 인가 문제 인가【 차 례 】 1. 서론 2 . 홍대앞의 범위 및 홍대 앞 대표 컨텐츠 분석 2-1 홍대 앞의 범위와 발달과정 2-2 홍대 앞 거리를 대표 ... 도 눈에 띄었다 . 또한 새벽 6 시 , 2 호선 홍대입구역의 지하철 승객 중 70% 이상이 술에 취한 상태였다 . 김성모 , 「술에 너그러운 문화 , 범죄 키우는 한국 ... 쓰레기 대란 같은 무질서들이 끊이지 않고 반복문화의 정의 동물학적 정의 - 동물 생태계에서 위치하고 있는 인류의 행동 양식 인류학적 정의 - 정형화할 수 있고 기호로서 의사소통할 수
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.27
  • 레스토랑 식료품점,명품 냉장고,명품 햄버거,명품과 식품,식품 콜라보레이션
    크리스탈벨리는 한국 엔터테인먼트의 거장 박진영이 뉴욕에서 오랫동안 일해온 한국인 셰프 데이비드 심과 손을 잡고 뉴욕에 오픈한 최고급 한식 레스토랑 이다 . 크리스탈벨리의 테이블에는 직접 ... 으로 현재 2 만여 가지가 넘는 식료품을 구비하고 있는 세계에서 손 꼽히는 명품 식료품점 . 마들렌 광장에 위치한 포숑은 프랑스의 문화가 반영되어있다 . 매장은 포숑 특유의 방식으로 제품
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.12
  • 한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술하시오.
    주제 : 한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술하시오.서론한류의 형성의 의의한류는 최근 몇 년 동안 아시아 지역에서 일어난 글로벌 문화 현상이다. 서구와 일본, 홍콩 등지 ... 에서 쏟아져 들어오던 대중문화의 일방적 소비 국가였던 한국 사회가 한류를 통해 문화 창조국 또는 문화 수출국으로의 위상을 갖게 된 것은 사실 역사적으로 유례가 없던 놀라운 사건이 ... 다. 미국과 일본에 의해 독점되던 대중문화 영역에서 한국 문화 상품이 새롭게 등장하여 무서운 기세로 시장을 장악해 들어가고 있는 상황은 그야말로 ‘국가 이미지의 브랜드화’를 실증
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.26
  • 네이버 기업분석입니다.
    목차1. 기업 선정 이유2. CEO 소개 및 기업 달성 업적3. 사업부 분석4. SWOT 분석5. 지향하는 조직문화와 향후 발전 방향6. 출처본론1. 기업 선정 이유대부분 사람 ... NH예약’ 등 다양한 O2O 서비스를 선보이며 실생활에 더욱 깊게 파고들고 있다. 신시장으로 떠오른 태국에서는 심부름 서비스인 ‘라인맨’을 최초로 도입했다. 태국은 외식 문화가 발달 ... 다. 스마일게이트 메가포트(대표 이동훈)는 5월 첫 주부터 인기 온라인 액션 레이싱 게임 '테일즈런너'(개발사 라온엔터테인먼트)를 소재로 한 첫 번째 공식 웹툰 ‘테일즈런너: 동료가 되
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.16
  • A+자료/ 제주대학교/ 콘텐츠비즈니스모델/ 과제2/ 티저마케팅과 PPL광고사례/ 레포트/ 티저 마케팅과 PPL 광고의 사례를 통해 보는 문화콘텐츠마케팅
    제주대학교 콘텐츠비즈니스모델학번 :이름 :과제 2최근(2016~현재) 드라마나 영화 등에서 상영, 공연되고 있거나 방영된 여러 가지 형태의 문화콘텐츠를 보고 이 중에서 티저 ... 마케팅과 PPL 광고 사례를 제시하고, 설명한 후 소감을 논하시오.“티저 마케팅과 PPL 광고의 사례를 통해보는 문화콘텐츠마케팅”【 서론 】1. 문화콘텐츠마케팅이란?1.1. 문화콘텐츠 ... 마케팅의 개념과 종류1.2. 문화콘텐츠마케팅의 중요성【 본론 】2. 티저 마케팅이란?2.1. 티저 마케팅의 개념2.2. 성공적인 티저 마케팅의 핵심2.3. 티저 마케팅의 사례3
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    도시재생관련사례-상해신천지
    ? 국제적인 수준의 식당, 상업, 문화, 엔터테인먼트 시설을 갖춘 복합상업시설□ 시사점? 일방적인 전면철거를 통한 개발이 아닌 과거를 보존하고 현재와 조화되는 개발로 세계적인 복합상업 ... □ 대상지 개요? 위치 : 상해 타이핑치아오 지구 화이하이루? 면적 : 약 3만㎡? 용도 : 복합상업시설? 시설구성 : 주거, 업무, 상업, 숙박, 문화시설 등□ 개발시기 ... , 정부에 의해 상해인의 삶을 대표하는 중요한 문화유산으로 재인식되면서 이에 대한 적절한 보존과 재활용 대책으로 모색, 개발된 복합상업시설□ 개발방향· 목적 : 낡은 도심을 상징
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.06
  • LG전자
    을 행복하게 하는 진정한 글로벌 디지털 리더가 되는 것이다.2. LG전자 주요사업 소개(1) 홈 엔터테인먼트LG전자는 평판TV는 물론 홈씨어터, 블루레이 플레이어 등 최상의 홈 ... 엔터테인먼트 제품으로 글로벌 시장을이끌어 가고 있습니다.(2) 모바일 커뮤니케이션LG전자 휴대폰은 고객의 숨은 욕구까지 파악해 새로운 모델이 나올 때마다 휴대폰 트렌드를 창조하면서 전 ... 세계의 이목을 집중시켰습니다.(3) 홈 어플라이언스전 세계 고객의 문화적 특성과 생활 습관, 가전에 대한 요구를 철저히 분석해 우수한 기술력과 디자인 감각을 바탕으로 예술 같
    리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.11.27
  • CJ E&M
    기업분석과 사업분석향후전략제시INDEX1. CJ E&M 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. CJ E&M 기업문화3. CJ E&M 사업분야 특성 및 성과분석(1) 방송분야(2 ... , 씨제이 미디어(주), 씨제이인터넷(주), 엠넷미디어(주), 씨제이 엔터테인먼트(주)등 미디어, 엔터테인먼트 계열 5개사를 흡수합병 했다. 합병 후 주요 사업은 방송사업, 게임사업 ... , 영화사업, 음 악.공연. 온라인사업 부문으로 구성했다.(2) 기업철학1) VISION건강, 문화, 편리 강조하는 글로벌 생활문화기업 Create a new era of Global
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2018.11.19 | 수정일 2019.04.18
  • 복합리조트업
    Bregenz Festival 예술적 공연장과 엔터테인먼트 프로그램 한국의 전통적인 문화 응용 + 현대적 IT 기술 [ ]감사합니다{nameOfApplication=Show} ... , 공연장 , 쇼핑센터 , 테마파크 , 박물관 , 레저스포츠시설 등 여러 분야의 시설을 집약 하여 비즈니스와 레저 , 엔터테인먼트 관광수요를 만족시킬 수 있는 MICE 산업의 핵심 ... ‘ 민생 경제 회복과 창조경제 구현 ’4 ) 생각해보기 롯데부여리조트 한옥에서 영감을 받은 외부 디자인 한국의 전통적인 문화 응용 + 현대적 IT 기술 [ ]4 ) 생각해보
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.21
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능 (우리나라 인식측면)_사회학개론
    며 편협한 사회 등의 주로 부정적인 국가 이미지를 가지고 있었다고 말했다. 그러나 한류문화의 영향으로 태국의 사람들이 한국의 모던 라이프스타일, 예술, 엔터테인먼트를 접하면서 한국 ... 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.서론‘한류(韓流)’라는 말을 사전에서 찾아보면 ‘1990년대 말 ... 부터 동남아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화의 열풍’이라고 정의되어 있다. 이 한류라는 말은 중국에서 불고 있는 한국 대중문화의 열기를 표현하기 위해 2000년 2월 중국 언론
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.07 | 수정일 2020.02.11
  • [공통교양과목] 2018년 2학기 취미와예술 중간시험과제물 D형(취미로서의 영화: 영화란 무엇인가?)
    I. 서 론대중매체문화란 엘리트적이든 대중적이든 관계없이 동시대의 대중매체에 의해 수용되는 모든 문화를 지칭하는 개념으로서 대중매체를 통해 전달되는 문화는 대중에 대해서 영향 ... 을 끼친다는 가정에 기초한 개념이다. 영화는 무차별적 관객의 평균적 기호에 호소하는 대중문화의 산물이고 의사소통과정 자체로 파악될 수도 있는 것이다. 중요한 것은 영화를 대중문화 ... 로 보는 경우에도 영화의 산업적 성격이 전혀 훼손되지 않는다는 점이다. 대중문화는 대중이 소비하는 문화인데 소비를 위해서는 생산이 선행되어야 하고 이러한 일련의 모든 과정은 경제적 &
    방송통신대 | 9페이지 | 7,300원 | 등록일 2018.08.26
  • YG엔터테이먼트-경영분석,SWOT
    YG ENTERTAINMENTCONTENTS 주제 선정 동기 문화 컨텐츠 시장현황 엔터테인먼트 시장 현황 - 산업구조분석 4. YG Entertainment 분석 - VRIO ... 분석 - 핵심역량 도출 5. 전략 6. 결론1. 주제선정 동기 무한한 성장이 기대되는 엔터테인먼트 산업 분야에서 성장하고 있는 국내시장을 차지하고 후에 글로벌 시장에서의 선점 효과 ... 위해 국내 1 위를 점하고자 선정2. 문화콘텐츠 시장 현황 콘텐츠 중심의 시장환경변화 문화 콘텐츠 시장의 신 - 동력 , K-Pop 디지털 한류열풍 현황 산업 내 메이저 기업
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.21
  • 2019년 OOO엔터테인먼트 컨텐츠지원 공개 채용
    2019년 JYP엔터테인먼트 컨텐츠지원 공개 채용1. 성격의 장단점을 기술해 주세요. (500자 내외)[성장에 대한 욕심]중고등학생 시절부터 저는 또래에 대한 경쟁심이 많은 편 ... 하고 있습니다.과거 일본과 홍콩 대중문화의 과거 인기가 식어버린 전철을 다시 밟지 않기 위해서는 훌륭한 컨텐츠 제작과 더불어 수익을 지속적으로 창출할 수 있는 컨텐츠 지원이 필요
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.25
  • 넥슨의 전략,넥슨의 비전,상호 프로모션,SWOT 분석
    세계의 모든 고객에게 다양한 엔터테인먼트 제공NEXON 의 전략 방향 1) 뛰어난 역량 및 기술 확보 외부 업체들과의 활발한 제휴 및 인수합병으로 풍부한 게임 개발 인력과 노하우 ... 의 순환으로 교차수익 발생 4) 직원 중심 경영문화를 통해 동기 부여를 제공 가능한 많은 책임과 권한을 부여 팀장을 제외한 평등한 조직 구성원 매월 동호회 활동비 지원과 사내 육아
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 문화자원론,경복궁,세종대왕체험
    할 수 있다 . 엔터테인먼트 체험 교육 체험 미적 체험 현실도피형 체험관광소재 – 세종대왕 + 경복궁 + 체험이벤트선정동기와 프로그램 소개 왜 (Why) 세종대왕과 경복궁을 연계 ... 의 관계 역사적 배경의 습득 특정인물 매력선정동기와 프로그램 소개 왜 (Why) 세종대왕과 경복궁을 연계시키는가 세종대왕의 업적을 통해 경복궁에 담긴 조선의 정치 , 경제 , 문화 ... 을 연계하였다 .경복궁 세종대왕 체험의 목표 경복궁을 서울의 랜드마크로 – 유형의 문화자원과 무형의 문화자원의 만남기대효과 경복궁체험을 통한 기대효과 – 관광부터 사학까지기대효과
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.12
  • 「은행 PT 면접 대비」 ‘슬로뱅킹’ 이슈에 따른 대응전략
    [은행 PT 면접] ‘슬로뱅킹’ 이슈에 따른 대응전략은행 PT 면접대비정의 : 은행 지점을 단순히 금융 업무만 보는 곳이 아니라 문화예술, 엔터테인먼트 등을 제공하는 장소로 변화 ... 이 필요할 것입니다. 그 스토리텔링을 위해서 다양한 문화예술과 엔터테인먼트 경험을 곳곳에 녹아서 ‘다시 찾고 싶은 장소’로 슬로뱅킹 지점의 의미를 확장하는 것이 중요합니다. 1층 ... 시키는 것을 말함. 은행에 문화공연장, 전시 공간, 식당, 커피숍 등을 배치해 고객이 지점에 방문하는 횟수를 늘리고 지점에 더 오래 머물 수 있도록 해 은행 서비스를 이용
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.19
  • 한국 여가 문화의 이해 - 아이돌 팬덤을 중심으로
    한국 여가문화의 이해- 아이돌 팬덤 문화를 중심으로-- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 팬덤 문화의 개념2. 아이돌과 팬의 소통방식의 변화3. 아이돌 팬덤 문화의 변화3-1. 1 ... 세대 아이돌 팬덤 문화의 특징3-2. 2세대 아이돌 팬덤 문화의 특징3-3. 3세대 아이돌 팬덤 문화의 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한국인의 여가문화문화예술참여활동, 스포츠 ... 참여활동, 취미오락활동 등 다양한 영역에서 이뤄지는 행위들을 통해 구현되고 있다. 특히 이 중에서 TV시청은 51.5%를 차지할 만큼, 미디어소비활동은 한국인의 여가문화의 중요
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.03 | 수정일 2018.10.10
  • 시와 문화콘텐츠 - 죽은 시인의 사회를 중심으로 -
    의 영화, 오락용, 학습용, 업무용 엔터테인먼트 콘텐츠들이 쏟아지고 있어, 그야말로 문화콘텐츠 산업의 전성시대가 전개되고 있는 것이다.현대는 문화의 중심이동이 영상 콘텐츠 ... 시와 문화콘텐츠- 죽은 시인의 사회를 중심으로 -Ⅰ. 서 론콘텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등 여러 가지 형태로 이루어진 정보의 내용물을 뜻하는 것으로, 출판, 음악, 영화 ... 는 이미 복합영상시대의 다양한 뉴미디어창구로서 비디오를 비롯하여, 공중파TV나 케이블방송, 위성방송, 인터넷 등을 통해 문화소비자들의 기호에 맞게 제공된다. 한 달에 1800여 개
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.20
  • 대중문화와 레저 과제
    ·엔터테인먼트 분야라고 해도 과언이 아니다. 과거와 달리 E&M(Entertainment & Media) 분야는 제작부터 유통, 서비스 제공까지 문화기술(CT)의 영향을 받게 되 ... 최근 우리나라의 문화(한류)가 세계적으로 확산되고, 이러한 현상은 우리나라의 국제적 위상정립에 긍정적인 영향을 미치고 있다. 사례를 설명하고, 한류를 더욱 확산하고 유지 시킬 수 ... 있는 방안을 제시하라.한류(韓流)는 한국의 대중문화, 즉 한국에서 제작된 영화, 방송, 음악, 패션, 의료분야 등이 해외에서 인기리에 소비되는 문화적 현상이다. 넓은 의미로는 의
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.07
  • 디즈니 기업분석 PPT
    창립 이래 90년간 이어온 패밀리 엔터테인먼트 기업 ✿포춘선정 ‘세계에서 가장 존경받는 엔터테인먼트 기업’에서 3년 연속 1위와 2013년 포브스 선정 ‘세계에서 가장 평판 좋 ... 들에게 독보적이고 창조적인 콘텐츠를 지속적으로 제공Disney 기업 소개 ✿월트디즈니컴패니코리아는 1992년 12월 창립되어 디즈니의 풍부한 스토리텔링과 한국의 사회, 문화적 특징
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.03.19
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2025년 06월 19일 목요일
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