• 통합검색(10,522)
  • 리포트(9,537)
  • 방송통신대(320)
  • 자기소개서(319)
  • 논문(188)
  • 시험자료(140)
  • ppt테마(6)
  • 서식(5)
  • 기업보고서(3)
  • 노하우(2)
  • 이력서(1)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화엔터테인먼트" 검색결과 2,061-2,080 / 10,522건

  • 인문학 베이스 캠프 7강
    7주차. 인문학 베이스캠프 - 역사와 문화콘텐츠* 목차1. 디지털 시대의 역사와 문화콘텐츠2. 고려시대의 삼별초 항쟁3. 역사의 콘텐츠화1. 디지털 시대의 역사와 문화 콘텐츠 ... - 문화콘텐츠의 개념 : 문화 + 콘텐츠* 문자, 사진, 음성, 음향, 동영상, 도표, 지도 등* 콘텐츠에 맞는 미디어, 미디어에 맞는 콘텐츠- 문화콘텐츠 산업 : 인간의 감성 ... , 창의력, 상상력을 원천으로 하여 문화적 요소가 체화 되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품, 영화, 게임, 애니메이션, 비디오, 방송, 음반, 캐릭터, 만화, 공연 등을 말
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.26 | 수정일 2020.08.07
  • A+++2019. 2학기 아시아 탐방시리즈 중간고사 총정리본
    (별개)일본의 도시1. 동경 - Tokyo(수도)- 매우 복잡하고, 화려하고, 가장 많은 인구가 밀집(약 4천만명)- 문화, 교육, 쇼핑, 엔터테인먼트, 요리(미슐랭 별을 가장 ... (경매 구경하러 감)* Akihabara(아키바 ? 2차 세계 대전 이후 줄여서 부름) ? Electric Town- 만화, 비디오 등 오타쿠 문화의 총본산* Mountain ... 과 함께 먹는 문화를 Yum Cha 문화라고 칭함)※ 광동어로 ‘Yum cha’ which means ‘Drink Tea’ / 손님들에게 카트로 전해주는 방법- Star ferry
    시험자료 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2020.05.10
  • 디자인트랜드 착한소비
    의 클릭이 기업을 변화시킨다 ?3. 도네테인먼트타인을 위한 소비 를 즐기는 도네테인먼트 도네이션 + 엔터테인먼트 (Donation) (Entertainment) 기부 를 통해 좋 ... 은 곳에 돈을 썼다는 보람과 즐거움을 느끼는 소비문화 내 삶에 크게 지장을 주지 않는 선에서 작은 선행을 통해 자기 만족과 기쁨을 얻는 ‘이기적’인 목적타인을 위한 소비 를 즐기
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.16
  • 엔터테인먼트 산업 내 롱테일(Longtail) 전략에 관한 제언
    롱테일은 환상일까? : SNS를 이용한 바이럴 마케팅을 중심으로이수민 | 20172840 | 중앙대학교 패션디자인학과엔터테인먼트경영 | 18.09.12요약롱테일(longtail ... )이란, ‘우리 문화와 경제가 수요곡선의 머리부분에 있는 주류 상품이나 시장들과 같이 상대적으로 소수인 것들에 초점을 맞추던 상황에서 꼬리부분의 거대한 틈새시장으로 관심이 이동 ... 되고 있으며, 이에 대한 효과는 현대 사회에서 상당히 큰 편이다.결론바이럴 마케팅은 현재 대중문화 소비의 가장 큰 비중을 차지하는 10대, 20대들에게 많은 영향을 끼치고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.07
  • 롯데호텔 마케팅사례분석과 SWOT분석
    특화형 비즈니스 호텔 롯데시티호텔김포공항 을 오픈하며 편안한 휴식 뿐만 아닌 쇼핑, 레저 등 엔터테인먼트를 원스탑으로 즐길수 있다.롯데호텔은 국내를 넘어 글로벌 리딩 호텔로 성장 ... 에 즐기는 After Work : 서울 시내가 한 눈에 들어오는 피에르 바에서 하루 일과를 마치고 가볍게 한잔의 여유를 즐길 수 있도록 함- 롯데호텔 로비에 위치한 새로운 개념의 문화
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.02.06
  • 조직문화와 기업의 경쟁력 (카카오 이야기)
    R E P O R T조직문화와 기업의 경쟁력과목 : 경영학원론담당 교수님 : 김재진 교수님세무회계학과 20130942 이시온1. 조직문화란2. 카카오 이야기3. 결론4. 참고문헌 ... 1. 조직문화란조직문화는 다른 문화를 가진 사람들이 모여 만든 조직 속에서 구성원들이 일하는 방식이다. 다른 말로는 조직만의 특유한 언어와 독특한 상징들을 나타내는 ‘조직의 이야기 ... ’라고도 할 수 있다.네덜란드의 경영학 전문가인 홉스테드는 사회문화가 조직문화를 형성한다는 점과 사회문화와 조직문화 사이에 일부 공통점이 있다고 주장했다. 이를 홉스테드는 5가지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.06
  • 한국 엔테데인먼트 산업의 기회 & 위기. 글로벌 엔터테인먼트 산업 이슈 및 전망
    한국 엔테데인먼트 산업의 기회 위기 글로벌 엔터테인먼트 산업 이슈 및 전망한국 엔테데인먼트 산업의 기회 위기 한국 엔터테인먼트 산업 규모 한국 경제 순위 대비 한국 엔터테인먼트 ... 산업 규모 순위 각 세부 분야별 한국 엔터테인먼트 산업 규모 한국 엔터테인먼트 산업의 기회 세계적으로 인정 받는 한국의 모바일 기술 한국은 세계 최고의 모바일 시장 모바일 시장이 ... 합법적 콘텐츠 시장 유도 경제적으로 안정적인 중장년층 유입 한국 엔터테인먼트 산업의 위기 단위 콘텐츠 매출 하락 불법 복제 등 콘텐츠 원저작자의 피해 글로벌 콘텐츠 수출∙수입 불
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.21 | 수정일 2016.09.29
  • 영화 스크린 독과점, 수직계열화만으로 해결할 수 있는 것인가
    독과점 해결방안3. 결론-한국 영화의 발전기원4. 참고문헌1-(1) 들어가며한국의 문화산업은 요즘 해외에서 유난히 주목받고 있다. 음악, 드라마, 영화 등 외국인들에게 한국 ... 문제에 대해 확실하게 알고자 이 글을 쓰게 되었다.1-(2) 영화의 특성영화 산업의 문제점을 알아보기 전에 영화라는 문화 상품의 특성과 한국 영화 관객의 특성에 대해 살펴보 ... 있는 것이다. 예를 들면, CJ 엔터테인먼트에서 한 영화를 제작, 투자, 배급하면 CJ 계열사 극장인 CGV에서 상영하고 CJ미디어, 온미디어, CJ인터넷 등을 통해 케이블TV
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.04
  • 신세계백화점 마케팅 4P,STP,SWOT분석 및 미래전략수립
    , 엔터테인먼트 등 서비스 시설 및 다양한 문화 강좌와 각종 이벤트 행사로 고객들의 라이프스타일을 선도하는 도시 생활의 한 부분을 차지하고 있다.3. 신세계백화점 SWOT분석(1 ... 매장을 통해 신세계만의 차별화된 경쟁력을 확보하고, 백화점과 이마트를 연계한 복합쇼핑공간을 통해 고객편의를 고려한 새로운 쇼핑 문화를 선보이고 있다.2. 백화점산업의 특징백화점 ... ) Strength현재 복합 유통문화공간이 활성화 되면서 제품 판매뿐 아니라 쇼핑을 하는 시간 자체에 대한 소비가 늘어나는 추세이다.그리고 신세계 백화점은 회사 비전과 경영전략에 맞
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.02.17
  • 슈렉2와 패러디
    어있다.게다가 미국의 문화적인 모습도 꽤 마니 패러디 되었다.Kingdom Far Far Away 는 동화에서 으레 나오는 '머나먼 왕국'정도 됐는데 이걸 할리우드의 비벌리 힐즈 ... 은 못생긴 새언니(Ugly Step Sister) i 엔터테인먼트의 아카데미상 수상식 보도 장면 (아나운서는 아카데미 수상식 생방송 때마다 나와 떠들썩하게 중개하기로 유명한 실제 ... 으로 인해 흥미와 교훈을 주기도 하지만 아쉬운 점이 있다. 에서 사용된 패러디 기법을 찾아내고 즐거워 할 수 있는 연령이 다소 높다는 점이다. 패러디한 미국의 문화와 그리고 인물
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.29
  • 대중문화와 시대의 반영 - 시대별로 보는 영웅영화의 변천과 특징에 관한 사례를 중심으로 -
    대중문화와 시대의 반영- 시대별로 보는 영웅영화의 변천과 특징에 관한 사례를 중심으로 -목 차Ⅰ. 서 론1. 주제 선정이유2. 연구 방법Ⅱ. 본 론1. 영웅, 히어로의 정의2 ... 2010년대에 접어들며 영웅영화는 영화 시장에서 좀 더 활기를 띄는 모습을 보였다. 의 흥행과 소니 픽쳐스에서 로열티를 지급 받는 방식이 아닌 마블 엔터테인먼트 자체의 영화 제작 ... 에릭의 가치관 갈등으로 그 안에서 선악을 구분할 수 없다.이해관계에 따른 것으로 선과 악을 구분할 수 없다. 마블 엔터테인먼트의 영웅영화 안에는 그 작품의 영웅과 다른 작품에 등장하는.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    전 도입 후 특징 대량인쇄 개인 / 무료 문화특성 내용중심 이미지중심 주수입원 출판물 미디어상품 보기 좌우방식 상하 ( 스크롤방식 ) + 클릭 감각 시각 시각 (+ 청각 ) 문화 ... 문화 소비 패턴 작품의 단점을 즉각적으로 수정가능 3 도입 후 장 점 Advantage !불법복제 저작권 문제 포털중심의 산업구조 장르의 제약 무료서비스에 대한 수익성문제 접근 ... 의 창업자금을 지원받음 콘텐츠 중심 다음 - 타파스미디어와 제휴하여 타파스틱에 콘텐츠 제공 레진엔터테인먼트 ( 레진코믹스 ) - 중국과 일본시장 겨냥 / 부분 유료화 모델4 미래
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 일본이 문화와 로봇의 관련성
    일본의 로봇과 문화Ⅰ. 서론1. 연구주제1-1 연구주제 선택의 이유1-2 연구주제 범위설정과 연구방법2. 기존연구Ⅱ. 본론1. 일본의 로봇산업2. 일본의 산업로봇2-1 일본 ... 의 식품 문화와 산업로봇2-2 일본의 의료품과 산업로봇2-3 일본의 화장품 문화와 산업로봇3. 일본의 서비스로봇Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론1. 연구주제1-1 주제 선택의 이유구체화 된 것 하나 ... 없이 앞서나가 있다. 때문에 일본 로봇산업에 관심을 가지고 있었다. 그러나 자세하게 이 일본의 로봇산업에 대하여 알아볼 기회가 없었다. 그러던 중 이 로봇 또한 일본의 문화이고
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.19 | 수정일 2020.11.09
  • 라이프 스타일을 팔다
    한 콘텐츠가 유료와 무료라는 두 가지 방법으로 존재하고 있음.- 우수한 고객이란 문화엔터테인먼트를 사랑하는 사람, 작품에 애착을 느끼는 고객이라면 작가에 대한 존경심을 반드시 갖고 ... ’는 다른 매장보다 더욱 IT 기술의 영향을 직접적으로 받은 사업 형태.제 9장, ‘편집권’이 옮아가는 시대- 엔터테인먼트 소프트가 지금까지는 ‘편집된 정보’로 소비자에게 전달
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.06
  • JYP 엔터테인먼트
    JYP 엔터테인먼트현재 우리나라를 대표하는 3대 연예기획사인 JYP엔터테인먼트의 우리나라를 대표하는 기획사로 떠오를 수 밖에 없었던 이들의 경영 방식(운영 능력)과 이들만이 가지 ... 에 대해 작성하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. JYP 엔터테인먼트의 탄생2. JYP 엔터테인먼트의 특징3. JYP 경영방식4. 내가 만약 기획사를 차린다면 SM을 이길 차별 ... 지는 않은 만큼 이를 어떻게 운영하고 차별화 전략을 가지고 있어야 치열한 경쟁사회에서 뒤처지지 않고 살아남을 수 있다.물론, 한국의 엔터테인먼트 시장도 동일하다. 전 세계를 하나
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.19
  • 소비자행동론-YG 분석
    타겟층의 특징 문화 콘텐츠 시장의 신 - 동력 대표적 K-POP 성장YG ENRERTAINMENT 소개 YG 엔터테인먼트는 서태지와 아이들의 멤버였던 양현석이 그룹 해체 후 창립 ... YG ENTERTAINMENT목차많은 사람들을 즐겁게 하는 것을 바탕으로 하는 문화 활동의 하나 오락 ( 娛樂 ), 여흥 ( 餘興 ), 모임 인간이 살아 가는 데에 필수적인 인간 ... 의 기본 욕구로서 즐기고 싶다는 기본적인 감정을 일으키는 장치 산업 일종의 문화 컨텐츠 YG ENRERTAINMENT 에서 ENRERTAINMENT 는 연예인들의 소속사 , 기획사
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.20
  • 청소년의 힙합문화 선호에 대한 심리학적 분석
    청소년의 힙합문화 선호에 대한 심리학적 분석목 차Ⅰ. 서 론1. 연구목적 및 의의2. 연구의 방법과 범위3. 연구의 문제Ⅱ. 본 론1. 지배문화 그리고 하위 문화적 성격2. 청 ... 이 힙합을 좋아하게 된 이유가 무엇인지에 대한 이유를 밝히고자 하는 논문이다. 1970년대 서양의 비주류 문화에서 출발했던 힙합문화가 이제는 그들의 문화 뿐 아니라 우리의 문화 ... 까지 침투하여 빠른 파급력을 행사하고 있다. 보편적으로 힙합을 음악의 한 장르라고 생각하는 사람이 많지만 사실 음악의 한 장르가 아닌 하나의 문화이다. 미국사회의 보수성과 인종차별
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.09
  • K-POP(케이팝) 분석 리포트 2018년 아이돌 BTS(방탄소년단)를 중심으로
    년 K팝은 변하고 있다한국 가요시장은 메이저 3사(SM, YG, JYP엔터테인먼트)가 지배한다고 해도 과언이 아니다. 메이저를 통해 발굴되는 아이돌은 ‘서비이벌 프로그램’과 같 ... 를 제공했고 팸심을 잃지 않게 하는 역할을 했다.K팝 아이돌 성공 유형 분석K팝은 다양한 형태로 성공사례를 만들어냈다.JYP엔터테인먼트의 는 국내 활동을 접고 미국에 진출해 큰 성과 ... 를 사로잡다, 동아일보사, 2012.* 이기훈, 유튜브가 만들어 낸 케이팝의 기회, 하나금융투자, 2018.* 장민호, 음악 제작 분야의 4차 산업혁명, 문화산업연구 제17권 제3호, 2017.
    리포트 | 6페이지 | 6,100원 | 등록일 2019.01.01 | 수정일 2021.12.08
  • CRM 분석경영을 통한 카지노업계 세계1등 Harrah’sentertainment
    엔터테인먼트 사업을 하는 기업으로 , 2009 년 순이익 10 억 달러 달성에 정규 직원만 10 만 명 이상을 거느린 대기업 전체 시장의 60% 를 점유하며 지금은 독보적인 1 위 ... 로 군림 시저스팰리스 (Caesars Palace) 등의 산하 브랜드와 9 만 5000 여명의 직원을 가진 하라스 엔터테인먼트는 미국 라스베이거스에 본부를 둔 세계 최대 호텔카지노 ... 카지노 엔터테인먼트 관할 지역의 모든 곳에서 지상 , 부둣가 및 강배 (riverboat) 의 카지노 및 미국 원주민 카지노 시설을 운영 현재 미국과 캐나다 내의 13 개 주 52
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.16
  • [성균관대 스포츠마케팅과 미디어] 제11과 스포츠 인쇄 미디어
    . 잡지(Magazine)의 역사어원magazien(창고)최초의 잡지1731년 영국의 Gentleman's Magazine특징-문화적 통합자, 여론의 형성자로서 주도적 역할-TV ... 의 Gentleman's Magazine이다. 대중매체로서 잡지는 처음 발행부터 문화적 통합자로서의 역할을 했고 전국적인 여론의 형성자로서 주도적 역할을 하기도 하면서 상당한 판매고를 올렸 ... 라든지, 폴로같은 상위 계층이 즐기는 스포츠에 대한 내용을 주로 다루었으나 점차 일반 대중을 표적으로 하는 종합스포츠 잡지로 변화하게 되었다.최근 스포츠잡지의 추세- 엔터테인먼트 강조
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.15 | 수정일 2017.04.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:01 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감