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"문화엔터테인먼트" 검색결과 1,881-1,900 / 10,525건

  • [A+자료]kpop의 성공비결과 한계, 3대기업의 전략
    /fanwen/ 试卷下载: WWW.HOMEPPT.COM/shiti/ 教案下载: WWW.HOMEPPT.COM/jiaoan/ PPT 论坛: www.homeppt.cn4 4 문화통치에 의한 애국 ... reated?Korea Top 3 Entertainment Corp. 6 6 주식회사 SM 엔터테인먼트는 가수 겸 방송 진행자 출신의 이수만이 설립한 대한민국의 연예기획사이 ... , 보아 , 동방신기 , 슈퍼주니어 , 소녀시대 , 샤이니 , F(x), EXO, 레드벨벳 등 SM JYP 주식회사 JYP 엔터테인먼트는 회사는 가수인 박진영이 창립하여 그의 영문
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.15
  • 롯데월드타워 ( LOTTE WORLD TOWER ) - 서울스카이 프리미어7 시그니엘서울 시그니엘 레지던스 SKY31 컨벤션 workflex 월드타워 프라임오피스 롯데뮤지엄 포디엄 아쿠아리움 롯데시네마
    롯데월드타워 ( LOTTE WORLD TOWER ) 소개 , 히스토리 , 디자인 , 설계 , 기술 , 시설 , 엔터테인먼트 , 쇼핑 , 다이닝 , SWOT 분석 , STP 분석 ... 니엘서울 시그니엘 레지던스 SKY31 컨벤션 workflex 월드타워 프라임오피스 롯데뮤지엄 포디엄 03 엔터테인먼트 아쿠아리움 롯데시네마 롯데콘서트홀 불꽃쇼 공공미술 크리스마스 ... 히스토리 3. 롯데월드타워 디자인 4. 롯데월드타워 설계 기술4 롯데월드타워 스토리 1. 롯데월드타워 소개 5F - 12F 포디엄 예술과 문화 , 원스톱 라이프스타일 30F
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.07.03
  • 디즈니 마케팅
    으로 매년 막대한 매출을 올리고 있다. 이러한 막대한 매출과 순수익으로 문화 컨텐츠 사업에 선두주자로 군림하고 있으며 현재 전세계에서 영향력이 큰 글로벌기업으로 자리 잡았다2. 월트 ... 하려고 노력하고 있으며 이러한 개발을 위한 인적자원으로 항상 개방되어 있고 참여적이고 협력적인 회사문화를 지향한다.3. 월트디즈니 비즈니스모델 (진출산업)(1) 테마파크 & 리조트캘리포니아 ... 다. 성공적이고 세계적인 엔터테인먼트 그룹으로써 많은 충성고객(Loyal Customer)을 보유하고 있다. 또한 디즈니는 일시적으로 캐릭터 산업의 불황으로 인해 경영위기를 겪었지만 전체
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2020.04.21
  • (레크리에이션활동지도 공통) 국내 여가산업의 현황과 미래
    엔터테인먼트산업을 육성할 수 있어야 하며 이를 실천할 수 있는 정책 수립과 시행이 필요하다.(2) 여가활동에 근거한 10대 여가산업의 미래문화체육관광부가 비정기적으로 실시하고 있 ... 적이고 의무적인 생활시간을 제외한 시간이며 레저란 여가시간에 목적과 가치, 의무부여, 수단적 의미를 부여할 때 레저라고 정의한다. 여가산업은 문화, 스포츠, 관광, 오락, 휴양 등 ... 적 직장문화 조성, 결혼 및 임신출산에 대한 지원, 양육비 부담 경감을 위한 정책 등을 마련해 추진하고 있다. 그러나 여전히 저출산 현상이 진행되고 있어서 2020년에는 15.6
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.23
  • 이스라엘과 창조경제 정성호
    경제는 영국의 경영전략가인 존 호킨스가 처음 사용한 말로 새로운 아이디어, 즉 창의력으로 제조업과 서비스업, 유통업, 엔터테인먼트산업 등에 활력을 불어넣는 것이라 정의되는 단어이 ... 하는 사회적 문화를 조성하기는 어려워 보인다. 이스라엘 경제의 성공 요인으로는 정부의 정책적 지원과 적극적인 정책 추진 또한 필요하다. 하지만 뉴스로 국회 싸움을 자주 접해오며 자라온 나
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.24
  • [마케팅]기업비교_SM vs YG
    프로듀서가 설립한 엔터테인먼트 국내뿐만 아니라 일본 , 중국 , 미국 등에도 계열회사를 설립 함으로써 다양한 국가의 프로듀서 , 작곡 · 작사가와 작업 2016 년에는 엔터 브랜드가치 ... , 레드벨벳 등0 1 기업 소개 YG ent . 기업 소개 1996 년 양현석 프로듀서가 설립한 엔터테인먼트 OSMU(One Source Multi Use) 전략을 통해 다각 ... , 팝 시장의 본토인 미주 , 유럽 등도 뉴미디어 공략을 통한 차별화된 접근법으로 가시적인 성과를 거둠0 1 기업 소개 SM ent . 진출 분야 엔터테인먼트 분야 요식업 분야
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.29
  • 글쓰기 ) 미단시티.인스파이어.새만금복합리조트 비교 분석하기. 할인자료
    설립으로 호화롭고 큰 규모의 단지 설립과 자연의 협업을 강조한 것이다. 인스파이어는 카지노와 더불어 문화엔터테인먼트를 강조한 아레나, 테마파크의 완성도를 강조한다. 미단시티 ... 단시티미단시티는 편리성을 고려한 최첨단 기술, 친환경 스타일을 겸비하여 쇼핑과 엔터테인먼트, 레저, 비즈니스, 교육과 의료 등 올 인원 시티를 제공한다. 이러한 시설은 기존 자연 ... 를 조성하기 위하여 수변공간을 활용한 공원을 만든 것이다. 또한 마리나와 중국 문화마을은 관광객으로부터 다양한 문화와 언어, 식음료 등을 체험하게 함으로써 인터내셔널 등을 가미시키고 차량
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2019.05.10 | 수정일 2019.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 중국 사회와 관련된 문화비평 (중국의 문화콘텐츠)
    들은 다음과 같이 나눌 수 있다. TV, 음악, 음반영상, 영화, 문화관련 다양한 엔터테인먼트, 도서, 신문, 잡지, 인터넷, 문물, 여행, 예술교육 및 예술품 등이 여기에 해당 ... , 엔터테인먼트 분야, 문화 컨벤션 분야, 애니메이션 및 디지털 관련 문화 산업 등이 있다. 여기에서 영상물 제작 분야라는 것은 영화 분야 뿐만 아니라 TV를 통해 시청자 ... 주제 : 현대중국사회와 관련된 문화비평- 중국의 문화콘텐츠 -- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대 중국사회의 문화콘텐츠2. 중국 방송콘텐츠에서의 신조어Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • A+ 과제 정신간호학 우리나라 성 미투의 실태와 내가 생각하는 해결방안
    : 미투운동과 성(性) 문화저 자: 김종두발행연도: 2018. 07발행기관: 한국엔터테인먼트산업학회저 널 명: 한국엔터테인먼트산업학회논문지제12권 제 5호 131-1451) 연구 ... 은 본격적으로 시작됐다. 그리고 법조계에서 시작된 미투 캠페인은 문단계, 연극계 등 문화·예술계, 정치계로까지 번지면서 큰 파문을 일으켰다.특히 미투 운동은 성폭력 피해자들의 아픔 ... 의 필요성고려후기부터 유학이 사회의 중심 지도이념으로 자리하게 되면서 남성중심의 문화가 확고히 뿌리를 내리기 시작한 이후 600년 동안 여성은 남성의 종속물로 취급되는 경향이 많
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18
  • CJ 미디어 사업 시사점
    하는 느낌이다.(2) CGV는 중국, 터키, 인니등에 진출했다. 저렴한 놀이문화에 길들여진 개도국에 영화관을 건립하는 생각이었다. 글로벌한 금융 불안에 미국 달러가 초강세를 보였 ... 플레이스는 매각 되었고, 여성향 편집샵인 올리브 영도 매물화 될 가능성이 높다.3. 시사점CJ 사례를 보고, 엔터테인먼트 산업 진출 방안을 생각해본다. CJ 미디어 사업에서 착안 ... 을 한다.(4) 마지막으로, 선택과 집중이다.3.1. 기획기획에서 연예인 매니지먼트다. 엔터테인먼트 산업은 연예인이 가장 중요한 속성이다. 사이버 가수 아담처럼, 버추얼 휴먼에 대한
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26
  • KT 기업분석,KT 마케팅,KT 위기,KT 브랜드마케팅,KT 서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    문화 정부 입김이 강하게 미침 무리한 사업 다각화 낮은 LTE 시장 점유율 Opportunity IPTV 시장 확대 . 해외시장 개척 – 신흥시장 무선 랜 수요 증가 유무선 결합 ... 망 인프라 독보적인 IPTV 점유율 [ 기업 분석 ] SWOT 분석Weakness 경직된 조직문화 정부 입김이 강하게 미침 무리한 사업 다각화 낮은 LTE 시장 점유율 [ 기업 ... 분석 ] SWOT 분석[ 기업 분석 ] SWOT 분석 Weakness 경직된 조직문화 정부 입김이 강하게 미침 무리한 사업 다각화 낮은 LTE 시장 점유율출 처 : 공정거래위원회
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 신세계백화점 마케팅전략 사례연구 및 STP분석
    ) Positioning3. 신세계백화점 마케팅전략 사례연구(1) VIP마케팅(2) 문화마케팅(3) 여성타겟 마케팅(4) 브랜드마케팅(5) 프로모션전략1. 신세계백화점 기업상황분석 ... 형마케팅(CRM)을 강화해 나가고 있다. 또한, MD차별화, 전문매장, 주5일 근무제에 따른 엔터테인먼트 요소를 포함하여 주변의 복합시설과 연계한 대형 복합매장이 증가하고 있는 것 ... 명품, 고품격 생활 등에 관한 정보나 광고를 담고 있다. 자사 상품이나 행사를 직접적으로 알리기보다는 다른 회사의 상품 정보나 문화·레저 등 고소득층이 관심 있는 내용을 함께 제공
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 실버소비자의 현황 및 소비특성 분석
    ) 웰니스(2) 노인친화형(3) 엔터테인먼트(4) 매니지먼트Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재 우리나라는 출산율 감소, 기대수명 증가, 그리고 노인의 증가로 인구고령화가 빠르 ... 시장의 질적 활성화를 일으킬 것으로 기대된다. 과거에 노인층이 빈곤 수준이 극심하여 필수재적 소비로만 한정되었던 것과 달리, 뉴 시니어 세대는 외식, 오락, 문화와 같은 가치소비 ... 되었던 고령층의 소비문화는 크게 달라지고 있다. 2016년 50대 가구의 소비지출액은 280만원으로 기록되었다. 식료품, 수도광열비와 같은 필수재적 소비는 물론 의류, 가사서비스
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 독후감 / 모든 비즈니스는 브랜딩이다
    요소, 공감 요소, 심미적 요소, 스토리 요소, 엔터테인먼트 요소, 자아 요소)을 통해 소비자에게 재미를 부여하고 어떻게 브랜드 체험을 극대화시킬 것인 지에 대해 설명하고 있 ... 는 것과 마찬가지이다. 확고한 컨셉이 구성원들 사이에 공유되어 형성되는 기업문화는 강력한 힘을 발휘한다. 그러한 기업문화야말로 기업의 진정한 경쟁력이 될 수 있다.기술이 발달하며 웬만 ... 이 손해를 보더라도 고객의 이득을 위해 행동한 것으로 보여야 한다거나, 이야기의 원천이 기업과 관련 없는 제 3자이거나, 스토리의 당사자가 나서지 않는다든가 말이다. 엔터테인먼트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 휴대폰 임대로밍 사업 사업계획서
    고객분류주요 구매 집단의 규모/성격에 따른 분류구매 집단의 규모/성격에 따른 분류관광업무전시회(컨퍼런스)해외협력훈련/연수문화대기업무역상사중소기업협회기관/관공서엔터테인먼트대기업업무중소 ... 기업업무중소기업전시회협회전시회기관/관공서해외협력기업연수엔터테인먼트문화+세분시장특징업무-대기업업무-무역상사업무-중소기업전시회-중소기업전시회-협회해외협력-기관/관공서연수-기업문화출장 ... 무역상사기관/관공서협회엔터테인먼트전시회업무관광해외협력훈련연수문화업무MainSub2) STP - Target현재 SKT의 자동로밍서비스의 공격적인 마케팅으로 인해 시장점유율 부분
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.10.20
  • 카카오M 김성수 대표 강연 소감문
    컨텐츠와 엔터테인먼트카카오M 대표이사 김성수201xxx경영학과 xxx글로벌CEO특강 수업의 네 번째 연사는 카카오M의 김성수 대표이사였다. 이번 강연은 특이하게도 시각자료 없이 ... 학생들의 호응이 가장 좋았으며, 자신의 컨텐츠에 자신이 있었기 때문에 할 수 있었던 선택이라는 생각이 들었다. 이번 강연은 본인의 CEO 경험과 경영철학, 대한민국 엔터테인먼트 ... 한다.김성수 대표는 탈권위에 중요한 가치를 두며 계급과 권위 즉, 유교적 문화가 한국 사회를 망치고 있다고 말한다. 미디어 산업에서 고객과의 접점은 결국 컨텐츠이다. 미디어 산업
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.02
  • 교재 7장 [취미로서의 영화: 영화란 무엇인가?]에 나오는 독립영화에 대한 내용을 참조하시면서(교재 119쪽) 독립영화 한 편을 감상하신 후 감상문을 써 주십시오. 감상문을 쓰실 때는 먼저 영화의 제작진, 내용 등 개요를 간략히 정리하고(A4용지 1장 반 이하), 그 영화가 우리가 영화관에서 흔히 접하는 상업영화와 지닌 차이점에 대해 분석해 주십시오(30점
    화 되었다.상업영화는 대중문화에 포함된다. 대중문화의 특성을 통해 상업영화의 특성을 알아보도록 하겠다. 첫 번째로, 대중문화는 신분의 차별에서 벗어난 해방된 대중의 문화다. 두 번 ... 째로 대중문화는 대량생산과 대량소비를 가능하게 한 대중매체로 만들어지는 문화다. 세 번째 특성은 두 번째와 연결되어 있다. 대량생산을 하려면, 비용이 많이 들어간다. 그래서 대중문화 ... 는 상업화된 문화다. 대중매체 운영 주체는 거대자본일 수밖에 없다. 그리고 거대자본은 이윤을 창출하고자 한다. 대중매체는 대량생산하기 때문에, 영향력이 클 수밖에 없다. 이에 관련
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.07 | 수정일 2020.11.10
  • 증권투자의 첫걸음 과제
    의 아름다움을 찾아 떠난 여행'의 출판 등 문화콘텐츠를 기획하고 있습니다. JYP 엔터테인먼트 및 CJ미디어와 공동으로 드라마 드림하이 시즌 1, 2를 제작, 방영하였으며, 이 외 ... 에도 울랄라 부부, 학교, 응급남녀, 신의 선물, 밤을 걷는 선비 등을 성공적으로 방영했습니다. 매출구성은 해외엔터테인먼트 68.19%, 매니지먼트 19.61%, 드라마제작 12
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.27
  • 이모티콘 사업 검토
    는 비슷한 생각을 했지만, 지금은 일인십색의 세상이다. 이모티콘은 그런 감정 전달에 효과적인 수단이 되었다. 하여 이모티콘 디자인은 각 세대가 선호하는 문화의 성향을 반영하는 거울 ... 하고 있다.(3) 다날 엔터테인먼트카카오가 다날엔터테인먼트의 카카오 이모티콘 MCP(Master Content Provider) 사업을 50억원에 인수했다. 다날엔터테인먼트는 11년 ... . 콘텐츠를 기획해서 플랫폼(시장, 카카오톡)에 출시한다. 카카오 이모티콘의 MCP(Master Content Provider)가 다날 엔터테인먼트였다.(4) 군소 제작사제작사는 군소
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.29
  • 조사계획서) 지역 공공서비스 만족도 조사 할인자료
    문화서비스를 소비하고 계십니까?1) 공연(연극, 뮤지컬..)2) 전시(미술관, 박물관..)3)엔터테인먼트(영화, 콘서트..)4) 기타 ( )설문매우그렇다그렇다보통이다그렇지않 ... 조사계획서지역 공공서비스 만족도 조사조사론[주제] 조사계획서지역 공공서비스 만족도 조사2019년 월학번 :성명 :소속 :1. 조사의 목적(문제의식)- 우리 지역 내 문화서비스 ... (영화, 공연, 전시 등)의 제공 수준이 부족한 것으로 판단된다.- 특히 미술관, 박물관 등 문화시설의 부족이 심각한 수준으로 예상된다.- 지역 내 문화서비스에 대한 조사를 진행
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2020.02.10
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2025년 06월 22일 일요일
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