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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 1,921-1,940 / 2,115건

  • [경영학 기업분석] 다음커뮤니케이션 기업분석
    의 회원보유..PAGE:6완벽한 인터넷 포털서비스 제공< 다음 사업부 >- 무료 이메일 (hanmail.net)- 전자상거래 (daum 쇼핑몰)- 이메일 호스팅 서비스 ... 종류]20개 이상의 전문몰과 LG 홈쇼핑을 비롯한 10개 이상의 종합몰 및 전문몰과의 제휴를 통해 다양한 상품을 확보보안인증회사인 베리사인(Verisign)社로부터 공식 인증을 받 ... 은 신뢰성이 입증된 안전한 인터넷 쇼핑몰전자상거래(Daum쇼핑)검색대상을 전세계 한글 홈페이지로 확대하여 서비스할 수 있는 국내 최초의 ‘전세계 한국어인식 검색 기능’ 탑재검색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • [마케팅] 메가박스와 한일극장비교(대구)
    쇼핑몰이 함께 모여있어 유동인구를 흡수하는 특성 또한 상당하다고 볼 수 있다.(4) 규모의 경제- 스크린수의 양적 확대는 관객을 끌어들이는데 공헌을 했으며 국내 멀티플렉스 ... 뿐만 아니라 쇼핑, 게임, 공연까지 한 곳에서 즐길 수 있는 복합놀이공간으로 의미가 확대되었다. 즉. 관객들에게 영화를 제공하고 그와 관련되어 차별화 된 서비스를 제공함으로써 보다 ... 명 이상은 되어야 한다는 계산이 나온다.(2) 다양한 소비자들의 욕구 충족 (One stop Service)- 멀티플렉스는 한국관객들의 영화관람을 단순한 구경에서 토탈 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.14
  • [촉진전략론] 프리챌의 실패사례
    었 다. 광고, 쇼핑몰 같은 간접 서비스는 장기적 성장 기반이 되어주지 못할 것이라고 보고 아예 접고 커뮤니티에만 주력하기로 한 것이다.- 다른 사이트들은 모두 무료인데 프리챌 ... , 한솔창투 등관계사 : 프리챌홀딩스 - 인터넷 지주회사(주) 드림챌 - 게임, S/W 개발(주) 조이챌 - 게임/엔터테인먼트(주) 현찰닷컴 - 개인 금융자산 관리(주) 에이디챌 ... 관리으로 형성 되어 있어 제공되고 있는 서비스 중 커뮤니티 서비스의 비중이 절대적 이다.따라서 개인 회원 중심의 Privacy Communication, 엔터테인먼트 서비스가 미약
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.26
  • [광고기획안] June 인터넷 광고기획안
    세를 지속하고 있다. • 360만의 순수 엔터테인먼트 user 확보 • 게임과 쇼핑몰을 포함한 종합영화전문 포탈 서비스로 사업분야를 확장Campaign Plan - Schedule ... 의 서비스 내용에 대한 인지도 확보서비스 내용에 대해 확실히 인식 시켜줘야 한다 !NEW PROMOTION모바일 엔터테인먼트 산업의 성장을 통해 JUNE 서비스의 성장을 기대할 수 있 ... 다!Promotion서비스 인지회원 확보1. 모바일 엔터테인먼트 이용 2. 간접 체험을 통해 June 서비스 구매 유도1. 신규 브랜드로써 많은 회원 확보 필요 2. 경품을 통한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.01.09
  • [마케팅] 기업 마케팅 성공사례(외식산업,호텔)
    는 는 ‘아이신라닷컴’ 이라는 포털사이트도 개설하여 E-비지니스 사업을 본격 추진하기도 했다. 이 사이트의 주요 서비스로는 문화정보와 기호품 및 희귀식 자재에 대한 정보제공, 쇼핑몰 ... 은 업종사이에서 부동의 1위를 지키고 있는 피자헛은 올해도 동종의 경쟁사들을 물리치고 아성을 구축하고 있다.97년 초 만 해도 레드핀, 피자몰, 미스터피자 등 신진브랜드들의 약진 ... 초고속인터넷을 이용해 인터넷에 접속하여 이메일을 읽고 보내는 등의 업무를 수행하거나 인터넷 검색, 게임, 멀티미디어 등의 디지털 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 무선 초고속인터넷 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.18
  • 센트럴시티 상권조사
    오픈된, 총사업대지 35000평, 총 연면적 130.000평에 이르는 초대형 복합쇼핑몰이다. 센트럴시티는 서초구 반포동 센트럴시티는 신선호회장이 고속버스터미널부지를 기초로 20여년 ... 에 걸친 계획과 공사로 이제서야 오픈된, 총사업대지 35000평, 총 연면적 130.000평에 이르는 초대형 복합쇼핑몰이다. 센트럴시티는 서초구 반포동 고속터미널을 중심으로 지하철 ... 1내용면적(평)비고호텔세계적인 메리어트호텔의 최정상급브랜드(497실)16,000백화점전통의 신세계백화점16,000아케이드아트리움형태의 본격미국식쇼핑몰사후면제세 적용과 별도의 대형
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.05
  • [서비스 마케팅] CGV의 서비스 마케팅
    다. 젊은이들의 엔터테인먼트 센터 개념을 도입한 11개 스크린을 테크노마트 빌딩 9층에 몰아 놓았다. 좌석도 넓고 안락하게 만들고 부대시설도 만들어서 언제 와도 즐거운 프로가 있 ... 용 면적: 6500평메가박스는 cgv에 대응하는 영화관이다. 예매를 해놓고 영화 보는 시간까지 몰에서 즐기다 영화를 볼 수 있는 시스템을 마련해놓고 있다. 스크린 16개에 4300석 ... 최첨단 인터넷 토탈 커뮤니티공간인 "메가 웹스테이션"이 있어 영화를 기다리는 동안 인터넷 서핑과 게임을 즐길 수 있다. 그리고 스타벅스 매장이 있어 영화와 관련된 기념품을 쇼핑
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.22
  • [마케팅] 네이버 카페IN의 마케팅분석
    카페, 지능형 멀티미디어 검색서비스 Daum 검색 쿠치를 비롯해 사람 찾기 서비스와 각종 상품을 구매할 수 있는 온라인 쇼핑몰 (Daum쇼핑), 금융플라자와 경매/뉴스/만화/취업 ... 한게임 www.hangame.com어린이 포털 쥬니어네이버 jr.naver.com엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이 www.entoi.com2) 포털 서비스 업체로의 NHN(1) 배경초기 ... 서비스와의 쉬운 연계를 바라는 층단순히 사이버상의 공간으로 만족하지 않고 주요포털사이트에서 개설된 커뮤니티를 선호함으로써 포탈이 가진 메일, 검색, 뉴스, 쇼핑 등과의 연계
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.03
  • [네이버 경영사례]`지식iN`을 통한 마케팅과 한게임과의 M&A
    를 즐기도록 해주는 '지식iN' 으로 출발되었고, 각종 슬로건과 전지현 등의 유명배우나 cf를 통한 광고와 입점형 인터넷 쇼핑몰, 웹게임 등 새로운 형태의 수익원을 바탕으로 고성장세 ... 2003. 03. 소프트웨어 개발 업체 ㈜솔루션홀딩스 인수2003. 09. 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이 오픈2003. 10. 웹기반 주소록 자동관리 프로그램 운영 업체 ㈜쿠쿠커뮤니케이션
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.11
  • [배낭 여행] 일본 해외 탐방 신청용 레포트
    에 벅찬데 갈 데가 또 있다. 바로 유니버셜 시티워크. 유니버셜 스튜디오 입구에 있는, 기념품을 주로 파는 테마쇼핑몰이다. 20만평에 달하는 어마어마한 이 쇼핑몰은 건축과 학생들의 필수 ... 공공시설, 특히 국제적인 시설과 스포츠시설이 계속해서 완성되어 2001년에는 유니버셜스튜디오가 세워졌다. 어뮤즈먼트와 엔터테인먼트의 도시로서의 오사카는 계속 발전하고 있다.◈ 기후
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.26
  • [전자상거래] 인터넷 포털 사이트 네이버(NHN)
    을 창며, 지난 5일부터는 넷츠 고와 라이코스가 각각 운영하던 해피투바이 와 라이코스쇼핑 을 통합한 유무선 연동 원스톱 쇼핑몰인 네이트 몰 을 운영 중이다.SK 커뮤니케이션즈 서진우 ... 을 구성한다는 계획이다. 야후코리아는 휴대폰 이용자들을 대상으로 메일, 금융정보 등을 제공하고 있으며, 전략적 제휴를 통해 청소년, 여성층을 중심으로 모바일 엔터테인먼트 서비스
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.26
  • [경영전략]CGV의 경영전략
    ① 주 5일 근무제② 엔터테인먼트 쇼핑몰 증가③ 최근 국내영화제 증가(1)법률적 환경① 영화관 입장권 통합전산망 구축: 2003년 12월 영화관 입장권 통합전산망 시스템 구축 ... 부산 극장, 대영 시네마, 대한 극장, 천도 극장, 은하 극장, 서울 극장 등...10%20%매가박스메이저 멀티플렉스중소 멀티플렉스(2). 공급자 교섭력①영화 제작사KTB엔터테인먼트 ... 동물원CJ엔터테인먼트③인력영화 산업의 성장과 함께 우수한 인력이 많이 영화업계로 진출하고 있다. 그 예로 외국에서 공부한 우수한 감독들의 대거 배출과 공무원의 경우 문화관광부 선호도
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.31
  • [기업 마케팅 전략] 우리나라 유통시장 및 현대백화점의 전략 분석
    어 다른 업체들과 차별화를 이루었으며 목동점의 경우에는 이벤트홀 이외에도 복합영상관 등을 입점 시켜 본격적인 엔터테인먼트형 종합쇼핑몰로 꾸밀 방침이다.부록. 현대백화점 각 점포별 전 ... . 5 (주)현대홈쇼핑 법인 설립2001. 6 (주)현대 지-네트 법인명 변경2001. 8 주식회사현대백화점 미아점 개점2000년대2000. 4 주식회사 현대백화점으로 상호변경 ... 도심 진출이 편리해지면서 이곳을 오가는 인구가 폭증 할 것으로 예상된다. 이 곳 상권은 낮 시간대에는 쇼핑을 목적으로 한 30대 및 40 대 주부층이 유동인구 중 높은 비율
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [유통관리] 주5일근무에 따른 유통업계의 변화
    기트, 상품 구성 등에 대해 다각적인 검토작업을 하고 있다. 가족단위 쇼핑객을 겨냥한 이벤트 확대, 편의시설 확충, 엔터테인먼트 강화 등이 매장 경쟁력 강화의 주 요소가 될 것 ... 을 보이고 있다. 당장 주 5일 근무제가 정착되기는 힘들겠지만 일단 시행되면 늘어나는 휴일만큼 백화점, 할인점 등을 찾는 주말 쇼핑 고객들이 늘어날 것으로 예상되기 때문. 25일 ... 도입될 경우 소비 및 생활 패턴에 적잖은 변화가 예상된다. 주 5일 근무제는 특히 방학기간 자율화를 비롯해 토요일 자율등교제 등과 맞물려 사회전반에 큰 변화를 몰고 올 것이 확실
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • [경영전략] 다음커뮤니케이션의 경영전략
    ’으로 시작한 다음은 현재 국내 최대 온라인 동호회 Daum카페, 지능형 멀티미디어 검색서비스 Daum 검색 쿠치를 비롯해 사람찾기 서비스와 각종 상품을 구매할 수 있는 온라인 쇼핑몰 ... 하는 가입자들에게 접근하기 위한 쇼핑몰 업체들과의 제휴가 대부분을 차지하고 있다. 이와 같이 다음이 전자상거래 업체와 전략적 제휴를 맺은 이유는 막대한 고객기반을 확보했지만 상거래 ... 비즈니스 경험이 상대적으로 적은 포탈업체와 다양한 상품을 확보하고 있지만 보다 많은 고객이 자신의 웹사이트로 방문하도록 하는 쇼핑몰간의 이해관계가 맞기 때문이다. 협력관계의 결과
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.03
  • [유통관리,노사관계,,노동법,] 주5일근무제에 따른 유통산업의 영향과대안
    의 소비패턴에 맞춰 유통업체들도 이 같은 변화를 적극 수용할 준비를 서둘러야만 할 것이다. 이렇게 될 경우 백화점 할인점 패션쇼핑몰 슈퍼마켓 등의 재래식 구분은 사실상 무의미해지고 만 ... 의 영역별 변화유통업태유통시장의 새로운 강자 등장, 기업형 유통의 비중이 확대할인점, 전문점, 복합쇼핑몰 등신업태의 성장 가속기업형 유통의 비중 大머천다이징새로운 테마의 상품 ... 가 어느 정도 시행되고 있는 현재의 경우 이는 생활에 큰 변화를 몰고 오면서 소비시장에도 긍정적으로 작용할 것이다. 시간 여유가 생기면 그만큼 소비 패턴도 달라질 수밖에 없기 때문이
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.08
  • 4P를 통한 마케팅 전략
    다. 각종 데이터를「What'snew?」,「e메일/커뮤니티」,「엔터테인먼트」,「증권/금융/ 부동산」,「뉴스와 생활」,「위치/교통/여행」「여성/문화」,「복권/쇼핑/예 매」,「TTL ... 째로 종합 인터넷 쇼핑몰을 만들었다. 그 때는 인터넷이라는 용어가 낯설은 시대였다. 그럼에도 불구하고 현재는 음반, 공연티켓, 도서, 각종 전기, 전자 제품, 의류 등 다양한 상품 ... 을 계속해서 내놓으면서 명실공히 우리나라의 대표적인 인터넷 쇼핑몰이 되었다. 그렇다면 인터 파크의 마케팅 전략을 살펴보자.①제품전략제품명 : INTERPARK제품 로고 :제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.09
  • [이비즈니스] 다음커뮤니케이션 성공사례
    1사분기2001년 1사분기2002년 4사분기매 출 액41,391,22913,727,58834,073,954인터넷광고6,288,2353,748,2206,041,745인터넷쇼핑몰31 ... 문49,775151,357마진율8.0%9.2%10.2%8.5%9.0%다음 쇼핑몰은 보다 다양한 입점업체 확보(2002년 3월말 기준 222개)와 더불어 무이자 할부 서비스 등 결제 ... 수단의 강화와 테미쇼핑, 네티즌 상품평 등 참여형 서비스 확대를 통해 신규고객 확보 및 기존고객 충성도 주력하였다. 그 결과 위의 표에서 보여지듯이 다음 쇼핑몰의 트래픽 증가
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    | 리포트 | 43페이지 | 3,300원 | 등록일 2002.05.23
  • [품질경영] 홈쇼핑
    경쟁력을 제공하는 원-윈 전략이라고 볼 수 있다.위에서 본것처럼 CJ는 삼성에서 분리되면서, 기업의 사업을 다각화 시키고, 그 중심에 서있는 것이 엔터테인먼트 사업과, 홈쇼핑 사업이 ... 를 쓰다가, 대부분 고가이기 때문에 반품하고, 다른 곳에 가서 다시 사서 쓰고 하는 일부 몰지각한 사람이 많다고 한다. 4번 또한, 모든 홈쇼핑 업체에서 느끼고 있는 문제이 ... I. 들어가기에 앞서서"날씬한 몸매를 원하십니까?" 어느새 유행어처럼 되어버린 이 말은 한 홈쇼핑 회사에서, 헬스도구를 팔 때 사용했던 멘트였다. 케이블 TV가 도입되면서, 가장
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.04
  • [인터넷 비즈니스] 포털 사이트의 산업구조 분석
    우표제 실시4 심마니심마니 라이프 유료화{업 체전자상거래 진출1 다음2000년 3월 오픈2001년 1/4분기 쇼핑몰 매출 85억원(전년 동기대비 4.15%성장)쇼핑몰 매출 월 25 ... -30% 성장2 야후코리아쇼핑몰 입점업체 150여개2001년 1/4분기 쇼핑몰 매출 90억원3 프리챌2000년 12월 독자 쇼핑몰 바이챌 오픈2001년 1/4분기 쇼핑몰 매출 33억 ... 와검색 콘텐츠 사용자월스트리트저널(online)광고외의 수익원은 아직 시작단계인터넷쇼핑부분은 성공적으로 구축된 온라인 소매업체몰과의 경쟁치열인터넷 기업들은 주된 수익원천에 따라 사업
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.04.19
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