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"멀티미디어산업" 검색결과 1,841-1,860 / 13,490건

  • 미디어 혁신 신문사를 가운데 놓고
    은 절대 틀리지 않는 명제(공리)다.멀티 미디어미디어가 여럿이라는 말이다. 과거에는 텍스트였다. 신문, 책이다. 한데 여기에 사진, 동영상, 음성이 붙었다. 독서백편의자현이라 했 ... 산업에 혁신을 생각해 보자.2. 방향미디어 혁신에 대해서는 많은 말들이 있다. 중요한 것은 말보다 실행(execution)이리라. 보통의 회사에서는 '대리'가 '기획'을 하 ... 미디어 혁신 방안: 신문사를 가운데 놓고1. 미디어'미디어'라는 말부터 정리해 보자.깜깜한 밤에 길거리를 걷다 보면 옥상에 거대한 광고탑이 있다. 번쩍거리면서 이런 저런 메시지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.12
  • 디지털이 가져온 또다른 산업혁명
    어 무언가를 생산하지 않고 연결하는 것만으로도 비즈니스를 할 수 있는 모델이 본격 등장한 셈입니다. 2010년 이후로 떠오른 산업들을 면면히 살펴보면 소셜미디어, 모바일커머스, 공유경제 ... e-비즈니스개론디지털이 가져온 또 다른 산업혁명이세돌 VS 알파고, 인간 대 인공지능의 대결이 시작되었습니다. 아직 끝나지 않았지만 3:1로 알파고가 이기고 있는 가운데 앞 ... 은 이야기들이 오갔으나 가장 강조된 키워드는 디지털 발전에 따른 4차산업혁명이었습니다. 4차 산업혁명은 정보통신기술(ICT) 융합이 만드는 산업혁명입니다. 인공지능로봇, 사물인터넷
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.03
  • NCS 정보능력
    를 1. SMTP : 전송, 송신 [send 보내다]2. POP3 : 가져옴, 수신 [post 우편물을 가져오다]3. MIME : 주고받음, 인터넷 메일의 표준, 멀티미디어 실행 ... 만, 운항요일은 이틀 이상 다르더라도 하나의 정보로 계산6T (CSI의 BEN 차)1. 문화산업(CT)2. 우주항공기술(ST)3. 정보기술(IT)4. 생명공학(BT)5. 환경기술(ET ... 에게 체계적으로 자료를 제공할 수 있다. 별개의 미들웨어를 통해서 관리제4차 산업혁명이 가져올 변화1. 요구형(On-Demand) 경제가 부상 (공급 중심이 아니라 수요가 모든 것
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2023.03.31
  • 수원 롯데 시네마 타운사업 계획서
    의 개발진행으로 상권 급부상 이에 따른 미디어 고객의 대거 이동으로 수원의 기존 영화관의 몰락과 신규 영화관의 이용전환 중이며, 배급상황에 따라 수익성 결정 사업부지 – 수원역세권 입점 ... 11449.16평용적률-전용률-승인번호-신고날짜-시행사세경산업개발시공사한국도시개발분양개시2003년11월입점예정2005년08월특 징-수원 최대 멀티플렉스 원스톱 쇼핑공간, 롯데 시네 ... ,518.29 (496.51)롯데리아/쎄븐일레븐/자바커피숖 - 입점예정합계18,756.72 (5,673.91)층별 MD 계획멀티 플 랙 스 롯데시네마■ 멀티플랙스 입점 상가 MD 기본
    리포트 | 42페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.09
  • 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 컴퓨터의이해
    에 관하여 논리적으로 설명하기 바랍니다.) (20점)12. 컴퓨터에서 멀티미디어를 활용하기 사용할 수 있는 소프트웨어 하나를 정하여 다음 내용을 작성하시오. (20점)(가) 선택 ... 의 ㈀과 ㈁에 적합한 용어를 적으시오. (3점)6. 4차 산업혁명을 이끌고 있는 정보통신기술을 5가지만 나열하시오. (3점)7. 다음 ㈀~㈂에 적합한 용어를 적으시오. (3점)8. 정보통신망 ... 을㈀(이야로 실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 마치 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다.6. 4차 산업혁명을 이끌고 있는 정보통신
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.05
  • 전자책은 종이책을 대체할 수 있는가
    의 디지털 발전은 신문 인쇄 부수의 정체 및 감소와 다양한 미디어 발전으로 인해 인쇄 매체의 위기를 가져왔다. 특히 디지털 발전은 종이책 출판 산업에 큰 변화를 불러일으켰다. 사람 ... 함이 증가하였고 많은 사람들이 전자책을 이용하게 되었다. 현재에는 단순히 텍스트로 이용하는 것에서 벗어나 영상, 사운드 등 다양한 콘텐츠를 결합시킨 플랫폼으로 점차 멀티미디어의 형식 ... 때문에 언제 어디서나 이용이 가능하다. 또한 다양한 콘텐츠를 이용할 수 있는 점, 멀티미디어 정보를 실시간으로 전달할 수 있다는 점, 본문 검색이 가능하다는 점들은 전자책의 기능
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.06
  • 이공계기술PT면접(2016하반기)-[211]스마트 홈
    하며 프린터, TV, 냉장고 등의 가전제품을 휴대폰, 리모컨 등과 같은 기기를이용해 데이터와 멀티미디어 등을 제어하고 작동하는 시스템을 뜻한다.스마트 홈 시장은 과거 유선기반의 홈 ... 들에게 다양한 스마트홈 표준화 작업을 진행 중이다.기술내용표준화기구/단체국내해외TIA/EIA TR41.5스마트빌딩에서 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 홈 게이트웨이의 물리적 스펙 표준 ... 플랫폼에 대한 산업표준-OSGiDLNA홈네트워크에 연결된 기기들간 상호 호환성 제공을 위해 미들웨어, 미디어 포맷 등에 대한 표준화-DLNA..PAGE:7기술내용표준화기구/단체
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.03 | 수정일 2016.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (가족복지론) 가족복지론 교재 제2장(멀티미디어 강의 제3강)의 내용을 참고하여 한국사회의 가족문제를 파악하기 위해 필요한 인구구조의 변화
    과목명: 가족복지론주제: 가족복지론 교재 제2장(멀티미디어 강의 제3강)의 내용을 참고하여 한국사회의 가족문제를 파악하기 위해 필요한 인구구조의 변화를 지난 30년간의 통계 추이 ... 어서 서양과는 다른 양상을 보인다.우리나라의 가족구조는 가부장권을 중심으로 하는 혈연중심의 집단주의문화에 해당했다. 그러나 60년대 이후가 되면서 급격하게 산업화의 과정을 마주하 ... 게 되고 우리나라에도 역시 산업사회에서의 일반적인 특징이 나타나게 되면서 개인과 가족에서의 지리적, 사회적인 이동으로 대가족이 분화되는 현상이 뚜렷하게 나타나고 있는 상황이다.산업
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보고서]잃어버린 대학의 본질을 찾기 위한 해결 방안(쌍방향 교육 확대, 도전학기제 확대, 지방대학과 지역사회의 연계)
    하여 대학에서는 ‘플립러닝’이라는 용어가 사용되고 있다. 플립러닝이란 “교실수업에서 이루어지던 교수자의 강의내용을 동영상 위주의 멀티미디어 자료로 제작 및 제공하여 수업 전에 사전학습 ... 연고산업육성사업단을 결성해 남해마늘산업 핵심역량강화 사업을 이끌며 남해 마늘을 특화했다.” 이후 사업단은 산·학·관 협력을 통해 인프라를 구축하여 흑마늘 가공공장을 유치하였고, 창업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.01
  • [산업보안학] 산업보안조사 전략 응용 - 산업보안조사의 대상과 장소 및 시기, 산업보안조사 방법과 산업보안조사 실무
    미디어 포렌식(8) 데이터베이스 포렌식5. 산업보안조사 실무1) 산업기술유출조사2) 회계부정사건조사3) 지식재산권 침해조사4) 자산손실 피해조사5) 컴퓨터 시스템 및 네트워크 침입 ... 권과 관계된 소프트웨어 복제에 관한 것을 조사할 때 유용하게 사용된다.(7) 멀티미디어 포렌식멀티미디어 포렌식은 멀티미디어 파일을 이용한 정보은닉(steganography) 방법 ... 산업보안조사 전략 응용 참고문헌이창무, 김민지 저, 산업보안이론, 법문사 2013최선태, CPP 저, 기업보안론(산업보안실무), 진영사 2014현대호, 이호용 저, 산업기술 보호
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.07.12
  • A+ 생산, 운영전략 수립과정 과제
    의 강화이다. 보고, 듣고, 편집하는 과정이 모두 애플에 의해 가능해졌으며 특히 과거 OS 시장의 표준화에 있어 실패를 경험삼아 향후 멀티미디어 기반 산업에 표준이 되겠다는 사업 ... ) 다양한 애플 스토어의 어플리케이션(멀티미디어ㆍ엔터테인먼트 기능)제품별로 뜯어보면 애플의 미래 전략이 나올 수 있는데 가장 중요하게 강조하고 있는 것은 멀티미디어와 엔터테인먼트 기능 ... 공간으로부터 사용자들의 성향을 파악하는 현명한 방안을 고안해낸 것으로 보인다. iPod을 도입하기 이전의 애플사는 컴퓨터산업에 머물고 있었다. 고도의 산업화에서 탈산업화의 단계
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 지멘스(simens) 기업 분석-리포트
    , 컴퓨터?소프트웨어,?멀티미디어),?통신망?등 사회 기반을 형성하는 유형 및 무형의 기술 분야를 다루는 기업이다. 다음으로는 IT산업의 발전 과정을 살펴보고자 한다. ICT 기기 ... 사업이고 하위 분야로 4개의 대표 산업을 가지고 있는데, ‘인더스트리(Industry), 인프라&도시(Infrastructure&Cities), 에너지(Energy), 헬스케어 ... (Health?Care)’가 지멘스의 대표 산업이다. 지멘스를 처음 설립한 자는 에른스트 베르너 폰 지멘스(Ernst?Werner?von?Siemens)와 요한 게오르크 할스케
    리포트 | 12페이지 | 5,900원 | 등록일 2017.12.27 | 수정일 2021.01.23
  • 창조경제와 청년창업 기말고사 핵심내용 정리
    cloud : music/video storage 서비스 =VERTICAL PLAYER멀티미디어에 초점을 맞춘 cloud 서비스 : 디바이스와 상관없이 사용 가능한 서비스개인 ... IT기반의 지식서비스 성공 사례 분석 – 발전 가능성 높고, 청년창업에 적합한 분야!주요 트렌드 미디어,콘텐츠/SNS/위치기반서비스/커머스/BIG DATA, CLOUD미디어 ... (Media)/ 콘텐츠(Contents)의 트렌드Ready-made : Major labels (컨텐츠를 만들어내는 사람들이 주도하는 서비스;만들어진 콘텐츠)User generated
    시험자료 | 64페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.30
  • 과학기술은 우리 인간에게 축복이가 재앙인가
    있는 멀티미디어의 기기로 발전하게 되었다.굳이 컴퓨터나 노트북이 아니더라도 스마트폰으로 인터넷 강의를 볼 수 있게 되었고, 꼭 TV가 아니더라도 스마트폰의 DMB를 활용해 이동시간 ... 게 되었다.과학과 기술의 발달로 컴퓨터가 발명되고 1990년대 인터넷의 개발을 통해 사회 전반적인 산업에 발전을 가져왔다. 인터넷이 개발되지 않던 이전시대에는 정보공유가 어려웠
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 국내 캐릭터 산업의 역사 및 현황
    캐릭터 산업 ‘ 제 3 의 물결 ’빠르게 변화하는 미디어 시장과 캐릭터 산업 미디어의 진화에 따라 다양한 형태로 변해왔던 국내 캐릭터 시장 각 시대별 새롭게 등장한 뉴미디어를 타 ... ‘ 매스미디어 ’ 시대 ‘ 멀티미디어 ’ 시대 ‘ 퍼스널 디바이스 ’ 시대 아날로그 캐릭터의 전성기 (70 년 ~90 년대 후반 ) 제 1 의 물결 제 2 의 물결 제 3 의 물결 ... 캐릭터의 전성기 (70 년 ~90 년대 후반 )② 제 2 의 물결 ‘ 멀티미디어 ’ 시대 1990 년대 후반부터 급속도로 인터넷이 보급되며 많은 캐릭터가 포털 웹진 UCC 에서 인기
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라. 2. 매트릭스 코드의 하나인 QR코드에 대해 조사하여 A4 용지 2페이지 이내로 서술하고, 본인의 소속학과, 학년, 이름이 포함된 텍스트가 들어있는 QR코드를 만들어서 과제물에 첨부하라.
    다. 인터넷과 멀티미디어 시대가 도래되면서 많은 사람이 컴퓨터를 쉽게 사용할 수 있도록 그래픽 사용자 인터페이스를 강화하였고 클라이언트/서버 시스템의 보편화하였다. 운영체제의 표준 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( 공통 ) 형o 과 제 명 : 1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A ... 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라.1) 컴퓨터 크기의 혁명
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.04.02 | 수정일 2018.04.25
  • 성의과학 레포트 “리벤지 포르노에 대한 나의 관점”
    ://namu.wiki/w/%EB%8F%99%EC%98%81%EC%83%81" \o "동영상" 동영상이라는 단어는 1990년대 후반 영상 재생이 되는 멀티미디어 컴퓨터 보급과 함께 ... 동영상의 상위개념으로 동영상뿐만 아니라 사진, 연극 등 성을 이용한 산업이라고 할 수 있다. 한국에서는 불법이지만 미국에서는 연 130억 달러의 수입을 내는 대규모 산업이다. ... - 리벤지 포르노는 무엇인가?포르노는 성을 예술적으로 표현하고 그것을 유통 및 판매를 하는 산업임을 위에서 살펴보았다. 그렇다면 요즘 인터넷에서 이슈가 되는 리벤지 포르노는 무엇일까
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.06
  • [공통교양과목] 2015년 동계계절시험 컴퓨터의이해 시험범위 핵심체크
    에는 2Gb 기반의 8GB DRAM 메모리 모듈까지 개발② 초고밀도 메모리칩은 의료시스템, 위성통신, 개인휴대통신, 고화질 TV등의 미래 산업의 각종 디지털 멀티미디어 제품에 널리 사용 - 중략 - ... ) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경② 홈네트워킹이나 센서네트워크와 같은 퍼베이시브 컴퓨팅 환경이 기존의 컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털 ... 쇼핑 보편화④ 교육분야: 시간과 공간을 초월한 가상교육 또는 사이버교육 보편화2. 정보통신기술과 뉴미디어(1) 반도체 메모리 집적도의 발전① 초기의 36Mb DRAM을 거쳐 최근
    방송통신대 | 79페이지 | 9,000원 | 등록일 2015.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영전략][A+][발표][대본] 닌텐도의 경영전략, 이거 하나로 끝
    멀티미디어 지원기능 가정용 콘솔 vs. 홈 엔터테인먼트 기기 Analysis Analysis Framework Recognition Conclusion Q A ... 성능의 다목적 엔터테인먼트 기기 휴대용 게임기 vs. 스마트 폰 고 성능의 다목적 엔터테인먼트 기기 강력한 멀티미디어 지원기능 가정용 콘솔 vs. 홈 엔터테인먼트 기기 ... : Nintendo IR, /1 억엔 )Analysis of environment 02 Smart Phone Competition in Home EntFive Force 산업의 집중
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.02
  • 프로슈머의 개념과 마케팅전략
    주도적 정보생산과 유통이 활발해지고 있는 것이다.3. 프로슈머가 시장경제에 있어 핵심적인 계층으로 부상한 원인프로슈머의 핵심계층으로의 부상원인으로는 첫째, 인터넷과 멀티미디어 ... 의 역할을 하고 있다(이은영 외, 2008)..2. 프로슈머의 등장월드와이드웹의 등장은 정보통신산업의 급격한 변화를 가지고 왔다. 또한 모바일 웹서비스는 인간의 생활을 근본 ... , 성취감, 소속감을 통하여 디지털융합서비스를 소비하고 생산한다. 기업에서 소비자로 전달되는 단방향 커뮤니케이션은 기업과 소비자의 쌍방향 커뮤니케이션으로 변화하였으며, 뉴미디어와 혁신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.19
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2025년 09월 11일 목요일
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