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"osmu사례" 검색결과 161-180 / 380건

  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    활동이다. 문화산업의 마케팅 활용은 문화를 위한 마케팅이다.문화판촉 유형의 대표적인 사례는 벤츠, 태평양이며, 문화지원 유형의 대표적인 사례는 IBM, 하나은행, 문화연출 유형 ... 의 대표적 사례는 스타벅스, TTL, 문화기업 유형의 대표적 사례는 소니, 에버랜드이다.문화산업의 범주가 가장 크고 다음이 엔터테인먼트, 문화콘텐츠산업 순이다.5-1마케팅 전략 사례 ... 는 도입단계, 기획단계, 융합단계로 나뉘며, LG전자의 예술작품을 소재로 한 광고 제작이 도입단계의 대표적 사례이다.삼성의 문화투자 정책 중 하나이며, 10년간 약 200만 달러
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 고전소설 심청전의 문화콘텐츠적 활용 가치 연구, 애니메이션 왕후 심청 중심으로
    으로다. OSMU에 성공한 사례분석 대상콘텐츠들은 모두 10여 명의 기본 캐릭터들과 각 에피소드들에 등장하는 유동인 캐릭터 등 풍부한 캐릭터들을 설정하고 있다.둘째, 캐릭터의 성격 ... ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????.. 21表 目 次 의 변용 사례 ... 한 기반으로 주목되면서 시대를 초월하면서 대중들에게도 잘 알려진 고전소설의 재창조에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 또한 그에 따른 OSMU 콘테츠화 방법과 문화콘텐츠화 방법
    논문 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.05
  • 웹툰의 유통구조 분석 및 나아갈 방향성 고찰
    스 멀티 유즈(OSMU)’로 포털 업계의 '효자' 노릇을 톡톡히 하고 있다. 대형 포털 사이트인 ‘Daum'에서 연재했던 ’은밀하게 위대하게‘ 라는 웹툰은 영화로 제작되어 개봉 ... 에 대한 문제제기위에서 다루었듯이 웹툰은 창조경제의 대표적인 사례로 꼽히는 분야이며, 작가들의 상상력이 그대로 반영되는, 대체불가능한 상품이다. 따라서 문화콘텐츠 수출의 핵심을 되 ... 은 포털과 콘텐츠 산업 업계가 PPL, OSMU, 광고효과 등에 주목하여 점차 개인홈페이지에서 ‘네이버’ 나 ‘다음’ 과 같은 대형 포털 사이트로 이동하였으며, 위의 그림과 같이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [온라인 만화] 웹툰의 등장, 웹툰의 특징, 웹툰 현황, 온라인 만화 이용 사례, 웹툰 문제점 및 나아갈 방향
    )온라인 만화 이용경험2)온라인 만화 이용방식3)온라인 만화 이용 사이트4)메이저 이용 사이트 순방문율 및 도달률 추이5. 웹툰 기반 OSMU 사례결 론-문제점의 개선 및 나아갈 방향 ... 률을 기록하고 있을 것이라 예상 가능합니다.◎웹툰 기반 OSMU 사례현재 웹툰 원작의 활용은 드라마, 영화, 애니메이션, 게임, 뮤지컬, 연극 등 많은 분야에서 이뤄지고 있 ... 현재 활용범위가 다양해지고 있는 웹툰의 다양한 사례, 마지막으로 현재 웹툰이 가진 단점을 개선하는 방안에 대해 한국의 웹툰 현황을 중심으로 다루고자 합니다.◎웹툰의 의미'web
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.10
  • SM 마케팅 분석
    마케팅 사례 분석 SM 엔터테인먼트의 마케팅 목차 서론 본론 과거 SM 엔터테인먼트의 마케팅 현재 SM 엔터테인먼트의 마케팅 미래 SM 엔터테인먼트의 마케팅 결론 서론 K-POP ... 실제로 내가 SM 엔터테인먼트의 상품에 대해 소비까지 했던 경험이 있어서 이런 경험을 바탕으로 어떻게 마케팅이 이루어 지고 있는지에 대해서 SM 엔터테인먼트의 마케팅 사례를 분석 ... 된 복합 문화 공간으로 관광 상품 투어와 연계된 고객들의 방문이 이어지며, SM 소속 아티스트와 다양한 콘텐츠로 연계된 OSMU (One Source Multi Use)로 시너지를 낼
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13 | 수정일 2024.11.06
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 전범위 족보 (2020ver.)
    의 텍 전략적 배치 필수참여 진입점의 기본 요소, 사례 연구,참여의 소구 요소, 체험의 양상 등에 대한 사례 연구향유의 동력에 대한 개별 고찰2. 멀티플랫포밍 ... )고댠사 social bookmark사례1) the dark knight, why so serious?: 영화 다크나이트의 프로모션을 위해 실시된 why so serious라는 이름 ... 의 개념만으로는 불충분- 최근 제작 규모의 대형화에 따른 리스크 헷지(risk hedge) 전략의 강화- 후광효과(halo effect)의 활용- OSMU(One Source
    시험자료 | 200페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.03 | 수정일 2020.09.18
  • 스포츠마케팅(Sports Marketing)
    스포츠마케팅 ( S ports Marketing)목 차 스포츠마케팅의 개념과 목적 스포츠마케팅의 역사와 변화 스포츠마케팅의 유형 및 사례 스포츠마케팅의 효과 스포츠마케팅의 한계점 ... 의 역사와 변화스포츠마케팅의 유형 및 사례스포츠마케팅의 유형 및 사례스포츠마케팅의 유형 및 사례스포츠마케팅의 유형 및 사례 직접 스폰서십에 참여하지 않더라도 , 대상 고객 ... 한다 .스포츠마케팅의 유형 및 사례스포츠가 지닌 감동과 매력이 기업에게 전이되는 효과 - 소비자는 스포츠 선수 및 팀을 후원하는 기업에 대해 강한 동질감을 느끼고 , 선호도와 신뢰감 상승
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.02
  • [파워포인트] OSMU(One Source Multi Use) 전략 - 아기공룡둘리, 스파이더맨, 겨울연가
    *OSMU(One Source Multi Use) 전략2조*목 차One Source Multi Use 정의 2. OSMU 사례 및 성공요인 분석 - 애니메이션 “ 아기공룡둘리” ... OSMU 사례“국내 캐릭터 중 대표적으로 성공한 OSMU”*애니메이션게 임상 품 화출 판게임소프트게 임 기완 구식 품문 구서적/잡지지상파방송권위성 방송권영 화 판 권해 외 판 ... 권비디오판권DVD 판권인터넷 판권아기공룡둘리 OSMU 사례1. 애니메이션의 OSMU*아기공룡둘리 OSMU 사례2. '아기공룡 둘리'의 OSMU 와 콘텐츠 전개출판 만화TV 애니메이션둘
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.27
  • 고려대학교 문화산업전문가특강 기말고사 대체 레포트
    를 원작으로 한 OSMU사례만화 강국인 일본은 만화책이 서점에서 취급되는 등 전통적인 출판 시장의 유통 구조에 따라 소비되었고, 미국에서는 신문이나 잡지 가판대를 통해 판매 ... 은 원작산업으로서 다양하게 변신하고 있다. 대중들에게 사랑받은 웹툰은 국내에 단행본으로 따로 출판되기도 하며, 영화·드라마의 소스로 사용되기도 한다. 대표적인 사례로 네이버 웹툰 중
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.05 | 수정일 2019.05.07
  • 마케팅 불변의 법칙에 근거한 포켓몬 GO의 성공 요인 분석 보고서
    에서 많은 유저들의 인기를 얻었으며 포켓몬이라는 ’누구나 아는 콘텐츠‘를 이용한 OSMU(One source multi use)의 대표적인 사례로 꼽히기도 한다.2. 흥행 과정1) 발달
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.22
  • 클러스트 전략 (레포트)
    지역에 모여 있는 것을 일컫는다.->개별 기업들의 단순함을 넘는 시너지와 외부효과를 발휘하게 됨.- 예: 실리콘밸리, 할리우드(중요성)- OSMU적인 성격 :OSMU- 하나의 콘텐츠 ... 간의 협력이 용이하고 시너지를 발휘할 수 있듯이 문화콘텐츠 업종이 지리적으로 인접한 지역에 집적되어 있으면 OSMU를 최대한 살릴 수 있다.- 변화가 빠른 산업 :클러스터에는 혁신 ... .(예관광자원으로도 활용한 것처럼 제작, 소비, 관광이 어우러지는 복합 클러스터를 지향해야 한다.④ 성공 사례의 구축이 필요하다.클러스터가 성공하기 위해서는 성공적인 기업이 존재
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.24 | 수정일 2015.10.08
  • 드라마의 제작유통의 이해
    (OSMU) 의 시대 .. 방송 프로그램도 예외는 아니다 부가가치의 보고 ( 寶庫 ) 드라마 지역경제 및 관광산업에 효과적 드라마 드라마제작 유통의 문제점 - 드라마 제작 시스템 ... ⑬ 해외MD비즈니스 ⑭ 캐릭터 비즈니스⑮ 오리지널 상품개발 비즈니스 ⑯ 이벤트 사업등‘ 드라마’의 사회적 중요성-경제적 관점 CONTENTS BUSINESS ■ 원소스멀티유즈(OSMU ... 는 오래젂부터 젂개되어 온 대표적읶 형식이다. 대표적읶 사례로는 지난 1998년 방송이 시작되어 오랫동앆 시청자들의 역사읶식을 새롭게 했던 KBS 역사스페 셜을 효형출판
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.16
  • 실전경영-시너지의 개념+시너지를 둘러싼 4가지 편견+특정기업의 시너지 제고 방안
    실전경영 Report1. 시너지의 개념에 대하여 설명하고 시너지를 둘러싼 대표적인 편견 4가지와 각각에 해당하는 사례를 제시하시오.1) 학습하신 내용을 바탕으로 시너지의 개념 ... 에 해당하는 사례를 포함하여 서술하시오. (사례는 일반적인 기업 사례 혹은 자사의 사례도 가능하나, 학습 시 제공된 사례를 제시할 경우 해당 점수 없음)시너지 창출의 4가지 편견 ... 하여 기술할 것(학습 중에 제시된 사례일 경우 점수 없음)1) 자사 혹은 관심 있는 기업의 포트폴리오를 통해 시너지를 분석하시오. (아래 ①, ② 중 한 가지만 서술하시오) ① 시너지
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류 대장금 OSMU 사업계획서
    대 장 금 one source multi-use대장금 의 OSMU OSMU one source multi-use 드라마 “ 대장금 ” 은 애니메이션 , 뮤지컬 , 게임 출판업 ... , 외식업 , 음반 등으로 multi-use 을 넓혀가는 경영방식의 대표적인 사례이다드라마 해외수출을 맡고 있는 MBC 프로덕션쪽은 “현재 중국 · 일본과도 거의 성사 단계에 있
    리포트 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.07.15 | 수정일 2016.04.15
  • ★ 퓨전사극과 문화콘텐츠 ★
    • 실패한 퓨전사극 • 해외성공사례 • 새로운 유형의 퓨전사극 • 퓨전사극의 문제점WHAT IS THE CULTURE CONTENTS 문화콘텐츠란 , 콘텐츠를 담는 그릇들이자 다양 ... 의 의미 있는 성공사례 소개 대장금 성공한 퓨전사극성공한 퓨전사극 해외판권 인터넷서비스 머천다이징 모바일게임 출판물 뮤지컬 테마파크 광고수익 50 억 원 9 억 원 30 억 원 6 ... 억 원 12 억 원 5 억 원 28 억 원 249 억 원 기획단계에서부터 OSMU 에 대한 고려를 시작한 작품이며 , 드라마의 성공과 맞물려 시너지 효과를 창출해내며 수익의 극대
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.09
  • 넷플릭스의 비즈니스 모델을 통한 성공사례분석
    한 온라인 플랫폼을 기반으로 한 미국의 넷플릭스사의 비즈니스 모델 분석을 통한 성공 사례를 살펴보도록 하겠다.제 1장 넷플릭스 기업소개1. 넷플릭스 소개넷플릭스는 올해 1분기 매출 ... 자라는 장점을 살려 넷플릭스는 2010년에 인접국가인 캐나다에 진출하였다. 캐나다는 미국과 지리적, 정서적으로 가깝기 때문에 OSMU(One Source Multi Use)효과
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2022.06.26
  • 영화 광해의 마케팅 및 OSMU 활용 분석
    OSMU목 차Ⅰ. 영화 산업Ⅱ. 영화시장 내 OSMUⅢ. 영화 Ⅳ. 소설 Ⅴ. '광해'의 OSMU 사례ㄱ. 연극 ‘광해, 왕이 된 남자’ㄴ. 그 외 ‘광해’ 소재 활용 사례ㄷ ... 는 OSMU로 활용했을 때 성공 가능성도 더욱 높기에 영화 산업의 수익구조에도 큰 이익을 가져다 줄 것으로 보인다.Ⅱ. 영화시장 내 OSMU영화시장 내 OSMU는 매우 활발하다. 영화 ... 으로 '리더십에 대한 질문'을 던진 무대는 작품의 진화 가능성을 기대하게 한다.ㄴ. 그 외 ‘광해’ 소재 활용 사례전국적인 광해의 붐은 여러 다른 분야에서의 소재의 차용을 부추겼
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.06
  • 성균관대 MBA 경영정보시스템론 과제 "빅데이터를 활용 10년후 NBM(NEW BUSINESS MODEL) 제시 및 분석 (EMOTIONAL TOY)"
    ) EDSS4) 사례 제시Appendix1. 조 과제 수행에 따른 성찰보고서25PI문제제기세상의 사람들은 점점 웃음을 잃어 가며, 개인화(홀로족, 고령사회: 전체인구 중 65세 이상 인구 ... 캐릭터는 활용이 확대되어 OSMU(One Source Multi Use) 전략으로 애니메이션 완구, 뮤지컬, 게임, 영화, 광고, 출판 등 다방면으로 부가가치를 창출함으로써 다양 ... 시스템”이란 EDSS를 설계하였다. 이 핵심적인 시스템의 기능을 Divide and Conqure 하고 실제 활용 사례를 표현하기 위해 아래의 DFD (Data Flow
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업 수출의 현황과 수출활성화 방안
    ('문화산업진흥기본법' 제 1조 제 1호 정의)****1. 원소스 멀티유즈의 속성 (One Source, Multi Use; OSMU) 2. 연쇄적 부가가치 창출 3. 고성장·고 ... ; OSMU) 2. 연쇄적 부가가치 창출 3. 고성장·고수익 산업 4. 소비자 생산형 산업 5. 크로스 플랫폼 현상과 콘텐츠의 중심주의 6. 저탄소 녹색산업****1. 원소스 멀티유즈 ... 의 속성 (One Source, Multi Use; OSMU) 2. 연쇄적 부가가치 창출 3. 고성장·고수익 산업 4. 소비자 생산형 산업 5. 크로스 플랫폼 현상과 콘텐츠의 중심주의
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.02
  • 레진코믹스 서비스분석과 SWOT분석및 레진코믹스 성공사례분석과 벤치마킹전략 PPT
    분석(6) 레진코믹스 5 Forces 모델분석4. 다른 콘텐츠 사례에서 레진코믹스가 벤치마킹할점5. 결론..PAGE:3들어가며..PAGE:41. 들어가며문서,연설의 내용목차, 요지 ... 증가..PAGE:122. 웹툰 시장분석디지털 미디어 확장스마트 기기의 등장플랫폼 확장 중OSMU..PAGE:133. 레진 코믹스..PAGE:143. 레진 코믹스부분 유료 ... 음누적 110만 명한달 이용자 1600만 명여가생활에 즐거움을 주는 콘텐츠..PAGE:263. 레진 코믹스경쟁자위협 낮음..PAGE:274. 다른 콘텐츠 사례에서 레진코믹스가 벤치마킹
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.11
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2025년 10월 12일 일요일
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- 작별인사 독후감