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디지털시대의마법사들 독후감 - 디지털시대의마법사들 관련 독후감 2건 제공
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"디지털시대의마법사들" 검색결과 161-180 / 258건

  • [대중문화]환타지 문학
    이지만, 과거의 뛰어난 마법사가 남긴 마법 카드를 모으면서 모험을 겪게 된다. 이 카드들은 다소간의 차이는 있을지라도 서양의 타로 카드를 그 원형으로 하고, 주인공을 도와 이야기 ... 과거의 논의는 전통적으로 '잘 경계 지어진' 문화라는 의미를 함축하고 있었다. 하지만 이제 세계는 이른바 시간-공간의 압축 현상을 경험하고 있다. 이러한 시대적 경향은 문학 ... , 애니메이션 등 대중문화 전반에 걸쳐 나타나고 있다. 이러한 시대적 경향 하에서, 전통적으로 훌륭하다 평가되던 문학은 대중의 지지를 얻지 못하고 젊은 세대들은 전통적인 작품을 읽
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.14
  • [인문어학]현대문학의 새로운 경향
    이다. 이제 현대시는 미래를 향하여 눈길을 돌려야 한다. 언제까지 과거에만 시선을 두고 머뭇거리겠는가. 과거사 진상규명 담론으로 국론이 들끓고 있듯이 작금의 시단도 굴곡의 시대 ... 사실성’, ‘극 현장성’, ‘극 서정성’을 드러낸다. 이는 ‘디카시’의 특징에서 매우 중요한 개념으로 다루어져야 할 것이다. 결국, ‘디카시’의 ‘날 시성’은 디지털시대의 대표 ... 하는 새로운 환경을 공유하게 되었다는 것이다.이렇게 인터넷뿐만 아니라 정보화 사회의 이기를 포괄하는 디지털기술의 발달은 문학에도 새로운 변화의 바람을 몰고 왔다. 그 변화는 정보화 사회
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.26
  • 지체장애인을 위한 새로운직업
    화 하여 전달함으로 급변하는 정보화시대에 많은 사람들이「정보의 공유」를 할 수 있도록 제공하는 기술로써 향후 기록문화를 이끌어갈 독보적인 고급기술을 의미하며,“디지털속기사”는 최첨단 디지털 ... 을 선정한 이유- 이 아동을 위해 선택한 직업은 디지털 속기사입니다.디지털속기란? 각종 회의내용이나 매체의 정보를 원격지에서 실시간으로 영상 및 음성을 전송 받아 신속히 기록 ... 체험내용장기목표속기사 시험에 응시하여 속기사가 되고 경쟁고용을 통해 아동이 원하는 회사에 취업하고 업무능력을 최대한으로 발휘하는 것3월디지털 속기사의가 무엇인지와 앞으로 어떤일
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.08
  • 문화콘텐츠와 인문학적 상상력
    공주즈], [유기오], [만화로 보는 그리스 로마신화], [먼나라 이웃나라], [마법천자문] 등또한 디지털기술의 발전에 따라 멀티미디어적 학습이 가능해지면서 에듀테인먼트도 새로운 ... [문화콘텐츠와 인문학적 상상력] 요약 정리1. 문화 콘텐츠 산업이란 무엇인가(1) 문화콘텐츠란 무엇인가문화 콘텐츠가 이 시대의 중요한 키워드로 부상한 이유는 사람들이 갈수록 예술 ... ·문화·엔터테인먼트에 대한 욕구를 키워가고 있고 인간의 상상력을 능숙하게 표현할 수 있는 디지털 기술의 신장이 급속하게 이루어 졌기 때문이다.+ 문화콘텐츠- 협의의 개념 : 미디어
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.15
  • [비지니스정보시스템 핵심용어정리]
    로 대 빌 게이츠 신화를 낳았다.디지털 지갑(digital wallet)정보(예를 들어서, 신용카드 번호와 종료일과 같은 지불과 배달 정보를포함하는)와 소프트웨어(트랜잭션의 보안 ... 에서의 검색 순위를 높이기 위해 관리하는 것 또는 그 방법들검색엔진최적화(SEO)에는 여러 복합적인 요소가 필요하다. 여기에 마법 같은 공식은 존재하지 않는다. 올림픽경기와 마찬가지 ... , 방문자와 검색엔진 스파이더 모두에게 적합한 사이트로 계속해서 발전시켜야 한다.우리는 검색엔진의 시대에 접어들었다. 무한한 잠재성을 지닌 검색엔진을 고려하지 않고 사이트를 디자인
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.19
  • [독후감]생각의 속도
    할 수 있게 될 것이다.디지털 시대에 성공을 거두는 기업의 핵심원칙 중 하나인『12. 디지털 도구를 이용하여 고객들이 스스로 문제점을 해결하도록 도와줘라.전자상거래가 번창해짐 ... 의 부가 속도로 확산될 것이다. 책 속에서 그가 예로 드는 기업들은 아직 인터넷이 오늘과 같이도 알려지지 않았을 때부터 시대의 속도를 앞질러 나가서 디지털 시대의 이점을 향유하는 기업 ... 결정과정의 효율성을 위하여 기업을 디지털화할 것을 강조하고 있다. 그는 이러한 자신의 견해를 좀 더 강화하기 위하여 자신의 기업인 MS사(마이크로 소프트사;미국)이나 GM(제네날 모다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.11
  • 디지털오디오
    목차1. 오디오 발달사2. 디지털 오디오돌비란 무엇인가?돌비 서라운드 (Dolby Surround)돌비 서라운드 프롤로직 (Dolby Surround Pro Logic)돌비 ... 디지털(Dolby Digital)DTS란 무엇인가?DTS 방식에 대해서DTS의 독특한 특징DTS-DVDTHX란 무엇인가?국내의 THX 인증 영화관돌비디지털 서라운드 EX돌비디지털 ... 는 계기가 되었다. 바야흐로 입체 음향 시대를 열 스테레오가 등장하게 된 것이다.1958년 6월 웨스턴 일렉트릭사에 의해 스테레오 LP가 등장한 후에 45-45방식이 국제적으로 채택
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.28
  • 사진 비평에 대한 비평 (메타비평)
    사람들이 카메라의 렌즈 앞에서 느꼈던 기이한 불안감을 되살려낸다. 모델의 분신과도 같은 이미지를 오직 빛에 반응하는 연금술로 생성하는 사진의 경이로움을 디지털 시대에 새롭게 체험 ... 에 흔들리고 눈동자는 깜박이는 눈꺼풀에 초점을 잃는다. 결국 천경우라는 마법사가 현상한 이미지들은 인물의 정체성이 사라진 ‘익명 Pseudonym’의 얼굴이었다. 육안으로는 보이지 않
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.12.17
  • 슈렉에 나타난 패러디 전략
    디지털 시대와 문화-3D 애니메이션 ‘슈렉’에 나타난 패러디 전략-1. 들어가기우리 어머니께서는 만화영화를 좋아했던 나에게 어렸을 적부터 종종 월트 디즈니사의 애니메이션을 보여주 ... 을 가족주의 등의 가치를 되짚어 보겠다는 것으로 해석될 수 있다.또한 파콰드 영주가 신데렐라, 백설 공주, 피오나 공주 세 명 중 누구를 신부로 고르겠냐는 마법거울의 질문에 디즈니
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.19
  • 한국형 UCC마케팅 책 정리
    이 중요ex) P&G 욕실 용품 브랜드 ; 타임스퀘어 광장의 공중 화장실 부스대형 할인유통업체인 ; 마법사 데이비드 블레인의 이벤트 ; 타임스퀘어의 얼굴이 비치는 디지털 전광판4 ... . 미디어 빅뱅의 시대- 지상파 방송 : 가장 강력한 미디어, 영향력 감소- 케이블 방송 : 지상파의 대안 매체- 인쇄매체 : 힘의 약화, 아날로그적인 매체2. 기존의 마케팅
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.17
  • 2000년대 소설의 경향 - 생태학적 소설, 사이버소설, 판타지소설
    은 순수문학작품과 다르다. 자유롭게 시·공간을 넘나들면 서 황당하고 환상적인 이야기 전개 형식을 갖는다. 어린 시절에 읽었을 법한 마녀나 마법사 이야기, 인어공주와 같은 환상적인 동. ... 2000년대 소설의 경향현대문학사목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 생태학적 소설1) 1960~1970년대의 양상 - 환경 생태 소설의 출현2) 1980~1990년대의 양상 - 환경 생태 ... 은 2000년대에 들어서면서 오늘날 우리 생활에는 ‘없어서는 안 될’만한 정도의 비중을 차지하고 있다. 이러한 통신의 발달은 우리 문학사에 있어서도 무시할 수 없을 정도의 영향
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.23
  • [독후감]이노베이터 (트렌드를 창조하는 자)
    다. 그는 디자인 구루라고 불리는 세계적인 산업 디자이너로서 빌게이츠가 디지털라이프 시대를 선두에서 열어젖히고 있다고 칭송한 아이리버 H10를 디자인했으며 20여 년간 창조적이고 ... 기보다 자신감을 팔라고 주장한다. 21세기 인간 중심의 디지털 시대를 여는 인간형은 다름 아닌 이노베이터로서, 즉 혁신을 만들어내는 창조적인 자이다. 자신의 아이디어와 호기심, 꿈 ... 세상의 화두처럼 등장하는 것일까 궁금해지지 않을 수 없다. 심지어는 삼성 이건희 회장마저 최근 계열사 사장단을 이끌고 밀라노 가구박람회를 방문한 후 삼성의 핵심 화두는 디자인이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.03
  • 프로젝트기반학습(PBL)교수학습지도안 세안
    /2요 내용수업 유형교과서16/20프레젠테이션의 개요프레젠테이션의 개념프레젠테이션 프로그램의 종류강의 문답 토의 발표p.14417/20프레젠테이션 프로그램 사용하기내용 구성 마법사 ... 의 멀티미디어21세기는 정보 혁명의 시대로, 매우 빠른 주기로 정보가 생산, 유통되고 있다. 이러한 정보 사회의 기저에는 정보 처리 기술, 통신 매체와 전송 기술의 발달이 밑바탕 ... 이 되었으며, 이에 따라 모든 형태의 정보를 다루는 기술도 빠르게 발전하고 있다. 특히 문자, 소리, 영상 등의 모든 아날로그 정보들을 디지털 정보로 바꾸고 이들을 컴퓨터로 처리
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.25
  • [어문학]사이버 소설, 환타지 소설
    시킨다.인간의 전달매체는 ‘입말(선사시대)→글말(역사시대)→인쇄매체(근대사회)→전자매체(대중사회)→디지털미디어(탈역사시대)로 변천되어 왔다. 하지만 각 시대별로 입말, 글말, 인쇄매체 ... , 전자매체, 디지털미디어는 단절되어 있는 것이 아니라 공존하면서 변화한다.소설의 소통을 화자와 청자, 작가와 독자의 대화관계로 볼 때 구술문학시대로 갈수록 작가와 독자의 사이 ... 에는 양자가 같은 시공간에 존재했으며, 글말시대나 인쇄매체시대에는 양자 사이의 시공간이 매우 멀어졌고, 전자매체시대를 거쳐 디지털미디어의 시대에 와서는 양자 사이의 시공간의 거리
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.17
  • 디지털 시대의 캐릭터 마케팅
    화Universal PicturesHasbro, Random House, Fruit of the Loom, AME, Oddz on Toy 등해리포터-마법사의 돌조안 롤링의 소설을영화 ... 더라도 그들의 감성에 호소할 수 있는 제품을 선호하게 되었다. 또한 디지털 문화의 고독한 시대상에 지친 그들은 그들의 생활에 신선한 자극과 위안을 주는 제품을 곁에 두게 되었다. 자신 ... (Kitty)상품을 살펴보고 그것들을 대량으로 사곤 하였다, 그가 워낙 많은 양을 샀기 때문에 매장 측에선 자택까지 상품을 배달하면서 왜 키티에 흥미를 갖는지 물었다.남자는 이렇게 말
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.08
  • 더골,the goal, 생산운영관리
    1) 가장 인상적이었던 부분을 인용하고 왜 인상적이었는지에 대한 이유를 서술“한때 나는 이곳을 천사와 악마가 빚어놓은 마법의 공간이라고 생각했다. 주위의 모든 풍경은 항상 낯설 ... 사이에 빛나는 선굵은 꽃들은 기계의 빛깔로 묘사할 수 있다. 대부분의 기계는 오렌지색, 노란색, 파란색, 보라색 등 선명한 빛깔로 칠해져 있으며, 디지털 방식으로 운영되는 새로 ... 된 계층을 위한 무상 프로그램을 개최하기도 한다. 그것을 통해 기업에 대한 좋은 이미지를 제고함으로써 소비자들이 물건을 선택할 때 ‘이왕이면 이 회사의 제품을 살까?’하는 생각을 하
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.09
  • [대중문화]헐리우드 영화산업으로 살펴본 스타 제조과정과 시대에 따른 스타변화과정 및 스타현상(개런티,제작비)에 관한 함의제시
    ) 해리슨 포드(스타워즈, 인디아나 존스)냉전시대의 근육질 영웅 : 실베스터 스탤론(람보, 록키), 아놀드 슈왈츠네거(터미네이터)F.1990년대~ 현재까지디지털 기술이 더욱 발달 ... 3500만 달러2. 해리 포터와 마법사의 돌(2001): 1억 3000만 달러 / 9억 6800만 달러3. 스타워즈 에피소드 I- 보이지 않는 위험(1999): 1억 1500만 달러 ... 효율적인 방식으로 구축된 미국 헐리우드를 중심으로 스타의 형성과정과 그 기능, 시대에 따른 스타의 변화모습을 개괄적으로 살핀다. 그리고 현재 스타들의 몸값이 극을 달리는 현상
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.24
  • [독후감]이노베이터를 읽고
    을 실제화하여 커다란 가치를 만드는 마법사”라고 정의하고 싶다.책을 읽으면서 김영세가 디자인한 제품 중 세계적으로 큰 히트를 친 아이리버 사의 프리즘 mp3나 자꾸 보아도 독창적인 ... 노력들이 정말 나에게는 큰 본보기로 남았다.그리고 김영세 스스로가 21세기 디지털시대에 앞서가기 위해서 혁신적인 인간으로 거듭나기 위한 노력과 번뜩이는 아이디어는 나를 반성
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.08
  • 참고정보원-백과사전
    싸이버항목과 연결된 ‘숙제마법사’는 숙제해결에 도움이 된다. 또한, GIS방식의 디지털지도, ‘테마여행’도 유용하며, "두산동아새국어사전"을 싣고 있다. 한편, 우리나라 백과사전 ... 교육을 의미하는 paideia의 결합어에서 유래되었다. 그래서 초기에는 ‘지식 전 분야에 걸친 교육’ 이라는 의미를 가지고 있었으나 17세기 이후 본격적인 백과사전의 시대가 열리 ... 날에도 여러 나라에서 대역판이 Loeb Classical Library(London Heineman사, 10권)로 발행되고 있다.● 중세초기- Cassiodorus
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.24
  • 인터넷 카페 활성화
    게 다음과 같은 카테고리로 존재한다.카테고리실제 명령카페 관리폴더와 파일 관리메뉴 관리메뉴 권한 관리디자인 마법사페이지 마법사인증 신청일반인 공개 신청마스터 변경카페 폐쇄회원 관리 ... 이다.참고 문헌〔인터넷 커뮤니티 구축 및 운영 가이드〕 김승종?김종현 지음. 비비컴 (2002)〔디지털 시대의 리더쉽〕 김대규?이준한?정기억 지음. 삼우사 (2004)〔Vote.com-인터넷과 직접민주주의, 그리고 쌍방향 대화〕 딕 모리스 지음. 아르케 (2000) ... 1. 서론인터넷 시대 도래에 따른 전자 민주주의와 리더십의 필요성에 대해 살펴본 후 명지대 카페의 현재 상황이 이에 얼마나 부합하는지를 고찰하며, 나아가 명지대 카페가 올바른
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
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2025년 08월 06일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감