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"컴퓨터야놀자" 검색결과 1,681-1,700 / 10,130건

  • 놀이 활동 중재
    을 즐겁게 하기 위한 유용한 도구인터넷을 할 수 있는 컴퓨터 ? 오락, 교육기회, 가상적 지지집단 제공④질병 앓고 있는 중 or 회복기 아동을 위한 놀이 감독- 아동의 발달 수준 ... - 어떤 활동을 통해서라도 촉진될 수 있음.? 심한 공격성 - 놀이도구를 두드리거나 던지는 활동을 하는 쪽으로 안전하게 유도? 점토와 반죽놀이 - 어느 연령에서나 유익함.4) 창조 ... 어 있음3~6개월? 자극에 대해 차별적인 관심을 보임? 달가닥 거리거나 부드러운 촉감의 장난감을 갖고 혼자 놀기도 하며, 다른 사람과 함께 놀기도 함? 놀이를 하는 동안의 더 많
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.06
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명
    들의 가치관과 신념에서부터 심미적 취향과 패션 그리고 행동양식을 포함하는 것이라 할 수 있다. 이와 같이 현대에는 청소년문화를 보는 시각이 컴퓨터와 정보통신문화(사이버문화), 소비문화 ... 이 없다. 아이들은 놀이를 잃은 것이 아니라, 놀이할 시간을 박탈당했다. 친구와 어울려 놀지 않고 스마트폰만 들여다보는 아이들이라고 말하지만, 아이들이 경험하는 현실은 이와 다르 ... 패드를 들고 있는 모습은 흔한 풍경이다. 요즘 학원은 대부분 컴퓨터와 인터넷은 물론이고 휴대할 수 있는 학습용 디지털 패드를 사용하고 있다. 아이의 성공적인 미래를 소망하는 부모
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.12
  • [서평] 2019 ICT 트렌드
    겠다. 우리가 알아야 할 것은 거대한 흐름, 즉 큰 기업이 어떻게 놀고 있는가 하는 점이다.(2) 산업도 범주별로 깔끔하게 구분이 되었다. 크로스 되었다는 게 무슨 뜻인지 애매 ... 하다.파이브 지는 제너럴 퍼포먼스다. 인프라(아래라는 뜻이다)다. 컴퓨팅(양자컴퓨터) 기술도 인프라다. 인프라를 이용하여 비즈니스를 하는 것을 크로스라고 하기에는 애매하다. 긍정적 정서 ... , 그리고 양자컴퓨터였다. 양자컴퓨터는 지금의 반도체로는 만드는 것이 불가능하다. 완전히 새로운 소재가 나올 것인데, 그게 뭔지 현실화 시킬 수 있다면 새로운 인텔이 될 것이다. 294쪽
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교에 지원하여 우수한 성적으로 합격한 자기소개서 및 학업계획서로 내용이 딕테일합니다. 연세대에 지원할 사람은 반드시 읽어보야할 작품입니다.
    다면 지금쯤 어느 정도의 경지에 이르렀을 것입니다.저의 취미는 역시 컴퓨터에 관련된 것입니다. 주로 통신과 인터넷을 하고 기분 전환으로 게임을 합니다. 통신은 최근에야 하기 시작 ... 에 컴퓨터에 관한 전문지식이 남보다 많이 부족하지만 열심히 하면, 꼭 남보다 한 발 앞서 나갈 수 있을 거라고 확신하고 있습니다.저는 초등학교 5학년 때 처음으로 컴퓨터를 접하게 되 ... 었습니다. 제가 컴퓨터에 매료된 것은 앞에서도 말했지만 수학을 좋아했기 때문입니다. 저는 초등학교 5학년 때에 수학 경시 대회를 준비하는 동안 선생님과 같이 어려운 문제를 풀며 수학
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.06
  • 관찰 주제 가운데 하나를 선택하여 관찰한 후 그 행동들을 분석하고 어떤 교육이나 프로그램 혹은 교사의 역할이 필요한지를 제안하시오.
    과 노래를 부르며 놀다가 애완견이 짖어서 놀램관찰내용거실에 이불이 깔려있는 폭신한 장소에 애완견이 걸어와 옆으로 눕는다. 이를 지켜보고 있던 김도일은 식탁에 앉아서 ‘구운감자’과자 ... 하는 마음가짐을 가지도록 늘 인지시켜야 할 것이다.3. 관찰주제 : 또래상호작용성명김**성별여연령만 5세관찰 일자2016.4.3관찰 장소집관찰 장면집에 놀러온 유치원 친구와 장난감 ... 를 하며 가지고 놀다가 김**가 옆에 놓여져있는 뽀로로 장난감을 가져와서 “우리 뽀로로 놀이하자”라고 말한다. 한**가 “뽀로로는 시시해”라고 말한다.김**는 엄마에게 “엄마, 한
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.30
  • 흥미영역별 놀이지도의 교육적 가치를 서술하고 활동사례(3가지 이상)를 함께 제시하여 적용하시오.
    , 수조작 영역, 과학 영역, 음률 영역, 물놀이 영역, 모래놀이 영역, 컴퓨터 영역, 요리영역, 목공놀이 영역, 식사 및 낮잠 영역으로 구분할 수 있다. 이 영역들 중 실내 흥미영역 ... 자신이 알고 있던 것, 인지적 발달 요소의 연습, 스트레스 해소, 또래 친구들과의 집단 놀이에 참여하면서 사회성 발달을 경험을 제공하는 핵심적 기능 요소이다.따라서, 교사는 흥미 ... 영역에서 이루어지는 자율적인 놀이를 주도할 필요 없이, 아이들과 상호작용하며, 그 놀이를 조금 더 몰입할 수 있도록 돕는 태도를 갖추어야 한다고 생각한다. 기존의 보육 방침
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.28
  • 지금우리에게 필요한것은 독후감입니다!
    컴퓨터바이러스를 치료하는 백신프로그램의 개발자이자, CEO로 IT계열로 접어들게 되고, 이후에는 CEO를 사퇴하고 국회의원으로 업을 바꾼 인물이다. 직업을 자주 바꾸었다는 것 ... 에 컴퓨터 백신프로그램을 개발하였고, 어느 한쪽을 포기해야 하는 선택의 길에 서게 되었을 때 , “어느 쪽이 나를 더 필요할까?”라는 고민을 통해 선택을 했다고 한다. 만약 내 ... 지금 우리에게 필요한 것은나의 첫 독서습관을 기른 것은 군복무시절 이였다. 열약한 환경 탓에 할 것 이라고는 운동과 독서뿐 이였기에 책을 많이 읽었었다. 하지만 이 습관은 오래가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [편지글][스승의 날][사랑하는 선생님께] 스승의 날을 맞아 평소 존경하고 사랑하는 담임선생님께 보내는 편지글 샘플입니다. 편지를 쓸 때 큰 참고가 될 것입니다.
    도 않은 채 방학의 유쾌함을 이어간 채 놀기에만 바빴다. 정상적인 2학년 1학기의 시작을 알리는 교정의 노랫소리와 함께 교실에 도착했다. 어김없이 단정하고 깔끔한 외모를 가진 담임 ... 매력남 선생님께그날은 나에게 새로운 변화를 가져올 것을 암시해준 날이었다. 학교를 다닌 지 11년째로 접어드는 나는 또 어떻게 지겨운 일상을 살아갈까 궁리하며 2학년으로 진급 ... 했다. 고등학교 생활을 1년 동안 해봐서 깨달았지만, 매일 오늘이 어제 같은 기분이 드는 것은 이젠 자연스러운 일상이 되어있었다.2학년도 마찬가지겠지 하며 반을 들어서는 순간 시원
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.03
  • 경영자 분석 - 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-
    를 고민한다. 단순한 구조조정 등을 통해서는 닌텐도의 앞날을 보장할 수 없다고 판단, 획기적인 신상품 개발에 전력을 다한다. 당시 ‘반도체’와 ‘마이크로프로세서’ 기술이 컴퓨터 ... 한다적판매량은 약 6,191만대를 달성하게 된다. 이를 계기로 닌텐도는 세계적인 게임 기업으로 성장하여 현재 모두가 알고 있는 닌텐도의 이미지가 형성된다.패밀리 컴퓨터(좌)와 NES ... 며 행동했다. 굳이 패밀리 컴퓨터가 잘 팔리고 있던 상황이기에 후속기기를 통해 바로 대체할 필요가 없었고, 이후 세가의 약점인 확실한 게임 소프트의 부족이 드러났을 때 과감히 참여
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 작동행동의 강화
    함으로써 표적행동을 증가시킬 때 제공된 활동 자체가 정적강화자극이 될 수 있음 - 예 : 밖에 나가 놀기 , 학급 일 맡기 , 봉사하기 , 교사 돕기 , 컴퓨터 게임하기 , 운동 ... 감 돈 ), 활동의 기회 ( 밖에 나가 놀기 , TV 시청 , 게임 ) 등 ● 정적강화의 조건 - 행동에 뒤따라 어떤 자극을 제공 - 행동의 발생빈도나 지속시간이 증가되어야 함 제 ... 적으로 필요하고 중요한 강화자극 - 생명의 유지에 필수적인 것 - 후천적 경험에 의하여 학습되지 않는 타고난 강화자극 - 예 : 음식 , 물 , 음료 , 공기 , 온도 , 수면
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.24 | 수정일 2019.10.25
  • 보건교육 A ) 초중고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육 할인자료
    시간 이상이 넘어간다. 아버지의 권유로 인해 정기적으로 신체검사와 건강검진을 받는 편이며 매일 1시간 정도는 학교에서 아이들과 뛰어다니며 놀아 자연스럽게 운동을 한다.사고예방 ... 과 컴퓨터 등의 인터넷 사용이 가지고 있는 교육 대상에게 적용할 수 있는 사회문제는 무엇일까?사실 스마트폰과 컴퓨터가 가지고 있는 정보 검색과 소통, 스트레스 해소 등의 순기능 ... 들 때문에 우리는 인터넷을 끊을 수 없다. 사실 초등학생들에게 스마트폰과 컴퓨터를 멀리 하라고 권유하는 어른들조차 스마트폰과 컴퓨터가 없이는 생활을 할 수 없을 정도이니 말이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2019.10.21
  • 사회복지개론 ) 영화'나,다니엘블레이크'를 보고 영국의 복지국가의 현실을 평하시오 할인자료
    평생 컴퓨터라고는 만져본 적도 없는 황혼기의 남자에게 항소와 구직 수당 신청을 위해서는 온라인 신청서를 작성해야만 한다는 말에 그는 진땀을 흘리며 컴퓨터와 씨름을 한다. 일을 할 수 ... 영화 ‘나, 다니엘 블레이크’를 보고 영국의 복지국가로서의 현실을 평하시오.목차1. 서론2. 본론3. 결론1. 서론고구려에서 을파소에 의해 세계 최초의 복지 정책인 ‘구휼법’이 ... 등장하기는 하였으나, 현대적 의미에서의 최초의 복지 정책은 세계 최초의 복지법 성문화라고 할 수 있는 엘리자베스 1세의 ‘The poor law(1601)’일 것이다. 그렇
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2019.10.22
  • 스티브잡스를 읽고
    는 중 이겠지 생각했는데 딸랑 읽은건 35장이고.. 전체 분량의 얼마 안되는 정도였다. 그리고, 그 쯤에서 한참을 놓고 놀고 휴대폰 하고 게임 하고 있다가, 엊그제부터 읽기 시작 ... 본인이 가장 하고 싶은 것에 대한 열망과 집중력이었다. 그는 컴퓨터로 시작해서 자신이 꿈꾸는 것에 대해 열정적이었다. 잡스가 강조했던 것처럼 기술과 인문학의 교차점에서 생각할 수 있 ... 은 시기를 놓쳐서 생명을 잃게 되었다. 조금은 아이러니한 것이 세상에서 가장 혁신적이고 최첨단의 하이테크놀러지 회사를 운영하던 그가 첨단 의학 기술을 믿지 못하고 거부했다는 것이다.책
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2020.03.20
  • 놀이지도
    발달 특징2. 영유아 연령별 발달에 적합한 놀잇감3. 영유아 연령별 발달에 적합한 놀이Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서 론유아에게 놀이란 생활이며 즐거움이자 성장이다. 어떤 외적인 ... 목표를 성취하기 위한 것이 아니라 내적으로 동기유발된 것을 놀이라고 한다. 유아교육학자들은 놀이경험을 개성있고 창의적이며 혁신적인 인재, 독립적 사고와 행동을 지닌 인간으로 발달 ... 하게 하는데 중요한 것이며, 초등학교 이후 학업 성취와 사회적 적응에 매우 중요하게 작용한다고 하였다. Huizinga는 인간은 ‘놀이를 하는 존재’로 규정될 정도로 놀이에 대한 본능
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.24
  • 만4세보육일지 1월 18일 목
    에 대해 더욱 자세히 알아보는 시간이었다.10:50~11:50실외 활동 및신체 활동(4-3-3)[돌과 나무로 만든 컴퓨터]-생활주변의 미디어에 관심을 가진다-미디어의 특징을 자유 ... 전 교실환기 > (2-1-6)9:00~10:00(4-3-2)실내자유선택활동언어영역[미디어 수수께끼]-다양한 종류의 미디어에 관심을 가진다-미디어의 특징을 설명해 본다.[컴퓨터 ... 의 올바른 사용]-컴퓨터를 사용한 경험을 이야기 나눈다-컴퓨터를 오래 사용하면 어떻게 되는지 알아보고 약속을 만들어본다수,조작: 컴퓨터를 바르게 사용해요인터넷을 사용해 본 경험에 대해
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.09
  • 교육공학 2020 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    다. 특히 시청각교육에서 역사적 발전을 이루게 된 것은 OHP, 슬라이드 프로젝터 개발이다. 이 OHP, 슬라이드 프로젝터 개발은 교육현장에서 컴퓨터의 활용으로 이어지는 징검다리 교육매체 ... 에 관한 수 있는지가 굉장히 중요한 과제일 것이다.Ⅱ. 본 론1. 1장(교육공학의 개념 및 영역)에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 + 적용 방안1) 1장(교육공학의 개념 및 영역 ... 을 생성, 사용 및 관리하는 것으로 수행을 촉진하고 배움을 가능하게 하는 연구와 윤리적 실천- 갤브레이스(Galbraith)실제적인 문제를 해결하기 위해서 과학적 지식 또는 조직
    방송통신대 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.12 | 수정일 2023.06.12
  • [다큐 리뷰] 우리는 영원할 수 있을까
    을 알아 본다. 얼굴 인식도 가능한 모양이다.아들 이튼이 묻는다.기계는 대답이 없다. 답할 수 없는 질문인 모양이다.이 프로젝트의 결론이다.로메라 티셔츠를 데니스 홍 박사는 아들과 놀 ... ’ 교수님 주도로 프로젝트를 진행했다.내 생각을 옮기는 디지털 존재를 만들어 보기로 했다. 소위 말하는 챗봇이다. 데니스 홍 박사의 데이터를 학습시켜 ‘아바타’를 만든다. 데이터 ... 를 내는 법이니 최대한 양질의 데이터가 필요하다.데니스 홍 교수의 말이다.(2) 개발을 한다.데니스 홍 봇을 처음으로 테스트 하는 날이다. 베타 버전이 나왔다. 개발자는 애기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.27
  • [서평] 만화로 보는 비디오 게임의 역사
    보다는 경험이다. 8쪽이다.게임의 사회적인 의미는 38쪽이다.인간을 호모 루덴스라 했다. 어른들이 하는 일도 어쩌면 놀이일 뿐이다. 우리네 인생이란 게 엄마 심부름 왔다가, 놀다 가 ... 다.게임이 의외로 강력한 콘텐츠임은 부인할 수 없다. 정부, 기업에서는 무언가를 측정하고 관리하기 위해 컴퓨터 산업을 발전시켰다. 대중의 입장에서는 컴퓨터는 게임기기일 뿐이 ... 의 장점은 100쪽이다.이게 세상을 바꾸는 방법이다.2세대 콘솔은 페어차일드 비디오 오락기다. 이건 진짜 컴퓨터다. cpu, ram, gpu, 사우드칩 등이 다 있다. 프로그래밍 가능
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음의 사회복지실천기술을 일상생활에서 사용하고, 사용한 상황과 사용 내용을 기술
    이 틀어지는 경우가 종종 있다. 이번에도 그런 경우가 생겨서 나는 친구에게 ‘니가 약속시간보다 늦을때마다 내가 생각했던 우리가 놀 계획을 이루지 못할것 같아서 나는 초조해진다. 너 ... 라고 이야기를 들었다. 그때 나는 그 지인에게 어떤 상황에서 아이가 컴퓨터를 덜 하고 숙제를 할때는 언제인지에 대한 질문을 했으며 지인은 내가 아이에게 칭찬을 해주고 간식을 줄때라는 대답 ... 한데, 이 사회복지실천기술을 할때 공감적인 이해의 측면은 반드시 필요한 것이라고 생각한다. 그렇기 때문에, 우리는 이것에 대한 구체적인 이해를 해야한다고 본다. 그렇다면 지금부터 공감
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 정신간호학 ADHD 간호과정 5가지
    담임선생님이 그러더라고요.”- “우리아이가 유치원에서 같은 반 친구들 끼리 잘 어울리지도 못한다고 하니까 정말 걱정이에요.”- “나는 그냥 혼자있는게 좋아요. 친구들이 나랑 안 놀 ... 공간을 설정하고 이를 방해하는 TV, 핸드폰, 컴퓨터 등은 다른 곳으로 배치하도록 한다.6. 필요시 음악치료 및 애완동물 치료를 실시했다.Evaluation대상자는 상황에 따라 ... 님의 잘못된 훈육방법과 관련된 부모역할 갈등#1AssessmentSubjective DataObjective Data- “OOO가 유치원에서 친구들이 노는데 갑자기 때리고 괴롭힌다고
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.04.25 | 수정일 2022.02.15
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2025년 06월 15일 일요일
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