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"컴퓨터야놀자" 검색결과 1,641-1,660 / 10,130건

  • 딜과 케네디의 조직문화(기업문화) 유형
    을 다음과 같이 네 가지로 분류하였다. 즉, 의지가 강한 남성문화, 열심히 일하고 잘 노는 문화, 사운을 거는 문화, 과정문화 등이다.I. 의지가 강한 남성문화(tough-guy ... 노는 문화(work hard, Play hard culture)위험도가 낮고 결과 피드백을 발리 요구하는 환경 하에서 형성되는 문화이다. 근면과 노력이 성공의 열쇠가 되는 확률 ... 딜과 케네디의 조직문화(기업문화) 유형목차딜과 케네디의 조직문화(기업문화) 유형I. 의지가 강한 남성문화II. 열심히 일하고 잘 노는 문화III. 사운을 거는 문화IV. 과정문화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.13
  • 아동의 권리와 특성에 대해 정리하고 아동복지의 전제조건과 원칙에 대해 본인의 생각을 더해 서술하시오
    과 감정의 이해 등 사회적 기술을 습득할 수 있다. 그러나 실제 우리나라는 어릴 때부터 학원을 전전하며 사교육을 받느라 또래와 놀 수 있는 시간이 없으며 대신 텔레비전과 컴퓨터 게임 ... 의 권리와 특성에 대해 정리하고 아동복지의 전제조건과 원칙에 대해 본인의 생각을 더해 서술하시오.아동이 건강하게 성장, 발달하기 위해서는 기본적인 욕구가 충족되어야 하고 아동의 잠재 ... 살펴보면 다음과 같다.(1) 가정의 안정화가정은 아동이 태어나서 최초로 경험하는 생활환경으로 아동의 성장과 발달에 필수불가결한 요소이다. 특히 부모와의 상호작용은 아동의 일생
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.12
  • 잔소리하지 않고 유쾌하게 공부시키는 법 60
    에는 부모가 과장될 정도로 감동적인 모습을 보여주어야 아이의 숨겨진 재능을 발견하고 그 분야에서 성공할 수 있는 길을 열어줄 수 있을 것이다.컴퓨터 게임을 무조건 막지 말라.지금 ... 을 읽고 내용을 먼저 살피도록 시켜라.평소에 자기가 하는 일을 제대로 이해하는 것은 공부의 기본이다. 사실 어느 행사에 가서든 그곳에 비치된 안내 팜플릿을 빠짐없이 읽으면 놀랄 만한 ... 종류의 책이 있지만 원론적이지 않고 내가 읽고 실생활에서 도움이 되었던 책을 고르기로 했다.첫째 딸은 생활 면에서는 나무랄 것 없이 스스로 잘하는데 학습적인 면에서 자꾸 실수
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.22
  • 청소년 문화환경의 변화 중에서 자신이 중요하다고 생각하는 주제를 정하여 이에 따른 문제점과 대안을 논하시오
    컴퓨터와 인터넷은 단순한 여가활동이 아닌 생활의 중요한 영역으로 이미 자리하고 있다. 특히 ‘인터넷 게임’은 초고속 인터넷의 발달과 함께 청소년들 사이에 중요한 놀이 수단이 되 ... 게임이용은 컴퓨터 등 기술문명과 친숙해지며 즐거움과 흥미, 도전정신을 길러준다는 긍정적인 면과 지나치게 사용하거나 과다한 몰입을 통해 신체적 증상을 비롯하여 가족 갈등, 대인관계 ... 한 '아르파넷(ARPANet)'이라는 군사적인 목적의 네트워크에서 시작되었다고 한다. 이러한 네트워크가 개인용 컴퓨터의 보급과 1990년대에 시작된 WWW(World Wide Web
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 유아기 발달특성에대한 설명과 조기교육의 장,단점
    기도 하며 친구들과 같이 뛰어놀기도 하며 자기들끼리 무리를 형성하여 같이 놀기도 한다.이타적인 행동은 4~6세경부터 증가하기 시작 가정교육이나 주변인들로 인하여 증가할수도 있 ... -도구적 공격성이 유아기에 더 많이 나타난다.- 유아기의 공격적 행동과 관련된 요인 ? 연령과 성, 부모의 양육 태도, 또래나 텔레비전, 컴퓨터 등 대중매체[3] 일반적인 정서 ... 1.유아기의 발달특성만3세~6세까지를 학령전기라고 하며 완만한 신체발달과정에 비해 언어, 인지는 빠르게 발달하는데 또래 및 타인과의 관계 확대, 사회적 규범의 이해 및 습득 단계
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.07
  • 보건교육A형 = ) 초중고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육 할인자료
    게 사용한다면 더 없이 좋은 기술이나 아이들의 경우 사용에 대한 분별력이 적어 스마트폰 중독, 컴퓨터나 게임중독으로 이루어져 심각한 결과를 야기하기도 한다. 이는 건강문제로 이어지 ... 기 마련인데, 신체적으로 과도한 전자기기의 사용은 시력의 저하뿐만 아니라 컴퓨터나 핸드폰을 사용하며 집중하다 보면 자세도 틀어지기 마련이다. 특히, 아이들의 경우 폭력적인 게임에 정서 ... 적으로 많은 영향을 받는다.2. 본론(1) 보건교육대상 선정교육대상은 초등학교에 다니는 3학년 남아이다. 아직 부모님이나 선생님 등의 주변 어른들의 영향을 많이 받는 나이라고 생각
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2019.11.01 | 수정일 2023.02.23
  • 걸어서 북한속으로- 평양의 명소, 여가생활, 북한의 교육, 북한 사찰과 역사, 느낀점
    로는 문수 물놀이장이 있다 남한의 워터파크와 생김새나 구조가 같다 차이점은 놀이기구들이 나발 , 솟음 같이 순 우리말이라는 것과 입장료가 13000 원이라는 점이다 북한의 워터파크릉라 ... 방영된 걸어서 세계 속으로 북한편을 보았다 평양에서 열리는 국제 유소년 축구 대회가 그 계기인데 , 지금까지 많은 나라를 방문한 제작진도 북한 방문은 처음이라고 한다 평양의 주요 ... 명소들과 교외 지역 주민과의 인터뷰까지 생생하게 담은 영상이었다 미래 과학자 거리 등평양의 명소 미래 과학자 거리 과학기술중시정책에 따라 조성된 미래 과학자 거리는 고층아파트 대
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.17
  • [놀이지도] 유아의 놀이유형에 대해 기술하고 자신의 생각을 제시하시오
    을 위해 필수불가결한 것이며, 유아의 생활과도 직결된다. 이러한 놀이에 대한 개념, 즉 놀이란 무엇이며 어떻게 정의할 것인가에 관한 논의들은 여러 학자들의 관점에 따라 다양하게 논의 ... 든 갖지 않고 놀든 단순하고 반복적인 근육운동놀이이며, 구성놀이는 물건을 조작하여 새로운 것을 만들어내는 놀이, 극놀이는 개인의 요구와 필요를 만족시키기 위해 상상적인 상황으로 대치 ... 살펴보면 비참여 놀이 행동은 놀이로 볼 수 없는 행동으로 다만 순간적인 흥미에 따라 어떤 것을 몰두해 바라보거나 아무 흥미를 느끼지 못했을 때는 가만히 앉아 있거나 주변을 배회
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.09
  • [실습평가Good!] 정신보건 분야 실습 최종평가서(정신건강복지센터)
    까지 레크레이션「우리함께 놀아요」프로그램을 실습생들과 함께 기획하였으며, 7월 11일에는 실제 레크레이션「우리함께 놀아요」2회기 프로그램을 진행했었습니다. 프로그램은 단기적인 프로그램이 ... 실습평가서(실습생용)실습생명000실습기관000시정신건강복지센터실습기간2018.7.1.~2018.7.28.실습 수퍼바이저000(정신보건사회복지사)실습평가일2018.7.28학교실습지 ... 도교수0001. 실습일정에 대한 평가저는 00시정신건강복지센터의 실습 일정이 적절하게 되었다고 생각합니다. 그 이유는 첫째 주는 사업안내에 대한 전반적인 설명을 하였으며, 둘째 주
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [프리미엄자료][A+][정신보건사회복론]중독치료-게임,도박,알코올
    에 내기를 거는 행위도박의 종류 구분 종류 놀이도구사용 화투 , 장기 , 바둑 , 골프 , 주사위 , 트럼프 , 체스 , 마작 등 기계 사용 카지노 ( 슬롯머신 , 비디오 게임 등 ... 적으로 일어나는 경우도박의 수준도박중독의 진행 및 회복단계도박중독의 치료게임중독 04인터넷중독이란 ? 컴퓨터 및 인터넷 사용에 있어서 자율적 통제가 불가능 인터넷 사용에 대한 과도한 집착 ... 과 집착 • 내성과 금단 • 일상생활의 기능 장애 • 일탈 행동 및 현실 구분 장애게임중독의 심각성 -게임중독의 심각성게임중독의 심각성인터넷중독 예방지침 컴퓨터는 가족이 공유
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과 이에 도움을 줄 수 있는 방법에 대해 구체적으로 기술하시오.
    은 스마트폰과 함께 컴퓨터 사용이 보편화 되면서 사용연령이 낮아지고 유아의 발달에 미치는 영향력 또한 증가하고 있다. 이처럼 미디어가 독이 될 수도 있고, 약이 될 수 도 있다. 스마트 ... 폰 사용에 부모들과 자녀의 갈등도 깊어만 가는 현실이다.무조건 컴퓨터, 스마트폰을 사용하는 게 나쁘다는 게 아니라, 유아가 혼자 있는 시간이 많고, 부모와 소통하지 못한 체 홀로 ... 놀이를 하면서 많은 언어발달을 촉진시킬 수 있다. 역할놀이는 이야기의 선행자이며, 이야기 속에서 친구와 같이 노는 활동이다.2. 과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임학의 이해, 1차시 부터 7차시 수업내용 요약을 기본으로 관련 내용을 풍부하게 작성할것
    링크스은 서로 상호 조합되고 모두를 충족시킨다. 결국 컴퓨터 게임은 놀이와 기술이 함께 복합된 것이라고 할 수 있겠다.2) 정의게임의 어원(game)이라는 용어는 유러피언 계통 ... 에서 ‘ghem’이라는 용어로, 이 의미는 ‘흥겹다’, ‘놀다’라는 의미를 가진다. 우리나라에서는 게임보다는 오락이나 유기 혹은 놀이라는 용어를 사용하다가, 1970년대 오락실 ... 어 있으며, 브리태니카 세계백과사전에서는 “오락의 보전적인 형태로 일반적으로 기분전환이나 유흥을 위한 제반 활동이 포함되며, 흔히 경쟁이나 시합을 수반한다.”라고 되어 있다. 컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.11 | 수정일 2019.09.15
  • 성장과 발달 인터뷰
    겠습니다.중학교시절에는 주로 친구들과 밤늦게까지 공을 차며 놀았으나 성적은 중상위권을 유지했던 것 같다. 이때부터 서서히 나에 대한 물음과 주위환경 및 사회에 대한 관심이 생긴 것 ... 습니다1. 0-6세까지의 전반적인 생애를 들려주시고, 기억에 남는 일과 그 당시 시대상, 그리고 당시 본인의 생각에 대하여 말씀해주시길 바랍니다. (부모님으로부터 들은 이야기도 좋 ... 습니다.) 출생 시의 가족 관계나 유치원이나 예방접종, 놀았던 일 등에 관해 말해주시면 좋겠습니다.저는 시골 농촌마을에서 형2 누나1 여동생2인 가정에서 4째로 태어났으며 유년시절
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    치료적놀이요법 Therapeutic play
    적으로 준비시키는 의도적인 교육과정이다. 인형이나 꼭두각시 또는 실제적인 의료기구를 사용하여 준비놀이를 실시한다. 놀이를 허락하고 어른 앞에서 이를 가지고 놀면서 생기는 감정들을 표현 ... . 간호사의 치료적 놀이에 대한 인식의 중요성참고문헌1. 입원아동과 놀이의 중요성입원 아동 간호의 일차적 목적은 아동의 성장발달에 위협적인 요소를 최소화 하는 것이다. 특히 단기 입원 ... 하다. 아동은 놀이를 통해 감정과 욕구를 탐색하고 의사소통 하는 것을 배운다. 놀이는 문제해결과 추상적인 사고가 필요한 더 복잡하고 인지적인 과제를 준비하는 방법 중의 하나이
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.15
  • [독후감] 레고 어떻게 무너진 블록을 다시 쌓았나
    는 비싸서 초등학교 1년 때 딱 한번 선물 받아서재미있게 가지고 놀았던 기억이 난다.오늘 읽은 책은 바로 그때 내가 참 재미있게 가지고 놀았던 레고에 관한 책이다.이 책은 레고 ... 단어 ‘leg godt(잘 놀아요)’ 의 첫 두글자를 조합한 사명으로, 이 ‘레고(lego)’라는 사명에 핵심 가치관이 잘 녹아져 있는 사명이다.레고는 ‘건설의 즐거움과 창조의 자긍 ... 만 레고의 급격한 세계화 혁신을 동반하지 않았다.기술의 발달로 인해 비디오게임, 케이블tv, 컴퓨터 등 이 아이들의 생활에서 차지하는 비중이 높아지면서 놀이의 성격이 획기적으로 변하기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.09
  • 인공지능이 가져올 경제적 문제점과 이에 대한 방안
    . 서론280수 백 불계승. 5국은 다시 알파고의 승리였다. 구글이 개발한 인공지능인 알파고는 결국 프로9단 바둑기사 이세돌을 4:1로 이겼다. 1997년 슈퍼컴퓨터 딥블루가 체스 ... 인공지능이란 인간의 사고, 학습 능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술이라고 한다. 즉 인간이 만든, 인간의 지능을 따라하는 컴퓨터 프로그램이다. 인간이 만들었기에 그저 통제 ... 할 수 있는 컴퓨터 프로그램일 뿐인데, 왜 문제가 되는 것일까. 그 이유는 현재 인공지능이 스스로 학습할 수 있는 능력을 갖추었기 때문이다. 개발자가 직접 명령한 작업만 수행하는 것
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자소서] 컴퓨터공학과 자기소개서 견본입니다. 이쪽 분야로 응시할 분들은 반드시 읽어보시기 바랍니다. 분명 큰 도움이 될 것입니다.
    가 전혀 보이지 않았기 때문입니다. 그래서 저는 그때부터 슬럼프에 빠졌고, 심지어는 공부할 시간에 놀기도 했습니다. 의미 없는 시간을 보내고 있던 중, 저는 대학교에 재학 중인 동아리 ... 컴퓨터공학과 지원 자기소개서 견본1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다.(1000자 이내)OO중학교 ... 는 면 단위의 작은 시골학교입니다. 시골학교를 벗어나 조금 큰 학교로 입학을 해서 그런지 저는 다른 아이들에 비해서 확실히 실력이 떨어지는 것을 느꼈습니다. 하지만 저는 남
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.10
  • 인공지능이 가져올 경제적 문제와 이에 대한 방안모색
    . 서론280수 백 불계승. 5국은 다시 알파고의 승리였다. 구글이 개발한 인공지능인 알파고는 결국 프로9단 바둑기사 이세돌을 4:1로 이겼다. 1997년 슈퍼컴퓨터 딥블루가 체스 ... 인공지능이란 인간의 사고, 학습 능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술이라고 한다. 즉 인간이 만든, 인간의 지능을 따라하는 컴퓨터 프로그램이다. 인간이 만들었기에 그저 통제 ... 할 수 있는 컴퓨터 프로그램일 뿐인데, 왜 문제가 되는 것일까. 그 이유는 현재 인공지능이 스스로 학습할 수 있는 능력을 갖추었기 때문이다. 개발자가 직접 명령한 작업만 수행하는 것
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.09 | 수정일 2021.05.29
  • 화재대피훈련 활동계획안
    에 우리는 가지고 놀 던 장난감은 어떻게 해야 할까요?-그래, 장난감은 바로 바닥에 내려놓고 도망가야 겠지요.-신발은 신어야 할까요? 어, 우리 누리반하고 옆 반 아름반하고 동생반 ... 한다.2. 최근 뉴스를 소개한다.-누리반, 오늘 자유선택활동 시간에 oo이가 알게된 것을 누리반에게 알려주고 싶다고 했어요.-oo이가 컴퓨터영역에서 우리 옆 동네에 있는 건물에서 불 ... 의 필요성에 대해 이야기를 나눈다.-이렇게 불이 났을 때는 어떻게 하면 좋을까?-oo이는 6살 동생반 때 소방서에 견학을 갔었구나. 그 때 소방관 아저씨가 불이 났을 때는 소화기를 사용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 만4세보육일지 1월 19일 금
    전 교실환기 > (2-1-6)9:00~10:00(4-3-2)실내자유선택활동언어영역[미디어 수수께끼]-다양한 종류의 미디어에 관심을 가진다-미디어의 특징을 설명해 본다.[컴퓨터 ... 의 올바른 사용]-컴퓨터를 사용한 경험을 이야기 나눈다-컴퓨터를 오래 사용하면 어떻게 되는지 알아보고 약속을 만들어본다미술: 움직이는 명화 미디어고흐가 그린 그림에 움직임을 주어 새롭 ... 게 만든 명화가 있다고 이야기해 주며 명화를 감사해 보았다,평면 그림 과 움직이는 명화를 보고 어떻게 다른지 이야기 나눈 뒤 나만의 명화를 만들어 보며 활동하였다.언어: 컴퓨터
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.09
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2025년 06월 15일 일요일
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