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"컴퓨터야놀자" 검색결과 1,661-1,680 / 10,130건

  • 인공지능이 가져올 경제적 문제와 이에 대한 방안모색
    . 서론280수 백 불계승. 5국은 다시 알파고의 승리였다. 구글이 개발한 인공지능인 알파고는 결국 프로9단 바둑기사 이세돌을 4:1로 이겼다. 1997년 슈퍼컴퓨터 딥블루가 체스 ... 인공지능이란 인간의 사고, 학습 능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술이라고 한다. 즉 인간이 만든, 인간의 지능을 따라하는 컴퓨터 프로그램이다. 인간이 만들었기에 그저 통제 ... 할 수 있는 컴퓨터 프로그램일 뿐인데, 왜 문제가 되는 것일까. 그 이유는 현재 인공지능이 스스로 학습할 수 있는 능력을 갖추었기 때문이다. 개발자가 직접 명령한 작업만 수행하는 것
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.09 | 수정일 2021.05.29
  • 화재대피훈련 활동계획안
    에 우리는 가지고 놀 던 장난감은 어떻게 해야 할까요?-그래, 장난감은 바로 바닥에 내려놓고 도망가야 겠지요.-신발은 신어야 할까요? 어, 우리 누리반하고 옆 반 아름반하고 동생반 ... 한다.2. 최근 뉴스를 소개한다.-누리반, 오늘 자유선택활동 시간에 oo이가 알게된 것을 누리반에게 알려주고 싶다고 했어요.-oo이가 컴퓨터영역에서 우리 옆 동네에 있는 건물에서 불 ... 의 필요성에 대해 이야기를 나눈다.-이렇게 불이 났을 때는 어떻게 하면 좋을까?-oo이는 6살 동생반 때 소방서에 견학을 갔었구나. 그 때 소방관 아저씨가 불이 났을 때는 소화기를 사용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 만4세보육일지 1월 19일 금
    전 교실환기 > (2-1-6)9:00~10:00(4-3-2)실내자유선택활동언어영역[미디어 수수께끼]-다양한 종류의 미디어에 관심을 가진다-미디어의 특징을 설명해 본다.[컴퓨터 ... 의 올바른 사용]-컴퓨터를 사용한 경험을 이야기 나눈다-컴퓨터를 오래 사용하면 어떻게 되는지 알아보고 약속을 만들어본다미술: 움직이는 명화 미디어고흐가 그린 그림에 움직임을 주어 새롭 ... 게 만든 명화가 있다고 이야기해 주며 명화를 감사해 보았다,평면 그림 과 움직이는 명화를 보고 어떻게 다른지 이야기 나눈 뒤 나만의 명화를 만들어 보며 활동하였다.언어: 컴퓨터
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료)) 틀리기 쉬운 우리말 정리, 한글 맞춤법
    다. (등살 → 등쌀)60. 남의 눈에 띄이지 않게 놀러 갔다. (띄이지 → 띄지)61. 역사적 사명을 띄고 태어난 가은이와 은우. (띄고 → 띠고)62. 용돈이라야 1000원이 안된다 ... 틀리기 쉬운 우리말 정리1. 아기가 책을 꺼꾸로 보고 있다. (꺼꾸로 → 거꾸로)2. 소가 언덕빼기에서 놀고 있구나. (언덕빼기 → 언덕배기)3. 딱다구리가 쉴 새 없이 나무 ... 를 쪼고 있다. (딱다구리 → 딱따구리)4. 땀에서 짭잘한 맛이 났다. (짭잘한 → 짭짤한)5. 오늘은 페품을 내는 날이다. (페품 → 폐품)6. 김건모의 핑게라는 노래가 인기 있
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 어린 시절의 놀이와 비교하여, 현대 놀이의 문제점에 대하여 기술하시오.
    에 넘치는 힘으로 걷다 보면 논두렁이 있는 시골 마을이 나왔고, 그곳에서 이름도 모르는 또래 아이들과 함께 논두렁에서 올챙이를 잡거나, 쌀쌀한 가을이면 부모님과 함께 쥐불놀이를 나서거나 ... , 겨울이면 연날리기를 즐겼던 기억이 있다. 그때 당시에는 아이들을 위한 별다른 놀이가 준비되어 있지 않았다. 연례행사처럼 시기가 되면 적절한 놀이를 다른 아이들이 즐기고 있 ... 었기 때문에 그것을 따라하기만 하면 되었다.그런데 현대사회에서 해석하는 ‘놀이’ 란 학습 및 발달의 연장선상으로 여겨지는 경우들이 적지 않다. 우리가 배운 놀이 이론에서도 피아제
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어지도) 언어의 의미를 정의하시고 유아 언어교육의 중요성에 대해 기술하시오
    이 좋아하는 친숙한 이야기를 친구들과 함께 이야기 나누며 역할놀이를 하면서 많은 언어발달을 촉진시킬 수 있다. 역할놀이는 이야기의 선행자이며, 이야기 속에서 친구와 같이 노는 활동 ... 언어지도언어의 의미를 정의하시고 유아 언어교육의 중요성에 대해 기술하시오.Ⅰ. 서론, 언어의 의미언어는 인간의 사회, 심리, 문화 학문적 측면에서 중요한 역할을 한다. 언어 ... 는 인간의 사고 발달에 중심적인 역할을 하며 인간의 존재 양식과 질에 영향을 줄뿐만 아니라 문화의 생성과 발전, 계승의 수단이 되며, 언어에 의해 학문의 존립과 발전 및 사회적 관계형성
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.12 | 수정일 2020.03.13
  • 야마구치 슈 " 독학은 어떻게 삶의 무기가 되는가?" 읽고
    는 것이 결코 아니다. 우리 집 가훈을 소개하고자한다. 우리 집 거실에는 이렇게 쓰여 있다. “노는 것이 공부다”라고, 아이들이 놀고 있지만, 무엇인가를 하고 있다. 잠만 자는 아이 ... 는 없다. 있다면 병원에 데리고 가야 할 아이다. 놀면서도 무엇인가를 하고 있다. 하고 있는 것을 보면 자신이 좋아하는 일만 한다. 말콤 글랜드 웰의 1만 시간의 법칙을 알고 있 ... 다. 하루 3시간씩 , 10년을 집중하면, 몰입하면 활로도 바위를 뚫을 수 있다는 말이다. 좋아하는 일을 하고, 집중, 몰입하면, 창의적 사고는 쑥쑥 자라게 된다. 이것이 놀고 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감] <데일 카네기 인간관계론> 이 책은 성경 다음으로 가장 많이 팔리는 책이다. 카네기의 단순 명쾌하고 직설적인 조언은 당신을 새로운 삶으로 거듭 태어나게 할 것이다.
    짐작해볼 수 있는 유일한 동물이다. 때문에 인간은 현재까지 끊임없이 진화에 진화를 거듭해왔다. 그리하여 놀랄만한 문명을 이루었다. 하늘에는 수백 톤에 달하는 쇳덩어리가 날아다니 ... 를 잡으면서 인간은 자꾸만 기계에 의존하게 되고 이제 기계와 컴퓨터가 없이는 한순간도 살아갈 수 없게 되었다.이와는 반대로 문명이 발달할수록 인간성은 날이 갈수록 각박해지고 있 ... 과 표지만 보아서는 너무 어려운 철학적인 내용일 것이란 지레짐작에 다시 책꽂이에 끼워 넣으려다가 이왕 잡은 김에 몇 글자를 읽어보았다. 그런데 필자의 예상과는 달리 내용이며 문체며 모두
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.18
  • 독후감 - 사회학 개론 - 고독한 군중을 읽고 나서
    에 염색하든지, 귀걸이를 뚫는 다는지 등을 하면 공부는 안하고 놀기만 하는 아이로 인식을 해버린다. 내가 보기엔 이 유형은 우리 할머니 부모님 세대를 대표하는 유형인거 같다.두 번 ... 고독한 군중을 읽고일단 나는 책을 읽기 전에 제목을 보고 그 책의 내용이 무엇인지 유추해보려는 습관이 있다. 처음 이 책의 제목을 보고서 지금 살아가고 있는 현대인들의 삶이 내 ... 머릿속을 스쳤다. 왜냐하면 요즘 현대 사람들은 스마트폰에 너무 의존을 한다. 어딜 가든 친구랑 같이 놀러가도 그저 스마트폰만 만지작거린다. 이럴수록 우리 인간들의 삶은 기계
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.20
  • 문화기술과 사회변동(문기사) 2019년 2학기 최신 교안(중간), 기출X
    확대해 감-문화기술의 의미 문화기술(컬쳐+티크놀로지)*융합의 의미-사전적) 수렴(한범으로 모임, 컨벌전스)또는‘합쳐짐’-이 시대의 융합은 수렴 또는 컨버전스의 주 개념 중 하나인 ... 책에서 지금의 젊은 세대는 두 개의 뇌를 사지고 있다고 분석함젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색하며 살아가고 있음 (생물학적 머리 ... : 블루투스에 기반한 무선 키보드, 마우스 발표*파워맥 G5(2003): 64비트를 지원하는 최초의 컴퓨터로 데스크탑의 혁신을 가져옴: 광고- 빠른 것을 강조하고 있음 감성적인 광고
    시험자료 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 인간행동과 성격,발달에 영향을 미치는 이론 중 사회학습이론과 사회체계이론을 뒷받침하는 저자의 경험과 복지실천방안
    을 갖고 있습니다. 물론 성격 또한 무언가 새롭고 편리한 것을 빨리 받아들이고 익혀야 한다는 사고를 갖게 되었습니다. 커다란 컴퓨터를 작게 함으로서 정부기관만 쓰던 것을 만인이 들 ... 행동에 있어 중요함을 알게 되어 먼저 어린 시절 미시체계인 가족의 중요성을 말씀드리고 싶습니다. 부모님은 ‘일’도 하시고 누워계시는 할머니를 돌보셔야 해서 저랑 놀아 주시거나 대화 ... 어서 놀이라곤 언니 뒤를 쫓아다니며 놀아 달라고 하고 그래서 종종 한 놀이가 인형 놀이였습니다. 인형놀이 하자면 무조건 하고 놀아주면 아무튼 좋아서 시키는 대로 했던 것 같습니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.22
  • [영상철학] 아날로그에서 디지털로의 변화에 따른 영화 존재론에 관한 몇 가지 지점들
    의 구분이 무너지며 대본 단계에서부터 디지털 작업을 염두에 두는 것이 필요해졌다. 즉, 촬영 원본은 최종 결과가 아니고 컴퓨터가 조작할 대상에 불과하게 된 것이다. 레브 마노비치에 따르 ... 했던 키노-아이는 이제 키노-브러쉬로 변형되었다.특이한 점은 사람들이 컴퓨터로 조작된 가상세계를 통해 현실세계를 바라보고 있다는 것이다. 영화의 촬영된 이미지 위에 덧붙여진 디지털 ... . 도구만 붓에서 컴퓨터로 변했을 뿐이지 그 방식은 별반 다르지 않다. 그리고 이러한 방식은 결국 주관성의 개입을 피할 수 없다. 컴퓨터 그래픽을 담당한 모든 구성원들은 최대한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.30
  • 개인 SWOT 분석 리포트 자료
    이 예쁘다. (1)귀여운 상이다. (1)집중을 잘한다. (2)PPT 발표를 잘한다. (2)컴퓨터를 잘 다룬다. (1)정리정돈을 잘한다. (1)물건을 잘 센다. (1)수학을 잘한다 ... 관계가 부족하다. (2)알러지가 심하다. (3)허세가 있다. (1)모태솔로이다. (1)한 번 놀면 며칠을 논다. (2)돈 씀씀이가 크다. (1)음식을 많이 먹질 못한다. (1)계획 ... 았다. (2)사교성 좋은 운동을 잘 못한다. (2)아직 컴퓨터 게임을 완전히 끊지 못했다. (3)13학번인데 1학년 수업을 다음학기까지 들어야 한다. (2)감정기복이 심하다. (1)오해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.30
  • [아동관찰및행동연구] 어린이집(혹은 아이러브맘카페, 키즈카페 등 놀이감이 배치된 곳)을 방문하여 흥미영역별 놀잇감이 어떻게 구성되어 있는지 관찰하여 보고서를 제출하세요
    을 둘러싼 세계와 상호작용을 하면서, 세계를 이해하고 스스로 성장시키기 때문이다. 태어남과 동시에 본능적으로 경험하게 되는 놀이로 유아는 많은 것을 경험하고 체득하게 된다. 이러한 유아 ... 지 않으면서 놀 수 있는 넓은 공간을 원하며, 또 마룻바닥에 앉아서 놀기를 더 좋아한다는 점이다. 만약 공간이 있다면 장난감을 가지고 놀 수 있게 작은 융단을 깔아 주거나 테이프 ... . 서론Ⅱ. 본론1. 놀잇감과 유아놀이2. 어린이집 흥미영역별 놀이감의 구성 및 관찰 내용분석 기준3. 교사라면 아동관찰결과를 어린이집 흥미영역별 놀이감의 구성에 적용하는 방법1
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감] 즐거운 공부, 재미있는 공부
    을 즐거움과 재미라고 말하고 싶습니다. 세상에는 재미있는 것이 무지 많은데, 이 과학자들이 느낀 재미는 무엇이기에 우리가 컴퓨터 게임에서 만화책에서 느끼는 재미와 무엇이 다르다는 것 ... [독후감] 즐거운 공부, 재미있는 공부우선 독자여러분들을 만나게 되어서 대단히 반갑습니다. 제가 말하고자 하는 내용은 여러분들이 재미없어하는 공부에 대한 내용입니다. 시간은 제법 ... 이 된지 70년이 지났는데도 미국이나 일본만큼 발전하지 못한 것은 제대로 된 과학자가 없기 때문입니다. 과학자 다섯 명만 대한민국으로 보내 주십시오.”옥황상제는 이를 불쌍히 여겨 퀴리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.12
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명
    들의 가치관과 신념에서부터 심미적 취향과 패션 그리고 행동양식을 포함하는 것이라 할 수 있다. 이와 같이 현대에는 청소년문화를 보는 시각이 컴퓨터와 정보통신문화(사이버문화), 소비문화 ... 이 없다. 아이들은 놀이를 잃은 것이 아니라, 놀이할 시간을 박탈당했다. 친구와 어울려 놀지 않고 스마트폰만 들여다보는 아이들이라고 말하지만, 아이들이 경험하는 현실은 이와 다르 ... 패드를 들고 있는 모습은 흔한 풍경이다. 요즘 학원은 대부분 컴퓨터와 인터넷은 물론이고 휴대할 수 있는 학습용 디지털 패드를 사용하고 있다. 아이의 성공적인 미래를 소망하는 부모
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역아동센터 실습일지
    를 하지 않고 각 자 하고 싶은 것, 날씨가 좋으면 나가서 놀기 등 다양한 놀이를 하는 날이다. 날씨는 마치 초여름과 같은 좋은 날씨여서 아이들은 근처 초등학교 운동장에 나가 놀기로 했 ... 필요한 서류, 물품 구입 후 영수증 관리 방법에 대한 설명을 듣고 컴퓨터 입력 방법을 설명 듣고 품의서 작성을 해보았다. 처음 하는 경험이라 버벅거리는 부분도 있었지만 나름 쉽 ... :0017:00~18:0018:00~19:00기관 소개 및 실습 일정 안내초등학교 저학년 아이들 학습, 숙제 지도 보조아이들 개인 시간으로 놀이방에서 노는 아이들과 함께 놀이 참여
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.05.27 | 수정일 2019.06.06
  • [서평] 2019 ICT 트렌드
    겠다. 우리가 알아야 할 것은 거대한 흐름, 즉 큰 기업이 어떻게 놀고 있는가 하는 점이다.(2) 산업도 범주별로 깔끔하게 구분이 되었다. 크로스 되었다는 게 무슨 뜻인지 애매 ... 하다.파이브 지는 제너럴 퍼포먼스다. 인프라(아래라는 뜻이다)다. 컴퓨팅(양자컴퓨터) 기술도 인프라다. 인프라를 이용하여 비즈니스를 하는 것을 크로스라고 하기에는 애매하다. 긍정적 정서 ... , 그리고 양자컴퓨터였다. 양자컴퓨터는 지금의 반도체로는 만드는 것이 불가능하다. 완전히 새로운 소재가 나올 것인데, 그게 뭔지 현실화 시킬 수 있다면 새로운 인텔이 될 것이다. 294쪽
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기자신 혹은 주변사람들중 한사람을 대상으로 과제중심모델에 입각하여 개입을 한다고 가정하고
    이 없어 친구들과 노는 것이 더 재밌고 또 할머니로는 자신을 제재할 수 없으니 별다른 위협을 느끼지 못한다는 것이었다. 아버지가 간간히 집에 일찍 들어오시는 날에만 집에 잘 들어가 ... 이 변하지 않는 이상 자신 역시 변하지 않을 수 있지만 그래도 밤늦게까지 항상 노는 것은 피곤하기 때문에 집에 제대로 적응하고 싶다는 의견을 내보였다. 따라서 이런 문제를 해결하기 위해 과제를 내 주면서 계약을 할 수 있는데 이를 기반으로 계약서를 작성해 보도록 하겠다. ... 는 각기 다르다고 할 수 있기 때문이다. 따라서 사회복지사는 클라이언트 개개인마다 가지고 있는 문제와 욕구가 무엇인지를 파악하고 그들에게 적절한 복지를 실천할 수 있도록 다양한 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.12
  • 효과적인 커뮤니케이션을 위해 개선할 점을 송신자, 수신자 및 상황과 관련된 문제로 분류하여 제시하시오
    을 단순화하여 나타낸 것이다. 커뮤니케이션 과정우선 전달자는 자신이 전달하기를 원하는 생각이나 의도 또는 정보를 말이나 오고서, 컴퓨터 자료 등으로 코드화하여 메시지를 만든다. 이 ... 대화내용 등을 포괄하여 전해지는 메시지를 말한다. 이를테면 집안을 어지럽히면서 놀고 있는 아이에게 어머니가 '뭐하고 있어'라고 소리 높였다면 이는 그만두라는 메시지로 이해 ... 효과적인 커뮤니케이션을 위해 개선할 점을 송신자, 수신자 및 상황과 관련된 문제로 분류하여 제시하시오목차효과적인 커뮤니케이션을 위해 개선할 점을 송신자, 수신자 및 상황과 관련
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
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2025년 06월 14일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감