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"일본게임문화" 검색결과 1,681-1,700 / 13,363건

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    인물로 본 문화 시험정리
    해야 한다고 생각40. 현대어학숙의 역할은?41. 당시 일본에서는 공영방송인 NHK에서조차 한국어강좌가 없었음42. 1986년 아시안게임, 88올림픽이 결정된 후에야 한글강좌 시작 ... - 발흐1. 중국 비단이 이란을 거쳐 콘스탄티노플로 지나가는 실크로드의 중요 교역도시2. 중앙아시아의 각 국들이 차지하려 했던 정치, 문화, 군사의 전략적 요충지3. 불교 ... 교회의 통제 하에 놓여 있던 시대57. 몰리에르는 문화, 사회적인 틀에 대해 어떻게 생각하고 있었는가?- 몰리에르는 희극 작가로서 도덕적 일탈을 질타하는 카톨릭 교회의 역할을 부분
    방송통신대 | 55페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2021.04.05
  • [자원봉사론] 일본, 여성자원봉사 1. 외국의 자원봉사 역사와 현황 및 일본의 특징과 시사점 2. 우리나라 자원봉사활동의 역사적 배경과 현황 및 여성자원봉사 활성화방안
    지만 조선시대 말에 서양의 문화가 들어오면서 자연스럽게 자원봉사가 소개되었다. 하지만 일본은 다양한 자연재해와 패전 후의 상황을 극복하기 위하여 자생적으로 나타났다. 재해나 사고 ... ) 미국의 자원봉사 2) 영국의 자원봉사 3) 일본의 자원봉사2. 일본 자원봉사의 특징과 우리가 시사 받을 수 있는 점1) 일본 자원봉사(볼런티어 활동)의 특징2) 일본의 자원봉사 ... 적으로 활동하며 정부는 자원봉사센터와 자원봉사협의회의 기능을 상호 확실히 구분하고 이들 단체에 대해 각각의 예산을 지원한다.3) 일본의 자원봉사일본은 70년대부터 사회복지협의회에 자원
    방송통신대 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.24 | 수정일 2020.04.17
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    학교체육과 연계한 태권도의 활성화 방안을 논하시오
    고 있는 한국의 대표적인 문화적 상징으로 자리매김하고 있다(이주석/안용규, 2013). 한국의 전통무예이면서 동시에 대표브랜드라고 할 수 있는 태권도는 교육적 가치의 우수성 또한 ... 으로 채택하여 교육하고 있는 것으로 알려져 있다. 특히, 발달한 교육문화를 가지고 있는 미국의 경우에는 초·중 ·고등학교와 심지어 대학교에서까지 태권도를 정식과목으로 채택 ... 에 대의하고 있다는 것을 알 수 있다. 먼저 교육과정상에서의 태권도교육은 우리민족의 문화와 환경 속에서 조직화되고 체계화된 고유의 전통무예로서 오늘날 범세계적인 스포츠로 각광을 받
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 행정사례연구 = 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색적, 기술적 등)를 제시한 후 그 이유를 설명할 것 할인자료
    Report A+ㅇ전 공 명 : 행정학과ㅇ과 목 명 : 행정사례연구ㅇ주 제 명 : 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례 ... 적인 영향을 끼치게 될 것으로 기대된다.해외 사례로 볼 때, 일본과 영국 등은 이미 문화, 예술, 공연에 대한 빅데이터 분석 시스템을 구축하여 운영 중이다. 일본의 경우, 12개국 ... (연구질문, 독립변수, 종속변수, 연구분석틀 제시 등 포함)3) 사례개요를 적고4) 연구를 위한 protocol을 자세하게 작성할 것학 번 :성 명 :연 락 처 :행정사례연구1) 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.09.07 | 수정일 2018.09.11
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    노조와 비노조 차이 분석
    을 노사 모두 이기는 게임 즉 , ‘Win-Win Game’ 으로 본다 .삼성은 어떨까 비노조 좋기만 한 것 일까 ? 삼성본사의 직원들은 충분히 만족하리라 생각한다 . 말하기전 ... 종업원 ( 공동체 원리 ) 표출관계 이해 대립 관계 거래관계 타협관계 상호 불신 관계 (X 이론 근거 ) 「제로섬 게임」관계 이해 공동 관계 상의 관계 협의 관계 상호 신뢰 관계 ... (Y 이론 근거 ) 「 포지티브섬 게임」관계 산업민주화 추진방향 단체 교섭주의 (Bargaining) 경영 참가주의 (Participation)정답은 없다고 생각 그렇다면 뭐가 좋
    리포트 | 61페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.25
  • [방통대 국어국문학과 4학년 구비문학의 세계 공통] 한국, 중국, 일본의 신화 각 1편씩을 선정하여 이들 3편의 신화의 의미, 상호간의 유사성과 차이점에 관하여 서술하시오.
    [방통대 국어국문학과 4학년 구비문학의 세계 공통] 한국, 중국, 일본의 신화 각 1편씩을 선정하여 이들 3편의 신화의 의미, 상호간의 유사성과 차이점에 관하여 서술하시오.Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. 설화의 개념1) 정의2) 특징2. 신화의 개념1) 정의2) 기능3) 특성4) 분류(1) 우주기원 신화(2) 인류기원 신화(3) 문화기원 신화3. 한국, 중국 ... , 일본의 신화1) 한국신화(1) 건국신화(2) 신화의 의미2) 중국신화(1) 창세신화(2) 신화의 의미3) 일본신화(1) 창세신화(2) 신화의 의미4) 유사성과 차이점(1) 유사점(2
    방송통신대 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.03.23
  • 일본 내면 풍경 독후감
    문화가 일상화된 나라다. 갑자기 등장한 소수의 카리스마 지도자에 의해 좌우되지 않는다. 간단히 말해 아베조차 우향우의 아바타로 만드는 열풍이 지금 일본 전역에 불어 닥치고 있 ... 하다. 현재 서방 선진국을 달구는 일본 소프트 파워의 최고봉은, 단연 음식이다. 바로 ‘ 라멘.’이다. 라멘은 1980년대 닌텐도 전자게임과 같은 양상으로 퍼져나가고 있다. 일본 ... 져서는 안 되는 것이다. 일본에 대한 감정적인 부분이 아니라 현실적으로 생각했을 때, 우리에게 불리하고 일본에 유리하다면 우리가 해야 할 필요가 없기 때문이다.일본문화강국이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.19
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    나의 미국문화 바라보기
    는 한국 학생들에게 도움을 줄 수 있는 하나의 지침서 또는 참고서가 되기를 바라는 마음에서 시작. 우리 한국 사람들의 미국에 관한 지식과 미국문화에 대한 인식과 이해 정도는 미국사람 ... 의 한국에 대한 지식과 이해 정도와는 차이점이 많다. 한국과 미국 사이의 문화적 차이는 매우 심각했고, 한미 간의 가치관의 차이를 서로 이해할 수 없었기 때문에 동맹국 사이 ... 는 미국의 문화와 역사는 물론 미국인들의 가치관과 사고방식을 깊이 이해는 것이 바람직하다. 미국에 사는 우리 동포는 우리의 정체성을 찾고 미국인은 한국의 문화와 역사를 정확
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.10
  • 한양대 이러닝 문화기술과 사회변동/문기사 중간고사 100점 교안. 족보
    문명의 변화란 결국 기술의 변화라고 할 수 있다.농경사회에서 산업사회로 산업사회에서 정보사회, 지식기반 사회로의 변화는 결국 기술의 변화였고 그 결과 정치, 경제, 문화 등 사회 ... 하던 시대 → 인터넷 전송기술로 이메일로 전송하는 시대가됨문화기술 : 문화+기술 (한국에서 만들어진 신조어)Curture Technology : Culture +Technology2 ... . 문화기술(CT)이란 무엇인가?문화기술은 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 일컫는다. 문화기술은 IT를 중심으로 한
    시험자료 | 93페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.16 | 수정일 2018.08.27
  • 현대 한국사회
    하고자 하는 개발도상국들에게 또 다른 가치를 심어주어 친환경적인 보호도 된다.◆ 근대 한국 사회의 정체성 요인우리나라는 1910년 이후 35년간의 일본식민지로서 민족문화말살과 수탈 ... 통원을 세계에 선보였다.-한류(영화,게임,K-POP)가 아시아를 넘어 세계로 확산되고 있는 것은 그 동안 지속적으로 투자한 노력과 전통적 문화자산의 잠재력 및 예술인들의 창의력 ... 근대로 그 시대의 주요 사건과 영향을 주었던 주된 요인들과 함께 한국문화와 연관 지어 정리하고자 합니다.◆ 전통 한국 사회 정체성 요인우리 조상들은 2,000여 년간 중국의 영향
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.26
  • 한양사이버 문화행정론 기말고사 A+족보
    (PwC)- 콘텐츠산업(일본)2) 문화산업에 대한 시각① 비판적 시각 : 프랑크푸르트학파- T.W.Adorno & M.Horkheimer가 최초로 사용한 개념 → 문화산업이라는 단어 ... 문화행정론 9주차 콘텐츠산업과 문화행정1. 문화콘텐츠산업의 이해1) 문화산업의 개념▶ 일반적 의미- 문화예술의 산업화(=경제화) 현상- 이윤 추구를 목적으로 문화와 예술 상품 ... 을 생산하고 시장에서 거래하는 것- 문화예술의 생산, 유통, 소비와 관련된 산업- 문화예술을 소재로 상품화하여 대량 생산과 대량 소비가 가능한 산업▶ 법률적 의미- ‘문화예술의 창작물
    시험자료 | 34페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 기말 족보
    성문콘 기말 쪽지 시험 모음 및 기출문제본 문서는 2020년 성공하는 문화콘텐츠 기말고사 범위의 쪽지 시험과 기출문제를 모아둔 문서입니다.9-11.중국에서 발행된 목란종군 기념 ... 남북조시기에 민간에서 널리 전해져 내려오던 이야기이다. (O,X)2. 미국의 월트디즈니에게 소재를 빼앗긴 중국은 시가무 을 만들게 되고 일본 도쿄와 뉴욕 링컨센터 그리고 오스트리아 ... 적으로나 가장 성공한 셰익스피어 번안물로 원작과 동일하게 진행되는 구성을 취하고 있다.12-11. 문화원형사업은 의 핵심 사업으로 ‘창작소재’를 직접 찾아내는 공모사업이 중심이
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.12
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    무역이론 중 고전이론에 대해서 조사
    을 설치했다. 16세기 이후 일본은 유럽의 힘에 눌려 일방적으로 문호를 연 것이 아니라 열대 동남아시아 무역 활동을 통해 유럽의 문물을 선별적으로 수용하며 문화접변을 실현해나갔 ... 의 증가로 국가의 이득을 본 사례로 16C 일본이 있다. ‘일본은 16~17세기에 막대한 은을 토대로 하여 베트남, 시암(타이), 캄보디아, 필리핀, 인도네시아 등 열대 동남아시아에 ... 서 무역활동을 전개했다. 심지어 당시 동남아에서 활동했던 일본인들은 네덜란드의 용병이 되어 영국과의 전쟁에도 참여했다. 이 둘은 서로를 활용하기 위해 1609년 일본 나가사키에 상관
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.19
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    (사회복지실천론) 사회복지실천 현장 방문 보고서
    는 프로그램(민요교실, 우리춤, 장구교실, 태극권)다. 일반교육 문화어르신들의 지적욕구의 충족과 지적수준의 향상을 도모하고자 다양한 교육프로그램을 제공한다. (일본어, 영어, 중국어 ... 협력사업- 미국 시카고 한인노인복지센터와 자매결연 (2002.4.19)- 일본 고베시 특별양호시설 우미노호시와 자매결연(2002.9.25)- 韓·中 노인단체 친선문화교류 행사 ... 노년문화’ 개발 및 구현함을 목적으로 한다.2) 기관의 미션 및 비전(1) 미션 : 밝은 노후를 함께 디자인하는 강서노인종합복지관(2) 비전 : 주인 된 열정으로 더 나은 삶을 상상
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.05
  • 한국 근현대 의복과 소비문화의 변화
    한국 근현대 의복과 소비문화의 변화목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 개항 기1. 서양복의 도입2. 세계 자본주의 체계로의 편입Ⅲ. 일제시기1. 의복의 이원화2. 근대 소비문화의 등장Ⅲ. 해방 ... 이후1. 서구적 복식의 정착2. 현대 소비문화의 변화Ⅳ. 결 론참고문헌 (각주대체)Ⅰ. 서 론.1888년 서울 종현의 수녀들은 초기부터 170여명에 가까운 아이들을 보살피고 그 ... 구성원들의 삶을 가시적으로 표현해 주는 문화적 산물 중 하나이다. 복식은 사회를 반영하는 시대의 거울이다. 페르낭 브로델에 의하면 의복사는 보기보다 일화적인 수준 이상의 것이
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 여러 나라(4개 이상)의 청소년에 대한 정책 및 제도에 대해 알아보고 우리나라에서 도입되었으면 좋은 점을 구체적으로 제시하시오.
    및 제도1) 영국2) 프랑스3) 미국4) 일본2. 우리나라에서 도입되었으면 좋은 점Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론한 국가의 정책을 수립하기 위해서는 그 국가 정책 형성의 역사적 배경 ... 력, 인간관계, 자원봉사활동이 포함되며 Extension Activities로서 학교숙제 등 학교학습 관련활동, Enrichment Activities로서 스포츠, 게임, 모험적인 ... 실외활동, 음악, 드라마, 댄스, 영화 등 문화예술분야에서의 창조적 시도, 과학, 고고학, 언어, 서커스기술 등과 같은 특정 관심분야를 추구할 수 있는 기회를 제공하는 것 등이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.24
  • 방송 콘텐츠 산업 조사
    에 소구력 감소 현상이다.2. 비드라마 방송 콘텐츠드라마 콘텐츠에 대해서는 문화적 할인 문제로 대만, 일본, 중국, 베트남 등 4개국에 주목할 필요가 있다. 대장금, 겨울연가, 별 ... 를 다양화시켜 보다 많은 시장에 배급할수록 이윤이 늘어나는 특성이 있다.. 문화적 할인문화적 할인은 서로 맞지 않는 관계로, 일정부분 가치의 할인이 일어난다는 뜻이다. 언어, 문화 등 ... 과 예능에 대해 좀 더 알아보자.2.1. 교양교양은 삶을 풍부하게하는 지식을 말한다. 교양 방송 콘텐츠의 종류는 다큐멘터리, 시사정보, 생활정보, 토론, 교육, 강연, 문화예술 등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.15 | 수정일 2019.07.22
  • 역대 사례를 통한 평창올림픽의 문제점(경제적)
    올림픽에서 착안하여 근대 올림픽을 개최한 후로 전 세계인의 스포츠가 된지 벌써 200년이 지났다. 지금까지 많은 국가의 여러 도시들에 개최하면서 올림픽은 그 나라만의 문화와 특색 ... 하는 효과를 줌으로써 그 지역의 경제적 성장 발판 역할과 전 세계인들을 스포츠라는 문화를 통해 하나로 묶어주었다. 하지만 최근 들어 그 취지와 부합하지 않는 여러 문제점들이 발생 ... 간있기 때문이다. 약 한 달 전 뉴스를 통해 보도된, 일본이 2020년에 열릴 하계 올림픽을 유치하는 과정에서 IOC 위원에게 고액의 뇌물을 바쳤다는 의혹은 앞서 지적한 올림픽
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.03.16 | 수정일 2021.05.30
  • [한국문화교육론] 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    는 ‘산업화는 뒤졌지만, 정보화에는 앞서가자’라는 표어를 내걸고 출범하였다. 또 문화 대통령을 표방하면서 문화 진흥에 대한 의지를 피력하였다. 일본 대중문화 개방을 통하여 우리 문화예술 ... 의 질적 우수성과 우리 국민의 일본 대중문화에 대한 면역을 증강하였고, 오히려 이후 일본을 시작으로 ‘한류’의 형태로 한국 대중문화가 진출하는 중요한 기반을 제공하였다. 일본 내 ... ‘한류’의 확산은 김대중 대통령의 1998년 4월 "일본 대중문화 개방 지시를 내림으로 영화, 비디오, 만화를 즉시 개방하였고, 한일 대중문화의 교류를 이루면서 1999년 영화
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.21
  • 대한민국의 경제발전 그 힘은어디서
    우선주의 3) 집단에 대한 개인의 복종 4) 연공서열제 한국경제사 - 한국경제의 고도성장 이유 유교문화와 경제성장 ❶ 주요유교사상 ❷ 동아시아 기업유교문화와 경제성장 전후 일본 ... + 현대 자본주의의 장점 = 창조적 공존의 게임 ( 협조적 게임 ) ➌ 교육과 인간자본의 양성은 지식경제사회의 원동력 ➍ 물질만능주의 경계 ➎ 비인간적인 조직문화 방지 ➏ 통제 ... 대한민국의 경제발전 그 힘은 어디서I NDEX PART1 서론 PART2 유교문화의 긍정적 영향 PART3 유교문화의 부정적 영향 PART4 결론서론 : 한국과 유교 P ART
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.09
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2025년 09월 14일 일요일
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