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"실감형문화콘텐츠" 검색결과 141-160 / 1,317건

  • 사회학개론_자신의 주변인물 중에서 대상자를 골라 생애과정 중에서 도시에 대한 경험과 기억을 인터뷰하고, 자신의 도시 경험과 어떻게 같고 다른지 비교 분석하시오.
    습니다. 6. 저는 도시 생활에 꽤 만족하고 있습니다. 작년에 지방에 박물관과 미술관이 증가하면서 오히려 기준 인구 당 문화시설은 지방이 수도권을 앞섰지만, 인력과 콘텐츠는 여전히 ... 에서 큰 차이가 발생하는데, 그 문화 자본에서의 차이를 실감한 지인의 경우 자주 박물관을 활용하지만 오히려 가까이에 있는 나는 이를 크게 활용한 기억이 없다. 이처럼 도시 기능 활용 ... 측면에서 차이가 발생한다고 하겠다. 3. 참고문헌 1. 박경준. "지방에 문화예술 시설 더 많은데 인력·콘텐츠는 수도권 집중". 연합뉴스. (2023.09.17.). https
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    수업은 공간제약이 없어 학부모도 참석이 가능하다. 아이와 가상의 동물원, 놀이공원, 박물관, 다른 나라 등 가상공간을 함께 돌아다닐 수 있다. 아이들은 실감적인 콘텐츠로 한글, 숫자 ... 6000억원를 투입할 계획이라고 한다. 윤석열 정부가 뒤를 이어 메타버스 산업 생태계 조성을 위해 개방형 메타버스 플랫폼 개발, 데이터 구축, 콘텐츠 제작 지원 등의 사업들을 적극 ... 적으로 추진할 것으로 보인다.그렇다면 우리나라 교육에 있어서 메타버스는 어떤 변화와 방향으로 가고 있을까? 눈부시게 발전된 실감 미디어와 통신기술을 기반으로 학습효과를 증대하기
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년-2021년 사이에 있던 기업지자체단체 문화마케팅 사례 중 하나를 골라 사례분석하기
    디지털 실감형 관광콘텐츠 구현이다. 제주도에서 이렇게 메타버스와 같은 비대면 환경으로도 진행될 수 있는 관광 콘텐츠 강화에 노력을 하고 있는 이유는 코로나19 팬데믹으로 인해서 ... 과목명: 기업경영과 문화예술주제: 2020년-2021년 사이에 있던 기업/지자체/단체 문화마케팅 사례 중 하나를 골라 사례분석하기목차I. 서론II. 본론1. 문화마케팅 사례2 ... 을 선호한다. 이러한 문화를 마케팅에 접목을 하면 일반적인 마케팅에 비해서 더 많은 사람들의 관심을 받고, 더 높은 효과를 볼 수 있다. 마케팅은 기본적으로 이윤을 창출하는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ ENM 엔터테인먼트 부문 콘텐츠 마케팅(글로벌) 자기소개서와 면접자료
    는 소비자 행동과 문화적 특성을 면밀히 이해하는 능력이 필요하다는 것을 깨달았습니다.교내 콘텐츠 마케팅 공모전에서도 글로벌 타겟을 고려한 캠페인 기획을 수행했습니다. 특정 해외 시장 ... 을 대상으로 한 콘텐츠 홍보 전략을 설계하며, 현지 문화와 소비 트렌드를 반영한 마케팅 방안을 제안했습니다. 콘텐츠 배포 채널과 시점, 온라인 이벤트 설계까지 직접 계획하고 실행 ... 습니다. 교내 콘텐츠 마케팅 공모전에서 해외 시장을 대상으로 캠페인을 기획하며 기존 사례와 다른 접근 방법을 제안했습니다. 팀원과 논의하며 SNS 채널별 특성과 현지 문화에 맞
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [PPT]들리는 웹툰 해외수출 기획안
    BGM BGM 과 효과음을 추가하여 실감나는 분위기 형성 + +  다양한 콘텐츠 융합 을 통한 뉴타입콘텐츠 시도Part 2 기획 소개 목표 예시 작품 네이버 웹툰 러브 슬립 미연시 ... _ 포기한 시장과 이유진출 시장 동남아시아권 선정 동남아시아 한류 콘텐츠 가 가장 활발히 소비 , 한류의 인기와 수요 증가 물리적 거리 가까워 문화적 할인율을 기대 하기 좋은 국가 ... 콘텐츠 제작 기술 들리는 웹툰 해외수출 기획안목차 1 기획 의도 2 기획 소개 3 수출 국가 선정 4 웹툰 제작방식 및 유통 5 웹툰 제작 예시 6 미래 전망Part 1 기획
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.29 | 수정일 2021.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 독후감 MZ세대 트렌스 코드
    문화챌린지 콘텐츠 생산자/ 90년생의 살롱 문화/ 90년생이 결혼 생각 없는 진짜 이유Part 02 90년생의 뇌구조조금 달라도 괜찮아/ 국민연금을 보장하라/ 탈물질주의 감성노력 ... 90년생의 뇌구조 문화 트렌드 MZ세대 트렌드 코드저자 고광열/ 출판사 밀리언서재목차1. 책 내용 요약Part 01 90년생의 정체90년생, 새로운 종(種)의 기원/ 90년 ... 적으로 알려줘라/ 회식은 스트레스다90년생의 두 얼굴 부캐, 자발적 아싸/ 손편지 쓰는 90년생/ 안티 꼰대, 꼰대 감별사Part 04 90년생이 사는(buy) 법공짜 콘텐츠는 없
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    광장 독후감
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:BinData/image1.bmp..FILE:Contents/section0.xml광장 최인훈그림입니다.원본 그림의 이름: CLP000018f40001.bmp원본 ... 을 알고 이를 실감하기도 전에 은혜는 폭사 당하고 맙니다. 그리고 이명준 또한 낙동강 전선에서 포로가 되어 수용소에 갇히게 된다는 내용입니다.우리의 아픔이처럼 그는 남과 북을 넘나들
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례 -AR/VR 마케팅에 관해서 - 학과 : 학번 : 성함 :CONTENTS 가상 · 증강현실관광의 개념 1 Virtual Reality 기술 ... 콘텐츠 앱 히어위아 (Here We AR) 증강현실 문화재 해설1. 가상 · 증강현실관광의 개념 Virtual Reality 가상현실의 개념은 Antonin(1938) 의 ‘ 연극과 ... 현실을 활용한 콘텐츠 : 문자 , 언어 , 소리 , 영상 등의 정보를 가공하여 이용자에게 정보를 전달함 가상현실 상품은 인간의 오감을 통해 실제와 비슷한 경험을 제공함 최근 가상현실
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국에서 일어난 현상에 대해서 조사_중국의 한국드라마 수용(문화근접성)
    문화 콘텐츠의 시기의 적절성으로 이해할 수 있다. 개혁 개방 이후에 중국시장이 경제적으로 급성장하면서 사람들의 생활수준이 높아지는 것과 동시에 문화생활에 대한 욕구가 다양해졌 ... 다. 하지만 중국의 문화 콘텐츠는 중국 사람들의 욕구 및 수용을 충족하지 못했던 상황에 한국 문화 콘텐츠가 적절한 시기에 공급된 것으로 볼 수 있다. 다음으로 한국의 대중문화가 가지고 있 ... 의 대중문화는 상대적으로 거부감이 없어 수용 가능한 콘텐츠로 인식하기 때문으로 이해할 수 있다. 참신성을 좋아하는 젊은 층을 중심으로 중국에서 한국문화가 새롭게 받아들여지면서 이전
    리포트 | 6페이지 | 1,700원 | 등록일 2022.05.16
  • JTBC(제이티비씨) 경영 - 마케팅 최종 합격 자기소개서(자소서)
    라이브 프로그램 〈ㅇㅇ〉의 홍보 마케팅을 담당했습니다. 4060 트로트 팬덤이 1020 아이돌 팬덤의 문화를 그대로 모방하고 있음을 파악하여 아이돌 콘텐츠를 트로트 콘텐츠에 접목 ... 로서 제작자가 아닌 시청자의 입장에서 홍보 포인트를 발굴하는 날카로운 인사이트로 JTBC의 콘텐츠 흥행에 기여하겠습니다.최근 사회 문화 경제적 핵심 트렌드(현상) 중 하나를 선정 ... ’ 관련 아이템의 홍보 콘텐츠 기획 업무를 진행하며 이를 몸소 실감했습니다. 이미 2년 전 종영된 드라마가 가상공간에서 다시 팬들의 호응을 얻고 이것이 실제 매출로까지 이어졌던 IP
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어 분석 -유튜버 영국남자를 중심으로-
    에 대한 경제적 대가 , 제품 협찬비 등으로 고수익을 창출함 .영국남자 소재 및 컨텐츠 내용 보통 외국인 게스트들이나 패널들이 출연하여 한국문화에 대한 의견을 나누고 체험해보 ... 가 영국에서 또는 한국에 와서 다른 외국인들에게 한국문화를 경험시켜주고 그에 대한 반응을 소재로 하는 콘텐츠 . 각 영상의 제목들은 그 내용에 대한 궁금증을 자아냄 . Ex) ‘ 한국 ... 음식을 체험하는 컨텐츠도 인기가 많음 . 출처 : YouTube ‘ 영국남자 ’영국남자 채널 특징 일반인들에게 친근하고 일상적인 음식이나 그때 당시 한국에서 유행하고 있는 문화
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.07.04 | 수정일 2022.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 미래, 초실감 기술 독후감
    ? 메타버스의 미래, 초실감 기술? 본문나는 이 책을 통해 충분히 배우고 새로운 시대를 살아가기 위해 알아야 할 조건과 기술적 측면이 무엇인지 판단할 수 있는 혜안을 가지게 되 ... 한 게이미피케이션 기술 등을 소개한다. 또한 메타버스 플랫폼은 실제 사회·문화·교육에 적용된 메타버스 사업의 사례와 특성을 제시하고 이에 따른 장단점을 분석한다. 이를 통해 한국 메타버스 시장 ... 는 게이미피케이션 등 초현실적 기술이 메타버스 플랫폼의 기술적 한계를 보완하는 대안이 될 전망이다. 메타버스는 콘텐츠처럼 완성되고 확인된 형태는 아니지만 가상세계 내에서 사용자 상호작용에 따라
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    를 즐길 수 있게 되면서 증강현실 콘텐츠가 보편적으로 소비되는 디지털 콘텐츠의 하나로 자리잡게 될 것으로 여겨짐특히 디스플레이 시스템의 다양화로, 교육이나 문화 등 여러 분야 ... )하여 아날로그와 디지털이 서로 혼재된 형태의 하이브리드 콘텐츠를 만드는 기술로 이해할 수 있다.증강현실의 핵심은 증강현실 콘텐츠를 이용하는 사용자가 실제로 존재하는 현실 공간 위 ... 에 실제로 존재하지 않는 디지털 콘텐츠를 시각 및 청각적으로 더하여 아날로그와 디지털 세계가 서로 매끄럽게 연결되어 있다는 데 있다.사용자는 아날로그-오프라인 현실이 제공하는 자극
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    부산광역시 강서구 임기제공무원 공연기획 보조 자기소개서, 직무수행계획서
    게 된 결정적인 계기가 되었으며, 문화예술이 단순한 취미가 아니라 삶의 의미를 확장시키는 소중한 가치를 지닌다는 사실을 실감하게 하였습니다. 저는 이러한 성장과정을 바탕으로 공연 ... 은 공연 콘텐츠 기획에서 필요한 정보 수집과 분석 능력으로 이어졌습니다. 아울러 학창 시절부터 관심을 두었던 음악과 문화예술 분야를 전공 지식과 결합하여, 공연기획 보조 직무에서 예산 ... 적으로 유치하고, 다양한 장르와 세대가 함께 어우러질 수 있는 공연콘텐츠를 개발하여 지역 문화의 균형 발전을 이끌고자 합니다. 특히 강서구는 급격한 도시개발과 인구 증가 속에서 생활 인프라
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.29
  • 정보검색론_현대사회를 후기산업사회라고 할 수 있는 특징을 자신의 경험을 바탕으로 설명하고 자신의 정보능력 배양 방법을 설명해보세요.
    전반의 작동 원리를 이끌고 있다. 이에 따라 많은 개인이 정보의 생산자이자 소비자가 되면서, 새로운 직업이 창출되고 혁신적인 경제 구조가 등장하였다. 또한 문화와 사회 전반에 걸쳐 ... 에서 몸소 느끼게 되는 순간에 비로소 이러한 시대의 변화를 실감하게 된다.정보검색론을 공부한다는 것은 오늘날 학생에게 매우 유익한 일이다. 왜냐하면 쉴 새 없이 쏟아지는 정보 중 ... 후기산업사회라는 표현은 정보와 지식이 경제·문화·사회의 중심 자원이 된 시기를 가리키는 말이다. 과거 농경사회나 산업사회의 주요 자원이 토지나 기계, 생산 기술이었다면, 현대사회
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ CGV 콘텐츠소싱(얼터) 자기소개서와 면접자료
    을 직관객의 반응 패턴을 정리하며, 현장의 생생한 목소리가 콘텐츠 유통에 얼마나 중요한지 실감했습니다.CJ CGV에 지원한 이유는, 국내외 영화산업을 선도하는 플랫폼으로서 단순 ... 를 만족하는 장면을 보며 영화관의 힘을 실감했습니다. 이런 경험 덕분에 콘텐츠와 공간이 만나 만들어내는 시너지를 직접 체감할 수 있었습니다.대학교 재학 중에는 영화제 기획단으로 참여 ... 를 넘어서는 시도라고 생각합니다. 저 역시 익숙한 틀을 깨는 실험을 좋아하고, 새로운 문화 경험을 만들어내는 일에 큰 관심이 있습니다.저는 다양한 장르와 국가, 플랫폼을 넘나들며 콘텐츠
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경제적 교류가 점차 활발해질수록, 이 국가들 사이의 정치적, 군사적 긴장도 점차 강해지고 있습니다. 교재 11장 및 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 이 지역에서 전쟁의 가능성을 낮추고 평화를 유지할 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경제적 교류가 점차 활발해질수록, 이 국가들 사이의 정치적, 군사적 긴장도 점차 강해지고 있습니다. 교재 11장 및 여러 자료를 참고하여 이러 ... 한 상황을 묘사하고 이 지역에서 전쟁의 가능성을 낮추고 평화를 유지할 수 있는 방안에 대해 논하시오.목차1. 서론2. 본론가. 문화·경제적 교류는 활발하지만, 마음은 멀다나. 군사 ... 하던 카페에서는 일본인 관광객에게 메뉴를 영어로 설명하던 기억도 있다. 돌아보면 나는 자연스럽게 한국·중국·일본, 이 세 나라 사람들과 문화 속에서 살아왔다. 언어와 생활양식은 달랐
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석을 기술하시오.
    에 눈을 뜨면 가장 먼저 확인하는 것이 스마트폰 속 뉴스 알림과 메신저 메시지이고, 점심시간에는 동료들이 함께 휴대폰을 보며 관심 있는 콘텐츠를 공유한다. 저녁에는 집에 돌아와 인 ... 정보를 얻는 수단을 넘어 생활의 습관과 문화를 형성하는 중요한 환경으로 자리 잡았다.나는 인터넷 쇼핑을 자주 이용하는 편인데, 실제로 오프라인 매장에서 물건을 구경하더라도 최종 ... 조차 SNS에서 본 광고나 후기 게시글을 바탕으로 선택하는 일이 흔하다. 이런 모습을 보면서 나 역시 시대가 빠르게 변화하고 있음을 실감하게 된다.결국 나는 이러한 변화를 체감하면서 인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.16
  • [중앙대학교](A+)외국인을 대상으로 한 한자 학습 지도방안
    콘텐츠에서 사자성어와 고사성어를 자주 사용한다. 예를 들어서, 자주 쓰이는 사자성어로는 근하신년(謹賀新年) 인간대사(人間大事) 일거양득(一擧兩得) 등이 있다. 우리가 한국어 컨텐츠 ... 다. 따라서 한국에서 외국인을 대상으로 한 한자학습의 필요성을 실감하지 못하는 경우가 대부분이다. 그러나 외국인에게도 한국에서 쓰이는 한자의 훈(訓)과 음(音)을 가르쳐야 하는 타당한 이유 ... 가 있다. 바로 한국의 문화와 언어를 이해하고, 이해시키기 위함이다. 예를 들어 한국에 귀화 예정이거나, 한국에서 일자리를 얻어서 한국에서 살아가야하는 외국인에게 한자는 한국
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06 | 수정일 2024.06.26
  • 요즘 아이돌 가수의 선정성이 사회적 논란이 되고 있다. 아이돌 가수들의 선정적인 노래가사, 안무, 복장은 청소년에게 어떤 영향을 미치는지 서술하고 그에 대한 대책은 무엇인지 서술하시오.
    문화 콘텐츠 확보를 위한 공감대 형성도 중요하다.(안지현) 그래서 다양한 사람들의 참여할 수 있는 방송, 공익에 많은 관심을 기울이는 방송이 필요하다. 많은 사람들이 공감할 수 ... 있는 문화 콘텐츠를 만드는 노력이 필요할 것이다. 그리고 엔터테인먼트 관계자와 아티스트들이 음악의 다양성을 확보하기 위해서 끊임없는 노력을 해야 할 것이다. 말초신경을 자극 ... 하는 선정적인 것 말고 다양하고 고급스러운 문화 콘텐츠도 관객들은 충분히 즐길 준비가 되어 있기 때문이다. 그리고 아이들의 ‘놀 권리’를 우리 성인들이 지켜주어야 한다고 생각한다. 건전
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.24
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 12일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감