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"실감형문화콘텐츠" 검색결과 121-140 / 1,317건

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    경영학개론-경영조직 관리의 새로운 혁신 넷플릭스의 컬처데크
    다. 끝없는 자유와 보상을 통해 그것이 실적으로 반영되는 넷플릭스의 인재 관리의 핵심은 바로 자유 그리고 책임이다. 넷플릭스 original contents (자체 제작 콘텐츠 ... 다.넷플릭스의 초창기부터 최고 콘텐츠책임자(CCO: Chief Contents Officer)로 일해온 테드 사란도스는 팀원들에게 Original Contents 시즌 전체를 자유 ... 늘어났다. 이런 환경속에서 자연스럽게 점유율을 급격히 차지하게된 넷플릭스. 사람들에게 그렇게 이름 알려진 “승리호”, “오징어게임”만해도 넷플릭스의 인기를 실감할 수 있다. 세계
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.12
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    A+ 대중예술의 이해(원 소스 멀티 유즈) 중간고사 레포트
    있다. 따라서 나의 어린시절을 휩쓸었던 이 문화 콘텐츠를 정리하는 특별한 계기가 될 것 같아 정하게 되었다.Ⅱ. 본론먼저 원 소스 멀티 유즈를 정의하면 하나의 원형 콘텐츠를 활용 ... 모범이 된 작품이라고 생각한다. 동시에 이렇게 내가 책을 읽고 직접 경험한 적이 있었던가? 를 생각하게 한 작품이다. 대중문화 예술 역사에 한 획을 그은 역사적인 작품이라고 할 수 ... 콘텐츠를 가지고 얼마나 다양한 장르의 콘텐츠로 만들었을까 생각해봤다. 지금 당장 생각나는 것만 해도 영화, 테마파크, 게임, 연극, 소설의 배경 장소를 다니는 여행 상품 등 굉장히
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.20
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    장하준 무엇을 선택할 것인가 독후감
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml장하준 무엇을 선택할 것인가 독후감1. 책과의 첫 만남과 인상장하준 교수의 『무엇을 선택할 것인가 ... 나만의 갈등이 결코 혼자만의 문제가 아니었음을 깨달았다.3. 책 속 메시지: 선택의 복잡성과 사회적 맥락장하준 교수는 경제적 선택이 단순한 개인의 문제가 아니라 사회 구조와 문화
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
  • UNWTO와 넷플릭스 파트너, 스크린 관광 재고
    는 관광 및 문화적 친화성을 위한 드라이버로서 영화와 시리즈의 역할을 바라보는 보고서 발표에 협력하였습니다.보고서의 내용에는 인터넷 엔터테인먼트 서비스는 넷플릭스와 협력하여 세계관광 ... 기구에 의해 생산되었으며 이것은 스크린 관광의 전통적인 개념을 넘어 영화와 TV시리즈의 온라인 배포와 국가간의 문화적 유대를 강화하고 지역 사회 사이의 다리를 구축하는 동시에 지속 ... 적, 경제적, 문화적 이익을 극대화하는 최선의 방법을 조명하고 정책 입안자와 민간 부문의 추천을 통해 독특하고 공유된 문화와 전통을 홍보한다고 합니다.연구 결과는 스페인과 포르투갈
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • ASMR 방송 시청 동기와 만족도 및 재시청의도에 관한 연구 - 대학생 집단을 중심으로
    요소를 밝혀냈다는 점에서 의의를 갖는다.주제어 : ASMR방송 / 인터넷 1인 방송 / 개인 방송 / 이용자 연구 / 시청동기 / 만족도 / 재시청의도* 아주대학교 문화콘텐츠학과 ... 로는, 자연음이 적용된 실감 콘텐츠의 제작 및 몰입 효과를 연구한 정윤상(2016)은 가상의 환경에서 공간과 시간의 제약을 극복하면서 경험자에게 긴장감과 몰입을 제공할 수 있는 다양 ... . 논의 및 결론참고문헌별지■ 국문요약인터넷 1인 방송 시장이 커지고, 개인 방송이 다루는 콘텐츠의 영역도 확대되어가고 있다. 인터넷 방송의 종류는 먹방, 쿡방, 게임 방송, 음악
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.25 | 수정일 2021.03.02
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    (인터넷과 정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술
    다수가 스마트폰을 사용하고 있고 기존 통신망보다 월등히 빠른 5G 통신이 도입되면서 시간과 장소에 구애받지 않고 실감미디어 콘텐츠의 소비가 가능한 스마트 미디어 환경을 구축하게 되 ... 의 필요성2. 코로나 19 상황에서의 초실감 미디어3. 초실감 미디어를 통한 미래 사회의 변화Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에서는 4차 산업혁명이 가장 큰 이슈로 떠오르고 있 ... 기술이 가상현실과 증강현실 등을 활용한 실감미디어를 활용하여 이루어지는 비대면 초실감 미디어 제작과 중계 기술이라고 할 수 있다. 이러한 중계 기술은 특히 코로나 19 시대
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
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    무라마츠 다츠오 고객의 80퍼센트는 비싸도 구매한다 독후감
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml무라마츠 다츠오 고객의 80퍼센트는 비싸도 구매한다 독후감『고객의 80퍼센트는 비싸도 구매한다』 독후감 ... 를 높이고, 비싸도 구매하게 만드는 진짜 비결이라는 점을 실감했다.5. 독서에 대한 나의 생각 독서는 지혜의 창이번 독서를 통해 나는 독서가 단순한 정보 습득이 아니라 ‘관점
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.28
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    A+미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오
    와 함께 사실적인 콘텐츠가 제공됩니다. 증강현실(AR), 가상현실(VR), 360도 사진, 동영상 등이 있으며 교육과정과 학기마다 실감나는 콘텐츠 이용 안내서를 제공하여 학생과 교사에게 자료를 배부합니다. ... 어 교육 분야의 뉴미디어가 활용되면서 국내 디지털교과서는 교실문화와 교사의 역할에 흥미를 갖고 디지털교과서의 효과를 연구해 왔습니다. 예를 들어 한국교육개발원은 2013년 ... 19로 원격·혼합수업이 모두 진행되는 만큼 디지털 교과서의 풍부한 활용은 향후 스마트 교육 콘텐츠를 개발하는 좋은 자료가 될 것으로 보입니다. 현재 본격적인 원격수업으로 축적
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.12
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    2024 은평역사한옥박물관 최종합격 자기소개서
    . 경력소개 대학 시절 시각디자인 학사를 졸업한 후, 공공 문화예술기관의 홍보 및 콘텐츠 기획 분야에서 3년간 실무 경험을 쌓았습니다. 현재는 시립미술관 홍보팀에서 근무하며, 전시회 ... 와 문화교육 프로그램을 위한 콘텐츠를 기획하고 디자인했습니다. 특히 어린이와 가족 관람객을 위한 시각적 스토리텔링 기반의 체험형 프로그램을 기획해 큰 호응을 얻었습니다. 이 과정 ... 에서 자료 조사부터 기획, 시각화, 실행까지 전반적인 업무를 경험하며 프로젝트를 성공적으로 이끌었습니다. 또한 문화재단 문화기획 아카데미를 수료하면서 전통문화와 현대 콘텐츠를 융합
    자기소개서 | 3페이지 | 6,800원 | 등록일 2024.12.17
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    코로나19 이후 변화된 영상 콘텐츠의 세 가지 형태
    코로나 19 이후 변화된 영상 콘텐츠의 세 가지 형태: OTT 서비스, 비대면 공연, 온라인 전시회1. OTT 서비스코로나 19 이후로 가장 변화한 영상 콘텐츠의 소비 행태 ... 지도 못한다. 나를 비롯한 사람들은 이러한 여러 가지 이유로 영화관 대신 각종 OTT 서비스를 찾았을 것이다. OTT 서비스란 인터넷을 통해 각종 영화나 드라마 등의 영상 콘텐츠를 제공 ... 라고 해도 과언이 아니지 않을까. 이 전세계적으로 기념비적인 성과를 거둘 수 있었던 것도 집에서 볼 수 있는 OTT 콘텐츠라는 이점이 크게 작용했기 때문일 것이다. 마찬가지로 얼마
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 경영정보시스템 ) 개인이나 조직의 학업 또는 업무 생산성 향상을 위해 추천할 수 있는 웹 사이트 3개를 소개합니다. 기존에 알고 있던 사이트를 중심으로 하되, 필요하면 새로 발굴하여 제시합니다.
    를 제공하고 있다. 또한 이러닝 콘텐츠뿐만아니라 가상훈련을 제공한다. 실감형 미디어로 구현된 콘텐츠로 실제 상황과 같은 교육훈련을 지원하고 있다. 듣기만 하는 이러닝이 아니라 건설기계 ... IT 교육 온라인 콘텐츠, 생활과 밀접하게 연관이 있는 요리, 재테크, 글쓰기 등의 생활/취미 교육 온라인 콘텐츠, 기초인문, 문화예술, 문학, 철학 등의 인문소양 교육 온라인 ... 다. STEP 사이트는 4차 산업혁명으로 지식, 기술의 유통기한이 짧아지면서 개인의 향상을 위해 무료로 이러닝 콘텐츠를 제공한다. 정규과정이 아닌 즉시수강과정으로 1400개 정도
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.12
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    을 줄 수 있다.디지털콘텐츠가 사용자의 감성과 감각을 만족시키는 체험적 실감 콘텐츠로 발전함에 있어, 몰입기술은 중요한 요소라 할 수 있다. 현실감, 현장감 및 몰입감을 추구 ... 이나 객체와 상호작용 할 수 있도록 사용자에게 시각화 및 관련된 정보를 제공하며, 게임이나 방송, 영상과 같은 콘텐츠 분야와 국방, 의료, 교육 등 전 분야에서 다양하게 응용 ... 되고 있다.몰입기술은 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality), 혼합현실(Mixed Reality) 과 같은 실감미디어 기술을 통하여 사용
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • KBS 자소서 (방송경영)
    으로 선택하고, 수치 분석의 기본 언어를 정제하는 데 집중했습니다. 특히 졸업 전 마지막 학기에는 지역 기반 문화 콘텐츠 소비 패턴을 분석하는 프로젝트를 수행하며, 공공데이터 ... 을 함께다”는 피드백을 받기도 했습니다. 또한 문화체육관광부 주최의 콘텐츠 기획 공모전에도 참여해 예산 대비 효과 분석과 시장 예측 데이터를 첨부한 제안서를 제출해 장려상을 수상한 경험 ... 을 실감했던 계기는 한 친구의 유튜브 영상이였습니다. 그 영상은 공영방송 프로그램을 부분 발췌해 비판적으로 편집한 콘텐츠였는데, 수많은 사람들이 댓글을 통해 사실과 의견을 혼동
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.20
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    도메 다쿠오 지금 애덤 스미스를 다시 읽는다 독후감
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml도메 다쿠오 지금 애덤 스미스를 다시 읽는다 독후감『지금 애덤 스미스를 다시 읽는다』 독후감“이기심이 선 ... 관계, 도덕은 실종된 계약, 사람보다 돈이 먼저인 조직문화 속에서 ‘이기심이 선을 만든다’는 주장은 허울 좋은 구호처럼 느껴지기 시작했다. 그때, 나는 도메 다쿠오의 『지금 애덤
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.28
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    우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만, 대부분의 지역 테마파크는 그다지 성공적이지 않습니다. 할인자료
    어서 글로벌 관광 시장에서 중요한 역할을 할 것이다. 특히 대한민국의 한류 문화와 K-콘텐츠를 기반으로 한 테마파크는 세계적인 주목을 받을 가능성이 크며, 이는 국내외 관광객 ... 는 지역 테마파크를 하나 선정하여 다음의 내용으로 과제를 수행하시기 바랍니다. 1. 선정 대상 및 개요 1) 개요 한국 문화 테마파크 2,000여 개의 산성을 보유한 우리나라 지형 ... 특성을 공간 개념으로 설정하여, 퇴계 이황의 생활 속의 실천으로 뿌리내린 한국의 유교 문화와 나라를 위해 목숨을 바친 의병들의 호국 정신 속으로 떠나는 체류형 복합 문화·관광단지이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.19
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    우리나라는 1960년대 이후 제조업 중심 수출진흥 정책을 추구해 왔다. 지금도 이러한 정책을 추진해야 하는지에 대해 찬성하는 경우에는 제조업 중심 수출 진흥 전략이 필요하다는 이유를, 반대하는 경우에는 앞으로는 서비스 산업에 혜택을 주어야 한다는 의견을 제시고 토론해보세요.
    을 전략적으로 육성해야 한다는 근거가 된다.국제적 관점에서도 서비스 산업은 새로운 수출동력으로 각광받고 있다. K-팝, 드라마, 게임과 같은 콘텐츠 산업은 단순히 문화적 성과를 넘 ... 면, 제조업을 꿈꾸는 친구보다는 IT, 금융, 콘텐츠, 플랫폼 산업과 같은 서비스 분야에서 미래를 찾으려는 경우가 훨씬 많다. 제조업이 여전히 중요하다는 사실을 알면서도, 청년 ... 들이 실제로 발을 들이려는 산업은 점점 서비스업 중심으로 옮겨가고 있다는 점을 체감한다. 나 또한 휴대폰 앱이나 온라인 플랫폼을 사용하면서 느끼는 편리함, 외국 콘텐츠가 국내로 들어와
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.01
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    컨벤션의 개념과 다음 컨벤션 주최자의 특성에 대해 설명하시오
    한 회의가 아니라, 경제·사회·문화 전반에 영향을 미치는 복합적인 산업 활동이라는 점을 알게 되었다. 특히나 수많은 사람과 기관이 하나의 목적을 위해 모이는 이 과정을 뒤에서 기획 ... 은 결정, 예상치 못한 변수에 대한 대처 속에서 겨우 실현된다는 것을 실감하게 되면, 그 행사를 바라보는 시선도 달라진다.이 글에서는 컨벤션의 개념을 명확히 짚어보고, 이러한 행사 ... 도 필요하며, 일관된 주제 아래 세부 프로그램들이 유기적으로 배치되어야 한다. 이 모든 과정은 단순히 공간을 제공하는 것이 아닌, 경험을 설계하는 작업임을 실감하게 된다. 이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 환경변화에 따른 전략에 대해 살펴보고 사례를 들어 전략의 필요성에 대해 조사해 보세요.
    하게 연결되어 있다는 사실을 실감하게 되었다. 예전에는 방송에서 정해진 시간에만 광고를 볼 수 있었지만, 지금은 인스타그램 릴스나 유튜브 쇼츠를 보다가 자연스럽게 광고를 접하게 된다 ... . 심지어 광고와 콘텐츠의 경계가 모호해서 처음에는 그냥 재미있는 영상이라고 생각했는데, 나중에 알고 보면 브랜드의 캠페인이었던 경우도 적지 않았다.가장 크게 느꼈던 변화는 온라인 ... 하게 경쟁해야 한다. 쿠팡이나 무신사 같은 플랫폼에서 해외 직구 상품이 손쉽게 구매 가능해진 것도 이와 관련이 있다. 마지막으로, 사회·문화적 가치의 변화 역시 중요한 요인이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.06
  • [A+] 코로나19 시대와 가상현실을 접목시킨 비즈니스 모델- VR로 즐기는 문화생활
    하게 한다.이렇게 공연 VR 컨텐츠를 제작하면 더욱 실감나는 체험이 가능하다. 이로써 콘텐츠 속 세상의 경험에 엄청난 수준의 현실감을 부여해서 거의 현실 수준의 경험을 할 수 있 ... 해보았다. 집에서도 이런 문화생활을 즐길 수 있는 콘텐츠가 나온다면 무료하고 지루한 생활을 보내는 사람들에게 굉장히 좋을 것 같다고 생각했다. 기존의 뮤지컬, 연극, 콘서트를 VR ... 감성미디어를 통한 인터랙티브스토리텔링- 코로나시대와 가상현실 접목 비즈니스모델제목 : VR로 즐기는 문화생활최근에 코로나 현상으로 인해서 많은 사람들이 다양한 문화생활을 즐기
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ ENM 엔터테인먼트 부문 콘텐츠 마케팅(글로벌) 자기소개서와 면접자료
    는 소비자 행동과 문화적 특성을 면밀히 이해하는 능력이 필요하다는 것을 깨달았습니다.교내 콘텐츠 마케팅 공모전에서도 글로벌 타겟을 고려한 캠페인 기획을 수행했습니다. 특정 해외 시장 ... 을 대상으로 한 콘텐츠 홍보 전략을 설계하며, 현지 문화와 소비 트렌드를 반영한 마케팅 방안을 제안했습니다. 콘텐츠 배포 채널과 시점, 온라인 이벤트 설계까지 직접 계획하고 실행 ... 습니다. 교내 콘텐츠 마케팅 공모전에서 해외 시장을 대상으로 캠페인을 기획하며 기존 사례와 다른 접근 방법을 제안했습니다. 팀원과 논의하며 SNS 채널별 특성과 현지 문화에 맞
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.22
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2025년 10월 12일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감