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"스포츠엔터테인먼트마케팅" 검색결과 141-160 / 1,909건

  • [평가: A0 / 이거 하나로 발표과제 완벽준비!] 서비스마케팅 - 신규 서비스 개발 성공 사례 - Nike+ (나이키 플러스) - 서비스 상품 계열 확장
    I. 기업 소개I-2. Nike의 주요 마케팅 전략스타 마케팅 “성장 가능성이 있는 스포츠 스타”와 독점 협찬 계약 스타의 성장과 함께 브랜드의 가치 상승 “추종, 모방, 동일시 ... , 마케팅, 배급”에 이르는 종합적인 협력 협업을 통해, “핵심적 역량” 상호 보완 및 “시너지 효과” 창출 결과적으로, 다변화 하는 소비자 니즈를 붙잡아 치열한 경쟁시장에서 살아 남 ... >, , 등의 IT기업으로 판단.-운동용품이 팔리지 않는 이유를 게임기 등의 “엔터테인먼트 전자기기”에 정신이 팔려 야외 활동을 하지 않는 것을 이유로 분석. -실제, 청
    리포트 | 22페이지 | 17,900원 | 등록일 2019.05.06 | 수정일 2019.05.17
  • 마케팅 ) 레저스포츠마케팅관련 최근 뉴스기사를 선택해 의미와 평가, 전망 등을 정리해 제출하시오
    마케팅레저스포츠 마케팅 관련 최근 뉴스기사를 선택해 의미와 평가, 전망 등을 정리해 제출하시오목차1. 서론2. 본론(1) 레저스포츠마케팅 관련 기사(2) 기사의 의미3. 결론(1 ... 스포츠 활동과 관련된 개인 선호와 관련된 사회 활동이 다양해지고 문화화되고 있다.레저스포츠마케팅의 전략을 결정하기 위해서 스포츠가 관광지에 관광객을 유치하기 위하여 어떤 역할 ... , 음식 서비스, 참여군중 등의 서비스 환경은 참가자나 관람객들의 경험에 영향을 미치고 향후 재방문 의사에도 연관된다.이 글에서는 레저스포츠마케팅 관련 최근 뉴스기사를 선택해 의미
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.07.04
  • [마케팅]기업비교_SM vs YG
    분야 어플리케이션 BeatEVO YG 유저가 매니저처럼 소속 연예인을 육성하는 방식의 리듬게임 어플 XGOLF YG SPORTS 골프 전반의 서비스를 제공하는 스포츠 마케팅 기업 ... 프로듀서가 설립한 엔터테인먼트 국내뿐만 아니라 일본 , 중국 , 미국 등에도 계열회사를 설립 함으로써 다양한 국가의 프로듀서 , 작곡 · 작사가와 작업 2016 년에는 엔터 브랜드가치 ... , 레드벨벳 등0 1 기업 소개 YG ent . 기업 소개 1996 년 양현석 프로듀서가 설립한 엔터테인먼트 OSMU(One Source Multi Use) 전략을 통해 다각
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어가 스포츠에 미치는 영향의 장점 및 단점
    에 한국의 성장률을 일전에 제치고 미국의 이스포츠 시장과 대등하게 성장했다. 미디어 & 엔터테인먼트 전문 조사기관 Superdata는 2015년 7억4800만 달러 규모로 평가받는 e ... 유튜브 또한 현 경제시장에서 마케팅의 용도로써 빠질 수 없는 역할을 수행하고 있는 시점에서 이스포츠의 경우 다른 스포츠와 다르게 연습하는 장면도 컨텐츠로써 소비할 수 있기 때문 ... 에 이스포츠 구단의 대부분의 선수들은 개인방송 스트리머로써 부가적인 수익을 창출한다. 이런 개인 방송에도 기업들은 자신들의 회사 로고를 노출하는 로고 마케팅을 진행할 수 있다.출처
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.06
  • 스포츠와 경제 요약정리
    )③ 엔터테인먼트(entertainment): 기분전환이 되거나 뭔가 마음을 끄는 것④ 스포츠의 즐거움: 경쟁+화려함(오락적 요소)+제 3의 경험(소속감 및 사회적유대관계)⑤ 스포츠 마케팅 ... : “대중의 풍요”로부터 파생된 자연스러운 부산물 보다 효과적인경제적 가치 창출을 위해 스포츠 마케팅 발전3. 스포츠의 요소① 신체적인 활동② 경쟁③ 규칙④ 감동4. Sports ... 와 관련된 스폰서십 시장과마케팅 시장이라는 파생상품을 생성③ 스포츠 산업의 정의: 스포츠 활동에 필요한 용품과 설비, 그리고 스포츠 경기,이벤트, 강습 등과 같은 유·무형의 재화
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠마케팅 관련 자유주제(미디어와 스포츠마케팅)
    , 스포츠 브랜드의 라이센싱과 같은 기존 마케팅 영역뿐 아니라 캐릭터나 게임, 브랜드 얼라이언스 등 엔터테인먼트 콘텐츠로까지 확장되고 있다.2) 다양한 미디어 채널의 병용최근의 스포츠 ... 스포츠 마케팅주제: 스포츠마케팅 관련 자유주제- 미디어와 스포츠마케팅 -- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠의 의의와 스포츠 마케팅2. 미디어와 스포츠의 관계3. 미디어 ... 로 인한 스포츠 마케팅의 변화4. 미디어를 이용한 스포츠 마케팅의 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스포츠 마케팅스포츠스포츠 이벤트의 홍보를 위한 광고, 마케팅과 같이 스포츠
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 연예기획사업 PPT 자료
    매니지먼트를 담당하는 개념이지만 , 국내의 연예 기획사는 연습생 트레이닝 , 프로듀싱 , 기획 , 마케팅 등 종합적으로 관여하고 있다 .연예기획사 대표적으로 SM, YG, JYP ... 음악 스타일은 전체적으로 밝은 분위기나 클럽에서 틀어줄 듯한 펑키한 힙합이다 . 사업영역 음반제작 , 쇼핑 몰 , DJ, ART 아티스트 , 스포츠 ( 종합격투기 ) 등AOMG ... Malone, Code Kunst DJ : DJ Wegun Art 아티스트 : 헵 , 지누야 종합격투기선수 : 정찬성미스틱엔터테 인 먼트 미스틱엔터테인먼트 미스틱 89, 에이팝 , 미스틱
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • [마케팅]공간형 체험 마케팅 사례분석
    ) 일과 삶의 균형 스포츠 산업 대중적이지 않은 스포츠용품 기업이 체험형 매장 시도 관련 스포츠 대중화 개성있는 소비자의 욕구 충족reference 뉴미디어와 BLT 마케팅 전략 ... QR 코드를 스캔해주세요목차 1 2 3 4 공간형 체험 마케팅 산업별 사례 장단점 및 보완점 전망 산업공간형 체험 마케팅특색있는 공간을 활용한 브랜드 체험 마케팅 공간형 체험 ... 마케팅소비개념이 ‘ 소유 ’ 에서 ‘ 체험 ’ 으로 변화함 선정 이유 ‘ 플레이슈머 ’ 의 등장 : 놀다 (Play) + 소비자 (Consumer) 특색있는 공간 체험형 매장 증가
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.27
  • 우리나라의 광고와 P.R 업계 현황에 대해 조사하여 작성하시오
    ) 제일기획텔레비전, 라디오, 신문, 잡지 등 4대 매체 광고뿐만 아니라 조사 및 컨설팅, PR, 스포츠마케팅, 전시, 이벤트 등의 프로모션 사업, 뉴미디어사업에 이르기까지 전 분야 ... 에 진출해 있는 마케팅 전문 회사이다. 브랜드 자산을 통합적으로 관리하는 B-마스터, 미디어 전략모델인 C-맵 등 클라이언트의 마케팅 전략을 수립하는 데 있어 고유한 자체 전략모델 ... 을 개발, 적용하고 있다.제일기획은 설립 이후 대한민국 광고 산업의 성장을 주도해 왔으며, 해외 선진 광고회사와의 업무제휴를 통해 선진 광고 마케팅 기법 도입과 전문 광고인 육성
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.03
  • 최근 사회적으로 윤리적 문제를 일으킨 기업 사례 또는 반대로 윤리적으로 옳은 행동을 한 기업의 사례 중 한 가지를 선택하여 소비자에 대한 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점에서 해당 사례에 대해 다차원적으로 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오.
    , 정의론, 상대주의 관점에서 해당 사례에 대해 다차원적으로 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오.소비자행동론최근 사회적으로 윤리적 문제를 일으킨 기업 사례 또는 반대로 윤리적으로 옳 ... 은 행동을 한 기업의 사례 중 한 가지를 선택하여 소비자에 대한 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점에서 해당 사례에 대해 다차원적으로 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오 ... 질 수 있다.2019년, 와이지(YG) 엔터테인먼트는 연초부터 ‘버닝썬 게이트’라는 계기로 소속 가수가 운영하던 클럽에서 조직적 약물 강간과 성매수, 대가성 있는 성매매 알선 등
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.07.08 | 수정일 2020.07.21
  • [성균관대 스포츠마케팅과 미디어] 제2과 스포츠마케팅과 미디어의 만남
    제2과 스포츠마케팅과 미디어의 만남2주. 스포츠마케팅과 미디어의 만남학습목차1.미디어의 이해2.미디어 모델3.스포츠, 미디어, 소비자4.스포츠상품 발전에 대한 미디어 의 영향5 ... . 스포츠와 미디어의 상호관계6.스포츠와 미디어의 상호관계에 영향을 미치는 요소7.경기장 명칭권 (Naming Rights)8. 월드컵과 올림픽의 중계권료1. 미디어의 이해? 미디어 ... 산업(전화, 방송, 컴퓨터 등)과 다른 산업(뉴스, 오락, 스포츠)과의 융합 초래2. 미디어 모델1.핫-쿨(hot-cool) 모델[i-campus 교수님의 답변]핫(hot) 미디어란
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.15 | 수정일 2017.04.17
  • 싸이더스,시너지창출, m&a,인수합병사례
    평가 및 결과 목 차1962.08.24 1997.03.31 1980.04.12 유영산업 거평패션 라보라 IHQ 태평양패션 1999.05.25 2003.11.04 종합 엔터테인먼트 ... )IHQ ( 주 ) Sidus HQ, 기업소개 - ㈜ Sidus HQ Sidus Sidus HQ IMM 창업투자사 30 억 Sidus HQ 플레너스 엔터테인먼트 EBM 프로덕션 우노 ... 본격적 성숙기에 진입 신소재 이용한 신제품 , 다 브랜드 정책 , 스포츠 언더웨어 , 영캐주얼 브랜드 , 남성제품의 속옷 패션화 등( 주 )IHQ ( 주 ) Sidus HQ, 시장
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.26
  • 종합 콘텐츠 업체 검토
    원 규모가 되었다. 16년대비 2.6% 성장했다.(4) 스포츠 마케팅스포츠 매니지먼트 회사인 스포츠 유나이티드를 인수했다. 2019년 6월 5일에 49%를 현금지급, 2019년 ... 다. 이 시설에서 3개월간 장기 공연 할 게 아니라, 공연일수를 줄이고 디지털로 유통 배포하는 방식이다. 국내 뮤지컬 시장은 스타마케팅이 이끌어 간다.공연예술 유통업체로는 인터파크(티켓 ... 판매 수수료로 7퍼센트를 받는다. 실제 극장도 운영하고 있다)와 네이버(공연 온라인 마케팅, 정보 제공 등), 그리고 카카오가 있다. 카카오는 멜론 티켓을 운영하고, 제작업체
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.17
  • 마케팅원론_펩시와 코카콜라 비교
    에 펩시다. 사람들은 즐거움을 얻기 위해 점점 더 많은 돈을 쏟고 있다. 엔터테인먼트 마케팅의 양상을 살펴보면, 첫째, 컨텐츠 관점에서 광고에서 기업이 전달하는 내용이 단순 정보 ... 다. 엔터테인먼트 마케팅은 이제 커뮤니케이션 활동 차원을 넘어 쇼핑 공간, 디자인 및 상품차원으로까지 확대되고 있다.펩시는 다양한 BTL 접점을 효과적으로 활용하는 것으로 유명하다. 펩시 ... , 펩시 맥스, 펩시 삼바, 펩시 블루와 펩시 골드사업 분야펩시콜라 외에 약 200종의 자양음료, 포테이토칩 등의 스낵식품, 스포츠용품 등을 제조·판매하며, 운수·리스 분야에도 진출주요
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.04.15 | 수정일 2020.05.18
  • [성균관대 스포츠마케팅과 미디어] 제3과 스포츠마케팅과 미디어의 과거, 현재, 미래
    제3과3주.스포츠마케팅과 미디어의 과거, 현재, 미래학습목차1.스포츠마케팅의 과거2.현대 스포츠마케팅3.스포츠와 미디어의 역사적 관계4.현대의 스포츠미디어5.스포츠미디어의 미래1 ... .스포츠마케팅의 과거-고대 로마검투사 경기에 대한 족장들의 후원-올림픽 스폰서십에 대한 기업들의 참여1912년 최초의 스폰서십 계약1928년 스폰서 기업 상품의 경기장내 판매 ... 1960년 로마 올림픽 (46개의 스폰서)1976년 몬트리올 올림픽 (628개의 스폰서)2. 현대 스포츠마케팅현대 스포츠마케팅의 발전 계기: 1984 LA 올림픽(현대의 스포츠마케팅
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.15 | 수정일 2017.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    평창 동계올림픽을 활용한 기업들의 문화마케팅 중 성공적이라고 생각하는 사례
    고객체험과 CRM주제: 평창 동계올림픽을 활용한 기업들의 문화마케팅 중 성공적이라고 생각하는 사례를 선정하여 그 내용과 효과를 분석하고, 경영 시사점을 제시한다.- 목차 -Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. ‘평창 문화올림픽’의 정의 및 내용2. 문화마케팅인 ‘문화 올림픽’의 목적3. ‘평창 문화올림픽’의 성과 결과4. ‘평창 문화올림픽’ 사후 평가5. ‘평창 문화 ... 올림픽’의 과제Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론문화 마케팅이란 홍보하려는 제품이나 서비스 자체를 이용하는 것이 아닌 문화나 예술 컨텐츠를 통해 마케팅 활동을 전개하는 것을 말한다. 문화 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.11 | 수정일 2019.03.12
  • 1. 게임이슈
    1. 게임이슈11-1. 글로벌 게임이슈11) 게임 마케팅을 위한 브랜딩 전략12) 사회적 다양성 배양을 위한 게임의 교육적 효과63) e스포츠의 현황과 미래(시청 경험, 밸런스 ... 과 같은 상황이 발생하는 원인으로 지적됨? 앤 드류 하이킬라는 가장 이상적인 e스포츠 콘텐츠를 '규칙에 대한 간단한 이해를 기반으로 장애물 경기 형식의 TV엔터테인먼트 쇼와 같이 보 ... 그리고 역동성)104) 게임산업 내 다양한 성차별 문제161. 게임이슈1-1. 글로벌 게임이슈1) 게임 마케팅을 위한 브랜딩 전략(1) 게임산업에서 마케팅의 중요성 증가와 게임
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 디즈니 사업,디즈니의 위기,아이즈너의 경영혁신,월트 디즈니 스튜디오,디즈니 사업,테마 파크 사업
    , 터치스톤텔레비전, 히스토리채널, E!엔터테인먼트텔레비전 ESPN, A E네트워크, 아나하임스포츠, The Disney Channel Movie : 월트디즈니영화, 터치스톤영화사 ... 성공사례 발표-Disney목 차1. 회사소개 2. 디즈니 사업 부문 3. 디즈니의 위기 4. 아이즈너의 경영혁신1. 회사소개- 미국의 엔터테인먼트 회사 - 국가 : 미국 - 업종 ... . 디즈니 사업 부문사업부문엔터테인먼트 (매출액 49.5%)컨슈머프러덕트 (매출액 17.8%)테마 파크 및 리조트 (매출액 32.7%)2. 디즈니 사업 부문1) Theme Park
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.09
  • 문화관광 중간고사 요약
    를 가져온다.6. 이벤트 관광의 역할 (문화 관광의 일부)1) 축제 마케팅2) 매력도 (상품 차별화의 도구)3) 시스템 기반의 계획4) 인프라 구축의 촉매제5) 경제적 성장6) 이미지 ... 에 기여2) 정치 메가 이벤트이런 비즈니스 미팅은 지출을 많이 유도매년 할 수 있는 홀막이벤트로 질적 관광이 이루어진다.3) 스포츠 메가 이벤트이탈리아 토리노의 경우 메가 이벤트 이후 ... + 일자보다 문화 재생 도중 메가 이벤트를 개최하는 것이 더 효과적이다. 이 시기에는 스포츠 메가이벤트 보다는 문화 메가 이벤트 개최가 더 효과적이다. (바르셀로나)2020 도쿄의 경우
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.17
  • 롯데백화점 마케팅믹스 4P전략
    롯데백화점 마케팅믹스 4P전략1. Product(1) 의류의류는 다른 백화점의 구조와 다를 바가 없다. 2층- 영캐쥬얼/여성의류 , 3층 -여성의류/모피 , 4층- 명품관 ... /디자이너/마담 ,5층- 남성의류 , 6층 - 스포츠/골프, 7층 - 아동의류의 식이다. 다만 영등포 롯데점이 다른 점과 다른 것은 이벤트홀을 각 층마다 가지고 있어서 정기세일 외 ... 부터 제품판매를 위한쇼핑공간의 의미를 뛰어넘어 휴식을 취하고 즐길 수 있는 문화공간을 지향하였다. 그래서 쇼핑과 엔터테인먼트와의 복합화를 하였다. 또 롯데백화점은 세분시장별 고객
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.15
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2025년 08월 06일 수요일
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