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"스포츠엔터테인먼트마케팅" 검색결과 221-240 / 1,909건

  • 넷플릭스 마케팅
    SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat6. 넷플릭스 마케팅 및 프로모션전략7. 넷플릭스 현 문제점과 해결방안 제시1 ... . 넷플릭스 소개온라인 동영상 서비스를 제공하는 세계 최대 인터넷 엔터테인먼트 스트리밍 기업인 넷플릭스는 1997년에설립되어 현재 회원들이 오리지널시리즈, 다큐멘터리, 드라마등 다채 ... 보다 저가로 국내 콘텐츠에 집중하는 전략을 취하고 있다. 옥수수의 경우 비교적 적은 한국 영화와 셋 중 가장 많은 방송 콘텐츠, 그리고 왓챠 플레이나 넷플릭스가 다루지 않는 스포츠
    리포트 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2021.05.28
  • 스포츠가치의변화
    을 불어넣어주는 엔터테인먼트로서의 가치를 지니게 된다. 농민, 대장장이, 기술자 등 시민들은 지치고 고된 일상이 끝난 후에 수영, 축구, 달리기 등 스포츠를 통해 스트레스를 풀고 웃 ... 사회에서 스포츠가 이미 상품으로서의 가치를 지니고 있다고 말하는데 충분한 근거가 되어준다.2. 여가와 엔터테인먼트로서의 스포츠현대사회에서 사람들의 관심은 먹고 사는 것을 넘어서 보 ... 스포츠가 가지는 가치의 변화목 차Ⅰ. 스포츠의 역사Ⅱ. 스포츠가 가지는 가치의 변화 과정Ⅲ. 현대사회에서 스포츠가 가지는 가치의 분석Ⅳ. 미래의 스포츠가 가지게 될 가치Ⅴ. 결
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.23
  • 신세계백화점
    ) Weakness (약점)(3) Opportunity (기회)(4) Threat (위협)5. 신세계백화점 마케팅전략(1) VIP 마케팅(2) 스포츠마케팅(3) 문화마케팅(4) 브랜드 ... 마케팅전략과향후전략수립-목차-1. 신세계백화점 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. 유통산업 시장분석(1) 유통산업의 정의(2) 시장현황분석3. 신세계백화점 3C분석(1 ... 마케팅(5) 광고전략6. 신세계백화점 향후전략 수립1. 신세계백화점 기업소개(1) 기업개요신세계백화점은 1930년 국내 최초의 백화점으로 오픈하여, 60년대 초 근대 백화점의 개념
    리포트 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.05.03
  • 중국의 약진 자본과 플랫폼, 글로벌라이제이션
    으며, 애니/음악/개인방송/VR/e스포츠 등 새로운 콘텐 츠의 등장으로 산업 환경이 더욱 다양해지고 있음 1인터넷 산업 환경 2012년부터 2015년까지 크랙판 IP 모바일 게임 ... 으로 나타났음 17문화산업펀드 ‘황금기’, 다국적 펀드 출현 문화 및 엔터테인먼트산업 펀드 조성 열풍은 현재의 시대적 배경에서 기인한 것으로 분석됨 정부 정책에 더해 일인당 소득 증가•인구 ... 으로 하고 있어 제약이 많음 영화나 게임•디지털 마케팅 등은 ‘고성장’ ‘첨단 기술’을 가지고 있어 민간자본의 투자의욕을 자극하고, 또한 비교적 단기간에 양호한 투자수익을 거둘 수 있
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 카지노 숙박 엔터테인먼트,글로벌 호텔 마케팅,글로벌 호텔 경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    을 고용하고 보유하는 것이 특징 ) 3) 고객과의 전쟁성공전략 고객 유인을 위한 전략 : 유니크한 엔터테인먼트 시설과 프로그램 . 독특하고 기억할 만한 마케팅과 판촉을 개발 ( 고객 ... 의 카지노 복합리조트를 운영하는 글로벌 리조트 그룹으로 카지노 , 숙박 , 엔터테인먼트 분야 에 상당한 자산을 보유함기업개요 총 4 만 2000 여개의 객실 400 개 지점의 호텔 내 ... ,649성공전략 절반 이상의 순 매출이 카지노 외 타 부서로부터 발생 객실 , F B, 다양한 엔터테인먼트 , 리조트 내 쇼핑매장 영업 실적은 리조트에 고객 방문자 수에 매우 의존
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    T.G.I Friday's의 마케팅 사례
    컵 특수를 맞은 스포츠 음료 시장과 더불어 2002년 음료 시장 최고의 접전지로 주목 받고 있다.네슬레 분유마케팅 '화제'"우리 회사 제품 쓰지 마세요(?)"한국네슬레가 자사 제품 ... T.G.I Friday's의 마케팅 사례 -1-1. 외부 환경 분석1. 시장분석(1) 시장상황외식 시장은 폭발적인 성장을 거듭하여 현재 한참 성장가도를 달리고 있으며, 외식 산업 ... 으로 구매하는 것이 아니라 감각과 재미로 구매를 하며, 식도락을 추구하고 식사의 엔터테인먼트화를 이루며 새로운 식문화가 정착되고 있다. 체계적이고 선진화된 경영전략과 다양한 고객
    리포트 | 197페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    블록버스터 법칙 독서 감상문
    「블록버스터 법칙」독서 감상문1. 블록버스터 법칙 줄거리 요약2. 각 장별 주요내용2.1 블록버스터에 베팅하기- 워너브라더스 엔터테인먼트, 그랜드 센트럴 출판사, 마블 ... 엔터테인먼트2.2 블록버스터를 띄우고 관리하기- 레이디 가가, 옥톤 레코즈2.3 슈퍼스타에게 투자하기- 레알 마드리드, 보카 주니어스2.4 슈퍼스타가 위력을 사용하는 방법- MGM ... 마디로 마케팅 분야에서 한 획을 그은 사람이다. 미국의 유수한 신문과 잡지에 자주 실리며 호평을 받고 있으며, 이 책을 통해 미디어 산업에서 블록버스터 전략을 아주 흥미진진
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.11.07 | 수정일 2020.04.04
  • 넥슨
    기업분석과마케팅전략INDEX1. 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. 넥슨의 성공요인3. 넥슨 주요 수익모델4. 게임산업분석5. 시장현황분석 (5 Forces ... Model분석)6. 넥슨 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat7. 넥슨 마케팅전략 연구8. 넥슨의 현 문제점9 ... . 문제해결위한 전략제시1. 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요대한민국의 게임 제작 및 배급사 넥슨 Nexon은 게임을 기반으로 한 엔터테인먼트 사업을 전개하고 있다. 넥슨은 현재
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    )의 영화 배급과 마케팅을 담당하는 CJ그룹 내 엔터테인먼트 사업부로 첫 출발을 했으며 ,2000년 4월 분사하여 현재 엔터테인먼트 및 미디어 사업 영역의 중심으로서 새로운 가치 ... CJ E&M 마케팅사례 레포트INDEX1. CJ E&M 기업소개(1) 기업개요(2) 등장배경2. CJ E&M 사업분야3. 케이블TV 시장환경분석4. CJ E&M 가치사슬분석 ... ) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning7. CJ E&M 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion8
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • 신세계백화점 마케팅 PPT
    도시 역세권에 초점 인구밀도 (2) Targeting사회계 층 (3) Positioning6 . 신세계백화점 서비스마케팅신세계 엔터테인먼트 - 스파 랜드 , 아이스링크 , CGV ... 제언전략 및 플랫폼의 변화 필요 스포츠 마케팅 종업원 임금 상승 SNS 효율적 활용 PR 활동을 많이 알리자추천전략 - 웹툰을 활용한 마케팅 수 많은 사람들의 관심이 웹툰에 쏠려 ... 신세계백화점 마케팅 발표 Marketing Management Presentation1. 신세계백화점 기업소개 (1) 기업개요 (2) 경영철학 2. 신세계백화점의 경쟁우위 3
    리포트 | 29페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.11.15
  • [2016하반기대기업직무PT면접] 비이공계 서비스업부문
    든가, 숙박, 여행, 오락, 스포츠, 교통, 항공, 컨벤션업, 엔터테인먼트업, 외식업 등 서비스 산업의 일부를 예시 하여 지원기업에 맞는 주제를 선정하여 그 직무역량에 대하여 PT 하시오 ... . 지원기업: 500 대기업 지원분야: 금융기관, 경영기획, 경영지원, 마케팅, 영업, 해외 영업 등 전공분야: 경영학, 경제학 기타 상경 및 인문사회 분야
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.15 | 수정일 2016.09.29
  • 일본 연예 매니지먼트 산업
    환경에 적절하게 부응할 수 있는 조직성이 미흡한 상태다. 1995년 SM 엔터테인먼트가 출범하고 SM 엔터테인먼트가 치밀하게 계획하고 준비한 H.O.T. 라는 그룹이 대성공 ... 가 외국, 특히 아시아권에서 무한한 가능성을 지녔다는 것을 알게 되었다. 그러나 이와 같은 ‘스타 탄생과 마케팅’을 기획하고 관리하는 우리나라의 연예 매니지먼트 환경은 그야말로 열악 ... 등을 담당하는 사업 부서를 산하에 두거나 그룹 계열사로 독립시키는 등 종합 엔터테인먼트 기업을 표방하고 있는 것이 특징이라 할 수 있다.세 번째로는 제작과 영업이 분리된 에이전시
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 1. 게임시장 분석
    만지지 않아야 한다는 금기가 있음- 또한 마케팅 측면에서도 현지 공휴일과 전통에 맞춰 업데이트와 홍보 행사 및 프로모션을 기획해야 함. 베트남의 경우 설과 추석을 모두 쇠지만 설 ... 플랫 가능성 전망가. '포켓 게이머', 의 모바일 e스포츠 잠재력 높이 평가○ 중국 ‘텐센트(Tencent)’가 지난 2월 를 글로벌 버전으로 각색한 를 유럽 시장에 출시하며 글로벌 ... 모바일 e스포츠 시장 공략에 나섬□ 는 2017년 2월 20일 공개되었으며, 5월 말 현재 호주, 벨기에, 체코, 덴마크, 핀란드, 헝가리, 아일랜드, 네덜란드, 노르웨이
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • [ 리복 마케팅케이스 연구 ] Reebok 리복 기업분석과 SWOT분석및 리복 마케팅전략분석과 향후전망연구
    조던이라는 스타플레이어를 전면에 내세우고 피트 샘프라스, 안드레 아가시 등 당시 최고의 인기스포츠 선수들을 후원하는 등 마케팅에 엄청난 투자를 아끼지 않으며 스포츠용품 업체 중 ... 면서 엔터테인먼트와 즐거움의 가치가 중시되어 스포츠가 일상으로 파고들고 있다. 이에 따라 우리나라의 경우도 선호하는 여가활동 1순위가 운동으로 나타났고 45%의 사람들이 시간이 있 ... 브랜드보다는 해외브랜드를 선호하는 현상이 있다. 국내 소비자들이 국내 스포츠 용품을 기피하고 있는 주요 원인으로 마케팅 부족 및 디자인의 낙후성, 소재의 다양화 부족, 품질과 기능
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.10.04
  • 축구스타와 구단 매니지먼트 전략 - 레알 마드리드 , 보카 주니어스, 맨체스터유나이티드-
    기에 각 팀들의 본질적인 마케팅 전략은 스타선수의 배출이나 보유에 있다고 봐도 된다. 현재 엔터테인먼트 산업은 그만큼 슈퍼스타의 영향력이 크며 얼마나 많은 스타를 배출하고 보유 ... 은마드리드 팬과 서포터즈를관리하는 매니지먼트 시스템을 구축방송 중계권료(40%),스포츠 용품 판매(35%), 관람스포츠 & 참여스포츠(25%)..PAGE:7구단정보명칭 보카 ... 과 서포터 보유잉글랜드 구단 중 가장 많은 22개의 메이저 트로피를 차지2007년 포브스의 세계 스포츠 구단 평가에서 14억 5300만 달러의평가를 받아 전 세계 축구 구단 중
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.13
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    , 가상공간에서 트레이닝 프로그램을 진행하여 선수들의 경쟁력을 높이고 재활 프로그램 등 일반 소비자까지 활용 가능한 스포츠 콘텐트, 설계도 검증이나 건축물 시공 등 실제 착공 전 ... 하여 안전교육장에 VR 장비를 설치하여 추락, 화재와 같은 사고 상황에 대한 교육 실시하였다.(2) 이벤트 및 마케팅빈폴은 AR 체험 동영상 제작하여 온라인과 오프라인 프로모션을 통해 ... 새로운 마케팅을 시도하였다. 이케아는 애플과 협력 쇼핑을 위한 AR 앱 제공하여 이케아 앱내에 있는 ‘AR카탈로그’ 및 가구 배치 등을 실제 공간에 가상으로 사용해볼 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    참가한 이벤트의 내용 기술과 평가
    엔터테인먼트화함으로써 쇼 비즈니스화 시켰다. 즉, 스포츠 이외의 흥미로운 요소를 편입시킴으로써 보는 사람들로 하여금 즐거움과 흥미를 유발시키는 등 스포츠의 외형적 요소에 중점을 두 ... 는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.참가한 이벤트의 내용 기술과 평가- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 이벤트 개요 및 목적(스포츠, 프로야구 경기)2. 이벤트의 행사 ... 은 일로서 예를 들면 생일, 결혼식, 시상식, 선발대회, 스포츠경기 등을 의미한다.”앞에서는 이벤트가 무엇인지에 대해서 살펴보았다. 이벤트에 대해서 살펴본 이유는 과제를 하기 위
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.19
  • 모바일 게임의 특성
    영상물을 소비자에게 직간접적으로 전달하는 하나의 매체가 된다. 이를 위해 최첨단 그래픽 기술이 이용되며, 또한 게임은 영화, 소설, 스포츠 등 타 엔터테인먼트 산업으로의 파급효과 및 ... 의 개념게임 산업은 첨단기술의 발달과 함께 지속적으로 성장하고 있으며, one source multi-use(하나의 소재를 서로 다른 장르에 적용하여 파급효과를 노리는 마케팅 전략 ... 만, 엔터테인먼트 산업적 요소가 강하게 형성됨에 따라 높아진 제작비용, 짧아진 제품의 라이프사이클, 불확실한 수요 예측의 특성을 지니게 되어, 고부가가치의 수익을 얻는 것은 흥행에 성공
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    배움 사이버평생교육원, 평생교육론, SWOT 분석
    시스템 완비 등을통하여 마케팅을 펼쳐야 하며, 대형 할인점 또한 지자체와 협업 의무휴업일 주차공간 임시 활용,쇼핑 외 문화센터, 영화관, 복합 스포츠 센터 등 영업 외적 운영으로 인한 ... 할 것이라고 봅니다. 예컨데,농심 브랜드의 대표 제품인 ‘신라면’과’안성탕면’,’너구리’는 전 동남아,유럽 등 세계적으로도 큰매출 성과가 있으며, 농심이라는 브랜드 마케팅 효과를 도입 ... 할인점은 단순한 장보기, 방대한 상품의 종류로 선풍을 해왔다면, 현재는 엔터테인먼트를 갖추며, 다양한 볼거리와 고객참여할 수 있는 복합형 쇼핑센터를 선호 하고 있습니다. 고객
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.11 | 수정일 2022.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    웰니스(wellness)란 무엇인가 강의에서 학습한 내용을 토대로 정의해보고, 웰니스가 현대 사회
    하고 안심할 수 있는 삶을 영위하도록 한다. 더불어 레저나 스포츠엔터테인먼트 분야에서도 직·간접적인 체험을 통해 여가를 즐기고 상호 소통의 욕구를 만족시킬 수 있도록 할 수 있다.4 ... 오(50점).2) 예술적 감성을 일상과 비즈니스에서 어떻게 키울 수 있을까? 또한 생활과 비즈니스에서 활용할 수 있는 아트 마케팅이란 무엇인가? 강의에서 학습한 내용을 토대를 들
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.03.08
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2025년 08월 06일 수요일
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