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"닌텐도주식회사" 검색결과 141-160 / 201건

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  • [전략경영]산업시나리오분석-마이크로소프트 Microsoft MS
    (Paul G. Allen)에 의해 공동 설립되었으며, 1981년 6월 25일에 주식회사가 되었다. 마이크로소프트는 약 78여개국에 지사를 두고 있으며 세계의 고객 및 기업의 요구 ... 와 같이, 닌텐도의 Wii가 시장점유율 1위를 차지하고 있으며 그 뒤로 소니사의 PS2그리고 X-Box순이다. 미국 회사인 MS가 출시한 이유 때문인지 미국 내 시장점유율은 닌텐도 ... Game으로도 불리며, TV에 연결하는 게임을 위한 전용 컴퓨터 장치인 콘솔을 이용한 게임으로써 1980년대 중반부터 닌텐도 시리즈로 널리 보급되기 시작하였다. 일반적으로 가정
    리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.19
  • [마케팅]닌텐도DS의 국내진출 마케팅전략 성공사례
    2004 닌텐도 DS 개발,판매 개시 2006 닌텐도 DS의 후속기종'닌텐도DS Lite'판매개시 2006 한국 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co.Ltd ... '게임보이'개발,판매 개시 1996 64비트 초고속 연산처리 능력을 지닌 비디오게임 'nintendo64'개발 판매개시 1998 휴대용 게임기 '게임보이컬러 '개발,판매 개시 ... 진입 가능 - 닌텐도 DS와 차별화되는 MP3+게임+폰 기능 - 하나의 기기로 여러 기능 수행 MS의 휴대용 게임기 진출 가능성 - 'MS도 결국에는 시장성이 큰 휴대용 게임기
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.17
  • 일본 게임의 문화와 역사
    로 1990 년대 게임은 nintendo,sega,sony이 3개의 회사들이 주축을 이루어서 사상초유의 게임시장 을 이룬다… 1990년에 들어오면서 16비트 게임기가 등장하자 ... 의 대표적인 캐릭터 소닉1.일본게임의 역사와발전과정Sony사는 1946년 1월 故 이부카 마사루와 모리타 아키오가 동경 통신 공업 주식회사를 창립,1958년 Sony ... Sony사는 TV,워크맨..등등 가전제품회사로서 전세계에 이름을 떨치게 된다… 그런 Sony사가 처음으로 게임시장에 발을 들여다 놓은것은 1990년 nintendo사와
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.12
  • [마케팅]닌텐도의 마케팅 믹스 전략 분석
    게임 소프트웨어로서 지금도 그 기록은 깨지지 않고 있다. 그 결과 NINTENDO는 세계적으로 통용되는 게임 브랜드가 될 수 있었다.2) 회사 개요회사명: 닌텐도주식회사 (영어 ... 되는 닌텐도의 제품들은 가격 경쟁에서부터 이미 경쟁사들에 비해서 한발 앞서 있다고 할 수 있을 것이다.3) Place2006년 7월 7일 닌텐도의 한국 법인인 한국 닌텐도 주식회사가 세워지 ... . 기업 소개1) 오늘날의 닌텐도가 있기까지......대다수의 사람들은 닌텐도를 비디오 게임 회사로 인식하고 있을 것이다. 하지만 닌텐도는 그 역사가 100년을 넘은 오래된 기업
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.05
  • [우수평가자료]보이지 않는 고릴라 독후감 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.
    고 실력을 쌓아갈수록 자신감이 줄어든다는 학술적 증거가 나왔다!), ④지식 착각(왜 내가 산 주식은 다 떨어지고, 내가 팔면 상한가를 친단 말인가!), ⑤원인 착각(홍역 백신이 자폐증 ... 을 유발한다고?), ⑥잠재력 착각(매일매일 닌텐도 두뇌 트레이딩으로 머리가 좋아진다니!)이 바로 그것이다.이 착각들이 한 챕터를 이루어 우리가 미처 깨닫지 못했던 심리적 오류와 오해 ... ~), ‘지식 착각’으로 자신과 회사를 파산에 이르게 하고 세계적인 금융위기를 불러오기도 했다.보이지 않는 고릴라, 교훈과 시사점을 중심으로.캘리포니아 공공안전 고문 피터 제이콥슨
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.19
  • 삼성 에버랜드 경영분석
    습니다. 그리고 이제, 대한민국을 대표하는 문화아이콘으로서 세계 속에 한국의 문화를 수출하는 글로벌 서비스 문화기업으로 새롭게 도약하고 있습니다.회사명삼성에버랜드주식회사대표이사최 주현회사 ... 적으로 경쟁하고 있는 실정이며 그 만큼 산업의 수익성도 떨어지게 될 수 있다는 분석자료출처 : 문화관광부 홈페이지(3) 대체제의 위협5. 산업구조분석닌텐도(Wii) 앉아서만 하
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.15
  • MPR사례_UNIQLO
    을 기록하였다. 현재 유니클로는 브랜드 가치와 회사 주식이 1조엔 을 상회할 정도로 업계 최고의 성장력을 키워나가고 있다.유니클로의 성장은 야나이 타다시 사장의 ‘반(反)상식의 경영 ... 억달러의 자산가치로 세계 89위, 일본 1위로 명단에 올랐다. 일본 재계에서 자동차, 전자제품(도요타, 소니, 닌텐도 등)을 꺾고 의류체인사업으로 최고 부자로 등극한 야나이 회장 ... 들은 앞 다투어 남성들을 위한 매장을 확대하고 상품라인을 다양화하여 프로모션에 적극 나서고 있다.3. 경쟁사 분석유니클로의 지주회사인 ‘패스트 리테일링’에서 제시한 세계 의류시장
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [조직이론] 21세기 조직이론 분석 - 네트워크, 오케스트라조직, 기업가적 사업, 아베마 조직을 중심으로
    시 나타나는 내부 자원의 결여문제 해결 등의 장점을 얻을 수 있다.아웃소싱을 잘 활용하는 또 다른 사례로 일본의 닌텐도(Nintendo)를 들 수 있다. 이 회사는 세계적인 오락 ... 은 수준의 탄력성을 가지게 된다.)이러한 네트워크 조직을 사례를 통해 좀 더 구체적으로 살펴보자.1) 자동차 산업1980년대 후반 일본 자동차 회사들이 미국 시장을 석권하자, 미국 ... 의 자동차 업계는 일본의 자동차 메이커들의 우수한 점을 벤치마킹하면서 기술개발 경쟁에 돌입했다. 이러한 기술개발 경쟁의 결과로 미국 자동차 회사들이 일본 자동차 회사들과 대등
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.24
  • 비지니스모델 사례분석 Honhai
    “ Foxconn ’ 브랜드 창립 대만 제조업 1000 이내 심천 공장 설립 주식 상장 자본액 : 미화 423 만 대만 제조업 top100 이내 (93 위 ) compaq , intel ... , dell 와 거래성립 scotland 지사 foxteg ( uk )ltd. 설립 대만 제조업 1 위 유럽 지사 및 제조 중심 설립 홍콩 주식거래소 주식상장 글로벌 top500 기업 중 ... Cellphones /parts Sony Playstation2 videogame Console, PSP handheld game unit Nintendo Wii videogame
    리포트 | 28페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.04.18
  • [설득의심리학] 희귀성의 법칙 & 권위의 법칙
    주식 상장한 89개 회사 방법 : 종목 기호의 유창성에 따라 기간별 실적의 변화를 측정 결과 : 유창성 있는 기호의 주식 실적이 더 높음단순한 게 좋은 이유사례 2 2006년 ... 다.회사에서 월급 200만원을 주었는데 착오가 있다고 하여 100만원을 뺏은 것 본래의 월급 100만원을 준 것 → 이익은 모두 100만원이지만 전자의 경우 더 기분이 나쁨37가질 ... 우리 제품을 사용하는지 이유를 Remind시켜라.우리강산 푸르게 푸르게 - 기업의 사회적 책임기업에 대한 신뢰 - 제품에 대한 신뢰“왜냐하면” 전략왜 우리회사 제품을 이용해야 하
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.13
  • 일본기업 SONY 소니 - 경영혁신, 마케팅, 경영전략 분석
    : http://www.sony.co.kr/)? 1946년 - 「동경통신공업주식회사」라는 회사명으로 Masaru Ibuka, AkioMorita에 의해 창업? 1950년 - 일본 ... 전략 분석1. 삼성(1) 기업 소개 / 현황 분석(2) 삼성, SONY 경영 비교 분석(3) 삼성, SONY 조직구조 비교 분석2. 닌텐도(1) 기업 소개 / 현황(2) 소니 ... 최초로 카세트 테이프 레코더 개발? 1955년 - 트랜지스터 라디오 개발? 1958년 - 회사명을「SONY」로 변경? 1960년 - 트랜지스터 TV 출시? 1968년 - 독자
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 양성평등 역할극 대본
    ? 시집가면 밥이나 잘 할까 모르겠네....!OO씨: 죄송합니다.......2장OO과장: 자~ 우리 성결주식회사 마케팅부서에 입사한 것을 축하합니다~~ 신입사원 환영식 을 시작 ... 가 사회 본다니깐 집중 집중!OO씨: (떨면서 작은 목소리로) 자...오늘 성결주식회사 마케팅부서에 새로 온 A씨와 B씨를 소개하겠습니다.........OO과장: 뭐야.. 그거 밖에 못 ... 그런 토를 달아! 나오라면 나와야지!어머니: (성철이 방에 들어가며) 성철아, 너는 뭐하니? 너도 나와서 밥 먹고 어서 학교 가야지.성철: (닌텐도를 하며) 지금 밥이 중요한 게
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.22 | 수정일 2015.03.30
  • [A+ 마케팅 경영론] 블리자드 NC소프트 기업분석 기업전략 및 마케팅전략 비교분석
    ) 버즈 마케팅(입소문마케팅)Ⅲ. 결론 - 향후전망 및 나아갈방향Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서론 - 기업소개, 기업현황1. 블리자드, NC소프트 기업개요구분블리자드NC소프트형태주식 ... 회사, 게임 소프트웨어산업 분야게임 소프트웨어개발주요게임스타크래프트, 디아블로 등리니지창립, 창립자1991년 2월 3일마이클 모하임, 앨런 애드함, 프랭크 피어스1997년 3월 ... 시장세분화내용주요게임하드웨어환경아케이드게임하드웨어(보드+침셋)중심의 게임대부분 오락실용 게임비디오게임(콘솔)가정용 전용 게임기 게임닌텐도, 플레이스테이션PC게임0ff-line게임
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 유니클로_final
    에는 매출 2250억 엔, 경상이익 540억 엔으로 10년 만에 매출 43배, 경상이익 540배라는 경이적 매출을 기록하였다. 현재 유니클로는 브랜드 가치와 회사 주식이 1조엔 ... 지난 2월 포브스(Forbes)지에서 발표한 흥미로운 수치가 눈길을 끌었다. ‘일본 내 40대 부호(Japan`s 40 Richest)’라는 제목 하에 작성된 리스트에서 닌텐도
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.29
  • 게임문화로 통해 본 일본게임산업의 전망
    가상현실의 신기술을 접목한 게임이 개발되기 시작함.NES, Nintendo: 비디오게임시장에 새로운 역사를 시작한 닌텐도의 패미콤.ex) 슈퍼마리오.SEGA: 1951년 설립 ... (미국인 자본에 의하여 설립된 회사)1960년 서비스게임사에서 떨어져 나와 일본오락물산 주식회사를 설립.1983년 7월 세가 최초의 가정용 게임기인 SG-1000이 발매. ex) 소닉 ... .1. 머리글SEGA(세가), SONY(소니), KONAMI(코나미), NINTENDO(닌텐도)...게임을 많이 해봤던 사람이라면 너무나 반가워 할것이다. 게임을 잘 안해볼 사람이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.10
  • 소니기업분석 - 성공요인 / 마케팅전략 / 나아갈 방향 등등
    결론소니의 향후 과제 및 전략4P 전략221-1. 삼성 1-2. 닌텐도본론본론기업소개회사명: Sony Corporation 설립일: 1946년 5월7일 본사: 1-7-1 Konan ... 공업주식회사」라는 회사명으로 Masaru Ibuka, Akio Morita에 의해 창업 1950년 - 일본 최초로 카세트 테이프 레코더 개발 1955년 - 트랜지스터 라디오 개발 ... 1958년 - 회사명을「SONY」로 변경 1960년 - 트랜지스터 TV 출시 1968년 - 독자 규격의 고선명 컬러TV 브라운관 출시 1972년 - 미국 샌디에이고에 컬러 TV
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.01
  • [마케팅]나이키의 마케팅 분석과 성공요인
    -Salomon 주식이 독일의 30대 기업으로 이루어진 DAX에 상장된다. 성공적인 변화 이후, 회사는 정상 궤도에 오르게 되었다.4) 2000s~현재: 미래를 향해 함께 뛰는 아디다스 ... 1. 나이키 소개나이키의 창립자인 필은 일본은 여행 하는 도중 `타이거'라는 신발회사 사장에게 자신을 운동경기 용품회사의 미국 영업자로 소개하면서BRS(Blue Ribbon ... 었다. 1970년대는 나이키를 차별화 시키는 신발의 혁명이었으며 1979년까지 나이키는 스포츠 용품 전반을 취급하는 가장 인기 있는 회사 중의 하나였다. 그러나 리복이 에어로빅 분야를 공략
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.02
  • 엔씨소프트의 중국 진출 전략
    -------------- 28붙임. NCSOFT의 4P전략회사 개요1. 회사소개회 사 명주식회사 엔씨소프트대표이사 (CEO)김 택 진주 요 사 업MMORPG - "리 니 지"설 ... 엔씨소프트 중국 진출 전략과 목담 당조 원제출일자차 례1. 회사개요 -------------------- 2~61-1. 회사소개1-2. 회사연혁1-3. 주요사업1-4. 재무현황2 ... 립 일1997년 3월 11일자 본 금23 억원직 원정직원 - 540명 (개발부문 : 53%)계약직 - 200명 (2003년 11월 현재)2. 회사연혁3. 경영진소개4. 엔씨소프트
    리포트 | 20페이지 | 12,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 삼성처럼 회의하라(도서요약 발표)
    -『정글 CEO』 『삼성처럼 회의하라』 『삼성신화의 원동력, 특급인재경영』 『주식회사, 가족』 『인맥을 끊어라』 『1% 다르게』 『회의가 경쟁력이다』, 번역서 - 『7인의 베스트 ... 컨설팅 회사를 설립하였으며, 국민대 경영대학원 교수를 거쳐 (주)마케팅MBA 대표를 역임. ㅇ 저서 -『총각네 야채가게』『스타벅스 감성 마케팅』,『삼성처럼 회의하라』,『창조 리더십 ... 2.0』,『창조적 습관』,『스토리텔링 세일즈』,『닌텐도 이야기』,『공감, 기적의 불씨』,『다윈코드』,『댓글 다는 CEO』, 『킹피셔』,『넛지 마케팅』 등[ 참고도서 ]회의가 경쟁력
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.09
  • [경영]벤처기업의 성공전략
    하 닫지 못했다. 어린이의 장난감이나 만드는 기업으로 생각했던 닌텐도가 일본 최고의 기업으로 선정됐다는 소식을 접했기 때문이다.닌텐도는 1889년에 야마우치 닌텐도 주식회사란 이름 ... 다. 그 대신 자사 주식을 살 수 있는 권리를 줌으로써 회사가 잘 되면 종업원도 잘 살게 되는 Win-Win전략을 도입하고 있다.아도브는 1996년 7억 6.200만 달러의 매출을 올린 ... 으로 화투를 만들기 시작했다. 그리고 1959년 어린이용 디즈니 트럼프가 대성공을 거두면서 어느 정도 사업기반을 다지게 되었다. 화투나 트럼프 등 전통적 오락기를 생산하던 닌텐도
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.01
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2025년 05월 22일 목요일
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