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"닌텐도주식회사" 검색결과 41-60 / 201건

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  • 중국 사례를 통해서 본 우리나라 IoT 대중화에 대한 과제
    에서 ‘올해 최고의 아이디어’로, 앰비언트 오브를 선정했다. 앰비언트 오브는 단순한 유리 공처럼 보이지만, 주식 동향과 같은 여러 경제지표 등 사람들이 관심 있어 하는 정보들을 실시간 ... 다. 그 원인은 다음과 같다.첫 번째, 기업을 뛰어넘는 최소한의 표준규격이 없다. 보통 소비자들은 한 가지 브랜드나 한 회사 제품만으로 통일해서 제품을 구입하지 않는다. 제품별로 선호 ... 인지 파악해야 할 필요가 있기 때문이다. 예를 들어, 스마트 폰이 초기에 출시되었을 때, MP3로 음악을 들을 수 있고, 닌텐도로 게임을 할 수 있고, 카메라로 사진을 찍을 수 있
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.24
  • [경영학원론][전략경영] 닌텐도 경영자CEO Leaders of Nintendo
    해 나갔고 회사의 실적도 그의 취임 이후 월등하게 좋아졌다. 닌텐도는 세계 최초의 플라스틱형 트럼프 카드를 개발하며 일본 교토 지역 최대의 카드 회사로 등극하게 된다.1956년 미국 ... 가 선풍적인 인기를 끌면서 닌텐도도 성장의 기회를 맞는다. 하지만 그것도 잠시, 중동에서 오일쇼크가 일어나자 장난감들이 팔리지 않기 시작했다. 야마우치 사장은 회사의 어려운 사정을 해외 ... . 닌텐도회사 규모와는 다르게 텔레비전 광고에 물량 공세를 하였다. 또한 전국의 도소매 업체들과 직접 연락해서 판매를 독려하고, 패미컴을 많이 주문하는 업체에는 더 싼값에 물품을 제공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.06
  • Nintendo 소개와 마케팅(SWOT분석) 분석
    ..PAGE:1..PAGE:22006년 7월 서울에 한국닌텐도주식회사를 설립2007년 2월 대한민국에 닌텐도 DS라이트 정식 발매2008년 4월 닌텐도 위가 정식 발매1889년 ... 판매량..PAGE:15단위: 엔년도닌텐도주식가격 추이스마트폰 시장이 확대되기 시작한 2010년 이후,3년 동안 닌텐도의 주가는 65% 하락..PAGE:16닌텐도 실적년도1192억 ... 9월 화투 제조하는 개인상점 '닌텐도 곳파이'로 창업1947년 11월 주식회사 마루후쿠를 설립하여 장난감 개발(사업 분야를 전환)1985년 게임기 패미콤의 소프트웨어인 '슈퍼마리오
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.13
  • 플레이스테이션의 역사 할인자료
    소니의 전신인 도쿄통신공업주식회사를 세우게 된 다.‘소니(Sony)’라는 이름은 두 개의 기원을 갖고 있다. 라틴어 'Sonus'에 서 파생된 영어 단어에는 'sonic(소리 ... 의)'과 'sound(소리)'가 있다. 다른 하나 는 'sonny'로, 1950년대 미국에서 소년을 지칭하는 단어였다. 1958년 소니 가 회사의 정식 명칭으로 정해졌 ... 제품을 탄생 시키는데에 큰 일조를 하였고 자신의 아이의 생일을 맞이하여 당시 아이들이 가장 좋아하던 닌텐도의 첫 번째 가정용 게 임기인 패미컴을 선물로 사주었다. 아이가 재미있게 즐기는 패미컴을 보면서 이것이야 말로 구타라기 겐이 나가야 할 길임을 절실히 깨닫게 된다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2014.05.29 | 수정일 2014.12.11
  • 닌텐도 경영실패
    닌텐도 경영위기목차닌텐도(Nintendo)1. 닌텐도의 게임들2. 다른 회사와 뭐가 다른 걸까?3. 닌텐도의 교훈4. 닌텐도의 위기5. 닌텐도는 왜 위기를 맞게 되었을까?6 ... . 닌텐도가 전자책 사업을?(닌텐도의 변화모색)7. 닌텐도의 현재8. 닌텐도가 나아가야할 길9. 과제를 마무리하며닌텐도(Nintendo)회사명: 닌텐도주식회사 (Nintendo Co ... 고 쓸데없는 것은 넣지 말라고했다. 그리고 기능을 먼저 생각함으로써 새로운 아이디어를 창조해냈다.4) 하드웨어와 소프트웨어의 일체전략닌텐도가 강한 이유는 회사 내에 소프트웨어를 만드
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2013.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제적인 불황 상황임에도 산업 규모가 확대하거나, 기업의 실적이 증가하는 불황산업으로는 어떤 것을 들 수 있는지, 과거의 사례 및 데이터 등의 객관적 자료를 바탕으로 서술하시오.
    , 합자회사, 주식회사 등으로 분류하고 있다. 일반적으로 기업은 주식회사 형태의 사기업이 대표적이다. 따라서산업과 기업간에는 엄연한 차이가 존재하며, 해당 산업에 종사하는 기업으로 표현 ... 으로 운영하는 사기업과 국가 또는 공공단체가 공공의 목적을 위하여 운영하는 공기업으로 크게 구분할수 있다. 우리나라의 경우는 개인상인, 민법상의 조합과 상법상의 특수조합, 합명회사 ... 은 2007년 같은 기간보다 25%나 급증했고 닌텐도와 게임 전문 판매점 ‘게임스톱’을 찾는 소비자들도 많아졌다.2) 제조 소매업 개척 승승장구불황이 예외가 아닌 일본에서는 특히 저가
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.08
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    은 오래된 기업으로서 본래는 화투나 트럼프를 만들던 회사였다.닌텐도는 그 이후에 일본에서 비디오 게임이 유행하면서 게임시장이 형성된 초기에는 다양한 비디오 게임기와 타이틀을 만들 ... 에 라디오 수리 점포를 열었다. 이듬해 동료인 모리타 아키오와 함께 소니의 전신인 도쿄통신공업주식회사을 세웠다. 이부카 마사루는 혼다(HONDA)를 설립한 혼다 소이치로의 절친한 친구이 ... 닌텐도의 성공사례Ⅰ. 서론1. 기업 선정 동기2. 기업 소개3. 기업 연혁4. 경쟁사 분석⑴ SONY⑵ MSⅡ. 본론1. 닌텐도 DS VS 소니 PSP⑴ 닌텐도 DS⑵ 소니
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 벤처기업 소개와 성공사례
    캐피탈 투자 기업창업후 7년이내인 기업으로써 창업투자회사(조합), 한국벤처투자조합, 신기술사업 금융업자(조합)의 투자총액이(1) 자본금의 20%이상인 기업(주식, 무담보전환사채, 신주 ... 다.핵심경직성에 빠져 계속된 적자를 기록한 닌텐도를 예를 들어보면 닌텐도는 많은 사람들이 알고 있는 게임회사였다. 닌텐도 Wii가 거대한 성장을 이루었지만 때마침 스마트폰의 등장 ... , 마이크로소프트 등 성공한 많은 회사들의 공통점들을 살펴보면, 무한경쟁시대에 있어 상시적이며 창조적인 혁신으로 핵심역량조차도 파괴하면서 새로운 사업을 개척함에 따라 경쟁우위
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.23
  • 닌텐도의 마케팅 전략 분석
    .Intro【기업소개】■기업 개요회사닌텐도 주식회사(NINTENDO Co,. Ltd.)사업내용가정용 레저기기 제조·판매창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 20일자본금 ... 오사카, 교토의 주식시장에 진입 (‘닌텐도 주식회사’로 사명 변경)1963년닌텐도'로 회사명 변경, 실내용 게임 생산 개시1978년마이크로컴퓨터가 탑재된 아케이드용 비디오 게임을 개발 ... 닌텐도 분석Ⅰ.Intro【기업소개】【업계현황】【닌텐도 선정 이유와 원인 분석 방법】Ⅱ.닌텐도의 서드파티 전략(3rd party strategy)【서드파티(3rd party) 란
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.18
  • 닌텐도 경여전략 ppt
    적제품개발 창조경영About Nintendo 닌텐도 는 어떤 기업인가 ? W hat is the Nintendo? Nintendo is… 비디오 게임회사 화투 , 트럼프를 시작 ... 주식회사 마루후쿠 ( 현 닌텐도 주식회사 ) 설립함 1963 실내용 게임 생산 개시함 1970 광전자공학을 응용한 광선총 개발하고 판매 개시함 1985 패밀리컴퓨터용 게임 소프트 ... Business strategy presentation April 7 th , 2010Part I 닌텐도 소개 About nintendo ? CEO 이와타 사토루 기업연혁
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.19
  • 14년도 상반기 동부증권 서류합격 자기소개서
    주식투자에 도전하여 투자원금대비 698.25%의 수익률을 달성한 경험이 있습니다. 실전 주식투자에 도전한 첫 달, 코스피 지수가 220포인트 이상 상승하는 강세장이었음에도 불구 ... 을 통해 주식 투자에 대한 자신감을 얻었고, 실전 투자의 감각을 익혔습니다. 또한 투자원칙과 리스크관리의 중요성을 깨달을 수 있었습니다. 열정을 갖고 주식 투자에 몰입했던 경험은 제 ... 생각합니다. 저는 대학생활 4년 동안 꾸준하게 닌텐도 판매 업무, 호텔 및 레스토랑 서빙 업무 등 다양한 아르바이트를 경험하면서 고객서비스 마인드를 길렀고, CS 리더스 관리사 취득
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.17
  • 기업과 국가이미지
    경제계와 연방정부가 공동으로 발의 하여 사단법인 Land der Ideen e.V.을 설립하고 캠페인을 전담할 홍보대행사 FC Deutschland 주식회사를 설립한다. BASF ... (?).'세계 휴대전화 시장의 1/3을 차지하고 있는 노키아의 국적은 핀란드다. 하지만 이 노키아는 일본식 브랜드 명칭의 덕을 톡톡히 보고 있다. 리서치 전문회사인 로퍼스타치인터내셔널 ... 은 최근 미국시민 1,008명을 대상으로 설문조사를 한 결과, 응답자의 63%가 "노키아는 일본브랜드"라고 답했다. 아무 뜻없이 부르기 쉽게 붙인 일본식 이름 덕에 핀란드회사가 일본
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.22
  • 닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    한국 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co. Ltd)2007년'Wii' 개발, 판매 개시2008년4월'Wii' 한국 시장 출시2009년3월닌텐도DS 1억개 ... 히로시 야마우치 새로운 경영자로 발탁, 완벽한 기업조직 형성1951년'닌텐도 골패 주식회사'로 사명 변경1962년오사카, 교토의 주식시장에 진입 ('닌텐도 주식회사'로 사명 변경 ... 닌텐도 해외시장 진출 전략10장 글로벌 제품, 브랜드 전략닌텐도 연역1889년후사지로 야마우치의 화투회사로 출발1949년야마우치 히로시 사장 취임, 게임기 업체로 변신1950년
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • CISCO SYSTEMS 기업소개, 경영전략
    CISCO SYSTEMSⅠ. CISCO SYSTEMS 회사소개◈ 시스코(Cisco Systems): San Francisco의 뒤 글자를 따서 만들었다.: Cisco의 로고 ... 로의 변환을 주요 경영전략으로 수립하고 노력하고 있는 가운데 성공기업으로 자주 등장하는 회사가 있다. 바로 네트워크 장비인 Router, Hub, Switch 등을 생산하는 CISCO ... 와 스위치 시장을 장악한 회사- 인터넷에서 정보의 경로를 변경하는 라우터, 스위치 등 네트워크 통신기기를 제조?통신 사업자, 케이블 사업자, 일반 기업체 등 기업이 주요 고객- 세계
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.17
  • 기능성 게임 개요 및 사례
    팀은 다들 공대생이었고 경영학과 출신이 나 밖에 없었다. 머리를 너무 굴린 탓인지 주식회사 ‘이발소’는 얼마 못 가 파산하였다. 상식을 거부하고 비상식적으로 접근한 것이 가장 큰 ... 는 친구들도 있었다. 지금 생각하면 그런 것들이 기능성 게임이다.닌텐도 Wi는 기능성 게임의 종합판이라 생각한다. 영어를 배울 수 있고 심지어 탁구, 테니스까지 시뮬레이션할 수 있 ... 억불에 인수했다. 마인크래프트 에듀는 마크의 교육 버전으로 티처 게이밍(개발회사)사의 제품을 인수한 것이다. 현재 40개국, 7천개 학급에서 창조적인 놀이터라는 미명으로 활용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.25
  • 비디오게임
    마이크로소프트내 사업부 설립 Xbox와 Xbox 360 게임 콘솔을 비롯한 최신 게임, 하드웨어 등에 대한 한글화, 기술개발 지원한국닌텐도주식회사2006년도 7월 7일 설립 ... 2008.01.09 닌텐도 DS Lite, 100만대 판매 돌파Wii® 1년간 50만대 판매 돌파Nintendo DS® Lite도 판매호조 유지하며 250만대 판매 돌파한국정식발매 h ... Playstation3, Xbox360, Wii의 국내 정식발매로 경쟁체제 돌입!???????????? 백억대가 넘는 공격적인 마케팅을 쏟아붓는 닌텐도 Wii의 성공과는 달리, PS3
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.09
  • 소니발표자료
    마사루와 모리타 아키오, 동경통신공업주식회사 설립 - 1957년 초소형 트랜지스터 라디오 개발 → 제품명 소니(Sony) → 회사명'소니'로 발전 * 소니는 사운드(sound ... )의 어원인 라틴어 소누스(sonus)에 작은 아기라는 의미의 sonny의 합성어. '회사는 작지만 발랄하고 젊은 사람들이 모여 있다 는 의미. 어떤 나라에서도 발음할 수 있고, 어디 ... 과 엔터테인먼트를 결합하여 고객을 매혹시키는 제품을 만드는 회사로 만드는 이데이즘을 주창하며, 기술자들을 디지털 드림 키즈(Kits-Kids)라고 부름 → 콘텐츠 확보에 치중한 결과
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.02
  • 닌텐도의 경영혁신사례ppt
    해 보겠다 .기업 분석 ( 회사소개 ) Nintendo 회사소개 회사명 : 닌텐도 주식회사 사업내용 : 가정용 레저기기 제조 판매 창업일시 : 1989 년 9 월 23 일 설립일자 ... 연혁 ) ▪ 1889 년 - 9 월 23 일 화투 제조사 ' 닌텐도곳파이 ' 창업 ▪ 1947 년 - 주식회사 설립 ▪ 1949 년 - 야마우치 히로시가 대표이사 사장에 취임 ... France S.A.R.L ( 프랑스 ) º Nintendo Benelux B.V ( 네털란드 ) º Nintendo Australia Pty.Ltd ( 오스트레일리아 )기업 분석 ( 회사
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.13
  • 닌텐도 전략경영 사례분석
    를 위한 디즈니 트럼프카드 생산 1963 닌텐도 주식회사로 사명 변경 1970 전자 장난감을 생산하는 동시에 Magnavox Pong technology 허가를 받고 비디오 게임 ... 전략경영 사례연 구 - 닌텐도닌텐도의 역사 외부환경 분석 환경분석을 통한 대응전략 제시 내부환경 분석 출처 및 참고 문헌 닌텐도의 현 상황 목 차 2 4 3 6 1 5 [2-1 ... 적으로 채택한 전략 ] Contents1 닌텐도의 역사Introduction 닌텐도의 역사 년도 내 용 1889 공예가였던 Fusajiro Yamaguchi 는 일본식 화투를 제조
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.14
  • [독후감] 일본재발견을 읽고 나서
    %가 장애인인 문방구업체 일본이화학공업주식회사, 인간본성에 대한 충실한 탐구를 바탕으로 신기술을 창출하는 위생도기 회사 TOTO, 기업의 성장이란 직원들의 행복의 합계가 커지는 것이 ... 라는 경영철학으로 운영되는 이나식품 등이다. 또 경영자에서 사원에 이르기까지 공유한 위기의식, 잘 모르는 산업엔 손대지 않는 전략으로 불황에도 나홀로 승승장구하는 닌텐도의 비결 ... 계 기피현상을 조명하고 고급 관료직을 거부하고 컨설팅회사와 변호사, 외국계 기업을 선호하는 도쿄대 법학부생들을 통해서 일본 관료사회에 불고 있는 변화의 바람을 진단했다.일본에 대한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.22 | 수정일 2016.08.19
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2025년 05월 21일 수요일
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