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"객체지향" 검색결과 141-160 / 6,862건

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    고급객체지향프로그래밍(C#) 용어정리 레포트
    고급객체지향(C#)스택, 힙, 변수, 스레드, 메모리 할당, Garbage Collector용어 정리그림 1-1스택 : 후입선출(LastInFirstOut)의 데이터구조로 스택 ... 다. 위 그림(1-3)과 같이 한 프로세스 내에 여러 개의 스레드를 멀티 스레드라고 한다. 스레드 그 자체는 프로그램이 아니므로 홀로 실행될 수 없다. C#에서의 스레드는 객체
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.05
  • 객체지향프로그래밍 연습문제1
    Assignment 1. Object-Oriented Paradigm[Exercise problem]Problem 4. 객체지향 프로그래밍 언어는 순수 객체지향 언어와 절차 ... 적 프로그래밍 등 여러 개발 패러다임을 지원하는 혼성 객체지향 언어로 구별된다. 이 두 종류의 객체지향 언어들에 대하여 장, 단점을 나열하시오.순수 객체지향 언어의 장점 : 다양한 오픈 ... 소스와 API가 있다. 구현과 인터페이스가 분리되어있다.순수 객체지향 언어의 단점 : 혼성 객체지향 언어에 비해 사용이나 배우기가 어렵다.혼성 객체지향 언어의 장점 : 객체지향
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.12
  • [객체지향]객체지향의 정의, 객체지향의 역사, 객체지향의 언어, 객체지향의 병렬프로그램언어, 객체지향의 클래스, 객체지향의 방법론, 객체지향의 시스템, 객체지향의 프로그래밍 분석
    객체지향의 정의, 객체지향의 역사, 객체지향의 언어, 객체지향의 병렬프로그램언어, 객체지향의 클래스, 객체지향의 방법론, 객체지향의 시스템, 객체지향의 프로그래밍 분석Ⅰ. 개요Ⅱ ... . 객체지향의 정의Ⅲ. 객체지향의 역사Ⅳ. 객체지향의 언어1. 객체2. 클래스3. 상속Ⅴ. 객체지향의 병렬프로그램언어Ⅵ. 객체지향의 클래스1. 상속2. 장점Ⅶ. 객체지향의 방법론Ⅷ ... . 객체지향의 시스템Ⅸ. 객체지향의 프로그래밍1. structured design 발전된 고안2. simula673. 객체의 기본개념1) 추상화 --> 기본 클래스2) 기능추상화3
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • [객체지향][원격객체][캡슐화]객체지향의 기본개념, 객체지향의 기원, 객체지향의 특성, 객체지향의 설계방법, 객체지향과 원격객체, 객체지향과 캡슐화, 객체지향과 클래스다이어그램
    객체지향의 기본개념, 객체지향의 기원, 객체지향의 특성, 객체지향의 설계방법, 객체지향과 원격객체, 객체지향과 캡슐화, 객체지향과 클래스다이어그램 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 객체지향 ... 의 기본개념1. 객체2. 클래스3. 상속Ⅲ. 객체지향의 기원Ⅳ. 객체지향의 특성1. 자료 추상화2. 상속3. 다형4. 동적 바인딩Ⅴ. 객체지향의 설계방법1. 객체 지향 소프트웨어 개발 ... 모형2. 문제의 정의3. 객체 식별4. 오퍼레이션 파악5. 클래스 정의 및 오퍼레이션 구현Ⅵ. 객체지향과 원격객체1. remote*2. rclass3. rnew와 rdeleteⅦ
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.24
  • 객체지향프로그래밍 연습문제2
    성도 편리하다. C언어에서는 다른 함수에서 변수를 사용하려면 변수의 주소 값을 전달하는 등의 방법을 써야 했는데, 객체지향 프로그래밍에선 동일한 객체 안에 있기만 하면, 이렇게 변수 ... 된 속성들과 오퍼레이션들을 한 캡슐에 포함하고 있다는 것을 의미한다. 따라서, 객체지향 프로그램을 유지 보수할 때, 수정 대상이 되는 특정 객체만 수정하면 되므로 유지보수성이 높아진다 ... 관점에서 객체는 C언어의 struct 구조체와는 달리 속성들 뿐 아니라 관련된 오퍼레이션들도 포함하고 있다. 이런 객체가 struct 장치와 비교해 어떤 장점이 있는가?.객체는 C
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.12
  • 객체지향의 개념
    Report #1인공지능시스템 Report(객체지향의 개념)담당교수:이건호학과:산업정보시스템제출일:2011. 9. 21(수)학번:20052140제출인:김경식? 객체지향 ... 을 Message라고 한다.? Method(메소드)? 객체 지향에서 Method는 Class의 operation에 대한 Implementation을 의미한다. operation이라는 것 ... (Object-Oriented)의 개념객체(Object)의 상태(state)와 행동(behavior)을 소프트웨어적으로 표현하기 위한 방법.? Object(객체)? 우리가 현실 세계에서 볼
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.11
  • [백석대학교] 객체 지향 프로그래밍 과제 (추상 클래스 vs 인터페이스)
    객체지향프로그래밍 과제학부:학번:이름:제출일자:추상 클래스(abstract class)추상 클래스는 하위 클래스들의 공통적인 부분을 추출해 만들어지는 상위 클래스의 개념이다. 이 ... 권의 JAVA 프로그래밍 정복 P.331]▣ 추상 클래스의 구현하나 이상의 추상 메소드로 구성되어 있다.추상클래스는 단지 공통된 부분의 집합이기 때문에, 객체 생성은 실체 클래스가 담당 ... 한다. (추상 클래스는 객체 생성 x)추상 클래스 구현[그림 1-3]인터페이스 (interface)인터페이스는 객체의 메소드를 호출 시키는 것이 주 역할인데 , 일종의 세트화(모듈
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.07 | 수정일 2020.05.10
  • 객체지향프로그래밍 연습문제3
    또는 C++를 이용하여 클래스와 객체의 차이점을 설명하시오.객체객체지향 패러다임에서 프로그램을 구성하는 기본 단위이다. 실세계 관점에서 보면, 객체는 어떤 사물, 개체 또는 개념 ... Assignment 3. Class, Inheritance[Exercise problems]Chapter5 - Problem 2. 클래스와 객체를 구별하여 정의하고, Java ... 이 된다. 이에 반해, 클래스는 객체들의 집합을 의미하며, 객체 생성을 위한 템플릿 역할을 하고 사용자 정의 데이터 타입 역할을 한다.예) [java로 작성한 employee
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.12
  • 객체지향패러다임
    FINAL REPORT제목도서 관리 시스템과목객체지향 패러다임교수김의찬조명삼조----------------------------------조원--------------------
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.17
  • 객체지향 개념 학습을 위한 정보 교육과정 분석
    객체지향 개념 학습을 위한 정보 교육과정 분석1. 객체지향의 개념o 객체(Object)는 실체와 그 실체에 관련된 동작(절차, 특성, 기능) 등을 포함한 개념으로, 객체지향 ... 프로그래밍(Object - Oriented Programming)은 객체를 이용하여 문제를 해결한다.o 객체지향 프로그래밍은 객체들의 모임으로 파악하고자 하며, 모든 데이터를 객체 ... 한다.2. 국내 교육과정o 최근 교육가정이 2007 개정 교육과정에 비하여 객체지향에 대한 내용이 축소되었으나, 객체지향의 기본 개념에 대한 이해와 객체지향 프로그래밍과 구조
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.16 | 수정일 2019.06.10
  • 명지대 객체지향프로그래밍 설계서 4
    프로젝트 설계서과목: 객체지향프로그래밍1담당교수: 김상귀프로젝트명: Omok프로젝트 책임자: 최문정문서 개정 이력 (Revision History)버전개정 내용저자1.0최초 작성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.12
  • 객체지향 프로그래밍 기말고사 예상문제
    객체지향프로그래밍 예상문제# 인터페이스에 대해 서술하시오.# 인터페이스의 장점 2가지를 서술하시오.# 추상클래스와 인터페이스의 유사점과 차이점을 비교하여 서술하시오.# 추상클래스 ... 를 쓰시오.# throw와 throws의 차이점을 쓰시오.① O 객체지향프로그래밍에서 예외는 객체로 여겨진다.② X 이 예외는 실행 시점에 발생하므로 UncheckedException ... 성이 없는 자료구조라도 인터페이스를 구현하면, 해당 클래스는 모두 자료구조 내의 객체를 추출하여 정보를 알 수 있다.유사점 : 추상클래스와 인터페이스 모두 추상메소드를 포함하고 있
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.12
  • [객체지향기술][객체지향]객체지향기술의 정의, 객체지향기술의 주요개념, 객체지향기술의 역사, 객체지향기술의 배경, 객체지향기술의 필요성, 객체지향기술의 의의 분석(객체지향기술)
    객체지향기술의 정의, 객체지향기술의 주요개념, 객체지향기술의 역사, 객체지향기술의 배경, 객체지향기술의 필요성, 객체지향기술의 의의 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 객체지향기술의 정의Ⅲ. 객체 ... 지향기술의 주요개념1. 객체1) 구조지향적 언어에서의 자료2) 객체지향 언어에서의 객체2. 클래스3. 실체(instance)4. 메시지(message)5. method1 ... ) method의 집합2) 객체지향프로그래밍Ⅳ. 객체지향기술의 역사1. 수정2. 문제1) structured designed - process + data2) 현대의 software3
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.24
  • 객체지향개발
    개인과제.객체 지향 개발객체 지향 개발은 컴퓨터 프로그래밍의 패러다임의 하나이다. 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체 ... 으로 객체지향 프로그램의 기본적인 사용자 정의 데이터형(user define data type)이라고 할 수 있다. 클래스는 프로그래머가 아니지만 해결해야 할 문제가 속하는 영역 ... "들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다. 이는 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.06
  • [객체지향][유도사실객체][상호작용다이어그램]객체지향의 의미, 객체지향의 필요성, 객체지향의 언어, 객체지향의 방법론, 객체지향의 유도사실객체, 객체지향의 상호작용다이어그램 분석
    객체지향의 의미, 객체지향의 필요성, 객체지향의 언어, 객체지향의 방법론, 객체지향의 유도사실객체, 객체지향의 상호작용다이어그램 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 객체지향의 의미Ⅲ. 객체지향 ... 사용할 수 있다Ⅳ. 객체지향의 언어Ⅴ. 객체지향의 방법론Ⅵ. 객체지향의 유도사실객체1. 새로운 클래스를 동적으로 생성시2. 새로운 클래스를 클래스 계층 구조내의 어떤 위치에 추가 ... 하는 것Ⅶ. 객체지향의 상호작용다이어그램1. 순차 다이어그램(Sequence diagram)2. 협동 다이어그램(Collaboration Diagram)3. 순차 다이어그램과 협동
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.25
  • 객체지향 시뮬레이션 소프트웨어의 설계 및 분석을 위한 시스템 모듈식 접근방법에 관한 연구
    한국산업경영시스템학회 유왕진, 임익성, 김태성
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.01.04 | 수정일 2023.04.05
  • [객체지향프로그래밍]객체지향프로그래밍 개요, 객체지향프로그래밍 정의, 객체지향프로그래밍 유래, 객체지향프로그래밍의 전개, 객체지향프로그래밍의 용어, 객체지향프로그래밍과 다중스레드
    객체지향프로그래밍의 개요, 객체지향프로그래밍의 정의, 객체지향프로그래밍의 유래, 객체지향프로그래밍의 전개, 객체지향프로그래밍의 용어, 객체지향프로그래밍과 다중스레드 분석Ⅰ. 객체 ... 지향프로그래밍의 개요1. structured design 발전된 고안2. simula673. 객체의 기본개념1) 추상화 --> 기본 클래스2) 캡슐화3) 상속4) 다중기능 ... (polymophism)Ⅱ. 객체지향프로그래밍의 정의Ⅲ. 객체지향프로그래밍의 유래1. 획일성 (uniformity)2. 레코드 지향성 (record orientation)3. 작은 레코드
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.24
  • [객체지향][시스템공학][병렬시스템][언어]객체지향과 시스템공학, 객체지향과 병렬시스템, 객체지향과 방법론, 객체지향과 언어, 객체지향과 UML, 객체지향과 시뮬레이션 분석
    객체지향과 시스템공학, 객체지향과 병렬시스템, 객체지향과 방법론, 객체지향과 언어, 객체지향과 UML, 객체지향과 시뮬레이션 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 객체지향과 시스템공학1. 소프트웨어 ... 공학2. 시스템의 개발1) 시스템 개발의 동기2) 시스템 개발 방법3) 소프트웨어 생명 주기Ⅲ. 객체지향과 병렬시스템Ⅳ. 객체지향과 방법론Ⅴ. 객체지향과 언어Ⅵ. 객체지향 ... 과 UMLⅦ. 객체지향과 시뮬레이션1. 객체와 실물 개체의 대응2. 모델의 계층과 시스템 계층의 대응참고문헌Ⅰ. 개요데이타베이스 관리 시스템의 자료 관리 능력과 규칙 기반 시스템의 추론
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.24
  • [백석대학교] 객체 지향 프로그래밍 과제(소스코드 클래스 다이어그램으로 구현)
    객체지향프로그래밍 과제학부:학번:이름:제출일자:[소스 코드]원과 사각형으로 구성된 인형을 상,하,좌,우로 움직이도록 구현하는 코드[다이어 그램]
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.07 | 수정일 2020.05.10
  • 객체지향언어
    객체지향언어1. 플랫폼 독립성2. 객체지향언어3. 멀티쓰레드지원4. 자동멤모리관리5. 동적인성능확장제공객체지향이란 데이터와 이를 처리하는기능이 하나로 이루어져있는 클래스를 모델링 ... 입니다. c와같은 구조적프로그래밍에서는 이를 데이터와 함수로 나누어서 함수를 만들고 , 이함수에 데이터를 넘겨주어 처리하는 구조를 가지고 있습니다만 객체지향에서는 해당하는 데이터 ... 방법으로 자신의 면적을 계산하여 돌려주게됩니다.즉 객체지향에서 좋은 프로그래밍은 클래스를 잘정의하는것이고, 클래스는 데이터와 이 데이터를 처리하는 함수가 한곳에 뭉처잇는것입니다.1
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.08
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2025년 10월 11일 토요일
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