(인터넷과 정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술
- 최초 등록일
- 2022.02.23
- 최종 저작일
- 2022.02
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과제정보
학과 |
생활과학과, 컴퓨터과학과, 보건환경학과, 농학과 |
학년 |
1학년 |
과목명 |
인터넷과정보사회 |
자료 |
37건
|
공통 |
다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술”이다. 이중 1개의 영역을 선택하고 선택한 영역에 공헌할 수 있는 IT 기술에 대하여 자유롭게 조사하여 2000자 이내로 서술하시오(서론... 더보기
다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술”이다. 이중 1개의 영역을 선택하고 선택한 영역에 공헌할 수 있는 IT 기술에 대하여 자유롭게 조사하여 2000자 이내로 서술하시오(서론-본론-결론 형식으로 작성) 접기
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소개글
○ 과 제 명 : 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 “언택트 시대의 10대 미래유망기술”이다. 이중 1개의 영역을 선택하고 선택한 영역에 공헌할 수 있는 IT 기술에 대하여 자유롭게 조사하여 2000자 이내로 서술하시오
목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 기술 개발의 필요성
2. 코로나 19 상황에서의 초실감 미디어
3. 초실감 미디어를 통한 미래 사회의 변화
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
본문내용
현대사회에서는 4차 산업혁명이 가장 큰 이슈로 떠오르고 있다. 이미 인공지능이 우리 생활 속에 등장하기 시작하였으며 빅데이터나 로봇 산업, 사물인터넷과 같은 신기술이 등장하고 실생활에 활용되면서 이른바 초연결 사회와 초결정 사회, 스마트 사회에서 현대인은 살아가고 있는 것이다. 이러한 4차 산업혁명 사회에서 기술의 발달과 관련하여 VR 기기와 스마트폰을 비롯한 각종 스마트 기기의 사용이 늘어나게 되면서 각광받게 된 기술이 가상현실과 증강현실 등을 활용한 실감미디어를 활용하여 이루어지는 비대면 초실감 미디어 제작과 중계 기술이라고 할 수 있다.
참고 자료
정재화(2015). 인터넷과 정보사회. 한국방송통신대학교 출판문화원.
김상남, 김상욱(2020). 언택트시대 콘텐츠, 새로운 소비자를 욕망하다. 크린비디자인.