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닌텐도 독후감 - 닌텐도 관련 독후감 2건 제공
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"닌텐도" 검색결과 121-140 / 2,542건

  • 닌텐도,닌텐도마케팅전략,닌텐도시장분석,비디오게임산업트랜드,비디오게임산업
    Nintendo닌텐도식 High –tech 경영서론 + Nintendo 소개 + 2012 nintendo 현황 + 비디오게임산업트랜드 + 시장분석 + 소비자분석 + 유사기업분석 ... *************002화투트럼프패미콤 슈퍼마리오닌텐도DS Wii우에무라 미야모토About Nintendo ?닌텐도 진화과정새로운 사업진출 거듭 실패 위기극복: 닌텐도의 정체성 되찾음으로써 극복소니 ... About Nintendo ?About Nintendo? 소니 컴퓨터 엔터테이먼트, MS와 더불어 대표적인 비디오 게임기 및 게임제작업체 기업사명 매일 새롭고 신선한 게임을 누구
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • STP분석사례 [닌텐도 마케팅] 경영학과 과제
    성공적인 STP전략 사례“닌텐도Wii”과목명 : 서비스 마케팅주제 : STP 전략 사례 분석하기경영학과 과제과목명 [서비스마케팅]STP전략 사례 분석하기제출일 기준 : 2013년 ... 12월“닌텐도Wii”현대의 급격한 환경 변화는 모든 기업에게 큰 위협으로 다가간다. 점차 다양화되는 수요구조에 따라 기업은 그 환경에 발맞춰 빠른 주기로 변화를 이뤄야만 한다 ... . 흘러가는 시장 속에서 경쟁하기 위해 세부적인 기업 마케팅 전략이 매우 중요해진 것이다. 차별화된 마케팅 전략의 성공 사례로 “닌텐도Wii” 제품을 살펴보고자 한다. 닌텐도는 80
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.04
  • 마케팅전략(닌텐도)
    Ⅰ. 서론1. 닌텐도 선정배경 및 조사 목적Ⅱ. 본론1. 기업 개요(1) 기업 연혁(2) 사업 목표(3) 사업 영역(4) 영업 실적2. 책 내용(7장 제품전략)(1) 제품 ... 분석5. 경쟁사 분석6. 성공요인분석7. 닌텐도의 한국 진출전략8. Tip) 닌텐도가 실패했던 사업들Ⅲ. 결론1. 요약 및 시사점2. 향후 발전 전략Ⅳ. 참고 문헌Ⅰ. 서론**닌텐도 ... 선정배경 및 조사 목적**닌텐도「任天堂」는 최선을 다하고 하늘의 뜻을 기다린다 (「人事を?くして天命を待つ」 또는 운을 하늘에 맡긴다. (「運を天に任せる」) 라는 의미를 가지고 있
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.12 | 수정일 2019.07.16
  • 혁신기업(닌텐도)레포트
    혁신기업의 이해와 인턴십(닌텐도)학교 : 한국항공대학교학과 : 정보통신과학번 : 12104213성명 : 최석현교수님 : 양준호 교수님제출일 : 2010년 5월 24일서론닌텐도 ... 는 처음에 화투나 트럼프를 만드는 회사였으나 1949년 이후로 게임기 업체로 변신하게 되었다.닌텐도의 주력상품으론 패미콘, 슈퍼패미콘, 게임보이등이 있으며 해외에서 1억대 이상 판대 ... 가 되었다.또한 이명박 대통령은 “우리는 왜 닌텐도와 같은 게임기가 안나오나?”면서 탄식했다고 한다. 그래서 국내에서 제작된 게임기를 명텐도라고 부르며, 이것이 특허청에 이미 상표
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.02
  • [경영학원론][전략경영] 닌텐도 경영자CEO Leaders of Nintendo
    Leaders of Nintendo1) 야마우치 히로시야마우치 히로시는 대학교 2학년 때 설립자였던 할아버지가 갑작스럽게 병으로 쓰러지면서 가업을 이어가기 위해 중퇴를 해야만 했 ... 해 나갔고 회사의 실적도 그의 취임 이후 월등하게 좋아졌다. 닌텐도는 세계 최초의 플라스틱형 트럼프 카드를 개발하며 일본 교토 지역 최대의 카드 회사로 등극하게 된다.1956년 미국 ... 가 선풍적인 인기를 끌면서 닌텐도도 성장의 기회를 맞는다. 하지만 그것도 잠시, 중동에서 오일쇼크가 일어나자 장난감들이 팔리지 않기 시작했다. 야마우치 사장은 회사의 어려운 사정을 해외
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.06
  • 닌텐도의 리더쉽과 조직문화
    ContentsⅠ. 산업분석 Ⅱ. 기업분석 Ⅲ. 야마우치 히로시 Ⅳ. 환경의 변화 : 새로운 Leadership의 필요성 Ⅴ. 이와타 사토루 Ⅵ. 닌텐도가 한국 게임시장 에 주 ... 를 타겟으로 한 게임 수요 창출화투트럼프다각화완구업비디오게임닌텐도DS/ Wii야마우치 후사지로야마우치 세키료야마우치 히로시이와타 사토루후계자부재다각화실패오일쇼크아타리쇼크Sony, M/S ... 진출 산업리더 변화닌텐도 CEO 위기 그래프* 야마우치 후사지로화투의 창시- 기존의 카드게임과 달리 스토리 존재 ➡ 큰 인기닌텐도 설립- 창업이념 : 온 가족이 즐기는 놀이문화가족
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 닌텐도 기업소개, 미래전망, 핵심역량
    국제경영학 – 글로벌경영 ‘ 다국적 기업 조사하기 ’CONTENTS 기업소개 선정이유 이윤 및 매출액 장점 핵심적 역량 전략 앞으로 나아가야 할 방향기업 소개 회사명 닌텐도 ... 사원수 3,313 명 / 단독 사원수 1,403 명기업 소개 Nintendo 는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다 . 현재 Sony Computer Entertainment ... , Sega 와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다 . 100 년 이상의 역사를 가지고 있는 Nintendo 에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작한 사업
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.02
  • 닌텐도 마케팅 분석
    Nintendo DS 의 마케팅 분석1, 닌텐도 소개1-1. 닌텐도 선정 이유국내 비디오 게임시장에서 올 상반기 가장 눈부신 성장세를 보였던 닌텐도의 성공요인에 대해서 알아보 ... 고자 이 제품을 정했다. TV광고의 유명연예인들의 마케팅효과가 어떤 영향을 미쳤는지, 경쟁사인 소니의 PSP의 기업과 닌텐도는 모두 비디오 게임시장의 선두주자라는 비슷한 이미지를 가지 ... , 게임기 같지 않은 게임기, 운동이 되는 게임기로 절묘하게 포지셔닝 했다는 점에서 성공가능성 기대되기 때문에 닌텐도DS 제품을 정하게 되었다.닌텐도DS를 선정한 큰 이유는 일단 평소
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 닌텐도 마케팅전략
    Nintendo 마케팅전략contents1, About Nintendo 2, 닌텐도 분석 S.W.O.T (1) Strength(강점) (2) Weakness(약점) (3 ... 하며 즐 길 수 있는 참여형 게임기 -누구나 쉽게 즐길 수 있는 캐쥬얼 게임 회사명: 닌텐도주식회사 (영어명 Nintendo Co., Ltd.) 사업내용: 가정용 레저기기 제조·판매 ... 수 있게 해준다.참조참고 자료 및 웹 사이트 -닌텐도 한국 홈페이지http://www.nintendo.co.kr -2009년 4월18일자 동아일보 신문기사 -네이버 블로그http
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.13
  • 닌텐도 fiveforce 가치사슬분석
    [Nintendo] FiveForce가치사슬분석1. 브랜드 선정이유패미컴 이라는 막강한 하드웨어를 가지고 있던 닌텐도는 2000년 이후 MS의 ‘엑스박스’와 SONY ‘플레이 ... 스테이션2’의 추격에 결국 무너졌었다. 이런 닌텐도가 전 세계 많은 기업이 불황의 늪에 빠져 있을 때 게임기 하나로 재기에 성공했다.나이키와 마이크로소프트 사가 ‘경쟁사’로 지목 ... 하고, 이명박 대통령이 ‘우리도 닌텐도 같은 제품 만들 수 없는가?’라고 언급하고, 삼성전자 경영진들도 일본출장 길에 오르게 만드는 닌텐도의 매력은 과연 무엇인가?위기가 찾아오면 차별
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.22
  • Nintendo Wii 성공경영전략 분석
    , Nintendo, Microsoft 3 강 구도 형성NINTENDO Wii 소개 ` 2004 년 닌텐도 DS 와 2006 년 Wii 의 출시 → 게임 시장 1 위 탈환 현재 ... 글로벌 기업NINTENDO Wii 소개 ` Wii 의 구성요소 Wii 리모컨의 사용NINTENDO 분석 SWOT 분석 Strength Weakness 게임 전문 기업 닌텐도 심플 ... NINTENDO Wii 소개 NINTENDO 분석 SWOT 분석 STP 분석 Wii 의 성공요인 Product Price Promotion 결론 및 제안
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.26
  • 닌텐도 분석
    1) 한국 닌텐도(http://www.nintendo.co.kr/)가 닌텐도 DS Lite를 2007년 1월 18일 국내에 정식 발매했다. 한국 닌텐도가 처음으로 공개했던 광고 ... 는, 한국어판으로 개발된 <매일매일 두뇌트레이닝>과 <영어 삼매경>, 두 종류의 게임 소프트웨어 광고이다. 이미 발배전 한국 닌텐도의 홈페이지에서는, 연령, 성별, 그리고, 지금 ... 까지의 게임 경험이 각기 다른 다양한 사람들이 닌텐도 DS의 소프트웨어를 즐겁게 체험하고 있는 영상이 소개되고 있었다.2) 젊은 남자들이 대부분이던 게임 매장에는 아이들과 젊은 여성
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.10
  • 닌텐도3DS 의 실패요인과 전략
    * 닌텐도3DS 의 실패요인과 전략 ** 신제품의 실패요인1) 경쟁자의 강력한 반응닌텐도가 제품 가격을 인하한 적은 많이 있지만 이번처럼 40%씩 인하한 적은 없었다. 하지 ... 다는 차별성이 부족한 것이다. 게다가 의외로 3D입체 표현에 입각한 게임 개발 자체가 어렵다는 것도 있다.3) 제품의 고가로 인한 소비자들의 외면닌텐도 3DS는 비교적 고가 게임기 ... 다. 20만원 초반에서 형성됐던 전작들에 비해 이번에는 25만엔으로 한국돈으로 30만원이 약간 넘는다. 닌텐도 게임기를 사는 사람들은 대부분 하드코어한 게이머들이 아니다. 짬짬이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.20
  • 닌텐도의 성공원인 분석
    닌텐도주식회사 (영어 명 Nintendo Co., Ltd.)사업 명가정용 레저기기 제조·판매창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 20일자본금10,065,400 ... ..PAGE:1..PAGE:2사례선정이유회사 소개닌텐도 is …전략적 상황분석, 기업 분석현 문제점과 발전방안서론본론결론1. 외부 분석 2. 내부 분석- 산업환경구조- BCG ... ) 등새로운 사용자 인터페이스를 채택사용 편의성을 강조SONY와 Microsoft의 위협불황을 대역전의 기회로만든 닌텐도의 기적같은 성장서론본론결론*..PAGE:4서론본론결론회사
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.29
  • 닌텐도 제품혁신 성공사례
    Ⅰ. 서 론레포트의 주제를 받는 순간, 많은 혁신적인 제품들이 떠올랐지만 본인도 즐겨했었고 요즘 초등학생들 사이에서도 없어서는 안될 ‘누구나 즐기는 게임기’ 닌텐도가 떠올랐 ... 다. 닌텐도DS는 발매 후 1년 만에 100만 대 넘는 판매량 기록했고, 이러한 결과가 발표 되자 각종 매체에서는 닌텐도 DS의 성공에 대해 앞 다투어 보도를 했다. 단순히 엄청난 판매 ... 의 욕구를 충족시키기 위한 새로운 정보와 지식의 창출을 요하게 되며, 이에 따른 제품혁신의 필요성이 더욱 증대되고 있다.따라서 본인은 제품혁신으로 닌텐도DS를 선택해 성공사례 중심
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.25
  • 닌텐도 wii 분석
    해왔다.2)기업개요회사명 : 닌텐도주식회사 (Nintendo Co., Ltd.)사업내용 : 가정용 레저기기 제조 판매창업일자 : 1889년 9월 23일설립일자 : 1947년 11월 ... 은 Nintendo보다 비싼 수준이다.※ 2008년 7월 Best Buy 판매 가격: Wii(250달러), PS3(400달러), Xbox360(350달러)3.제품의 혁신성1)닌텐도 ... 닌텐도 Wii1.기업소개1)닌텐도대다수의 사람들은 닌텐도를 비디오 게임 회사로 인식하고 있을 것이다. 하지만 닌텐도는 그 역사가 100년을 넘은 오래된 기업으로서 본래는 화투
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.10
  • 닌텐도 발표 ppt
    1. 닌텐도 기업 소개1 100년의 역사가 넘은 오래된 기업 2 비디오 게임 사업을 시작한 지는 불과 20년 남짓 3 다년간 businessweek가 선정한 '세계혁신기업 ... '에 선정됨 : 07년 39위 → 08년 7위 : 무려 32단계나 순위가 상승한 기업닌텐도 사업영역비디오 게임기휴대용 게임기2. 닌텐도 매출추이3. 경쟁자 분석*(1) 플레이스테이션 3 ... 적극지원 XBOX Live 라는 가장 뛰어난 온라인 접속 환경 보유*4.닌텐도 SWOT분석Strength- 심플하고 예쁜 디자인. - 타사(소니의 PSP)에 비해 저렴한 가격.
    리포트 | 44페이지 | 4,800원 | 등록일 2009.11.13
  • [파워포인트]닌텐도에 관하여 닌텐도
    문헌닌텐도(NINTENDO) 란?닌텐도사 : 일본의 대표적인 비디오게임 제작사 1985년의 게임기 패미콤과 1990년의 슈퍼패미콤으로 10년 가까이 전세계 게임시장을 지배 = 슈퍼 ... 사전 한국 닌텐도 ( http://www.nintento.co.kr/ ) 한국 닌텐도 Wii ( http://www.nintendo.co.kr/Wii/ ) 네이버 지식 in 참고 ... 목 차닌텐도란 ? NDSL vs PSP NDS와 NDSL 상세한 NDSL NDSL의 주변기기 NDSL의 주요기능 게임의 종류와 특징 닌텐도 Wii란? 닌텐도 증후군 출처 및 참고
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.10
  • 닌텐도마케팅전략,닌텐도경영분석,닌텐도미국진출,비디오게임마케팅전략,비디오게임
    < 목 차 >Ⅰ 선정이유 및 기업소개1. 닌텐도의 소개 및 회사 개요 ------------------------------------ 22. 닌텐도 선정 및 목적 ------- ... ----------------------------- 23. 닌텐도의 연혁 ------------------------------------ 3Ⅱ 경영전략 분석1. 닌텐도의 창조 ... 성 ------------------------------------- 52. 닌텐도의 커뮤니케이션 ------------------------------------- 53
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도의 성공 마케팅
    대중을 홀릭한 역발상의 닌텐도!Ⅰ. 서론세상이 급변하게 돌아가는 시대에 잠시 눈을 감았다 뜨면 신제품이 구제품이 되어있고 첨단IT를 따라가지 못한 채 새로운 세상이 찾아오곤 한다 ... .영화에서나 보던 터치 스크린이 어느새 대중화되어서 곳곳에 쓰이고 있고 휴대폰뿐만 아닌 PMP, DS(닌텐도), NOTE BOOK, 전자사전 등 길거리나 지하철에서 포터블한 디지털 ... 기기를 이용하여 업무나 게임, 강의를 듣고있는 모습이 자연스레 여겨지는 시대가 왔다.이런 급변하는 시대에서 살아남아 엄청난 성장을 하고있는 닌텐도는 5살부터 95살까지라는 슬로건
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.10
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2025년 10월 08일 수요일
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