• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,542)
  • 리포트(2,303)
  • 시험자료(76)
  • 방송통신대(72)
  • 자기소개서(45)
  • 논문(35)
  • 서식(5)
  • ppt테마(4)
  • 이력서(1)
  • 기업보고서(1)

바로가기

닌텐도 독후감 - 닌텐도 관련 독후감 2건 제공
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"닌텐도" 검색결과 41-60 / 2,542건

  • 닌텐도
    1. 기업개요 2. 닌텐도의 역사 3. 미야모토 시게루 4. 닌텐도 DS 5. 닌텐도의 전략 6. 닌텐도의 지향점기업개요회사명 : 닌텐도주식회사 ( 영어명 Nintendo Co ... 스크린 크기 확대로 중장년층을 겨냥Nintendo Wii 2006 년 발매 Nintendo 3DS 2011 년 2 월 발매 예정닌텐도가 앞으로 지향하는 바는 ?게임인구 확대 !오락 ... 연간매출액이와타 사토루 4 번째 CEO, 현 닌텐도 최고경영자 질문 경청형 리더십 화합형 리더십을 강조 야마우치 히로시 1949 3 대 CEO 로 취임 . 카리스마 원맨 리더십
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.01
  • 닌텐도 사례 분석
    -닌텐도사의 5force 모델 분석과 벨류네트(Value Net) 사례 적용 분석 -①닌텐도 산업구조 분석(5 Forces Model)1. 기존기업간의 경쟁 정도기존 업체 ... 은 없다고 해도 무방함.2. 신규 기업의 진입위험닌텐도와 경쟁을 하기 위해서는 소프트웨어의 개발이 필요했는데 이미 닌텐도는 시장에 수많은 소프트웨어(게임팩)을 출시한 상황이고 ... , 닌텐도에게 소프트웨어를 제공하는 업체는 2년간 타사에게 소프트웨어를 제공할 수 없는 조항이 있었다. 또한 안전칩 내장을 통한 소프트웨어의 복제를 원천 차단함으로서, 다른 기업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.20
  • 닌텐도
    NINTENDO DS 위기관리C O N T E N T S닌텐도모니터링위기관리대응방안기대효과NINTENDO게임방식이 복잡해지고 어려워짐에 따라 게임인구의 절대수가 줄어듬 - 게임 ... 인구의 확대를 기본전략으로 제작된 게임기 연령, 성별, 지금까지의 게임 경험과 관계없이 즐길 수 있는 휴대용 게임기닌텐도란??더블스크린, 터치스크린, 무선통신, 마이크 입력등 ... 의 기능150년 전 화투를 만드는 가내수공업에서 출발임직원 3260명의 세계적인 비디오 게임 회사2006년 7월 닌텐도 코리아 설립모니터링위기도출이슈관리개연성(한국소비자보호원)이슈관리
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도처럼 팔아라 - 독후감
    게임이라는 컨텐츠에 관심이 많아 닌텐도라는 기업에도 관심이 이어져 나는 과감하게 이 책을 선정하게 되었다. 과연 게임을 판매하는 기업에서는 어떤 마케팅 기법으로 시장을 이끌 ... 어 나갔는지 차근차근 읽어나가 보았다. 책을 펼쳐 목차를 보았고 고맙게도 닌텐도라는 기업 뿐만 아니라 구글, 스타벅스, 아마존, 이케아 등 현재 세계 경제를 이끌어 나가는 기업 ... 들의 마케팅 기법에 대해 자세하지만 읽기 편하게 서술해 놓았다고 했다. 첫 기업은 제목에서처럼 닌텐도였다. 경쟁업체였던 소니를 기술적인 부분이 아닌 감성적인 부분에 접근하여 압도하게 되
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.20
  • 전략 분석 리포트 - 닌텐도 Nintendo
    5 과목명 : 전략 발표과제 - 닌텐도 분석 제출일자 : 2013 년 7 월 5 일■ 선정 이유 대상 기업 선정 : Nintendo ( 비디오 게임기 사업부 ) 선정 이유 ... : 뛰어난 실적을 유지하다 스마트폰이라는 혁신 등에 의해 위기에 빠진 닌텐도를 통해 , 그 동안의 성공 전략과 앞으로의 생존을 위한 생존전략을 동시에 확인할 수 있을 것으로 보여 선정 ... 사전 분석 산업 조직 관점 분석 자원 기반 관점 분석 전략 혁신 관점 분석 결론 ■ 목차사전 분석■ 닌텐도 사전 분석 구분 닌텐도 경쟁제품 Customers 쉬운 게임을 즐기고 싶
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.10 | 수정일 2014.03.13
  • 닌텐도 way
    닌텐도만의 way”닌텐도는 기존의 성공을 끝없이 갱신하였고, 엄청난 위기의 순간에도 오뚜기 처럼 다시 일어 섰었다. 현재 닌텐도가 겪고 있는 어려움도 어쩌면 그러한 닌텐도 역사 ... 의 사이클 속에 작은 골일 수도 있다는 생각이 들었다.닌텐도같이 작은 하투 회사에서 이렇게 거대한 회사가 되는데 있어서는 그들만의 법칙과 그들만의 길이 있었던 것이다.1. 그 ... 들은 항상 소비자의 눈으로 바라보고 제품을 개발했다. 보통 기업들은 자신들의 기술력과 자원력을 총동원해서 만든 그들만의 최상의 상품을 만들곤 한다. 하지만 닌텐도는 소비자들의 구미
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.16
  • 닌텐도 경영실패
    닌텐도 경영위기목차닌텐도(Nintendo)1. 닌텐도의 게임들2. 다른 회사와 뭐가 다른 걸까?3. 닌텐도의 교훈4. 닌텐도의 위기5. 닌텐도는 왜 위기를 맞게 되었을까?6 ... . 닌텐도가 전자책 사업을?(닌텐도의 변화모색)7. 닌텐도의 현재8. 닌텐도가 나아가야할 길9. 과제를 마무리하며닌텐도(Nintendo)회사명: 닌텐도주식회사 (Nintendo Co ... ., Ltd.)사업내용: 가정용 레저기기 제조 판매창업일자: 1889년 9월 23일설립일자:1947년 11월 20일닌텐도(주)는 홈 엔터테인먼트 분야에서 세계 시장을 무대로 독창적인
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2013.12.31
  • 닌텐도보고서
    을 되찾고 지속적인 수익창출 및 매출상승을 이어나갈 수 있을지 알아보고자 한다.(2) 회사 소개닌텐도(Nintendo)는 게임 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 규모가 큰 회사 중 하나로 ... 으로 성장한 게임 산업이 스마트폰, 태블릿PC를 기반으로 한 모바일 게임 쪽으로 이동하고 있다.전통적인 콘솔 기기 사업자라고 할 수 있는 닌텐도는 2007년 9월, 우리나라에 닌텐도 ... 에 세계 1위 스포츠용품 업체인 나이키는 닌텐도를 자신의 경쟁사로 지목했다. 그러나 모바일 게임 시장의 확장과 닌텐도 3DS, WII U의 지속적인 판매부진으로 2011년 373억
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.12
  • 닌텐도 기업리서치 - 닌텐도의 모든 것
    닌 텐 도목차1. 닌텐도, 게임의 신화를 만들어내다.2. 닌텐도, 신화의 몰락3. 닌텐도, 위기의 원인4. 닌텐도, 신화가 가야 할 길5. 참고 문헌1. 닌텐도, 게임의 신화 ... 를 만들어내다.(1) 닌텐도 기업 소개닌텐도(任天堂)라는 이름은 사훈 "일이 성공하고 실패하는 것은 하늘에 맡기고 하는 일에 최선을 다한다."라는 뜻이다. 닌텐도는 비디오 게임기 ... 를 제작 판매하는 회사로 알려져 있는데 슈퍼마리오 게임이나, 닌텐도DS, 닌텐도Wii 등으로 익숙하기 때문이다. 하지만 공식적으로는 가정용 레저 기구 판매를 사업영역으로 하고 있다.(2
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.12
  • 닌텐도 글로벌마케팅
    NINTENDO글로벌마케팅 전략분석레포트Ⅰ. 서론세계적인 게임회사 닌텐도(Nintendo)는 지난 2011년 회계연도에서 432억 엔 적자를 보았다. 사실 닌텐도가 순손익 부분 ... 에서 적자를 기록한 것은 1962년 증시 상장 이래 50년 만의 일이다. 그 동안 초우량 기업으로 불리며 글로벌 게임업계를 주도했던 닌텐도기 때문에 더욱더 주목해야 할 일이다. 게임 ... 과는 다르게 잠재력을 가진 산업분야라고 할 수 있다. 이것이 우리 조가 게임시장에 관심을 갖고 조사하게 된 이유이다. 이러한 고부가 가치 시장의 중심에 닌텐도라는 기업이 높은 점유
    리포트 | 38페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.05.08
  • Nintendo Wii,
    Just Lucky or Brilliant strategy?“Get up off the couchand get into the game!”The actual fun of playing gameVisualized high-quality graphicsThe intuiti..
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.24
  • 닌텐도 이야기
    닌텐도 이야기독후감 레포트를 쓰기 위해 어떤 책을 읽을까 고민을 하면서 인터넷에서 관련된 책 들을 찾아보던 중 이 책이 눈에 들어 왔다. 평소에 게임에도 관심이 많았고 어렸을 적 ... 슈퍼마리오라는 게임을 너무 좋아 했기 때문에 더욱더 이 책에 대해 흥미가 생겼다. 그래서 바로 도서관에 가서 책을 빌려 보았다.닌텐도에 관한 책은 한국에 몇 권 출판 되지도 않 ... 았으면 있는 책도 예전 이야기들만 있는 책이 대부분이었다. 그래서 김영한교수가 닌텐도에 대한 이야기를 써서 책을 출간 하였다.우리나라의 기업들이 벤치마킹을 하여 따라 하던 기업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.23
  • 닌텐도
    REPORT1401266 홍 정 은서비스 받은 업체 : 닌텐도 –만족 내용 : 닌텐도DS를 구입해서 사용 중인데, 더 이상 게임을 정상 진행할 수 없는 증상이 나와서 조금 돈 ... 는 경우는 없었는데, 매우 신선하게 다가왔다. 지금 생각하면 아마 닌텐도 A/S센터가 경기도 부천시에 딱 한군데밖에 없기 때문인가 싶지만 그래도 역시 세계적인 기업은 마인드가 다르
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.27
  • 닌텐도의 전략 (디지털 시대의 마케팅)
    Product2. Nintendo 4P Mix..PAGE:92. Nintendo 4P Mix1) Product전 연령층을 고려한 작고 아담한 사이즈 / 다양한 색상닌텐도 코리아 ... ..PAGE:1의 발전과 성공디지털시대의 마케팅..PAGE:2Nintendo DS와 PSPNintendo 4P MixNintendo SWOTNintendo STP인터뷰 & 결론목 ... 차..PAGE:31. Nintendo DS와 PSP1889년 화투공장으로 시작1985, 1990년 패미콤, 슈퍼패미콤 연이은 히트휴대용 게임기 GameBoy 호황1
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.21 | 수정일 2018.12.29
  • 닌텐도
    ------141. 제품설명1). 닌텐도란?NDS는 연령 성별, 지금까지의 경험과 관 계없이 사용자가 같은 출발점에서 새로운 놀이를 즐기기에 부족함이 없는 휴대용 게 임기.2 ... ). 닌텐도의 기능(1) 더블스크린- 2개의 액정화면은 서로 다른 2가지 화 면을 동시에 표시할 수 있고, 터치스크린과의 조합으로 완전히 새로운 조작감을 실현, 독창적인 게임세계를 개척 ... 이블 없이 주변의 사용자들과 채팅 및 대전 게임 가능.(6) 닌텐도 성공 사례- 닌텐도(Nitendo)의 사례를 살펴보면 고객과 공감하는 능력이 얼마나 중요한지 알 수 있
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.24
  • 닌텐도1
    Nintendo 소개 - 2개의 액정화면, 터치 스크린, 무선 통신, 마이크 입력 등의 기능- 연령,성별, 게임 경험 유무를 불문하고 누구나 즐길 수 있도록!!- 영어사전, 휴대 ... 용 어학 학습기의 역할Nintendo 소개 - 동작 인식 센서를 사용- 사용자의 동작을 인식하여 게임 화면에 반영- 무선랜 장착, 인터넷에 연결도 가능- 다운로드를 통한 추억 ... 의 게임 플레이- 닌텐도에서 출시했던 다른 기종의 게임호환경영혁신 배경이전보다는 게임을 하지 않게 됨유사한 제품들이 넘쳐 나고 있음최근의 게임은 어려워서 이해가 안됨해보기도 전에 못할
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 닌텐도1
    (Nintendo Co., Ltd.)기업소개 - 닌텐도 연혁 1947 주식회사 마루후쿠 ( 현 닌텐도 주식회사 ) 설립 1963 실내용 게임생산 실시 1989 휴대용 게임기 ... 분석 - 닌텐도Nintendo 차별화된 UI 시장세분화 잠재시장 공략 가격Nintendo - 가격차별화 최초출시가격 250 달러 500 달러 400 달러 PS3 Wii XB0X 성능 ... 닌텐도 Wii 의 성공전략cONTENTS 질 문 1 질 문 2 결 론 비디오게임 산업통계로 보는 비디오게임 산업 게이머들의 연령 분포 : 18 세 이하 25%, 18 세 -49
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.06 | 수정일 2017.12.29
  • 닌텐도 기업사례
    손실 , 30 년 만에 연간 영업 적자발생Reference www.nintendo.co.kr 닌텐도 이야기 ,2009, 김영한 , 한국경제신문 Dong-A Business ... 게임인구의 확대를 위한 도전과 향후 전망닌텐도의 연혁닌텐도의 연혁닌텐도의 철학 (Philosophy)닌텐도의 기본 전략 (Strategy)닌텐도는 왜 와 를 제안하였나 ? 게임 ... 이탈 현상닌텐도는 왜 와 를 제안하였나 ?게임인구 확대를 위한 키워드 어머니에게 미움을 받지 않는다2 개 화면 터치스크린 마이크 입력 무선통신 닌텐도 제품 개발닌텐도 제품 개발
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.21
  • 닌텐도 3
    NINTENDO 국제경영분석목차 INTRO 기업소개 닌텐도현황 업계현황 서드파티 마케팅 분석 서드파티 ? 서드파티의 문제점 닌텐도 마케팅 특징 문제점 결론 - 향후전략 ... ASSIGNMENT QUESTION기업소개 Nintendo Japan Overwiew 회사명 : 닌텐도 주식회사 ( 영어명 Nintendo Co., Ltd.) 사업내용 : 가정용 레저기기 ... , 패미컴 , 슈퍼패미컴 , 닌텐도 64, 닌텐도 DS, wii 외 자산 총액 : 1 조 4449 억엔 , 계열사 전체 1 조 7609 억엔 (2010 년 3 월 ) 종업원 : 1638
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 닌텐도 2
    게임업게의 big3 중 현재 브랜드 인지도 Big3 를 달리고 있는 닌텐도의 위기와 그에 따른 극복 방안을 논하고자 하였다.NINTENDO Co. which is typical ... 국제경영 분석Ⅰ.Intro【기업소개】【업계현황】【닌텐도 선정 이유와 원인 분석 방법】Ⅱ.닌텐도의 서드파티 전략(3rd party strategy)【서드파티(3rd party) 란 ... ?】【서드파티 정책의 문제점】Ⅲ.닌텐도의 마케팅 전략 분석【닌텐도 will: Easy & Active 전략】【스타마케팅】Ⅳ. 결론【지금까지의 닌텐도】【향후전략】Ⅴ
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 08일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:02 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감