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"가상 전시공간" 검색결과 121-140 / 2,551건

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    공무국외출장 결과보고서(CES,라스베가스,2023.1.3~1.10)
    , 저전력반도체, 신재생에너지가상발전소 등 전시△ hover gym(좁은공간 덤벨운동), excicle(실내VR자전거) , Crossfire(AR/VR 안경)△(Sony) 위 ... 및 픽업차량2일차1.4(수)라스베가스CES 전시장- CES 관계자 미팅- 차년도 참가 관련 준비사항 논의셔틀3일차1.5(목)라스베가스CES 전시장- CES Tech East 섹션 ... 참관* Central Hall 글로벌 기업 부스 참관- 기술사업화 협력현황 조사 및 성공사례 벤치마킹셔틀4일차1.6(금)라스베가스CES 전시장- CES Tech West 섹션
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.09 | 수정일 2024.04.11
  • 미술관과건축 ) 20세기 초반에 본격적으로 태동하여 오늘날까지 세계 건축의 주류가 되고 있는 모더니즘 건축의 특징 및 탄생 배경, 시대적 역할을 설명하고, 그것이 가지고 있는 한계 외 5개
    했다. 때때로 공공장소와의 상호작용은 복도 공간 자체가 전시장의 역할을 하고, 이 복도 전시 공간의 폭은 대략 4~12미터 사이 정도다. 각기 전시장들은 원형 유리의 스킨 내부 ... 되었다. 이는 미술관의 사회 교육적 역할의 첫걸음이 되었다. 제2세대엔 화이트 큐브 전시 공간의 등장으로 모더니즘 시대가 열렸다. 또한, 유럽의 신흥 도시들이 미술관을 이용해 시민의 문화 ... 미술관과건축(1) 지그프리드 기디온(Sigfried Giedion, 1888-1968)이 말하는 세 가지 공간 개념 가운데 “내ㆍ외부 공간의 상호관입”과 르 코르뷔지에(Le
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21
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    전시회 [지근욱 - 하드보일드 브리즈] 감상문
    게 느끼는 것이 아닌 우리 신체가 관여하고 체험하는 것과 같은 일종의 가상공간을 느끼는 점은 특이하다.이처럼 그의 작품은 파동을 불러일으키고 신체의 변화나 반응도 가져오게 되면서 결국 ... 전시회 [지근욱 - 하드보일드 브리즈] 감상문- 학고재 갤러리-전시회 감상문[파동 그리고 공명]색연필 소재로 추상회화의 새로운 지평을 여는 작가 ‘지근욱’ 작가의 작품을 학고재 ... 작가의 전시회는 추상회화를 통해서 물리학적인 세계를 엿볼 수 있는 심오하고도 유연한 전시였다.색연필로 미리 제작한 곡선의 자로 반복적으로 그리는 형태를 통해서 그의 추상적 세계관
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.06
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    4차 산업혁명시대의 학습방법(A+)
    을 구축하는 것을 의미하며 일반적으로 가상현실이라 하는 것은 단순히 가상공간을 구현하는 것을 넘어 이용자의 오감에 직접적으로 작용하여 실제에 근접한 경험을 가능하게 하는 기술 ... 다. 이러한 가상현실과 증강현실 기술이 반영된 미래의 교육은 어떤 모습일까?2. 가상현실 현장학습 상황을 통한 시공간 제약 탈출가상현실 기술은 교육에 새로운 형태의 현장학습을 제시 ... 다. 시간적 제약이 없어 언제든 다시 접속하기만 하면 원하는 정보를 몇 번이고 반복해 공부 할 수 있다는 장점도 있고, 공간적 제약이 없어 전 세계 어디로든 가상현실 현장학습을 떠날 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.28
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    해 방문자가 석굴암 안에 직접 들어간 듯한 가상공간을 만들어 방문자에게 제공하는 프로젝트를 한 적이 있습니다. SF2015 ‘가상과 현실 사이’ 라는 전시에서 실행된 ‘가상현실(VR ... 에서 몰입 경험과 서비스를 제공하는 기술입니다.여기서 VR(Virtual Reality, 가상현실)이란 컴퓨터가 구성한 가상공간을 학습자가 현실로 인식하여 몰입하게 하는 기술 ... 으로 세상에 소개된 기술입니다. 현실 세계와 가상세계 정보를 결합해 두 세계를 융합시키는 공간을 만들어내는 기술로 비디오, 오디오 등의 장비를 조합하여 컴퓨터 그래픽 정보나 소리 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
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    (디지털교육) 1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션을 검색하여, 실행해보시오
    한 박물관의 전시회를 가상공간에서 즐길 수 있다.(3) 구글 아트 앤 컬쳐(Google Arts&Culture) 적용 소감과 교육적 의미우선 구글 아트 앤 컬쳐(Google Arts ... 그래픽의 결합에 따라 만들어진 공간이다. 즉, 인공지능의 공간인 것이다. 디지털 시대의 발전으로 인하여 우리는 가상현실(Virtual Reality)이라는 차원에 직접적으로 빠져 ... 들 수 있게 되었다. 그래서 이제 우리는 실제와 동일한 체감과 경험을 가상공간에서 느낄 수 있다.구글 아트 앤 컬처 속 가상현실의 환경 안에서 우리는 전 세계의 유명 박물관, 미술
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.11
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    최근 이슈인 메타버스에 대해 조사하고, 기업 하나를 골라 경영혁신 측면에서 메타버스 적용방향을 제시
    게 증강현실, 라이프로깅, 미러월드, 가상세계로 구분하는 것이 가능하다. 각 개념은 메타버스의 구현 공간, 구현 정보의 차이로 구분하게 된다. 먼저 증강현실은 우리가 흔히 이야기 ... 밀접한 관계를 가지고 있으며, 현실 세계의 정보로만 구성된다. 다음 미러월드는 현실을 모방하여 창조한 가상공간을 의미한다. 이는 우리에게 익숙한 현실의 세계를 모방하여 창조된 공간 ... 하게 정의하기는 어렵지만 많은 학자가 제시하는 정의들을 적절하게 규합하자면, 가상의 현실과 물리적인 현실에 대한 경험을 지속적으로 동시에 경험할 수 있도록 서로 연결되어 상호작용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
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    디지털 시대의 예술 표현 경향 및 특성 / NFT 예술의 구체적 사례 및 전망
    돌아다녀도 대체가 불가능한 원본의 가치를 인정받도록 한 것이다. 메타버스 같은 가상공간이 대중화하면서 디지털자산 거래가 함께 활성화되었고, 이들 자산의 원본성을 증명할 필요를 해결 ... 을 지니고 있다. 디지털 기술은 예술 작품과 관객 또는 사용자 사이의 상호작용과 참여를 강조한다. 가상 현실이나 증강 현실과 같은 기술을 활용한 작품들은 관객이 작품 안으로 직접 ... 을 통해 복잡한 데이터를 시각화하고, 우리의 생활과 사회 현상을 시각적으로 이해할 수 있도록 돕는다.넷째, 공간의 제약이 사라진다. 디지털 기술은 예술 작품의 형태와 경험을 혁신
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21
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    부천시 임기제공무원 상동도서관 운영지원 직무수행계획서
    시켰고 코딩, 3D 프린팅, 가상현실 등 첨단 기술 분야의 프로그램과 메이커 스페이스를 도입하여 지역 주민들에게 새로운 기술을 배울 수 있는 기회를 제공하고 있습니다. 또한 부천시 ... 하여 모든 주민이 도서관 자원을 공평하게 활용할 수 있도록 힘쓰고 있으며 지역 작가와 예술가들을 초청하여 강연, 전시회, 워크숍 등 다양한 문화행사를 개최하고 있습니다.저는 오랫 ... 으로 상동도서관을 효율적으로 운영하겠습니다.셋째. 상동도서관의 노후시설 개선 및 효율적 공간 활용을 실현하겠습니다.넷째. 상동도서관에 신규 프로그램을 도입하고 도서관 서비스 안정화를 실현
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.11.23
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    영월군 임기제공무원 학예연구사 자기소개서, 직무수행계획서
    아카이브와 메타버스 전시, 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 도입은 공간적 한계를 넘어 더 많은 사람들에게 문화유산을 소개하고 활용할 수 있는 길을 열었습니다.국내외 박물관 분야 ... 문화가 살아 숨 쉬는 지역으로, 학문적 연구와 전시 기획을 통해 지역의 역사적 의미를 널리 알릴 수 있는 잠재력이 크다고 느꼈습니다. 이러한 환경 속에서 저의 전공 지식과 경험 ... 을 실질적으로 활용해 지역사회와 국민들에게 기여하고 싶다는 열망이 생겼습니다.대학 시절 박물관 실습 과목을 통해 전시 해설과 유물 관리 과정을 직접 경험하며 학예연구사의 업무가 얼마나
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.22
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    ITB Asia 아시아 최대 마이스 박람회
    2020 Teaser on Youtube, [출처=ITB Asia 공식 홈페이지]ITB Asia는 싱가포르에서 개최되는 만큼, 싱가포르 전시 컨벤션 사무국의 지원을 받아 진행 ... 워크숍과 세미나를 통한 배움의 기회까지도 마련된다는 점 등이 있는데요. 해당 박람회에는 전시자 혹은 바이어로 참가할 수 있습니다.? ITB Asia 개최 근황재작년 2018년 ... 에 개최된 박람회는 127개국이 전시에 참여하고, 약 천 여명의 바이어를 초청했습니다. 또 작년에는 싱가포르의 마리나 베이 샌즈 컨벤션 센터에서 개최되었으며 130여 개국이 전시
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 홍익대학교 일반대학원 디자인학부(공간디자인)학과 합격 수학계획서
    환경디자인 동아리의 일원이 되어 모형 제작 및 교내 전시회에 참여와 노인 주거 공간,인턴쉽을 통하여 길에서 흔히 볼 수 있는 시설물은 색채 활용, 구조미 등 다양한 표현 방법 ... 으로연출되어 모든 공간이 이색적이고 전시회처럼 느껴졌으며 공공 디자인의 트렌드 및 방향을 오감을통해 직접 접하면서 경험을 쌓았습니다.졸업 후, 실무를 접하며 2D, 3D 프로그램 ... 의 공간 연출은 2D 그래픽이 대부분이었으나 최근 과학기술이 발전함에 따라 5G, 가상현실,증강현실, 홀로그램 등 경험적인 인터렉티브로 이어지며 실감형 미디어를 통한 구성으로 빠르
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.12.18
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    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    이 되어가고 있다. 지난 3년동안 코로나 19 상황을 겪으면서 사이버공간은 이제는 단순히 가상공간만이 아니라 인간의 일상생활이 실제로 이루어지는 공간으로 새롭게 자리잡게 되 ... 컴퓨터 통신 네트워크 상에서 만나는 곳을 지칭하는 용어였다. 이후 타인과 공유되는 네트워크 상에서의 가상세계를 지칭하는 용어로 발전하였다. 구체적으로 사이버공간이란 창조적인 상상력 ... 을 통해서 가상현실이 연결되는 전자네트워크 공간이라고 할 수 있으며 멀티미디어 시스템을 기반으로 하면서 종보유형이 자유로운 형태로 처리되고 소통되어지는 커뮤니케이션 시스템이라고 할 수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
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    대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략
    다. VR은 현실 세계에서 분리되고 차단된 가상공간에서 체험하는 방식이라면, AR은 현실 세계에 가상의 이미지 정보를 중첩해 가상과 현실의 벽이 허물어져 같은 공간에 존재하도록 하 ... 는 AR·VR 서비스 전문관이다. 인기 브랜드의 가상 매장을 방문해 직접 둘러보고, 입체(3D) 화면에서 원하는 공간에 상품을 배치해 볼 수 있으며, 챗봇을 통한 상담까지 모바일 ... , 생활필수품이나 음식 재료와 같이 생존을 위해 오프라인 소비를 온라인이 대체하고 있다. 따라서 오프라인 시장은 소비는 단순한 소비뿐 아니라 즐거움을 체험하기 위한 공간으로 변모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 사이버심리학_사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오.
    언어도 초월하여 가상광장, 정보의 전시장, 미래의 상징이 되는 곳 이다.6) 사이버 공간은 창조적 상상력으로 가상현실이 연결되는 전자네트워크를 말하고, 가상 현실은 전자 공간 속 ... 하는 인간의 심리적 변화를 말한다.2) 사이버와 심리학의 합쳐진 용어로 일상적인 의미는 사이버 또는 가상공간이라고 한 다. 또 사이버 공간이나 사이버페이스라고 하며 이것은 현실 세계 ... 가 아니라 컴퓨터, 인터넷 등 만들어진 가상공간을 말한다.3) 사이버 페이스는 과학 소설에서 최초등장으로 인공두뇌학을 말하는 사이버와 공간을 뜻하는 스페이스의 합성어를 말한다. 여기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 박물관학 요점정리1_박물관의 이해
    ( 연구된 결과가 아니면 유물 전시X)전시 기능소장 자료의 역사적·예술적 가치를 최대한으로 설명전시 공간 자체를 질 높은 학습, 문화공간이 되도록 구성관람객이 참여자의 입장 (아동 ... , 교육과 전시를 통해 상호교류하는 비영리적이며 항구적인 기관으로서의 대중에게 개방되고 사회봉사와 발전을 위해 이바지 하는 곳이다.ICOM 총회 개최지 및 주제회차개최연도개최지주제26 ... 등으로부터 유물을 보호최적의 환경을 조성하여 영구히 보존자료를 수집하고 이를 기록, 보관, 관리연구 기능소장 자료를 조사, 연구학계에서 공인된 사실이 아니면 전시 행위 삼가
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.01
  • 홍익대 예술학과 대학원 수학계획서
    , 그리고 예술의 사회적 역할에 주목하고 있습니다. 대학원에서는 가상현실과 인공지능 예술, 대중음악과 순수예술의 융합, 전시 기획과 관객 참여형 예술 등 다양한 현상을 미학적·사회 ... .전공영역에 대한 수학계획1.자기소개저는 늘 예술이라는 단어가 주는 울림 속에서 성장해 왔습니다. 다른 사람들에게는 단순히 공연이나 전시를 즐기는 취미로 보일 수도 있겠지만, 저 ... 는 목표의식 때문입니다.바야흐로 인공지능이 창작한 음악과 회화는 더 이상 단순한 실험적 장난이 아니라 진지한 예술적 논의의 대상이 되었고, 가상현실 속 퍼포먼스나 NFT 기반 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.09.25
  • 언택트시대와 여가활동의 변화
    은 ‘오로지 오롯한 고을, 완주’이란 전시를 ‘가상현실 전시관’ 운영과 특별기획전 유튜브 탑재를 통하여 언택트온라인 콘텐츠로 제공하고 있다. 루브르 박물관은 VR 공간에서 전시 ... 던 시기 사회적 거리 두기가 시행됨에 따라 전시 공간이 폐쇄되는 등 타격을 입었다. 문화체육관광부는 코로나19의 위기경보가 심각단계로 격상되자 국립박물관, 미술관, 도서관을 잠정 ... 었다. 서 충족시키기 어려운 요소들이었다. 그러나 다시 기술이 발전하며 현장감을 채우고자 하고 있다. 그 대표적인 예시는 VR 기술이다. 가상 공간에서 현실과 같은 시점을 공유하기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.24 | 수정일 2021.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여
    다. 가상현실은 가상공간에 현실을 그대로 구현해내는 기술이기 때문에 적용할 수 있는 범위가 무궁무진하다. 어떤 목적으로 어떤 가상을 구현해내는가에 따라 천차만별의 공간을 만들어낼 ... 와 같지만 실제가 아닌 가상의 환경을 의미한다. 단순하게 가상공간을 구현하는 것에 그치지 않고, 사용자가 실제와 같은 경험을 할 수 있도록 만드는 기술을 말한다. 2015년 ... 에서 사용이 가능하다. 게임, 방송, 공연, 전시, 교육, 의료, 스포츠에 이르기까지 가상현실을 적용하려는 움직임은 매우 활발한 것으로 알려져 있다. 물론 가상현실이 만능인 것
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 원격교육론 ) 원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오.
    어진 가상공간에서 시간제약을 받지 않고 이뤄질 수 있었다. EBS 교육방송이나 사이버대학등이 이에 해당한다.4세대는 컴퓨터 네트워크를 활용한 것이다. 오늘날 활용하고 있는 원격 ... 을 통해 안전교육을 실시하였다. 단편적이고 평면적이어서 간접적으로 혹은 무언가를 단순히 전달하는 기능을 하던 원격교육의 가상공간은 VR등의 기술을 통해 실제처럼 체험할 수 있 ... 을 받았다. 그리고 컴퓨터는 이제 핸드폰으로 들어왔다. 핸드폰에는 카메라가 들어왔고 덕분에 직접 만나지 않아도 영상통화를 통해서 시공간에 제약 없이 얼굴을 보면서 실시간으로 대화를 할
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.30
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2025년 12월 05일 금요일
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- 작별인사 독후감