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"가상 전시공간" 검색결과 181-200 / 2,551건

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    멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오) 할인자료
    다. 또한 원격으로 데이터를 송수신 할 수 있으므로 시간과 비용을 절약할 수 있는 효과적인 장점이 있다. 증강현실 실제 공간가상정보를 실시간으로 증강시켜 사용자가 증강된 가상정보 ... 와 상호작용함으로써 작업 효율성을 향상시키는 기술이다. 이 증강현실 시스템은 현실의 이미지와 가상의 이미지를 결합하고, 실시간으로 인터랙션이 가능하게 하고, 3차원의 공간 안에 놓인 ... 하지만 실제가 아닌 그 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미한다. 가상공간을 구현하는 것을 넘어선 사용자의 오감에 직접적으로 작용시켜 실제에 근접한 공간
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.04.18
  • 정보통신망 C형 - 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    , 문화 등 다양한 분야로 뻗어 나아가고 있다. 메타버스를 이용한 스마트 공간 전시회를 열어 2차원적으로만 느낄 수 있었던 것들을 3차원 가상현실에서 생동감 있게 느낄 수 있게 되 ... 는 안목이 확장되어 무수한 가능성과 잠재력을 일깨워 주기도 한다. 특히 지금처럼 코로나로 인해 사람들 간의 상호작용이 줄어들면서 생기는 우울감을 가상공간에서 소통을 나눌 수 있 ... 이 어디까지 가능한지에 대해 정확한 확인이 어렵고, 가상공간에서 이루어지는 만큼 해킹에 대한 우려도 있어 주의해야 한다. 세 번째, 미성년자 범죄 노출 가능성이 증가한다. 메타버스
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.30
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    대학 대입 자기소개서 건축학과
    물을 전시하며, 많은 학생들에게 ‘이런 교실에서 공부하고 싶다’는 반응을 들을 수 있었고, 공간이 사람에게 미치는 영향을 체감할 수 있었습니다. 또한, ‘건축가와의 만남’이 ... 한 공간은 ‘햇살이 잘 드는 작업 공간과 개인 정원이 있는 단층 주택’으로, 실제 일조량과 창문의 위치, 단열 설계를 고려하여 가상의 설계도를 작성했습니다. 이 과정에서 바닥면적 계산 ... 까지 다양한 과목에서 균형 잡힌 성장을 이루기 위해 노력했습니다. 수학에서는 특히 공간 도형, 기하와 벡터 단원에 집중했습니다. 건축 설계는 3차원 공간에 대한 이해가 바탕이 되
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.07
  • [문예창작 입시] 실제 과외 자료
    의 귀처럼, 쑥쑥.박민규의 ‘갑을고시원 체류기’는 화자가 고시원에 대해 회상하는 것으로 시작한다. 고시원은 가상공간도 설화적인 공간도 아니며, 단순히 일상적인 공간이다. 그렇지만 ... 지 않다.알고 보니 그녀는 요즘 유행하는 ‘팬티 전시’를 못마땅해하는 옛날 사람이고, 알고 보니 그녀는 경찰이라고 하면 무작정 두려워하는 소시민이었다는 것이 점차 밝혀진다.그럼에도 ... 불구하고 젊은이들이 ‘팬티 전시’를 즐기며 옹호하는 모습을 보자, 자신의 진짜 감정과 내면은 덮어 둔 채 그들에게 동조한다. 인물 묘사와 성격을 다르게 설계한 인물의 내적 갈등
    시험자료 | 13페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.01.29 | 수정일 2024.06.23
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    문화예술사_문화예술사와 관련된 공연, 전시 등을 관람 후 감상문을 제출하세요.
    보호에도 동참하게 되는 것이다. 전시는 미디어 전문 미술관으로 한 공간에서 여러 작품을 보여 줄 수 있는 미디어의 장점을 활용하였다. 그래서 작품을 지루하지 않고 생동감 있게 관람 ... 들을 볼 수 있다. 또 여기서 보이는 사방의 거울을 통해서 인생 샷도 건질 수 있는 기가 막힌 공간이기도 하다. 방의 분리를 해놓았지만, 사람들이 들어오고 나가는 동선이 짧아 전시 ... 문화예술사 문화예술사와 관련된 공연, 전시 등을 관람 후 감상문을 제출하세요. 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 미디어 아트 2) 슈퍼네이쳐 3. 결론 4. 참고문헌 1. 서론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07 | 수정일 2022.07.15
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    전자무역의 정의와 특징 및 중요성, 전자무역과 전통무역의 차이점 비교
    의 정의전자무역(e-trade)이라는 용어는 인터넷을 기반으로 하여 무역활동을 한다는 인터넷무역(internet trade), 컴퓨터 통신매체를 활용하여 가상공간에서 무역을 수행 ... 에 의해 이제까지 국가별로 독립되어 운영되던 시장이 하나로 통합되고 있다. 이제 인터넷이란 가상공간에 의해 만들어진 시장에서 누구나 저렴한 양질의 상품과 서비스를 사고 팔 수 있게 되 ... 나 현지의 광고 매체를 이용하였다. 또한 해외시장 개척단 또는 국제 박람회나 전시회 등에 참가하여 거래처를 발굴해 왔다. 그러나 인터넷에서는 무역알선사이트를 통해 유용한 정보를 접할
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 국제정책및통상갈등
    체에서 시민참여와 지역발전을 모색하는 로컬거버넌스(local governance), 가상공간을 통해 형성되고 운영되는 사이버 거버넌스(cyber governance)등으로 분류 ... 적 만남의 공간이 되었다.수많은 전시회가 열리고 인터넷을 통해 일상적인 정보획득이 가능하여 박람회장의 신상품전시 의미가 퇴색되면서 세계박람회는 현대사회가 부딪치는 과제에 대하 ... 으욕구를 충족시키기 위해 인간이 성취한 발전을 전시하거나 또는 미래(未來)에 대한 전망(前望)을 보여주는 것”을 말한다. 공중의 교육을 위한 것으로 인류공동의 관심사에 대하여 인류
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
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    교직실무
    전시대나 공간을 준비해 감상할 수 있도록 하고 연속성을 지니도록 해 준다.? 역할놀이 영역가정이나 사회를 축소해서 성인을 모방할 수 있는 익숙하고 아늑한 분위기를 조성해 가족 ... 머무는 공간으로 최적의 장소여야 한다. 특히, 학급환경 은 교사의 교육철학이나 교육프로그램을 반영하며 유아교육의 질에 영향을 미치므로 유아의 전인발달과 교육과정의 효과적인 운영 ... 구성의 원리1 독립성 : 유아교육기관은 독립된 건물의 단층으로 활동상의 충분한 실내 · 외 공간을 확보하도록 한다.2. 적합성 : 학급환경이 개별유아의 성장과 발달에 적합할 뿐 아니
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 변화하는 미디어세상 이해하기 1. VR (가상현실) 영상 / 2. 1인 미디어의 진화
    미디어 세상 이해하기 변화 하는 1. VR ( 가상현실 ) 영상 / 2. 1 인 미디어의 진화 “01 01 VR( 가상현실 ) 영상 INDEX01 UHDTV 플랫폼 UHDTV ... UHDTV 콘텐츠 특징과 국내외 정책의 변화 일반적 워크 플로우의 구성 제작 장비의 구성과 선택 INDEX VR 이란 ? (virtual reality) 가상현실 *컴퓨터로 만들 ... 어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술“ 이제 PC 방 대신 VR 방 ?” * 우리나라에서는 VR 창업 붐이 일어나면서 이젠 번화가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.01 | 수정일 2021.01.03
  • 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석
    하고 다양한 콘텐츠로 진화하고 있는 것이다. 가상으로 확장된 물리적 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간이 융합(convergence)되어 나타난 문명의 장이라는 메타버스의 세상이 바로 ... , 문화 전반에서 온라인은 오프라인의 보완재이자 부가재로 의미화되었다. 코로나 이전에도 온라인 플랫폼의 영향력은 증대되었지만, 의미적으로 온라인은 허구의 공간이자 실재하지 않는 가상 ... 과 전시는 VR이나 AR과 같은 기술에 그동안 부족했던 구체적인 경험의 맥락을 부여했다. 이 지점에서 메타버스는 온라인 공간에 기반한 다양한 활동과 경험들을 수렴하는 기술적이고 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.12.15
  • 메타버스의 정의, 미래 그리고 사회에 미치는 영향
    하는 말로써 처음 사용되었다. 이 소설은 극소수만이 메타버스에 접속할 수 있었고, 사람들이 가상공간에 들어가기 위해 가상의 신체 아바타를 빌려 활동한다는 내용이다. 30년이 지난 ... 을 활용하여 현실 세계를 공유하여 가상 공간에서 확장시키는 것으로 현실 세계와 유사하거나 전혀 다른 제도와 세계관을 가진 디지털 시공간을 말한다. 가상세계는 가장 친숙한 형태 ... 는 ‘OpenXR’ 등이 있다.또한 메타버스는 클라우드 기반으로 항상 인터넷에 연결되어 있어야 한다. 가상공간 속에서 상대방 아바타와 실시간 상호작용을 할 수 있게 하기 위해서, 구글에서 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
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    대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의 차이가 어떻게 발생하는지 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오. 할인자료
    ) 가상광고 가상광고란 컴퓨터 그래픽을 이용해 만든 가상의 이미지를 경기장 빈 공간에 삽입하는 것이다. 예를 들어, 스포츠 종류의 따라 차이는 있을 수 있으나, 국내의 경우 방송사 ... 다. 바로 대형마트도 그중에 하나이다. 대형할인점의 매장을 방문하느 주부들의 쇼핑 욕구를 해결할 수 있는 공간인 매장 내에서 20~60대의 핵심 고객을 대상으로 광고와 홍보, 그리고 ... 업자가 자사제품의 광고에 기여한 중간상에게 제공하는 보상을 말한다. (5) 전시공제 전시공제는 특별코너나 진열대 등에 자사제품을 두드러지게 진열하는 중간상에게 지불하는 보상이
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 (5%↓) 4560원 | 등록일 2023.02.09
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    A+ 인천파라다이스시티 분석 레포트 ㅡ 분석, 연혁, 성공요인, 마케팅 리조트산업 현황
    셨다. 태블릿으로 간편하게 회원가입을 하고 전시 관람을 했다. 마침 작년 10월부터 '스페이스 심포니'라는 전시가 진행되고 있었다. 실재 공간 속에서의 예술적 경험을 통해 가상세계와 같 ... 은 온라인 콘텐츠의 자극으로 무뎌진 감각을 회복하고자 기획했다는 이 전시는 흩어진 공간, 뒤섞인 공간, 흐르는 공간, 그리고 확장된 공간, 총 4개의 공간으로 구성되어 있었다. 아쉽 ... 까지 감상할 수 있는 아트 갤러리는 물론, 호텔?카지노?클럽 등 곳곳에 마련된 문화공간에서 사계절 다채로운 문화를 즐길 수 있다. 각각의 개성을 가진 조각들이 모여 하나의 완성된 하모니
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.17 | 수정일 2023.07.19
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    취미와예술 코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화 대해 분석해 보시오. 할인자료
    고 있는 실정이다. 콘텐츠를 다루는 이들은 코로나19가 지속되면 가상공간에서의 ‘연결’이 중요해질 것이다. MZ세대(밀레니얼+Z세대) 사이에서 ‘카카오톡’만큼이나 널리 퍼진 ‘제페토 ... 과 새로운 매체에 우리는 잘 적응하여 온라인과 가상공간에서 소비되는 운동에 관심을 가지고 다양한 콘텐츠의 개발도 필요할 것이다. 그리고 운동의 중요성이 아주 높아지는 시대가 도래 ... 19는 올해에도 우리의 일상을 바꾸어 놓았다. 왜냐하면 사회적 거리두기가 계속되면서 공연, 전시, 축제 등 각종 문화예술 행사들이 계속 열리지 못하거나, 온라인으로 자리를 옮겨
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.29
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    대중영화의이해1공통 종합예술에 대한 개념 종합예술로서 영화특징 독립영화의 개념을 설명하고 주류 대중영화와 공통점 및 차이점 사례들어 구체적으로 서술하시오00
    예술 온라인 전시와 같은 창작 활동은 기존의 시공간적 제약을 초월하여 관객의 지각과 참여 방식을 새롭게 재구성하였다. 이로 인해 종합예술은 단순히 장르의 결합이 아니라, 인간의 감각 ... 가치와 의미를 창출하는 동시에 예술의 경계를 넓히는 역할을 한다.(2) 매체의 통합전통적으로 종합예술은 무대, 공연장, 전시 공간과 같은 물리적 매체를 중심으로 이루어져 왔 ... 방식으로의 발전은 영화의 표현 방식과 미학적 깊이를 비약적으로 확장시켰다. 오늘날에는 컴퓨터 생성 이미지(CGI), 디지털 합성, 가상 촬영 등 첨단 기술이 적극 활용되며, 영화
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.16
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    도시는 어떻게 삶을 바꾸는가 독후감
    하고 교류할 수 있다. 현재, 가상공간 온라인 공간의 인프라가 넓어져 전자기기를 기반으로 하는 문화가 자리를 잡아 야외 공간을 활용하거나 실제로 존재하면서 소통하는 공간이 감소 국민 ... 로 인해 사람들이 얼굴을 보며 소통하고 교류하는 기회가 없어지고 있는 세대에 SNS, 가상의 온라인 공간이 아닌 실제로 존재하는 공간을 어떻게 설계할 것인지 다른 사람들과 의미 있 ... , 우리 사회는 사람과 사람의 대면이 아닌 더욱더 가상의 온라인 즉, 비대면의 확대로 유대관계가 낮아질 수밖에 없는 상황 속에 놓여있다. 이처럼, 계속해서 우리의 편리함만 추구
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.10
  • 미술계분석 ) 미래지향적 예술문화를 위한 전략과 전시기획에 대해 서술
    미술계분석미래지향적 예술문화를 위한 전략과 전시기획에 대해 서술미술계분석미래지향적 예술문화를 위한 전략과 전시기획에 대해 서술, 도판은 분량에서 제외목차-서론-본론-결론참고문헌 ... 들이 널리 보급이 되어야 한다. 이를 통해 우리는 스마트홈, 스마트 팩토리, 스마트 시티 등 기존의 물리공간들과 비교가 되는 새로운 공간을 만들 수 있다. 흔히 만물 인터넷이라고 명 ... 다.VR, AR, MR 즉 가상현실은 앞으로도 4차 혁명을 이끌 기술로 보고 있다. 여기에 코로나 팬데믹으로 인해 비대면이 크게 이루면서 가상현실에 대한 수요가 늘어나고 있다. 여기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.04
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    유현준의 <공간 인간>, 건축으로 공간을 점령한 인류의 진화
    또한 이용하면서 진화의 속도를 가속해왔다. 공간은 주로 건축 공간이지만, 현대에 와서는 가상공간도 있다. 이 공간을 통한 진화의 역사를 살핌으로써 미래 공간을 모습을 생각해 볼 수 ... 의 도시를 만들었다. 전자를 다루는 기술로 인터넷에서 가상공간을 만들었다. 인간은 새로운 기술 혁명을 통해서 새로운 공간을 만들었고, 그 공간을 통해서 진화해왔다. 역사는 승자 ... 된 만국박람회장의 전시장 건물이다. 크리스털 팰리스가 넓은 실내공간을 활용했다면 파리의 에펠탑은 엘리베이터라는 신기술 덕분에 높이라는 공간을 개척했다. 이러한 건축물은 더욱 진화
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.16
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    한국고전문학개론(광주 전남지역 한국고전문학 테마 여행 안내서)
    만의 시를 지어보기도 하며 옛 풍류에 빠져드는 여행을 체험해 본다. 또한, 역사와 유물이 전시공간을 체험해봄으로써 그 당시 인물들의 생애와 감정을 느끼고 체험해보며 역사적 사실 ... 및 문학적 가치에 대한 예의 및 감성을 느껴본다. 요즘 같이 여행과 힐링을 필요로 하는 시점에 문학적인 공간, 동산에 들어가 봄으로써 자연과 함께 어우러지며 시와 문학을 느끼 ... 로 인해 답답해진 심신을 울창한 숲과 자연의 느낌을 맞으며 힐링하는 휴식시간을 잠시 가지고 유물전시관을 들러서 고산윤선도의 생애를 느끼고 체험해 보도록한다. 이 곳 전시관은 제1전시
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.05
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    공동체윤리 '공동체 윤리'에 대한 나의 의견 레포트(공동체윤리란 무엇일까)
    된 현실 공간과 더불어 컴퓨터로 만들어진 가상 공간에서 감정이나 주장을 공유하고 서로를 돕는 집단’이라고 생각한다. 가상 공간의 정상화란 가상 공간이 현실 공간과 다른 특성을 보이 ... 다가, 현실 공간의 권력관계와 이념 구도를 반영하는 형태로 재구성되는 과정을 말한다. 현재 21세기와 20세기 사화의 가장 큰 차이가 이 ‘가상 공간의 정상화’라고 생각한다. 지금 ... 들이다.역사적으로 공동체란 대면적인 관계를 유지할 수 있는 시공간적인 한계를 지칭하는 물리적인 단위이자 동시에 그 안에서 친밀성을 형성했던 정서적인 단위였다.- . 권용혁(2020
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.06
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2025년 12월 05일 금요일
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