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"전략시뮬레이션게임" 검색결과 1,361-1,380 / 1,932건

  • 영재교육
    프로그램 여름방학 프로그램 멘토와 멘토쉽 시뮬레이션게임 소그룹 연구 학업관련 경시대회속진 선택사항 (Acceleration Options)심화 선택사항 (Enrichment ... 하는 과학고등학교 통신 영재 학교 (부재교육, 참석교육) 싱가폴 GEP(Gifted Education Program)영재 및 재능이 있는 학생의 교수전략속진 (acceleration
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.02
  • 프로젝트접근법, 레지오에밀리아, 다중지능이론, 활동중심통합교육과정
    는 유아의 반성적 사고 능력을 행상시키기 위한 교수 전략이다.b. 도식적 표상 : 표상 과정에서 매체는 중요한 요인이 된다. 유아는 탐색하고자 하는 현상이나 물체에 대한 자신의 사고 ... 는(object 벽화, 시화, 포스터, 진흙 지도, 길 찾는 능력, 이야기 단계 그림, 시각적 다이어그램 등(4) 신체-운동적 지능 평가 도구 - 시뮬레이션, 역할놀이, 마임, 신체 부위 ... 를 통한 측정 능 력, 단어를 신체로 표현하기, 여러 물질이 되어 행동하 는 능력, 신체의 한 부위나 감각을 사용하는 게임 등(5) 음악적 지능 평가 도구 - 노래, 악기 연주, 소리
    리포트 | 23페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.11.06
  • [방송통신]게임채널의 등장배경과 컨텐츠 활성화 방안
    ), 시뮬레이션(simulation), 롤플레잉(Role Playing Game)으로 나뉘어진다.그밖에도 컴퓨터 게임을 온라인게임, 모바일게임, 아케이드게임, PC게임, 비디오게임 ... )은 취급하고 하고 있지 않다. 이유는 방송콘테츠로서 업소용 게임이 부적절하기 때문으로 생각된다. 온게임넷은 MPOG(Multi Player Online Game)이라고 지칭 ... 비교적 유사한 진행방식을 보이는데 가장 두드러진 특징은 주된 콘텐츠원으로서 공중파의 스포츠 리그와 유사한 형태와 방식으로 진행되는 게임리그(game league)를 운영-중계
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.11
  • [경영학, 마케팅 ] 블루오션 전략을 읽고
    Playing Game)의 양립 구도를 깨고 캐주얼게임에서의 대성공 신화를 이루어 내었다. '카트라이더'는 작년 연말을 기준으로 지난 98년 이후 1위를 고수해온 전략 시뮬레이션 ... 는 '카트라이더'라는 히트작을 통해 작년까지만 해도 국내의 온라인 게임시장을 양분하고 있던 전략시뮬레이션과 MMORPG (Massively Multiplayer Online Role ... 게임 '스타크래프트'를 제쳤으며, 7년 아성의 MMORPG 게임 '리니지'의 동시 접속자 수를 따라잡았다.Output의 원천인 Input 관리에 매진하는 전략현재 카트라이더
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.08.10
  • 사이버 심리학과 심리학의 응용
    에게 삼차원 상호작용을 통하여 몰입감을 제공하는 제반기술을 말한다.-사이버공간에서의 각종 전략 시뮬레이션 게임, 아바타를 통한 각종 시뮬레이션 등은 사이버공간을 가상 경험이 가능 ... 네트워크형 인기 게임들은 청소년은 물론 청장년들까지 열광하게 만듦. 게임 속의 가상현실에서 헤어나오지 못해 현실의 생활에 지장. 온라인 도박, 인터넷 채팅으로 직장인들의 업무태만 등 ... 관계에 과도하게 개입. 대화방, 머드게임, 뉴스그룹에서 만든 온라인 우정이 실제 생활에서의 친구와 가족 대치-네트워크 강박증: 충동적으로 온라인도박, 온라인쇼핑, 온라인경매를 하
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.12 | 수정일 2021.09.17
  • 사이버 세계의 문학
    적으로 매개된 의사소통단계로 구분하고 각 단계의 특징적인 수단을 상징적 유사물, 기호의 재현, 정보적 시뮬레이션으로 규정하고 있다. 이러한 특징적인 수단과, 그에 근거한 각 단계 ... 마다 “언어와 사회, 생각과 행동, 자아와 타자 등의 관계가 다르게 나타난다”는 것이다. 가상현실은 정보적 시뮬레이션의 최정점이라고 할 수 있지만 포스터가 말하는 정보적 시뮬레이션 ... 고 완전한 존재가 되는 육체의 전망을 보여주기도 하고, 혹은 뱀의 허물처럼 본질과는 상관없는 그야말로 빠른 옷갈아입기로서의 캐릭터선택, 다양한 정체성게임으로 나타나기도 한다. 가상육체
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.26
  • [경영]CT(문화 기술) 산업
    의 중요성 3. CT산업의 현황 (멀티미디어, 게임, 영화 등) 4. 관련기술 5. 해외의 CT산업 현황 3. 결론 CT산업의 육성과 과제1. 서론 주제 선정 배경 2. 본론 1. CT ... 산업의 개념 2. CT산업의 추진배경 3. CT산업의 현황 (멀티미디어, 게임, 영화 등) 4. 관련기술 5. 해외의 CT산업 현황 3. 결론 CT산업의 육성과 과제 ... . CT의 개념 2. CT산업의 추진배경 3. CT산업의 현황 (멀티미디어, 게임, 영화 등) 4. 관련기술 5. 해외의 CT산업 현황 3. 결론 CT산업의 육성과 과제
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.16
  • 컴퓨터 오락 게임 속에 나타난 서구 중심주의
    . 게임 속에 나타난 서구 중심주의① 스타 크래프트‘20세기 최고의 게임‘이라 불리는 ‘스타 크래프트‘ . 미래의 우주전쟁을 배경으로 한 전략 시뮬레이션 게임 ‘스타 크래프트 ... ◈ 컴퓨터 오락 게임 속에 나타난 서구 중심주의 ◈1 .컴퓨터 게임의 대중화2000년 현재 한국의 학생들이 가장 즐겨 찾는 장소는 어디일까? 학교? 도서관? 매점? 아니다. 바로 ... 학교 앞으로 몇 미터만 나가면 어김없이 보이는 네트워크 컴퓨터 게임방 (PC방)이다. PC방! 언제부터인가 우리 주변에 서서히 등장하기 시작하여 현재 급격히 증가하고 있는 새로운
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.05
  • [경영]고객경험을 최대한 충족시킬 수 있는 인터넷 컨텐츠
    구입자에게 제공하여 이 키를 통하여 무료로 배틀 넷을 이용하게 하였다. 이러한 차별화된 서비스는 실시간 전략 시뮬레이션이라는 게임과 잘 매치되어 전 세계적으로 크게 성공하게 된다 ... 만 블리자드는 ‘Battle net'이라는 자체의 무료 서버를 정품 구입자에게 제공하면서 다른 실시간 전략 게임과는 차별화된 서비스를 제공하였다. CD-Key라는 일종의 라이센스를 정품 ... 인터넷 마케팅에 있어서 고객경험을최대한 충족시킬 수 있는 인터넷 컨텐츠[ 온라인 게임의 마케팅 ]1. 온라인게임 시장의 발전 배경(1) 통신 환경의 급격한 발전◈ 인터넷은 이제
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.13
  • 경기력 향상을 위한 과학적 접근
    도 모델로 삼아야할 동작을 제시하는 것도 이론적으로 가능하게 된다.※ 최적화(Optimization)의 방법신체동작의 컴퓨터 시뮬레이션이 경기력 향상에 어떻게 공헌할 수 있 ... 로 대입하여 Z축 값이 가장 클 때의 x, y값을 찾는 것이 최대경사법이다.⑶ 경기 장면에 대한 영상 자료를 통해 경기 상황에서의 움직임의 역학적 관계를 규명하여 전략 및 전술을 제공 ... 하는 방법이다.단체경기에서 선수들의 움직임에 대한 자료를 파악하고 그 경향성을 분석하여 팀의 전술 및 전략을 개발하는데 적용함으로서 경기력 향상에 기여하고 있다. 성공적인 사례
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.17
  • [마케팅]넥슨(NEXON)성공사례분석
    하다. 롤플레잉 게임이나 전략 시뮬레이션 게임의 경우는 몇 시간을 투자해도 부족하다. 그러나 카트라이더의 경우 한번의 배틀당 약 3~4분 정도의 시간의 소요되어 1시간을 한다고 가정 ... "의 사례에 관심을 갖고 이들의 마케팅 전략을 분석해보기로 하였다. 10년 역사의 게임회사 "넥슨"은 이미 많은 게임을 출시해 놓은 상황이었고, 이들 게임 중에는 어느 정도 성공 ... 기까지는 게임 개발 능력의 보유와 그 노하우도 중요했지만, 다년간 쌓아온 그들의 마케팅 전략과 기술이 큰 역할을 했다고 생각했다. 우리는 기업"넥슨"과 온라인게임"카트라이더" 의 SWOT
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.05.11
  • 아동 간호학 - 학령전기 아동을 위한 건강교육 전략에 대한 고찰
    아동간호학 REPORT(학령전기 아동을 위한건강교육 전략에 대한 고찰)목차교수-학습방법 및 교사의 역할1) 교수-학습방법2) 교사의 역할교재 교구와 학습방법 - 학습을 위한 접근 ... (discovery learning)6) 문제 해결법(problem solving)7) 시뮬레이션(simulation)8) 훈련과 연습(drill and practice)9) 직접 교수 ... 는문이다.(1) 어린이의 인지, 사회, 신체, 정서발달 촉진을 도와주어야 한다.성인의 역할은 무엇보다도 학습 상황에서 어린이들이 사용하는 전략을 듣고, 관찰하고, 이해하는 것이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.29
  • [중국문화산업] 한국 온라인게임산업의 중국시장 진출전략 연구
    第102回 碩士學位論文指導敎授 梁 承 武한국 온라인게임산업의중국시장 진출전략 연구中央大學校 大學院中國地域學科 中國文化産業 專攻金 泳 勳2004年 12月ABSTRACTA Study ... 의 장르별 특성게임산업은 게임의 성격에 따라 구분되며 일반적으로 액션, 롤플레잉, 어드벤처, 슈팅, 시뮬레이션 등 5가지로 구분된다. 그러나 지금은 한 가지 형태의 국내기관별 게임 ... 과 일본 기업들은 일단 중국을 게임 생산기지화 한 후, 2차적으로 중국 게임시장에 접근하는 전략을 구사하고 있다. 이에 비하여 한국 게임회사들은 중국을 단순한 판매시장으로만 접근
    리포트 | 100페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.03.09
  • 맥도날드 인사관리의 문제점과 해결방안 보고서
    맥도날드는 알고 있다는 말이 나올 정도로 맥도날드는 고객의 요구를 충족시키는 효과적인 전략을 구사함으로써 지속적인 성장을 거듭해오고 있다. 맥도날드는 세계 햄버거 시장을 모두 석권 ... , 항상 후보선수는 준비돼 있다.스포츠에서 우승하기 위해 몇 개월에 걸쳐 수십 게임을 해야 할 경우, 주전은 물론 후보선수가 얼마나 많은지가 해당 팀의 성적표를 결정적으로 좌우하기 ... 은 매장운영, 인사관리, 품질 및 장비관리, 고객서비스 등에 관한 내용으로 구성되며 실제매장과 똑같은 세트에서 시뮬레이션 위주로 진행된다.잭 그린버그 맥도날드 회장을 비롯한 대부분
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.02
  • [게임]스타크래프트 초보가 고수가 되는 필수 지침서
    마다 주어진다. 이 4마리를 미네랄에얼마나 빠르게 각 미네랄당 하나씩 나누는 가 하는 것이다. 초반의 1초의 차이가후반으로 가면 갈수록 커지는 실시간 전략 시뮬레이션 게임의 특징상 이 초반 ... .그래야 상대가 나의 전략을 예측하기 힘들고 게임은 나에게 유리하게 된다.9. 자기보다 실력있는 사람과 게임을 하되 지더라도 리플레이 저장을 하라.자기의 실력보다 아래인 사람들과 게임 ... 는가? 쉬프트 텝은 1:1의 기본중의 기본이다.위 그림처럼 게임에서 쉬프트 탭 키를 같이 눌러줄 경우 적군이 미니맵에빨간색으로 보인다.즉, 미니맵을 더 잘 볼 수 있다.한번 쉬프트 텝
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.21
  • 청년기의 인터넷 문화
    이 더 많은 시간을 소비하고 있는 것으로 나타난다. 인터넷 게임은 기존의 전자오락이 프로그램화된 내용에 따라 게임이 진행하는 방식을 취하고 있음에 반해, 전략시뮬레이션이나 롤플레잉 ... , 스페셜포스, 카트라이더와 같은 전략게임이 인터넷 게임의 주를 이루고 있기 때문에 게임에는 남학생이 여학생의 5배 가량 더 참여하며, 고등학생보다는 입시에서 비교적 자유로운 중학생 ... 게임 등 스토리 혹은 큰 목표만 주어져 있는 상태에서 전략선택을 게이머에게 맡기는 방식을 취한다. 테크닉보다는 더 머리를 쓸수록, 그리고 더 몰두할수록 승리할 가능성이 높아지
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.25
  • [영상문화이론]심즈2 게임의 스토리텔링과 OSMU 대안
    해 사람실로 보내는 등 직접 조종할 수 있게 한다. 이는 게임을 즐기는 재미를 일반시청자들에게도 부여한다는 전략이다.2) 게임쇼로 제작케이블 게임쇼 채널 ‘퀴니’는 현재 연애 시뮬레이션 ... . 심즈2의 특징(1) 생활 시뮬레이션이라는 독특한 장르로서 현실 속 사람들의 삶과 매우 닮아있다.-파괴와 죽음이 판을 치는 요즘 게임들 가운데 보기 드문 '인간적인 게임'이란 평 ... 게임이나 SF어드벤쳐 게임을 방영중이다. 이는 온라인 시뮬레이션을 현실에서 즐길 수 있다는 점이 특징이다. 게임에 친숙한 세대들을 노린 심즈의 게임쇼 방영은 기대해볼 만하다.4
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • [경영전략] 넥슨 카트라이더
    < STP전략을 활용한 사례 >NEXON의 게임 카트라이더(목차)Ⅰ. 서론Ⅱ. 카트라이더의 시장세분화 분석Ⅲ. 카트라이더의 표적마케팅과 포지셔닝 분석Ⅳ. 결론Ⅰ.서론1. 온라인 ... 게임 시장의 전반에 대하여일반적으로 온라인 게임의 종류는 크게 아케이드, 시뮬레이션, 역할수행게임(RPG)으로 나뉜다. 그리고 아케이드 게임은 다시 액션, 보드게임, 스포츠게임 ... 으로 나눌 수 있다. 그 동안 국내 게임 시장은 스타크래프트와 같은 시뮬레이션 게임, 리니지와 같은 역할수행게임 중심이었다. 또한 다른 한 편에선 한게임, 넷마블 등이 웹보드게임
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.19
  • [시스템엔지니어링]인텔리전트 에이전트(Intelligent Agent)
    한 발전은 비디오 게임, 애니메이션, 기타 상업적 이용에의 가능성을 높여 줄 것이다.3) 팀 과업에의 Intelligent Agent응용진행계획의 결합과 같은 복잡한 팀 과업 ... 되는 TANDEM simulation도 Intelligent Agent기술의 한 예라고 할 수 있다. TANDEM 시뮬레이션은 공중,지상,수중의 일련의 목표물을 인식하고 이에 대한 적절 ... 한 대응방법을 선택한다. 목표물을 shoot할 것인지 clear할 것인지 결정하기 위해 치밀하게 정보를 모으고 상호 의사소통한다. 올바른 결정을 내리기 위한 정보는 이 시뮬레이션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.01
  • SK텔레콤의 조직환경 변화
    시장규모/전망-2.SK_텔레콤 환경의 변화이동통신 관련사업 게임 - MMORPG, 실시간 전략 시뮬레이션, 유무선 연동, 3D 게임 등 다양한 장르의 네트워크게임 출시 계획 음악 ... 카메라와 MP3플레이어, TV, 게임기 등의 기능 – 휴대폰이 생활의 중심1.SK_텔레콤 조직 환경의 변화1-5 재무 영역-경영 실적-ARPU(월평균 가입자당 매출액가입자수/시장
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.14
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2025년 06월 23일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감