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"VR플랫폼" 검색결과 1,261-1,280 / 1,815건

  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된
    프로(VR)과 증강현실(AR)을 뒤섞어 참여자들이 그 경계선을 자유로이 넘나들 수 있게 하는 메타버스를 구축하겠다고 주장하였다. 메타버스는 이처럼 차세대 주요 소셜 플랫폼으로도 활용 ... 공간에서 실제적으로 경험하며 다른 참여자와 상호작용할 수 있다.② 대표적인 메타버스 플랫폼 제페토는 증강현실 아바타 서비스로 이 글로벌 서비스의 전체 이용자 수는 넷플릭스와 비례
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 농협은행 면접준비자료(상품 등 방문후기) 합격함
    하는 5가지 요소사용자기반 – 가상세계에 접속하는 사용자 : 아바타2) 경험의 접점 – 가상세계에 접속할 수 있는 매개체 (vr기기 개발 경쟁심화)3) 플랫폼 – 메타버스가 플랫폼 ... 의 주류가 되는 시대로 진입현재 메타버스는 플랫폼의 성장의 초기단계인 생태계 구축 단계에 위치4)콘텐츠 – 가상세계 플랫폼에서 제공되는 다양한 창작, 저작물5)인프라 – 가상세계 구현
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.21
  • VR 업체 투자 검토
    '의 개발사 비트 게임즈(Beat Games)를 인수했다. VR 게임 최초로 1백만장 판매를 돌파하는 등 VR 플랫폼 게임 중 최고의 흥행을 거둔 게임인 비트 게임즈는 오큘러스 ... 스튜디오 산하의 스튜디오가 된다. 향후, 스팀, 오큘러스 스토어, PS VR 등 모든 플랫폼 버전 통일 정책을 계속 이어나갈 계획임을 밝혔다.(2) 지금은 마우스 기능을 하 ... 해서 VR 툰의 미래가 있다고 보여진다.(6) 업체는 콘텐츠(로켓)를 쏠 플랫폼(발사대)은 준비되었다고 한다. 회원가입, 결제 등을 개발하느라 투자금의 절반을 썼다는데, 이 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.29
  • sk하이닉스 자소서
    주력했습니다. 첫째, 반도체 제조 공정에 대한 이론적 지식을 쌓았습니다. 온라인 강의 플랫폼을 통해 반도체 공학 기초부터 고급 과정까지 체계적으로 학습했고, 전문 서적을 통해 이 ... 을 제시하는 경험을 통해 의사소통 능력도 향상시킬 수 있었습니다. 셋째, 프로그래밍 능력을 키우기 위해 Python과 C++ 언어를 독학했습니다. 온라인 코딩 플랫폼과 프로그래밍 ... 다는 것이었습니다. 이를 극복하기 위해 가상 현실(VR) 기반의 반도체 장비 시뮬레이션 프로그램을 적극 활용했습니다. 이를 통해 실제 장비 조작과 유지보수 과정을 간접적으로 경험할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    24년 삼성전자_공정설계_합격자소서[스펙 포함]
    도서관을 이용할 수 있게 도움을 드렸습니다. 이번 24-1학기에도 도서관 근로를 이어서 진행하고 있습니다. 7. MySuni 플랫폼 (23.09~23.12) SK 하이닉스 ... 에서 주최하는 MySuni 플랫폼 반도체 교육을 수강하였습니다. 반도체 공정, 제품/test, 품질, 패키징, DRAM 동작 관련해서 Level3 교육을 이수하였습니다. 8. 국제 학회 ... 시기 바랍니다. (1000) [앞서가는 기술, 뒤따라오는 법과 규제] 최근 애플은 비전 프로를 출시하면서 새로운 혁신기술을 선보였습니다. 비전 프로는 AR, VR, MR 기술
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.05 | 수정일 2025.04.15
  • 한국철도공사 자소서
    의 팀원들은 플랫폼 확장이나 열차 문 개수 증가 등 기존의 물리적 해결책에 초점을 맞추고 있었습니다. 그러나 저는 이 문제에 대해 다각도로 접근해보기로 결심했습니다. 열차 운행 ... 을 구상하게 되었습니다. 구체적으로, 플랫폼 바닥에 열차 문 위치를 사전에 표시하고, 승하차 구역을 시각적으로 명확히 구분하는 방안을 제시하였습니다. 또한, 열차 내부에 각 역의 혼잡 ... 혁신을 제안했습니다. 기존의 일방향적 정보 전달 방식에서 탈피하여, 참여형 프로그램으로의 전환을 주도했습니다. 구체적으로, 최신 기술을 활용한 가상현실(VR) 철도 체험, 친환경
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.06
  • CJ올리브영 면접
    에 대해 어떻게 생각하십니까?"CJ올리브영은 최근 옴니채널 전략을 강화하고 있다고 알고 있습니다. 오프라인 매장의 강점을 살리면서도 온라인 플랫폼과의 유기적인 연계를 통해 고객 ... 등의 옴니채널 전략을 강화하는 프로젝트에 참여하는 것입니다. 특히, 오프라인 매장의 강점을 살리면서도 온라인 플랫폼과의 시너지를 극대화할 수 있는 방안을 기획하고 싶습니다. 예 ... 됩니다. 넷째, 디지털 기술의 활용이 더욱 확대될 것입니다. AR, VR을 활용한 가상 체험, IoT 기기를 활용한 홈 뷰티 케어 등이 보편화될 것입니다. CJ올리브영이 이러한 변화
    자기소개서 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.23
  • 이화여자대학교 교육대학원 교육공학과 학업계획서
    느꼈던 성취감이 저를 교육의 길로 이끌었습니다.고등학교에 진학한 후에는 디지털 도구를 이용한 학습의 효과를 체감하게 되었습니다. 당시 온라인 수업 플랫폼이 처음 도입되던 시기였 ... 는 모델을 설계하고 싶습니다. 예를 들어, 인공지능 기반 학습 플랫폼에서 학습자의 성취도, 피드백 반응, 몰입 수준을 종합적으로 분석하여 학습 성과를 향상시킬 수 있는 알고리즘 ... 에 따라 학습자의 이해 수준이 크게 달라졌습니다. 대학원에서는 시각, 청각, 행동 참여가 통합된 몰입형 학습 환경을 설계하는 연구를 진행하고 싶습니다. 특히, 가상현실(VR
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024하반기 삼성전자 SK하이닉스 반도체 시사기술면접주제총정리
    (Compute Unified Device Architecture)는 엔비디아의 GPU를 활용한 병렬 컴퓨팅 플랫폼이자 프로그래밍 모델로, 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 4 ... 고 있습니다. Q2. 면접관: 그렇다면 글로벌 데이터 트래픽 증가에 대해 설명해 주시겠습니까? A2. 지원자: 글로벌 데이터 트래픽은 AI, AR/VR, 디지털 트윈 등의 차세대 기술 ... 적으로 예시해 주시겠습니까? A4. 지원자: 제가 근무하던 데이터 센터는 대형 전자상거래 플랫폼을 운영하는 회사였습니다. 추석 연휴 종료 후 남은 재고 상품들에 대하여 1일 프로모션
    자기소개서 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.02 | 수정일 2024.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술 코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화 대해 분석해 보시오.
    ’가 그 사례다. 제페토는 네이버제트가 만든 증강현실(AR) 아바타 애플리케이션. 사용자가 실제 얼굴을 바탕으로 아바타를 만들고, 가상현실(VR)에서 사람들과 소통하는 플랫폼
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.29
  • [취미와예술 2학년 공통] 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오
    하고 있는지 분석1) 개인형 이동수단을 이용한 취미생활2) 비대면 홈트레이닝3) 집에서 하는 자기계발4) ott 플랫폼을 이용한 취미생활5) 온라인 종교생활6) 오토캠핑 - 차박3 ... (Information and Communications Technology)의 발달과 더불어 인공지능(AI)과 가상현실(VR), 사물인터넷(IoT) 등이 주도하고 있는 4차 산업혁명 시대 ... 자유주의적 통치의 합리성을 부여하면서 사회적 문제를 덮어버리고 개인의 정서적 문제로 환원되는 것이다.4) ott 플랫폼을 이용한 취미생활오늘날은 코로나로 인한 팬데믹 현상으로 급격
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 20년 5월 모의투자 보고서(투자론 과제-반도체섹터)
    를 위하여 언제 어디서나 칩 설계가 가능한 클라우두 설계 플랫폼을 출시한 것으로 보아 2020년과 2021년은 반도체 슈퍼사이클이 도래할 것이라 생각함.거래내용*출처 : 네이버 금융 ... 가 높은 전력반도체를 주력으로 전기차, 5G, IoT, AI, AR/VR 등 4차산업 신규 응용분야에 기술력을 집중하고 있으며, 1분기 영업이익률이 28.65%로 상당히 우량주로 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 현대IT&E IT사업부문(서류합격자소서)
    플랫폼'을 제작해본 경험이 있습니다. 당시 프로젝트를 수행하며 팀원들 간의 의견 충돌이 잦았습니다. 이러한 충돌의 원인은 '블록체인' 개념에서의 서로 다른 이해 때문이 ... 을 총괄합니다. 4차 산업혁명의 시대인 만큼, 백화점 내에서도 VR과 관련된 서비스를 제공하며 다양한 콘텐츠 개발에 힘쓰고 있습니다.[융합형 인재의 필요성]발 빠른 '신기술'의 도입
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    성(2) 메타버스와 범용기술(3) 메타버스와 가상융합경제4. 메타버스의 발전 방향과 예상(1) 메타버스 혁명을 주도할 플랫폼의 존재(2) 메타버스 분야의 기술 혁신(3) 메타버스 ... 한다. XR이란 VR과 AR을 아우르는 ‘혼합현실’ 기술을 총망라하는 용어이다. 메타버스의 핵심 기술이라고 할 수 있다. 보고서는 이 XR 기술이 전 산업에 다양한 용도로 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 인터넷과정보사회
    플랫폼결론참고문헌서론정보화 사회로 접어들수록 변화는 빠르게 진행되고 있다. 최근 회자되고 있는 메타버스(Metaverse)라는 말은 작가인 닐 스티븐슨이 그의 소설 스노우 크래쉬 ... 의 가상현실로 주목을 받았고, 온라인 게임에 비해서 자유롭게 활동할 수가 있다. 플랫폼 제공자는 아무런 제약을 두지 않고 가상의 공간을 제공한다. 이것은 유저로 하여금 자유 ... 은 3차원 현실 세계의 정보를 2D 화면으로 제공하나, AR 은 화면제약을 넘어 현실이 화면이 되고 VR은 3D 공간에서 정보를 구현가능하다는 점에서 더욱 화장성을 갖게 될 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    SBI저축은행 자기소개서_2019하반기
    자에 대한 금리우대는 현실적으로 어렵고, 고객에게 제공하는 서비스 측면에서 경쟁력 강화를 생각했습니다.주택담보대출에 있어 VR 서비스를 도입하고, 부동산 플랫폼과 협업하여 고객 경험
    자기소개서 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.06.04
  • 코로나 19가 한국경제에 미친 영향 (현재 2020년 5월 기준)
    을 경험했다는 것이다.* 4차 산업혁명의 가속화화상회의, 홈트레이닝, 홈엔터테인먼트 등 경험의 공간을 대체하는 가상체험 공간을 확대하기 위해 가상현실(VR), 증강현실(AR), 홀로 ... 에 차단하는 디지털 자동화, 무인화가 가속화되면서 스마트 팩토리가 일반화되고 감염 위험에 노 대한 종합적인 방역 및 치료시스템을 구축하는 솔루션 개발과 플랫폼 구축사업이 각광을 받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.09
  • IBK기업은행-디지털(합격자소서)
    계획을 구성하고 시뮬레이션하며 수업을 채워 나갔습니다.그 결과 4차혁명 시대의 키워드인 빅데이터, VR, 핀테크 위주의 수업으로 구성되었고, 특히 VR 카드보드지를 이용한 빅뱅 뮤직 ... 의 시각수행했던 프로젝트나 경험 등을 활용하여 금융기관에서 추진할 수 있는 디지털 프로젝트 제안서를 작성하시오. 제안서에는 해당 프로젝트의 특징, 장점, 기능, 적용된 플랫폼, 기술기반
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성 SCSA 합격 자기소개서
    는 욕구를 이용하여 NFT 전자 액자, NFT와 갤럭시 워치와의 연동 등 전자기기 및 가전제품과 연동이 되는 제품 출시와 더불어 메타버스에서 필수적으로 필요한 VR 기기까지 함께 ... 판매한다면 영업 이익에 큰 도움이 될 것이라고 생각합니다.둘째, 메타버스 공간의 이용팬데믹 이후 메타버스 공간의 활용 또한 매우 급부상했습니다. 베스킨라빈스가 메타버스 플랫폼
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.03
  • 코로나 이코노믹스 [독서감상문]
    ) 코로 한계가 있기에 정리해 보자면, 장기적으로는 도시의 과밀화 해소, 인터넷 플랫폼 사업의 성장, 정보기술과 비지니스가 결합된 새로운 산업 즉, 첨단기술을 활용한 4차 산업혁명의 가 ... 하면서 업무를 보고, VR서비스를 이용하여 내가 공연장에 참석한 듯이 공연도 관람하면서 문화생활을 즐길 수 있다. 뿐만 아니라, 학생들은 줌(Zoom)을 통해 홈스쿨링을 시작하였다. 앞
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
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