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"MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)" 검색결과 101-120 / 229건

  • NC soft 사례 요약 레포트
    (Massively Multi-player Online Role Play Game)인 리니지를 발표하여 현재까지도 높은 인기를 유지하고 있으며, 최근 ‘아이언’이라는 새로운 게임을 선보이며 사상 ... 에 게임 산업의 중심으로 부각되었다. 1997년 설립되어 한국 온라인 게임 산업의 리더이자 신진 초국적 기업으로 도약하고 있는 NC Soft는 1998년 MMORPG ... NC Soft‘통신 인프라를 통해 PC나 가정용 TV게임기 등으로 복수의 플레이어가 동시에 플레이 하는 게임’인 온라인 게임은 1996년 넥슨의 바람의 나라를 시작으로 한 순간
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.28
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
    하였다. 예를 들면 과거의 갤러그나, 원더보이 같은 류 들이다. 대표적인 아케이드형 온라인 게임은 ‘테트리스’, ‘크레이지 아케이드’ 등이 있다.(2) 롤플레잉(role playing ... ) 게임롤플레잉 게임(Role-Playing Game)은 게임 이용자가 게임 프로그램에 등장 하는 한 인물의 역할을 맡아 직접 수행하는 형식으로 된 게임 유형으로 게임 이용자는 게임 ... 코스닥상장- 2003년 5월한국증권거래소로 상장- 국내 최초 MMORPG리니지 온라인 게임 개발- 100% 순수 기술로 국내최초 해외진출 성공 기업- 주요 사업 : 온라인게임,소프트
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 엔씨소프트의 중국진출(리니지 및 아이온을 중심으로)
    일 (KOSDAQ), 2003 년 5 월 22 일 거래소 이전 상장 회 사 개 요주 요 회 사 연 혁Massively Multi-Player Online Role Playing ... Game ( MMORPG) 수십 명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 같은 가상 공간에서 즐길 수 있는 롤플레잉 게임 사업부문 매출유형 품목 주요상품 매출액비율 게임사업 제품 온라인 ... 아이온 공개서비스 시작중국게임시장 규모와 전망 출처 : ( 재 ) 한국게임산업진흥원중국내 한국게임업체 입지리니지란 ? 97 년에 개발된 MMORPG 로 , 원작은 장편만화이며 배경
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.26
  • 장수기업의 생존전략
    Multiplayer Online Role Playing Game) 또는 다중접속 역할수행 게임은 수십 명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상 공간에서 즐길 수 있 ... 는 광고판매가 마지막이고 기타 순이다.(4) 재무2) 엔씨소프트◎ 생존전략(1) 도메인- MMORPG, 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 (MMORPG; Massive ... 는 롤플레잉 게임이다. 엔씨소프트는 이런 게임을 개발하고 퍼블리싱 하는 기업이다.(2) 핵심역량① 온라인게임 개발 기술 역량- ● 세계 최대 규모의 온라인게임 연구 개발 인력과 선도적인
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.09
  • 블루오션
    MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game)의 양립 구도를 이루고 있었다.카트라이더는 98년 이후 1위를 고수해온 전략 ... 는 중국을 집중 공략할 예정인 광동제약은 올 9월부터 베이징에 대대적인 마케팅이 실시할 예정이다.⑵ 넥슨-카트라이더1995년 세계 최초로 그래픽 다중접속롤플레잉(MMORPG) 게임인 ... ’ 개념을 도입한 , 카툰랜더링 온라인 게임인 등이 꾸준히 실적을 내 주기는 했지만 엔씨소프트의 나 웹젠의 처럼 빅히트 브랜드를 가지지도 못했고, 한게임이나 넷마블처럼 게임포털
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.11
  • 온라인 게임과의 첫 만남과 과제를 시작하면서
    있는 게임을 만들고 싶었다.< 게임제목 >라그나로크(The Twilight of the Gods)< 게임 장르 >MMORPG (Massive Multi-user Online ... Role Playing Game)) 게임.3D화면, 웅장한 배경사운드와 다양한 효과음, 맵의 종류의 따라 다양한 분위기.액션이 가미된 실시간 롤 플레이 방식.3인칭 시점. 쿼터뷰. 다 ... < 온라인 게임과의 첫 만남과 과제를 시작하면서 >가만히 생각해 보면 온라인 게임은 컴퓨터를 접하면서 고등학교 때 자연스럽게 시작했던 것 같다. 물론 인터넷 쇼핑, 싸이월드 꾸미
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.15
  • 엔씨소프트와 세계화
    에서 게임을 즐길 수 있도록 만든Role-Playing Game(RPG)의 일종.MMORPG실제처럼 꾸민 상황을 컴퓨터로 구현하여 사용자가간접경험을 하도록 만든 게임.시뮬레이션총이나 포 ... 2. ONLINE GAME INDUSTRY..PAGE:4(2) 온라인 게임의 특징개인이 혼자 즐기는 것이 아니라 여러 사람과 연결된 네트워크를 통해 여러 사람과 동시에 게임을 즐길 ... 가능하다.특징 3. 복제 불가능2. ONLINE GAME INDUSTRY..PAGE:5(3) 온라인 게임의 분류수십 명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상 공간
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.10
  • 온라인 게임 시장 조사
    있는 게임 장르로 웹보드 게임 형태로 발전 되었음아케이드다중접속역할분담게임(Massively Multiplayer Role Playing Game)으로서 혼자 하는 RPG 장르 ... 매출 50억 발생▶ 현재 온라인 게임 트렌드는FTS, MMORPG 게임으로 주로 남성, 10대에서 20대 후반이 주 사용자 층 ▶ 카트라이더의 경우 주 사용자 층은 주로 10대 ... 에서 온라인게임으로 넘어오는 과정에서 MMORPG 장르로 자리 매김 하였음RPG / MMORPG1인칭 슈팅 게임(First Person Shooting)으로 플레이어가 1인칭 시점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.08
  • 게임 Dark Age Of Camelot와 스토리텔링
    구축 및 서포트를 담당하여 국내에서 선보이고 있는 다중 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(Massive-Multiplayer On-line Role-Playing Game)이 ... 을 거머쥐면서 에버퀘스트, 울티마 온라인 등과 함께 세계 3대 온라인 게임으로 손꼽히며, 지금까지도 전 세계 MMORPG 순위에서 10위권 안에 드는 등 높은 평가를 받고 있다.2 ... 다. 에버퀘스트, 에쉬론스 콜, 그리고 울티마 온라인과 같은 훌륭한 온라인 게임들을 기반으로 하여 제작되었고, 변환 가능한 시점을 제공하는 3D가속 그래픽이 사용되었으며, 다양한 종족
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.18
  • 세계 게임 산업의 현황
    와 바둑과 같은 고전적인 게임 또한 여기에 넓게 포함될 수 있을 것이다. 이와 대조적으로 MMO형의 게임은 흔히들 MMORPG(Massively Multiplayer Online ... 로드 받을 수 있었고 나도 더 이상 CD들을 사지 않고 불법 다운로드 받게 되었다. 또한 인터넷 보급으로 온라인 게임들을 접하게 되었다. 속칭, 노가다라고 하는 레벨 업 과정을 통 ... , 고등학교 시절에는 온라인 게임 위주로 게임을 즐겼다. 동시에 핸드폰을 가지게 됨으로써 모바일 게임 또한 틈틈이 즐기게 되었다.이러한 나의 게임 경험을 이야기하는 이유는 이런
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.18
  • 세계를 지배한 엔씨소프트의 아이온
    개시 2. NC soft 연혁Massively Multi-Player Online Role Playing Game ( MMORPG) 사업부문 매출유형 품목 주요상품 매출액비율 게임 ... . 온라인 게임 시장 분석 Ⅲ . 리니지 해외 진출 Ⅳ . 아이온 이란 ? Ⅴ . 아이온 해외 진출 Ⅵ . 아이온이 해외에 끼친 영향 Ⅶ . 개선방향1. NC soft 기업소개 회사 ... 사업 제품 온라인게임 리니지 1, 리니지 2, 아이온 등 99.82% 기업솔루션 제품 그룹웨어 페키지 인포마인 0.21% 기업솔루션 제품 그룹웨어영역 인포마인 SI 1.50% 장기
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.02
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    들이다. 대표적인 아케이드형 온라인 게임은 ‘테트리스’, ‘크레이지 아케이드’ 등이 있다.(2) 롤플레잉(role playing) 게임롤플레잉 게임(Role-Playing Game ... 》 ONLINE GAME - 성공사례 및 실패사례【 결론 - 향후 전망 및 문제점분석 】Ⅰ. 서론 - 기업소개 및 기업현황1. 기업개요온라인 ·모바일 게임 소프트웨어개발 및 공급업체. ... 글로벌경영 전략 분석- 현지화전략- 서비스전략- 경영혁신 / 핵심역량 분석》 국내 경쟁업체 분석 - 넥슨【 본론 2 - 온라인게임 시장 환경분석 및 특징분석 】》 ONLINE
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • [경영경제]CI개발을 위한 L&K LogicKorea 기업 자료조사
    은보석(RED STONE) - 온라인 롤플래잉게임(MMORPG-Massively Multiplayer Online Role Playing Game : 다중접속역할수행게임)-거울전쟁 ... 최대 온라인 게임 시장 규모를 장악* MU와 SUN(MMORPG)을 서비스하는 "Webzen" - 국내 및 아시아권에서 NC에 이어 두번째 규모* 던전앤파이터(온라인액션게임 ... 도 한다.현재 유행하는 국내의 대부분의 온라인게임유형은 이런 MMORPG가 대부분을 차지한다.? 특징-Logic Korea의 대표적인 브랜드 상품으로 자사의 다른 브랜드들은 사실상
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.04
  • [경영/경제] 엔씨소프트(NC Soft) 중국 해외 진출기 분석, 중국 진출 사례, 게임시장 분석
    Playing Game (MMORPG) 제품수명 (5~10년)을 바탕으로한 기술집약적 산업사업부문매출유형품목주요상품매출액비율게임사업제품온라인게임리니지99.82%기업솔루션제품그룹웨어 ... NC Soft 해외 진출기회 사 명 : 주식회사 엔씨소프트 대 표 이 사 : 김 택 진 주 요 사 업 : Multi Play Online Game- 리니지 Enterprise ... 승광빌딩 5~8층 연구소 - 본사소재 자 본 금 : 22억 5천만원 종 업 원 : 176명회 사 개 요발 전 상 황Massively Multi-Player Online Role
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • [젠더스와핑] MMORPG를 통해본 젠더스와핑.
    , Multiple, Online, Role, Playing, Game의 약자인 MMORPG는 인터넷을 통하여동일한 게임의 서버에 실시간으로 접속하여 그 게임 안에서 자기를 나타내는 캐릭터 ... . 퍼즐, 테트리스 같은 게임이 대표적이죠.두 번째로, 다른 온라인 게임에 비해, 게이머와 캐릭터의 교감, 몰입의 비중이 높습니다.MMORPG게임은 플레이어의 성장도를 나타내는 수치화 ... 발표 내용저희 조는 게임 공간속의 캐릭터 구성을 통한 젠더정체성에 대해 조사해 보았습니다.온라인 게임의 특징인 익명성을 이용해 온라인 게임 속 새로운 젠더 정체성을 실험 할 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.09
  • 엔씨소프트의 중국 진출 전략
    인SI1.50%위에서 보듯, NCsoft의 주요사업은 게임사업으로 Massively Multi-Player Online Role Playing Game(MMORPG))인 리니지 ... 의 주요사업4-1. 엔씨소프트의 사업군사업부문매출유형품목주요상품매출액 비율게임 사업제품온라인게임리니지99.82%기업솔루션제품그룹웨어패키지인포마인0.21%기업솔루션제품그룹웨어용역인포마 ... 」의 상용서비스를 개시하였다. 소프트뱅크와의 합작법인 설립은 소프트뱅크가 가진 다양한 인터넷 인프라와 온라인 게임 업체인 엔씨소프트의 상호보완 관계를 극대화하여 시너지효과 창출을 겨냥
    리포트 | 20페이지 | 12,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 엔씨소프트 마케팅분석
    모바일 게임휴대전화나 개인휴대단말기(PDA)로 인터넷에 접속해 서비스를 제공받는 게임모바일 고스톱, 마이펫MMORPG (Massively Multi Online Role ... Playing Game; 다중접속 온라인 롤플레잉 게임)게임산업분석엔씨소프트의 탄생과 성장03엔씨소프트의 경쟁사엔씨소프트의 소비자분석0101- INDEX -0204엔씨소프트의 마케팅분석 ... 엔씨소프트의 성공사례분석분류정의대표작품예시롤프레잉 게임(RPG)가상시나리오 내에서 주어진 역할(role)을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비와 스킬을 얻어 캐릭터를 육성하는 재미
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.05.29
  • 월드오브워크래프트 의 기본적 특징(영문)
    Online Role Play Game)RaceWOW is two camps apposing construction before race apposing.Alliance ... work reduce, but users are feel as if they character by solid story (MMORPG = Massively Multi-play ... billion in annual sales WOW is online version of the Warcraft series WOW is existing MMORPG's rough
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.17
  • 온라인게임산업의 성장
    성장을 이끌었던 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game)와 FPS(First Person Shooting Game ... ’, ‘썬’, ‘제라’ 등의 MMORPG대작들이 등장했고, ‘라제스카’, ‘R2', '아이온’ 등 후속 대작게임들이 연이어 나오면서 온라인게임시장에서 대작들 간의 더욱 치열한 경쟁 ... 한국문화콘테츠와 게임-온라인게임의 성장2002년 이후 계속 5개 게임플랫폼 중 1위의 규모를 보이는 온라인게임은 2005년 생산매출 1조 4,397억원으로 플랫폼 생산매출의 50
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.10
  • 아이온에 대하여..
    의 성공 & 불안 요소Ⅲ. 결 론아이온에 대한 나의 생각Ⅰ. 서론MMORPG란?MMORPGMassively Multiplayer Online Roleplaying Game의 약어 ... 입니다.즉, 수많은 사람이 온라인에 접속하여 즐기는 롤플레잉 게임을 말합니다. 여기서 Massively는 “매우 많은” 이라는 뜻으로, 게임을 수 십 명이 아니라 동시에 수 백 명 ... 시키는 게임”으로 보고 있습니다.또한 아이온 개발팀은 Massively Multiplayer에도 많은 의미를 부여하고 있습니다. 아이온은 혼자, 또는 몇 명의 친구와 즐길 수 있는 게임
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.23
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2025년 10월 12일 일요일
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