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온라인 게임 시장 조사

*형*
최초 등록일
2007.01.08
최종 저작일
2006.08
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소개글

넥슨 카트라이더 분석 및 온라인 게임 시장 조사입니다.

목차

온라인게임 시장 현황 / 규모
넥슨 카트라이더 분석
국내 게임시장의 규모 현황과 전망
게임 용어 장르 소개

본문내용

1. 온라인 게임 시장은 07년 약 2조원의 시장 규모를 형성할 것으로 예상

2. 회원수 1200만 국민 게임으로 인정받은 (주)넥슨의 카트라이더의 경우 월 매출 50억 발생



현재 온라인 게임 트렌드는FTS, MMORPG 게임으로
주로 남성, 10대에서 20대 후반이 주 사용자 층

▶ 카트라이더의 경우 주 사용자 층은 주로 10대 초반 및 여성 층

▶ 카트라이더는 서비스 2년이 넘은 상태로 감소세 뚜렷

▶ 현재 카트라이더의 게임층을 유지시킬 만한 게임이 없음.

▶ 레이싱 게임은 독립 장르로 구분 될 만큼 꾸준한 수요층이 존재 함.

▶ 오디션, 비보이, 그루브파티 등 댄스게임 등
신개념의 케주얼 게임이 경쟁자로 작용할 수 있음

참고 자료

없음
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