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"3D avatar(아바타" 검색결과 101-120 / 1,244건

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    메타버스 해석과 합리적 개념화 논문 요약
    [ 목 차 ]Ⅰ. 서론II. 이론적 배경1. 메타버스: 가상공간과 현실세계가 융·복합되고 공존하는 공간2. 가상세계: 아바타가 사는 완전히 새로운 공간3. 거울세계: 가상 ... Studies Foundation: ASF)이 메타버스의 개념을 처음 정리하였다. 그 이후 오랫동안 주목을 받지 못하다가 2020년 가을 엔비디아(NVIDIA)가 실시간 3D 시각 ... 화(Virtualization)와 3D 기술에 중심을 둔 것으로 2017년에서 2025년까지 발생할 미래에 대해 예측을 하여 새로운 사회적 공간으로 메타버스를 제안했다.이 보고서는 메타버스
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.10
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    (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    아바타로 몰입형 메타버스 환경 제공나이키는 스포츠와 놀이를 라이프스타일로 바꾸겠다는 목표를 바탕으로 세계 본사와 Roblox의 몰입형 3D 공간을 배경으로 맞춤형 세상을 만들 ... Hyperlink \l "_7cj4415ofbno" (3) 로블록스, Roblox - 가상 아바타로 몰입형 메타버스 환경 제공 PAGEREF _7cj4415ofbno \h 9 Hyperlink ... 은 게임 엔진 기술이 필수적입니다.메타버스 내에서 고품질 3D 자산 및 캐릭터를 만들고 렌더링하는 데 사용할 수 있는 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어가 있어야 제대로된 메타
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
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    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    는 현실의 나를 대리하는 아바타를 통해서 일상 활동과 경제생활을 하는 3D기반의 가상세계로서 정의된다. 일상활동과 경제생활은 현실과 분리되지 않고 현실의 연장선으로 일어나는 행위 ... 를 위한 필수적인 요소로 자리 잡고 있다. 이전에는 일하는 공간이 2D 인터넷이었다면 메타버스로 인해 3D 기반 가상공간으로 진화하게 되었고 현실에서 공존감 유지를 위한 다양한 플랫폼 ... 으로도 사용하였는데 주로 현실 세계에서 특정한 기기를 착용한 후 가상 세계로 접속하여 아바타로 활동하는 모습으로 그려졌다.아바타는 인터넷 초창기였던 1990년 중반에서 2000년대 초
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • [인간미디어상호작용] 가상 오피스 공간의 확대- 메타버스 산업의 활성화
    가상 오피스 공간의 확대 : 메타버스 산업의 활성화 이름 학번목차 Table of Contents 1 문제 정의 2 제품 제안 3 예상되는 효과 4 사회적 / 산업적 파급력1 ... 출처 : 웹툰 스케치업 -HI 게임회사 가상 오피스를 구성하여 자산의 아바타를 가상 오피스에 출근 시킴 자산의 아바타가 회사의 활동에 온라인 형태로 참여하면서 업무 활동 진행 가상 ... 환경이지만 실제 업무환경에 접속하여 결재 , 회의참가 , 프리젠테이션 등 다양한 업무 수행 자산의 아바타에 대해 기본 사항을 선택하고 나서 취향에 따라서 아이템을 장착하여 개성
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.30
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    인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    Stephenson)의 소설에 등장했던 개념으로, 아바타를 통해 새로운 3D 공간에서 삶을 살아간다는 내용을 담고 있습니다. 이 개념은 2003년 ‘세컨드 라이프(Second Life)’ 라는 ... 버스라는 단어를 처음 사용했다. 주인공이 고글과 이어폰을 활용해 3D 가상세계에서 활동하는 내용을 담았다. 이후 등장한 ‘싸이월드’의 미니미, 3D 아바타로 활동하는 ‘세컨드라이프 ... 과 같이 네 가지 범주로 분류했다.1) 증강현실(Augmented Reality)증강현실은 현실공간에 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용하는 환경
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
  • 메타버스
    헤드셋뿐만 아니라 기존 개인 컴퓨팅을 통해 지속적인 온라인 3D 가상 환경을 지원하는 인터넷의 가상 반복을 뜻한다.이러한 메타버스를 통해 단순 가상현실과 다르게 메타버스 안 ... 한다는 뜻이다.4. 메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실현실공간에 2D 또는 3D로 표현한 가상의 겹쳐 보이는 물체를 통해 상호작용하는 환경을 의미한다. 사람들에게서 가상세계에 거부감 ... 메타버스 활용분야와 사례분석 및메타버스 특징과 미래전망,느낀점#목차1. 메타버스 개념2. 메타버스의 중요성3. 메타버스의 특징4. 메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실(2) 일상
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
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    4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    그룹 블랙핑크가 네이버의 제페토에서 진행한 팬 사인회에 3,000만 명이 참여했으며, 3D 아바타 뮤직비디오는 유튜브 조회수 1억 뷰를 기록했다. 남성 아이돌 그룹 방탄소년단 ... 되고 지능화되면서 업무의 생산성이 비약적으로 향상되고 삶의 편리성이 극대화되는 사회 경제적 현상’이라고 정의하고 있다. 4차 산업혁명을 통해 인공지능(AI), 사물인터넷(IOT), 3D ... 에 뛰어들기도 했다. ‘메타버스’란 대체 무엇이기에 사람들이 열광하는 것일까?한국정보통신기술협회(TTA)에 따르면 메타버스는 아바타를 통해 실제 현실과 같은 사회, 경제, 교육, 문화
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
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    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    째로는 스스로 창작할 수 있는 자유성이 높다는 것이다.2) 옷3D를 활용하여 옷을 구매할 때 가상 쇼룸과 스토어를 제공받을 수 있다. 기존의 온라인 쇼핑몰들이 제품을 사진으로만 소개 ... 설치될 예정이며 해당 공간에서 공기의 흐름이 어떻게 이루어지는지 등을 3D 그래픽으로 구현해 볼 수 있다.4) 자동차자동차를 구매하기 위해서 소비자들은 가상세계 속에서 차량을 직접 ... Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론메타버스는 가상이나 초월을 의미하는 영어 단어인 메타와 우주를 의미하는 유니버스의 합성어로 현실 세계와 같은 사회적, 문화적, 경제적 활동이 이루어지는 3차원
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][수시전형][학생부종합전형][자율활동특기사항] 입학사정관들이 좋아하는 맞춤형 자율활동 특기사항 작성 사례입니다. 맞춤형 자율활동 특기사항을 어떻게 작성해야 할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    에 대해 발표함. 코로나19로 인한 비대면 패션쇼 영상을 보여주며 패션과 첨단기술의 융합은 필수임을 강조함. 3D 패션쇼의 장점으로 현실에서는 구현하기 어려운 상상 속 공간 구현이 가능 ... 좋은 관계를 맺을 수 있다는 점을 강조함. 한 달 동안 비밀 친구를 세심하게 관찰하여 친구에게 필요한 도움을 주고자 노력함.예문 3교실 벽 꾸미기 프로젝트에 참여하여 교실 벽 ... 를 자유롭게 표현하며 자신과 다른 의견에도 경청하는 태도를 보임.예문 4재능기부 프로젝트에 참여하여 급우들의 개성이 투영된 아바타를 종이로 만들어 전시함. 아바타를 섬세하고 살아있
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해1)다음 문제에 대하여 주요 내용을 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 하여 다음 사
    어진 새로운 AR 이미지와 현실 세계에서 함께 공존하게 되는 것을 의미한다. 이러한 기술발전의 이유로는 촬영의 대상이 2D가 아닌 입체감을 가지고 있기 때문에 단순히 대상을 3D ... 로 구성하여 표현하는 것이 아니라 4D 촬영을 통하여 움직이는 3D로 만드는 것을 말하며 일련의 과정과 상황들로 하여금 등장한 기술이 Volumetric AR이다.볼류메트릭의 방식 ... 에는 크게 3가지 방식이 존재하고 4D View, Microsoft, AI 이러한 3가지 방식은 엔터테인먼트, 교육, 의료 등 다양하게 분야에서 입체 실감 콘텐츠로 활용되고 있
    방송통신대 | 20페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.13 | 수정일 2023.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4B 메타버스 Metaverse에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오0k
    다. XR은 마이크로소프트의 홀로렌즈에 이미 쓰이고 있다. 이용자가 3D 홀로그래픽 이미지를 마치 환경의 일부처럼 느끼게 해준다.4. 메타버스 정책의 향후 추진방향1) 이용자 보호메타 ... 의 실의 연장선상이며, 현실세계가 가상공간과 결합하여 현실이 가상공간으로 확장된 것을 의미한다고 보았다. 즉, 메타버스 속의 아바타는 현실의 나와 동일시되고, 나를 표현하는 아바타 ... 고, 자금은 환수하거나 이를 근거로 체포도 가능하다.하지만, 가상세계 가입자가 아바타 의상을 디자인하여 판매해 얻은 가상화폐와 사행성 게임을 통해 발생된 가상화폐를 동일한 가치
    방송통신대 | 11페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 인터넷 활용 ) 인간지능(HI)과 인공지능(AI)의 협동적인 멀티미디어 콘텐츠를 조사,분석 하시오.
    되었으며 얼굴 인식과 증강현실 및 3D 기술을 이용해서 3D 아바타를 만들어 여러 이용자들과 소통하며 다양한 가상현실 경험을 가능하게 하는 서비스를 제공하고 있다.인공지능을 기반 ... 으로 한 얼굴 인식 기능을 통해서 가상 세계의 분신인 3D 아바타를 만들어 가상공간에서 친구와 소통할 수 있는 새로운 차원의 사회관계망 서비스를 제공한다. 유명 브랜드와 다양한 연예 ... 하시오.목차1. 서론2. 본론3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론불과 십여 년 전만 해도 인공지능(Artificial Intelligence)이란 단어는 미래 세계를 다룬
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29
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    MZ 세대가 바꾸는 채용문화의 변화 채용 트렌드 2022
    을 중요하게 생각하는 MZ 세대가 선호하는 방식이다 02 메타버스 채용박람회 이제 아바타로 채용설명회 간다 ! 고가의 양복 , 구두나 헤어 , 메이크업 대신 아바타가 자신의 개성 ... 을 대변한다 . 아바타를 토해 블라인드 면접을 할 수도 있다 . 채용 분야에서 메타버스가 더욱더 널리 쓰일 전망이다 .2022 년 채용 트랜드 HOT 키워드 03 소셜 리크루팅 SNS ... 밸 원한다면 ‘ 워러밸 ‘ 갖추자 06 폴리매스형 인재 한 우물만 파기보다 다재다능한 인재가 뜬다 . 3 가지 이상의 분야에서 전문성을 띠고 있는 다재다능한 인재 하나의 전문
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.16
  • [컴퓨터과학과] 2022년 1학기 정보통신망 중간시험과제물 C형(메타버스(Metaverse))
    (Metaverse)란 현실의 나를 대리하는 아바타를 통해 일상 활동과 경제생활을 영위하는 3D 기반의 가상세계이다. 여기서의 일상 활동과 경제생활은 현실과 분리된 것이 아닌, 현실의 연장선 ... 되고, 그 안에서 사회적 활동이 일어나고 있다. 이렇게 현실세계와 같은 사회적, 경제적 활동이 통용되는 3차원 가상공간을 ‘메타버스’라고 한다.메타버스는 사람들이 아바타와 소프트웨어 ... 를 통해 상호교류하고 존재하는 곳으로 묘사된 3차원 가상의 세계이며, 실제 세상을 반영한다. 또한 현실세계와도 통화교환이 가능하고, 정치경제사회문화의 전반적인 측면에서 현실과 비현실
    방송통신대 | 10페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.22
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    , 스쿠버 다이빙, 슈퍼히어로 도 가상공간에서 경험할 수 있다.또한, 온라인 속 3차원 입체 가상세계에서 아바타의 모습으로 개인들이 서로 소통하고, 돈을 벌고 소비하고, 놀이·업무 ... 하게 하기 위한 응용 포맷, 6자유도를 지원하는 비디오코딩, 6자유도를 지원하는 오디오 코딩, 3D 시각 미디어의 압축, 전송, 메타데이터, 네트워크 기반 처리 등 다양한 기술을 총괄 ... Ⅰ. 들어가며II. 메타버스의 정의와 등장 배경1. 메타버스 개념과 정의2. 메타버스의 유형3. 메타버스의 등장 배경가. 코로나19 사태나. 새로운 IT비즈니스 기회의 등장다
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    및 업무에서 메타버스 활용 방안1) 생활 속 메타버스(1) 제페토의 활용제페토(ZEPETO)는 네이버 자회사인 네이버Z가 운영하는 SNS 플랫폼으로 증강현실 기반 3D 아바타 앱 ... 이다. 현재 전세계 가입자수가 2억명을 돌파하였고 이 중 80% 이상이 청소년, 90% 이상이 외국인으로 다양한 사용자들이 이용하고 있음을 알 수 있다.제페토는 3D 아바타를 기반 ... 한 온라인 회의나 교육에서 한 발 더 나아간 확장현실이다. 메타버스는 우리의 시각, 촉각, 소리를 확장시키고 디지털 물건을 물리적 세계에 접목시켜 몰입할 수 있는 3D 환경으로 진입할 수
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • "The Age of AI" 에피소드01 _ 감상문(에세이) _ 인공지능의 세계(A+)
    의 주제를 풀어 볼 것이다. 3D 영화로 큰 이슈를 얻었던 영화 “아바타”의 안면 시뮬레이션 작업을 한 기업 “소울머신”의 CEO 마크 사가의 ‘BabyX 프로젝트’이다. 마크 사가 ... 는 아바타를 만드는 것이다.이 목표를 이루기 위하여 또 다른 프로젝트도 진행한다. 그룹 ‘블랙아이드피스’의 리더 윌 아이엠의 디지털 아바타를 만드는 것이다. 윌의 특징, 즉 다양한 표정 ... 에서 나오는 주름과 같은 특징을 촬영하고, 많은 단어를 말하게 하여 목소리를 녹음하여 최대한 많은 윌에 대한 정보를 수집하여 인공 지능에게 학습시킨다. 이 과정에서 윌은 아바타
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    로블록스는 메타버스 기업 중 처음으로 뉴욕증시에 직상장 했고, 메타버스와 관련된 기업에 가입자가 몇억을 넘고 있다. 실지로 모 업체의 경우 사업한지 6개월만에 유저 3억을 돌파하여 폭발 ... 와 관련하여 구글어스(구글), 업랜드(업랜드미)등이 거울세계를 활용하고 있다.3) 라이프로깅(LG): (내적대상, 증강)일상기록 또는 라이프로깅(Lifelogging)은 사물 ... 공급기업의 등장으로 가속화 상황이다.린든 랩은 최근 세컨드 라이프 아바타를 다른 회사의 가상세계로 이동시키는 데에 성공해, 서로 다른 메타버스 간 상호운용성의 증진이 기대된다. 또한
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
    를 보면 가상현 ’ 실에서 ‘ ’ 나 를 대치할 수 있는 ‘아바타 가 되어 현실과 가상세계를 넘나드는 모습을 볼 수 있 ’ 다 또한 이미 우리 현실에서도 오큘레스 퀘스트와 같이 . 3 ... D 가상현실속에서 게임을 즐길 수 있는 제품도 많이 나오고 있으며 VR 챗과 같이 가상공간속에서 세계 여러 나라 사람들과 활동하며 대화를 나눌 수 있는 현실에 살고 있다 .
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.28 | 수정일 2024.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대 대비, 메타버스 동향 및 전망
    02. ( 제조 ) - 세계적으로 가장 널리 사용되는 실시간 3D 콘텐츠 제작 및 운영 플랫폼을 제공하는 유니티와 현대차는 CES 2022 에서 체결한 전략적 업무협약을 통해 ... · 우주를 의미하는 유니버스 (Universe) 의 합성어 - 현실 세계와 같은 사회적 · 경제적 · 문화적 활동이 통용되는 3 차원 가상공간01. - 1992 년 미국 SF 작가 닐 ... 으로 살아감 . 사진 = 이승우 , 「 ' 메타버스 · 아바타 ' 개념 낳은 소설 ' 스노 크래시 ' 」 , 연합뉴스 , 2021.06.15.01. 영화 ' 레디 플레이어 원
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
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2025년 10월 12일 일요일
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