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"온라인 디지털콘텐츠산업 발전법" 검색결과 1,141-1,160 / 1,768건

  • 아프리카 TV 마케팅 전략 PPT
    간의 쌍방향 커뮤니케이션 활성화 IT 산업 발전 , 인프라 확충 동영상 콘텐츠 붐 형성경쟁사 분석 서비스특징 수익모델 네티즌 방송국 - CHANNEL 세계 동영상 검색 ... ( 스트리밍 ) 제공콘텐츠 RMC,UCC UCC, RMC UCC RMC 매체구분 통신 통신 통신 방송 , 통신 제작 ( 구입 )/ 편집 ( 제휴 )/ 중계 제작 ( 구입 ) 편집 , 중계 ... - Vsearch Mini- 접근성 용이 유료콘텐트 , 배너 및 동영상 광고 , 아이템 판매 150 여 개의 채널 다양한 영역의 프로들이 만든 동영상 곰 플레이어의 사용자 아이템 - 마늘
    리포트 | 29페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • [방송통신융합]방송통신융합 서비스와 도입을 위한 문제점, 선결과제 및 방송통신융합 서비스의 바람직한 발전방향
    의 필요조건3.4 IPTV 서비스 관련 법제도 정비3.4.1 정보통신부와 방송위원회가 새로운 규제법에 대해 주도권 경쟁3.4.2 네트워크 사업자의 콘텐츠 산업에 대한 지배력 확대 방지 ... 3.2.3 네트워크와 콘텐츠의 대규모 투자가 동시에 필요하다.3.3 동반 발전을 위해 사업자간 갈등 해소3.3.1 공급자 위주의 사업진행방식이다.3.3.2 현재는 케이블방송 사업자 ... 이나 무선 키보드를 이용해 인터넷 검색은 물론 영화감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 홈트레이딩, 화상서비스, 온라인 게임, 노래방, MP3 등 TV 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.14
  • [FTA] 한미 FTA협정에 따른 지적재산권 분석과 나의 견해(뉴스기사, 사설, 칼럼)
    ※ 이용통제 기술적 보호조치 우회 금지 규정 : 우리 저작권법에 기규정▶ 온라인서비스제공자 면책 규정 강화- 온라인 침해에 대한 통제권에 따른 유형별 분류를 통해 차등 책임 부여 ... 를의 유료방송업계가 살 길은 무엇일까.박원세 한국케이블TV방송협회 부회장은 ‘콘텐츠활성화 특별법’(가칭) 제정을 제안했다. 그는 “국내 채널사용사업자(PP)들이 미국의 공룡기업 ... 에서 사전에 법으로 손해배상액의 상한과 하한을 정하는 법정손해배상제도 도입※ 미측은 애초에 특허 침해시 3배수 및 부가적 손해배상제도 도입을 요구▶ 법원에 지재권 침해물품 수출금지
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.19
  • 웹캐스팅(인터넷방송) 정의,특성, 웹캐스팅(인터넷방송) 분류, 웹캐스팅(인터넷방송) 기존방송과의 차이점, 웹캐스팅(인터넷방송) 현황, 웹캐스팅(인터넷방송) 문제점, 향후 웹캐스팅(인터넷방송) 활성화 방안 분석
    웹캐스팅을 스트리밍 기술을 통해 제공되는 오디오와 비디오 서비스에 국한한다. 온라인(Online)지에서도 웹캐스팅을 스트리밍 기술을 이용하여 인터넷상에서 오디오, 동영상 등 ... 매출커진 국내 장비 시장 매출액은 9천억 원으로 예상된다. 국내 웹캐스팅 업체의 수익구조는 유료컨텐츠(27%), 배너광고(14%), 전자상거래(10%), 컨설팅, 호스팅 등 부대산업 ... 캐스팅의 현황 및 문제점1. 국내 웹캐스팅 산업 현황2. 국내 웹캐스팅의 문제점3. IT 인력의 고용창출 현황4. 웹캐스팅 산업 인력 배출 동향5. 웹캐스팅 인력 수급상의 문제점Ⅵ
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.13
  • [특강자료]웹관련분야 종사자를 위한 IT분야 흐름 설명
    를 살펴보고, 내가 짚고 가야 할 것은 무엇인지 살펴본다.1995 ~ : 온라인 커뮤니케이션의 시작 – 한메일[1997년 시작, 99년 당시의 '한메일' 화면]디지털 문화의 시작2000 ... 을 매체로 진행함. 2주간의 짧은 진행에도 1000만건 조회, 200만건 다운로드 성과. 단 하루만에 1백만명 웹사이트에 도달함. IMC전략의 대표사례  온라인에 맞는 컨텐츠 ... 수 있는 매체라는 점에서 우수인터넷은 매체뿐이다?온라인 마케팅 분야(2)인터넷은 마케팅을 위한 전부다.[ 인터넷만의 컨텐츠 ][ 인터넷만의 파괴력 ]온라인 마케팅 분야 관련기업
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.22
  • 실전주식투자보고서
    상장 주식메가스터디를 주축으로, 디지털 대성, YBM 시사닷컴, 에듀박스, 능률교육, 웅진닷컴, 에니오피아, 이루넷 등.Ⅳ. 산업별 분석 및 기업 분석1. 온라인 교육 산업분석 ... 확대 중이며 이 부문에서 학습자료를 디지털화하여 각종 디바이스에 공급하는 사업 추진 중. - 2006년 토익 시험 개정 예정으로 큰 폭의 성장세를 보일 것으로 예상 - e러닝산업발전 ... . 온라인 교육산업 2. IT부품 산업Ⅴ. 포트폴리오 구성과 개별종목 기업분석 1. YBM 시사 닷컴 2. 에이스 디지텍 Ⅵ. 투자 실행 1. 거래 일자 2. 투자 내역 Ⅶ. 성과
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.15
  • 뉴미디어와 광고 - 디지털 시대 매체환경
    네트워크 통신네트워크 방송서비스 통신서비스(3) 방송개념의 변화 디지털 시대 매체환경 방송산업의 변화 아날로그 (Analogue) 디지털 (Digital) 일방향 (One-way ... (Station) - 다양한 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버 (Server) 프로그램 배포자 (Distributor)- 컨텐츠 제공자 (Content Provider) 수용자 수동 ... 적 수신자 - 능동적 추구자 방송편성 획일적 편성개념 - 수용자 요구지향에 부응하는 맞춤편성 메시지 디지털 가공기술을 기반으로 하는 통합형 컨텐츠 제작 송수신채널 수용자의 다양한 수신
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.03
  • 중국 문화산업의 현황과 발전전망--영화, 방송, 음악, 출판 중심으로
    산업①의미 : 문화콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비와 관련된 산업②범위 : 전통적인 문화콘텐츠에서 최근 IT산업의 발달에 힘입어 새롭게 부각된 온라인 게임이나 모바일콘텐츠에 이르 ... 기 때문에 발전가능성3.음악산업(1)현황①급속한 성장 : 디지털음악이 급성장을 보인 2005년을 중국 디지털음악의 이정표 혹은 전환점으로 보고 있음②2005년 말까지 중국 컬러 ... 중국 문화산업의 현황과 발전전망-영화, 방송, 음악, 출판 중심으로-목차-Ⅰ.머릿말1. 문화산업이란2. 문화 산업 분야의 개방 범위3. 문화산업 진흥정책에 대한 중국 정부의 태도
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.25
  • [직업훈련]직업훈련(직업교육)의 발전 과정, 직업훈련(직업교육)의 규정, 직업훈련(직업교육)의 현황, 직업훈련(직업교육)의 문제점, 향후 직업훈련(직업교육)의 강화 방안 분석(미국 직업훈련(직업교육)의 사례)
    으로 수준 높은 디지털 컨텐츠를 개발하며, 3D Digital Animation의 전반적인 기획, 제작, 수정 및 편집 등의 과정을 직접 배우는 과정. 다양한 표현력과 작업진행의 노하우 ... 는 인력개발체제를 구축하고 분권화를 통한 지역균형발전에도 기여하였다.Ⅲ. 직업훈련(직업교육)의 규정?실업자직업훈련?이라 함은 법 제16조, 제17조 및 고용보험법 제24조의 규정 ... 직업훈련(직업교육)의 발전 과정, 규정과 직업훈련(직업교육)의 현황, 문제점 및 향후 직업훈련(직업교육)의 강화 방안 분석(미국 직업훈련(직업교육)의 사례)Ⅰ. 서론Ⅱ. 직업훈련
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.08
  • 스마트폰이 나아가야 할 방향
    케이션이 될 것이다. 하지만 아직은 서비스 자체가 도입단계이기 때문에 많은 보완이 시급하다. 그리고 이를 위해 무엇보다도 산업간 융합이 절대적으로 필요하다. 정만원 정보통신산업협회 ... 회장(SK텔레콤 대표)도 "우리는 상당한 수준에 올라와 있는데 아쉬운 것은 오락 위주로 구성돼 있다는 점"이라며 "산업 생산성을 높이는 방향으로 전환할 필요가 있고, 융합이 산업 ... 의 트렌드인데 산업간 협업을 막는 규제가 너무 많다. 이것을 풀어야 한다." 고 역설했다. 그렇다면 무엇보다도 우선적으로 해결 되어야 할 것은 보안문제이다. 모바일 뱅킹 시 발생
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.10
  • [디지털][디지털시대][디지털문화][디지털경제][디지털컨텐츠][디지털산업]디지털시대의 디지털문화, 디지털경제, 디지털컨텐츠, 디지털산업 동향과 육성 방안 분석(사례 중심)(디지털, 디지털문화, 디지털경제)
    디지털시대의 디지털문화, 디지털경제, 디지털컨텐츠, 디지털산업 동향과 육성 방안 분석(사례 중심)Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털문화의 특징1. 디지털문화는 공동체문화이다2. 디지털문화 ... ) 커리큘럼 비교3) 시설 비교4) 소결Ⅷ. 디지털컨텐츠 산업 육성 및 보호방안1. 기술적인 보호조치2. 디지털컨텐츠의 불법 복제를 방지하기 위한 법제도 개선1) 미국 및 일본의 기술 ... 는 나눔의 문화이다Ⅲ. 디지털컨텐츠의 특성과 프로젝트 기반조직Ⅳ. 디지털시대의 새로운 상류층Ⅴ. 디지털경제와 경기변동1. 신경제의 등장 배경2. 신경제 논쟁3. 경기변동과 NAIRU가설
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.27
  • [남북과학기술협력]남북과학기술협력의 필요성, 남북과학기술협력의 배경, 남북과학기술협력의 내용, 남북과학기술협력과 지역혁신체제, 남북과학기술협력의 문제점, 향후 남북과학기술협력의 추진 방향 분석
    ?기술 분야를 중심으로 추진되어야 할 것이다. 예를 들면, 남한의 경남지역혁신체제는 창원공단을 중심으로 전통적으로 기계 산업발전되어 왔다. 이에 따라, 경상남도는 그동안 청진 ... 을 중심으로 제강, 기계 산업이 상대적으로 발전되어 있는 함북지역혁신체제와의 상호협력 및 연계의 필요성이 있다. 아울러 평남지역혁신체제의 경우에는 수송기계 산업발전되어 있 ... 을 촉진시키고, 과학기술의 상호 보완적 발전을 추구하여 민족 통일에 대비해야 한다.넷째, 남북 경제 협력 및 과학기술협력의 기반 구조를 확립하기 때문이다. 과학기술정보의 교류
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.28
  • 정보통신관련법
    통신공사업법정보통신공사업법시행령? 정보통신공사업법 시행규칙온라인 디지털콘텐츠산업 발전법온라인 디지털콘텐츠산업 발전법 시행령? 온라인 디지털콘텐츠산업 발전법 시행규칙통신비밀보호법통신 ... 사업 회계정리 및 보고에 관한 규칙소프트웨어산업진흥법소프트웨어산업 진흥법 시행령? 소프트웨어산업진흥법시행규칙컴퓨터프로그램보호법컴퓨터프로그램보호법시행령? 컴퓨터프로그램보호법시행규칙정보 ... 국가경제발전을 유도하는 기능, 넷째 국가기간통신망 종합관리기능에 관한 사항 등을 규정했다.이후 1991년 8월 개정한 전기통신기본법은 전기통신기술이 급속하게 발전하고 전기통신역무
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.17
  • IPTV 의 모든 자료
    , 온라인 게임, 노래방, MP3 등 TV인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가서비스를 제공받을 수 있다.IPTV는 국가마다 다른 용어를 사용미국은 IPTV유럽은 ADSL TV일본 ... ( Internet Protocol TV ) IPTV란 Internet Protocol TV의 약자로 간단히 말하면 IP망(인터넷 망)을 통해 방송이나 컨텐츠 등을 TV로 제공되는 서비스를 말 ... ▶SVOD : 영화, 교육등 동영상의 패키지 형태 제공T-Channel▶Digital 영상 채널 : SD,HD 급의 다양한 Digital 채널의 실시간 제공 ▶Digital
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.10
  • UIT839정책에 대한 전반적인 프리젠테이션, IT839와의 정책비교, 구체적사항
    -U-개 요 (1/2)IT - 839839 = 8가지의 서비스 정책, 3가지의 인프라 정책, 9가지의 신 성장동력 정책IT 산업을 총체적으로 발전시켜 IT 선두주자로 도약할 수 있 ... 만으로 충족 시켜주지 못함중국 등 후발국들이 IT기술 격차를 빠르게 축소시켜 나가고 있음새로운 가동력 / 보완점을 보강U – IT 839개 요 (2/2)U - IT산업의 총체적인 발전8대 ... 형 로봇통신망인터넷망방송망디지털 콘텐츠SOC홈 네트워크DTV내장형 S/W텔레 매틱스W- CDMA모든 사물에 전자 태그 부착UbiquitousSensorNetwork사물정보 / 환경
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.07
  • 미디어의 수평 수직적 결합
    미디어 콘텐츠의 생산과 유통 과정에서 리스크를 줄일 수 있다규제 논의 필요성융합 규제의 필요성이 대두4조디지털 기술의 발달통신망을 활용한 방송방송네트워크를 통한 통신서비스 제공새로운 ... 디지털 미디어 환경에서 전통적인 이분법적 구분을 무색하게 만듬를 설립규제의 필요성미디어의 영향력4조미디어의 공익적 책임감 상실 우려보편성반복성사회성이윤 추구로 인해 미디어의 공익 ... 시장은 단순한 산업시장이 아니다우리나라 문화의 근간해외시장에서 가장 강력한 무역상품우리나라 문화가 발전하는 데 바탕세계로 뻗어나가는 힘방송통신위원회는 새로운 미디어 융합시대에 맞
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.04
  • IPTV와 Digital CATV의 사업비교분석
    분석6) M.Porter의 산업 경쟁력 분석기법7) S - T - P 분석8) 7P 분석★ 결 론★ 서 론IPTV [Internet Protocol Television]란?초고속 ... 을 이용하여 정보 서비스, 동영상 콘텐츠 및 방송 등을 텔레비전 수상기로 제공하는 서비스를 말한다. 인터넷과 텔레비전의 융합이라는 점에서 디지털 컨버전스의 한 유형이라고 할 수 있 ... 에 익숙하지 않은 사람이라도 리모콘을 이용하여 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.02
  • 모바일 금융
    모바일뱅킹 서비스의 만족도가 높음Ⅲ 모바일금융의 기술 컨버전스와 문제점? 금융에서 기술 컨버전스의 의미금융산업 자체가 디지털화되고, 정보산업으로 발전하고 있기 때문에 이러한 컨버전스 ... 컨버전스디지털 기술을 매개로 하여 컴퓨터와 가전, 통신 등의 여러 가지 기기와 기반기술이 서로 유기적으로 융합 되는 현상금융산업 자체가 디지털화되고, 정보산업으로 발전하고 있기 때문 ... 서비스의 문제점? 제3세대 이동통신과 모바일금융 서비스의 문제점? 문제점 해결Ⅳ 향후 모바일금융서비스의 발전 방향? 발전 방향▶ 요약 ◀Ⅰ 모바일 금융? 무선의 특징 + 온라인
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.06
  • 위키피디아
    관련한 법적 책임의 면책5. 미래 발전상과 한계점1)발전상①전자민주주의②위키 프로그램의 발전2)한계점①위키피디아의 한계와 대안 사이트②한국에서 고전 이유Ⅲ 결론Ⅰ서론Ⅱ본론1. 위키 ... 하고 있는 분야라면 디지털 코드로 변환하여 다른 이에게 제공할 수 있고 정보화된 콘텐츠의 신뢰성과 가치가 떨어질 경우 또 다른 유저에 의해 수정되어질 수 있다.이러한 유동성이 광 ... 한다. 위키 백과의 대규모 협업 네트워크 또한 정보화 사회의 모든 분야에 속속히 개입되어 흐름을 이끌어 나간다. 가령 위키 백과의 콘텐츠온라인 엔터테인먼트 분야에 개입하는 사례를 들
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.30
  • 온라인 관광여행사 창업 사업계획서
    하며 전 세계를 그 대상으로 삼고 있다는 점에서 인터넷과 유사한 성격을 가진다.또한 실제로 온라인상의 거래가 용이한 제품이라 그 발전 가능성이 매우 큰 상품이라고 할 수 있다.빌 ... 게이츠가 "여행관련 사업이야말로 21세기 온라인 환경에 가장 잘 어울리는 사업" 이라고 지적했듯이 향후 여행업은 디지털 시대의 중심에 놓이게 될 것으로 예상된다.지속적으로 급성장 ... 게도 여행상품 팜플렛을 그대로 디지털화 시켰다는 의미 외에는 별 기능을 발휘하지 못하고 있다. 어렵게 온라인(인터넷)으로 끌었던 손님을 오프라인(전화, 방문)으로 다시 돌리고 있는 것
    리포트 | 15페이지 | 3,800원 | 등록일 2008.10.04
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2025년 08월 11일 월요일
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- 작별인사 독후감