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"만화의제작과정" 검색결과 1,141-1,160 / 4,879건

  • 문화및 문화현상에 대한 철학적 성찰 논문을 보고 평론하기
    했다고 보고 있다. 그러나 이 점은 약간 비약된 점이 있다고 생각된다. 라이온킹은 말그대로 정글의 세계이다. 정글의 세계에는 먹이사슬이 있다. 이것을 만화로 옮겨 오는 과정에서 먹이 ... 7. 문화산업 논리의 구현체로서의 디즈니 만화영화 : 문제점과 그 극복방안디즈니 만화영화, 꿈과 희망을 주는 착한 만화로 기억되는 것이 사실이다. 그 때문인지 디즈니의 이런 모습 ... 을 비꼬고 풍자한 드림웍스의 ‘슈렉’이 선풍적인 인기를 몰고 왔던 때도 있었다. 이 논문도 마찬가지로 착한 만화 디즈니의 가면을 벗기고 비판하고 있다.필자는 디즈니 만화영화는 자본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (교육평가 B형) 아래 사항에 근거하여 만 3세의 유아의 ‘사회적응능력’ 평정척도 검사도구를 제작
    교육평가 B형주제: 아래 사항에 근거하여 만 3세의 유아의 ‘사회적응능력’ 평정척도 검사도구를 제작하여 제출하시오.(30점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 검사도구를 만드 ... 는 이유2. 검사도구의 문항3. 내용타당도와 구인타당도의 확보 과정4. 평정척도 검사도구의 실제 실시 내용5. 평정척도 문항에 대한 평가와 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론많 ... 나요?16. 사람들 사이에서 낯을 많이 가리는 편인가요?17. 집안과 밖에서 모습에 많은 차이가 있나요?18. 요즘 유행하는 만화등에 관심이 있나요?19. 자신을 표현하는것에 어려움
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.04 | 수정일 2019.03.06
  • 디자인사 리포트 - 포스트 모더니즘을 추구하는 영화 조사
    제작하는 과정에서도 과거의 모더니즘의 영화 포스터와는 차이가 보여 지고, 색감 하나하나의 의미를 부여하고 관객들에게 영감을 주고자 많은 노력을 한 것을 바로 느낄 수 있다. 영화 속에서도 이러한 점이 많이 보인다. ... 원색계열로 표현한다. 그는 원래 영화감독이 아닌 만화작가였다. 그는 골드키,마블,DC 같은 유명한 출판사들과 작업을 했다고 한다. 그는 그때의 작품들을 영화화해서 마니아들을 이끌 ... 수 있었다. 요즘 시대 사람들은 흑백의 영상을 잘 모른다. 그래서 찾아서 볼 생각 도 하지 않는다. 그는 이런 희소한 가치를 노리고 영화를 제작했을 수도 있다고 생각한다. 포스트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대입)사회학과 자기소개서-중앙대,경희대,동국대
    ).3. 학교생활 중 배려, 나눔, 협력, 갈등 관리 등을 실천한 사례를 들고, 그 과정을 통해 배우 고 느낀 점을 기술해 주시기 바랍니다(1,000자 이내).4. 해당 모집단위 ... 에 지원하게 된 동기와 이를 준비하기 위해 노력한 과정이나 지원자의 교육 환경(가정, 학교, 지역 등)이 성장에 미친 향 등을 경험을 바탕으로 구체적으로 기술해주시 기 바랍니다(1 ... 들과의 토론 과정에서 비롯된 의문을 교과학습과 연계하여 해결했고, 이는 사회 현상에 대한 시각을 확장하는 데 큰 도움이 되었습니다. 사회학과에서 사회조사 방법론과 사회 통계론 등
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.26
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 1
    한다고 해서 전통문화가 항상 불안정하다는 것을 의미하는 것만은 아니다. 우리가 일상에서 만나는 전통문화가 비록 지속적인 변화 과정의 한 부분이라고 하더라도, 사람들이 전통문화를 향유 ... 에 의하면, 문화산업이란 문화상품의 기획·개발·제작·생산·유통·소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업을 말한다. 영화, 방송, 출판, 음악, 게임 등과 같은 콘텐츠산업부터 문화재 ... , 음악, 만화 등의 전통전인 콘텐츠 영역에 기술적 요인들이 접목되면서 웹툰, 전자출판, 융·복합 콘텐츠 등 디지털 영역까지 문화콘텐츠산업의 개념이 확장 되었다(한국콘텐츠진흥원, 2.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 한양e러닝-성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(A+ 기말)
    =======9강==========================동양 고전 서사시 1단락 : 목란이 출정하게 되는 원인 -> 효심, 지혜, 용기가 드러남2단락 : 전장 준비과정 ... &전쟁터에 당도하는 모습 -> 전쟁터에 이르기까지의 험난한 과정-> 출정하는 본인이 모든 군장을 준비하는 풍습-> 목란이 살고 있는 마을의 모습-> ‘황하, 흑산, 연산’등 지명 ... 을 통해 험난한을 표현3단락 : 전쟁의 험난한 과정 -> 12년 동안의 전쟁터 종군, 개선 과정4단락 : 개선한 목란이 관직을 거부하고 집으로 돌아가려는 장면5단락 : 목란이 집
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    | 시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.04.05 | 수정일 2017.09.26
  • 현대미술의 이해 11주차
    로서의 제작과정 강조2) 로버트 라우센버그- 일상의 사물- 컴바인 페인팅: 오브제 + 행위의 흔적 (슈비터스영향)- 무관한 이미지의 우연한 만남뒤샹 (1917): 일상의 레디메이드 ... 가 만나고 있음)- 박스에 적힌 알파벳은 작가의 흔적 오브제와 제작행위의 흔적- 뒤샹의 일반적인 물건을 사용함- 슈비터스의 폐품도 사용함 (일상과 예술을 공유함)라우센버그의 말 ... 의 이미지2) 대표작가- 로이 리히텐스타인: 만화그림- 톰 워셀만(1931-2004): 혼합매체 재료- 제임스 로젤퀴스트(1933-): 조립된 광고이미지- 클레스 올덴버그(1929
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.07 | 수정일 2014.11.10
  • [세대갈등] 젊은 세대와 노인세대의 세대 간 갈등의 요인을 찾아보고 해결방안을 제시하시오
    를 내용으로 한 플래쉬 동영상, 만화, 비디오 등의 공모전을 한다. 또한 다양한 공익광고를 제작할 때에도 노인 혹은 손자녀세대-노인세대가 같이 참여하도록 하여 세대 간의 어울림을 보이다. ... 를 기준으로 같은 단계에 있는 사람들을 가리킨다. 생애주기단계는 인간에게 동일한 과제를 주기 때문에 인간발달과정에서의 동질적 집단으로 간주된다. 역사적 시기로서의 세대 개념은 특정 ... 적인 방법이 필요하다. 나이듦에 대해 긍정적인 생각을 가질 수 있고 노인이미지 개선을 목적으로 노인이 주인공이 되어 모험을 한다든가, 전쟁을 한다든가 만화, 게임 등을 개발하는 것
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.06
  • 디즈니 경영성공전략
    개봉에 있어 4~5년 주기가 아닌 12~18개월 주기로 제작 속도를 높이게끔 결정하여 수익률을 높이려는 확실한 목표에 대한 활동을 실행했다. 또한 컴퓨터 애니메이션 제작 과정 ... 다.1928년 최초의 미키 마우스 만화를 출시했고 1932년에는 최초의 풀컬러 만화를 발표했다. 이어 1940년에 월드 디즈니 프로덕션은 최초의 주식을 발행하고 1949년에는 월트 ... )을 인수했으며 최근 2012년에는 루카스 필름(Lucas Film)까지 인수했다.1920년대의 만화 스튜디오로 시작한 월트 디즈니 컴퍼니(The Walt Disney Company
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    | 리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    5.18과 26년에 대한 보고서
    치유의 과정에서 발생하는 이야기를 광주민주항쟁이라는 실제 사건과 픽션을 섞어 지어낸 팩션(faction) 만화이다. 이 작품은 현재 살아가고 있는 사람들에게 광주민주항쟁의 의미 ... .18 민주화운동 (시사상식사전, 박문각)2. 영화 ‘26년’영화 ‘26년’은 강풀의 ‘26년’이라는 만화를 토대로 만들어졌다. 제목이 ‘26년’인 이유는 강풀 원작자가 이 만화 ... 를 그릴 당시가 5.18 광주민주항쟁이 일어난 지 26년 되는 2006년이었기 때문이다. 만화 ‘26년’은 5.18 광주민주항쟁을 주제로 광주민주항쟁으로 인해 상처받은 개개인들이 모여
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.10
  • 드라마 가치사슬.수익구조 & 드라마 산업현황[Drama value chain structure and revenue drama Industry Status]
    , 사운드 머천다이징 수출 , OSMU 드라마산업의 가치사슬 드라마 산업 가치사슬 {기획 편성 제작 방영 주제선택 – 소재선택 – 연출선정 - 작가선정 기획과정 방송시기 , 제작기간 ... 사슬 드라마 전체 제작시스템 세부단계분석 드라마산업의 가치사슬 드라마산업의 가치사슬 - 편성 드라마산업의 가치사슬 - 제작 드라마산업의 가치사슬 - 방영 드라마산업 수익구조 드라마 ... 는 One Source, Multi Use 의 핵심 컨텐츠 드라마산업 산업현황 제작현황 제작주체의 변화 수출현황 종합편성채널의 개국드라마 전체 제작시스템 세부단계분석 드라마 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    생돔감있는 학생 배움활동중심 수업용 한국사 학습지(선사-후삼국)
    하면 그것이 바로 역사입니다.● 인류의 특성 : 직립 보행(두 발로 똑바로 서서 걸음) → 뇌(높은 지능)의 발달과 자유로운 두 손 →불(火), 도구의 제작과 활용 → 집단 생활 ... → 언어 사용선사 시대에는 오히려 짐승(맹수)에게 사냥당한 원시인도 있었고, 그 유골이 발견되기도 했답니다.그리고 왼쪽 만화에서 왜 곰은 도구를 든 사람은 피하라고 말할까요? 여기 ... 의 주장 : 통일 신라는 무죄 (혹은) 유죄입니다... ()활동 10 : 삼국 통일 과정 등에 대한 그림을 빈칸에 자유롭게 그려 봅시다활동 11 : 삼국통일 관련 문제를 출제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,300원 | 등록일 2019.03.09 | 수정일 2019.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년지도사 2,3급 면접 기출문제 요점정리
    게 프로그램을 개발하고 운영하는 능력전문가에 의해 개발된 교육과정을 전달해주는 교수자의 역할-커리큘럼청소년을 위해 활동하는 사람사회복지에 관련된 전문적 지식을 가지고 활동모든 청 ... (예외 있음), 비디오물소극장업(비디오방, 오픈된 공간), 만화방, 안마방, 티켓다방, 술집(소주방, 호프, 카페 등)※ 고압작업 및 잠수작업, 교도소 또는 정신병원에서의 업무 ... 심의기관의 심의를 요청하거나 각 심의기관의 심의를 받지 아니하고 유통될시!- 청소년유해매체물의 자율 규제 : 매체물의 제작자 등이 자율적으로 결정하고 심의요청 가능- 청소년유해표시
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 23페이지 | 8,100원 | 등록일 2019.11.29 | 수정일 2024.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교생활기록부 역사 교과 학습발달상황과 세부 능력 및 특기 사항(수업-평가-기록 삼위일체) 기재용 예시글들
    이 원활히 진행될 수 있게 도움.1930년대 국내외 항일독립운동과정 스토리 만화 카드를 시간의 흐름에 따라 정리 후 모둠원들과 협력하여 독립운동가를 선정하여 프로젝트 학습을 구성 계획 ... 만화 자서전을 작성함. 이를 활용하여 독립운동가 추모의 기억 공간 활동에 반영함. 추모의 기억 공간 조성 활동에서 리더십을 발휘하여 주도적으로 참여하고 김원봉의 항일투쟁과정을 시간 ... , 활동 내용 및 사후 평가에 집중한 추모 박물관을 제작함. 활동을 통해 독립 운동가의 사후 처우 문제가 있음을 파악하여 독립운동가의 처우를 개선할 수 있는 방안을 제시함. 추후
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,900원 | 등록일 2017.08.01
  • [광고기획제작 공통] 1. 인쇄광고의 효과적인 제작 방법을 논하시오
    [광고기획제작 공통] 1. 인쇄광고의 효과적인 제작 방법을 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 광고란2. 인쇄광고란3. 인쇄광고의 종류1) 신문광고2) 잡지광고3) DM광고4 ... . 인쇄광고의 구성1) 일러스트레이션2) 타이포그래피5. 인쇄광고의 효과적인 제작을 위해 갖추어야 할 요소1) 헤드라인2) 서브 타이틀3) 일러스트레이션4) 벌룬5) 캡션6) 리드카피 ... 7) 바디카피8) 박스9) 태그10) 로고타입11) 보다라인6. 인쇄광고의 효과적인 제작 방법1) 차별화2) 표현전략3) 표현전술7. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론오늘날의 광고
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    | 방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.19
  • 팝아트의 선구자 -앤디워홀
    후 뉴욕에 정착하여 잡지 삽화와 광고 제작 등 상업 미술가로 큰 성공을 이루게 되었다. 그리고 후에 베트맨, 슈퍼맨, 딕 트레이시 등 연재만화의 인물시리즈를 그렸는데 그러나 그 ... 하였고, 졸업 후 그는 뉴욕에서 잡지사, 그래픽 디자이너로 일하면서 순수예술보다는 그 시대를 대변해주는 광고나 잡지 삽화 및 광고 제작에 관련된 일을 하면서 상업미술가로 큰 성공 ... 을 거두게 된다. 이러한 과정에서 미국 사회의 소비문화와 대중성과 밀접한 관계가 있는 것을 몸소 느끼게 되어 '팝아트' 라는 대중 아트를 구축한다. 현재까지도 앤디워홀은 20세기의 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.22
  • 인터넷 포털 서비스 '네이버'의 한국 대중문화에 끼친 영향성과 나아가야 할 방향성 제안
    인터넷 포털 서비스 ‘네이버’의 한국 대중문화에끼친 영향성과 나아가야 할 방향성 제안한양대학교 대학원 문화콘텐츠학과 석사과정 권세영1. 서론과거의 미디어의 중심은 신문이나 라디오 ... (뮤직, 영화)등 많은 분야에 대해서 PC, 모바일에 서비스를 하고 있습니다. 이러한 서비스들 중 대중문화에 밀접하게 연관되어 있는 네이버 뮤직, 네이버 영화, 또한 최근 만화 시장 ... 을 새롭게 개척하고 있는 네이버 만화·웹툰 등이 있습니다.나. 네이버 뮤직 : 오디션 프로그램 음원 제공 및 블로그 UCC를 통해 대중문화 콘텐츠 확산네이버 뮤직 서비스는 기존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.14
  • 고려시대 회화의 특징('아미타삼존도'를 중심으로) 및 미술교과지도안
    ’는 표현에 있어 훨씬 단순하다. 또한 비단에 채색하여 은은한 기품이 느껴지는 고려 ‘아미타삼존도’와 달리 원색적으로 채색되어 있어 어ㄸ?ㄴ 의미에서는 만화적인 느낌까지 들 정도이 ... 바탕에 채색, 110×51㎝, 리움미술관 소장2. 감상 키워드 및 작품 설명①감상 키워드,작품의 주제(왕생자 임종 시 맞으러 오는 아미타 삼존불), 도상(내영도), 제작 의도 ... (종교적 목적) 재료(비단, 금니), 외적 특징(화려함, 섬세함), 시대적 배경(불교가 국교로 숭상됨, 외적의 침입이 많은 혼란한 시대)②작품 설명고려 14세기 경에 제작된 불교 회화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.14
  • OSMU의 양면성과 컨버전스로서의 발전 가능성
    만화영화를 더 이상 보지 않는 성인들도 디즈니랜드에 가서 과거의 향수와 추억을 즐길 수 있다. 말 그대로 소비자들을 유인할 '매력'이 있어야만 한다.첫 번째로, 제작자들의 의식 ... 과정이 파괴되고 새로운 그것이 형성되는 것을 컨버전스라고 한다. 미디어 산업에서의 컨버전스는 흔히 Cross-platform data, 다시 말해 동일한 콘텐츠가 여러 미디어 ... 된 소설을 시나리오로 각색해 영화나 드라마로 만들 수도 있고, 혹은 디즈니랜드같이 만화영화를 이용해 테마파크를 조성할 수도 있다.Ⅱ. OSMU의 양면성1. OSMU의 장점OSMU
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.14
  • 미술과 교수학습지도안 캐리커처로 자신의 얼굴 그리기
    캐리커처는 잘 표현 되어졌는가?7. 본시 교수-학습 과정안본 시 수 업 안단원만화와 애니메이션대상ㅇㅇ고등학교 1학년4반차시1/4주제캐리커처로 자화상그리기일시2010.11.17(목 ... 미술과 교수?학습 과정안-캐리커처로 자신의 얼굴 그리기-● 일 시 : 2010년 11월 17일(수) 6교시● 장 소 : 미술실● 대 상 : 1학년 4반● 지도교사 :ㅇㅇ 고 등 ... 학 교Ⅰ. 단원 연구1. 단원명가. 영 역 : 표현나. 대단원 : 만화와 애니메이션다. 소단원 : 캐리커처로 자신의 얼굴 그리기2. 단원 설정의 이유외모는 대부분의 청소년기 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.07
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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