• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(16,390)
  • 리포트(15,272)
  • 방송통신대(472)
  • 시험자료(346)
  • 자기소개서(203)
  • 논문(77)
  • 서식(12)
  • 이력서(4)
  • ppt테마(4)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임산업규모" 검색결과 901-920 / 16,390건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [여가관리 3학년] 국내 여가 환경이 (1) 사회환경, (2) 경제환경, (3) 정책환경 측면에서 어떻게 변화하고 있는지 그 경향을 구체적인 자료와 제도를 근거로 설명하시오
    패키지 상품화 추세’가 더욱 가속화 될 것이다.(3) 관광레저 산업시장의 급속한 다변화 진전관광숙박 부문은 가족중심의 휴양촌 및 가족호텔과 소규모 콘도미니엄, 유스호스텔, 민박 ... 행태의 등장3) 관광레저 수요의 양적 증대4) 관광레저 시장의 공급 형태의 변화(1) 중저가 관광이용시설의 공급증대와 선호도의 양극화(2) 다양한 관광상품의 출현과 서비스 산업화 ... 의 급진전(3) 관광레저 산업시장의 급속한 다변화 진전5) 여가활동 공간 확대2. 국내 여가 환경이 경제환경 측면에서 어떻게 변화하고 있는지 그 경향을 구체적인 자료와 제도를 근거
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    하는 동안 싸이, 이승철, 신승훈 등 정상급 가수들과 K-pop 아이돌 등 한국을 대표하는 연예인들이 최고의 무대를 선보였다. 또한, 국내 관람객뿐만 아니라 외국 고객들도 대규모 ... , 게임 등이 아시아를 넘어서서 중남미, 유럽, 북미권까지 정착하고 있어 한류는 이제 세계적인 현상이라고 볼 수 있다.3. 해결 과제한류는 겉으로는 화려해 보이지만 열악한 부분 ... 이 많다. 한류는 빠른 시간 내 발전하였지만, 선도하고 있는 콘텐츠 기업들은 아직까지 글로벌 기업에 비하여 규모가 작을 분더러 안전성이 낮다. 예를 들어 BTS가 소속된 빅 히트라는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 중국 기업과 경영 레포트 중국 기업 보고서 온라인 출판 산업 아이리더
    중국의 기업과 경영 - 기업보고서중국의 ‘온라인 출판 산업’, 그 중심의 점차 국가 간의 문화 교류에 스스럼 없어지는 사회가 형성되어 가고 있고, 세계 각국은 이러한 추세에 맞춰 ... 가 있기도 한다는 점에서 이러한 ‘온라인 출판 산업’이 더욱 각광받고 있다. 언제나 골방에 틀어박혀, 사회와 동떨어진 채 글만 쓴다는 작가라는 직업에 대한 보편적인 이미지는 다소 ... 으로서 중국의 출판산업에 꽤나 관심을 기하여 왔다. 그러한 이유로 중국의 출판산업, 그 중에서도 확산성이 뛰어난 ‘온라인 출판산업에 대하여 보고서를 작성해보고자 한다.[중국 출판 산업 현황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+ 국문,경영,무역,생활과학,보건,청소년,유아 / 취미와예술, 2-2) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰
    은 사람들에게 디지털 참여는 여전히 중요한 역할을 하고 있습니다. 다음과 같은 통계에서 확인할 수 있습니다.한국게임산업협회에 따르면, 2023년 상반기 온라인 게임 사용자 수는 전년 ... 했습니다.파티 및 이벤트 참석: 작은 규모의 집회만을 허용되었지만, 대부분 줌이나 카카오 그룹 콜, WebEx등 온라인으로 모임을 가지거나, 제한 조치 완화 후 큰 규모의 모임 ... 피트활동의 기회가 늘어나면서 코로나19 이전의 많은 취미가 팬데믹 이후 재개될 수 있지만, 온라인 게임 커뮤니티나 가상 소셜 그룹과 같이 봉쇄 기간 동안 새로운 취미를 발견한 일부
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 독서감상문] '좋아요는 어떻게 지구를 파괴하는가' 독후감 (저자 - 기욤 피트롱)
    가 논의됩니다.저자는 디지털 활동이 환경에 미치는 영향을 분석하면서, 전자 상거래, 가상현실, 게임과 같은 디지털 기술을 적극적으로 활용하는 사용자들의 환경적 모순을 지적합니다. 디지털 ... 합니다. 동시에 미래에 대한 새로운 인식과 지속 가능한 실천을 촉구합니다.이 책은 다양한 주제를 다루며, 디지털 산업과 환경, 스마트폰 생산과 환경 문제, 물질성과 비물질성 디지털 기술 ... 은 디지털 기술과 환경 문제 간의 연결을 다루며, 디지털 인프라를 중심으로 환경, 정치, 기술, 경제 등 다양한 영역을 면밀히 분석합니다.1. 디지털 산업과 생태계: 환상에 지나지 않
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.01
  • 경영정보시스템_인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오.
    을 발휘하며, 이는 딥러닝의 깊이 있는 구조와 대규모 데이터 처리 능력 덕분이다. 딥러닝의 발전은 인공지능의 성능을 크게 향상시켰으며, 다양한 산업 분야에서 혁신을 이끌고 있다. 예 ... 다. 인공지능은 단순한 기술적 발전을 넘어 우리의 일상생활, 산업, 경제, 사회 전반에 걸쳐 깊은 영향을 미치고 있다. 특히, 인공지능의 발전은 인간의 지능을 모방하거나 초월 ... 러닝 알고리즘이 있다. 기계학습은 데이터로부터 패턴을 학습하여 예측이나 분류를 수행하는 기술로, 다양한 산업에서 활용되고 있다. 딥러닝은 인공신경망을 기반으로 한 기계학습의 한 분야
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.11
  • 생활속의경제
    한다는 것은 진입장벽이 존재한다는 것을 의미한다. 이처럼 진입 장벽이 존재하는 이유는 크게 3가지로 살펴볼 수 있다. 첫째, 규모의 경제로 인해 자연독점이 생기는 산업을 들 수 있 ... 다. 규모의 경제란 사업을 시작할 때 막대한 고정비용이 들지만 생산량이 늘어나면서 고정비용이 분산되어 평균비용이 지속적으로 하락하는 현상을 말하는데, 규모의 경제가 존재하는 산업에 이미 ... 며, 어떤 산업에 새로운 기업이 들어오거나 기존의 기업이 빠져나가는 것이 자유로워야 한다. 즉, 자유로운 이탈과 진입이 가능해야 한다. 그리고 경제주체들은 거래와 관련된 모든 정보를 갖
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 4차산업이 부동산 시장에 미치는 영향
    차는 부동산 시장에 막대한 영향을 줄 수 있는 ‘게임 체인저(Game Changer)’로 여겨집니다. 교통은 부동산 가격을 결정하는 기준 중 가장 중요한 요소입니다. 자율 주행차 ... -4차산업이 부동산시장에 미치는 영향-목 차제 1 장 서 론------------------------------------------------------------------ ... -----------------3제 1 절 4차 산업과 부동산 시장의 정의-----------------------------------------------------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.03
  • 수원대학교 문화컨텐츠산업 기말고사 시험내용 정리
    의 안정지향적 영화제작에 대규모 자본이 집중되는 경향 심화, ▶ 콘텐츠 유사성 증가로 관객 확보 한계열악한 독립?예술영화창작에서 배급-상영으로 이어지는 선순환 체계 미비로 영화산업 ... 고부가가치 산업- 부가가치 창출의 핵심: 상상력과 창의력, ICT 융복합에 기반한 콘텐츠 - ‘C-P-N-D’ 가치사슬 생태계 구조에서 양질의 콘텐츠는 유통 플랫폼? 기기 등 ... 적 배포방식OSMU(One Source Multi Use): 하나의 원천 콘텐츠(source)를 각 미디어(방송/게임/캐릭터/만화 등)의 성격에 맞게 다양한 상품으로 개발하여 2차 상품
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    Post 코로나' 시대에 예상되는 의료계의 변화
    II. 본론1. 포스트 코로나와 4차 산업 혁명2. 4차 산업혁명이란 무엇인가3. 4차 산업혁명과 의료1) 인간의 평균 수명 연장2) 환자의 의료진 선택의 폭 확대3) 사전 ... 적, 예방적 의료의 개념 등장4) 가상 자아5) 로봇 공학과 수술의 진화III. 결론-4차 산업 혁명 기술의 의료계 적용의 과제를 중심으로-IV. 참고문헌I. 서론코로나 사태가 처음 시작 ... 거나 직장인들이 회사에 출근하지 않았다면 산업 전체가 마비되었을 것이고, 학생들은 적정한 나이에 적정한 교육을 받지 못하게 되는 심각한 문제가 발생했을 것이다. 음식 배달의 경우
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • [ 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점 시장의 사례를 제시하시오. ] 할인자료
    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점 시장의 사례를 제시하시오.목차1. 서론2. 본론(1) 과점 시장이란 ... 에서는 특정 기술을 가진 기업만 상품 혹은 서비스를 생산할 수 있다. 또한 규모의 경제가 실현되는 분야에서는 먼저 시장에 들어와서 자리를 잡은 선발 기업들이 생산 규모를 늘려서 원가를 절감 ... 하고 있다. 후발 기업들이 규모의 경제를 실현하기도 전에 가격을 낮추는 등의 전략을 펼치는 기존 과점 기업 때문에 새로운 기업들은 시장에 진입하지 못하고 시장에는 소수의 과점 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 (30%↓) 1400원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    외식산업에서 외식사업의 경영형태에 대하여 설명하고 외식창업의 성공요인에 대하여 제시하세요.
    외식산업에서 외식사업의 경영형태에 대하여 설명하고 외식창업의 성공요인에 대하여 제시하세요. 1.서론 오늘날 우리나라 외식산업은 1970년대 태동으로 시작해 86년아시안 게임 ... , 88올림픽 등 대규모 국제행사를 계기로 급성장하여, 1980년대 해외브랜드의 국내시장 진출로 인해 국내 외식산업이 본격화되었다고 한다. 특히 이러한 외식산업은 바쁜 생활에 쫓기고 있 ... 한다는 점에서 외식산업은 유망한 신규사업으로 여겨지고 있는 실정이다. 이처럼 외식산업은 일정한 장소에서 식음료와 유,무형적 서비스로 이루어진 상품을 특정인 또는 불특정 다수를 대상
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    재무관리_3개~5개의 주식을 선택한 후 기대수익률과 위험을 계산하고 최적투산자산을 선택하시오.
    생할 것으로 예상하고 있다.2) 넷마블넷마블은 인터넷 및 모바일 게임을 만드는 회사이다. 키움증권 분석에 따르면 23년은 매출액 약 2.6조원과 영업이익은 천이백사십억 원 손실 ... 인터내셔널포스코인터내셜널은 최근 2차전지 관련주들의 상승에 따라서 주가 상승을 한 기업이다. 업체의 규모도 커져 48조원 정도의 시가총액을 가지고 있고, 코스피지수도 5위로 올라가 있 ... 는 성장을 하고 있다. 리튬 및 니켈을 다루고 있는 이차전지소재 산업과 다음 과정인 수소를 핵심으로 하는 친환경 사업도 진행중이다.2. 기대 수익률 계산각 종목의 기대수익률 현재 기준
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 삼성전자 MX 사업부 서류합격 자기소개서
    산업 구현에 의지를 보이며 메타버스 경쟁에 참여하였습니다. 단순한 게임, 채팅 환경을 넘어 경제, 산업 측면에서 메타버스의 활용성과 성장 가능성은 자명하다고 생각합니다. 따라서 삼 ... 할 수 있었습니다.또한 "OOO OOOOO OOOOOO"이라는 산학 과제를 담당하며 VTK, Qt 등의 다양한 산업에서 사용되는 오픈 소스를 활용하여 상용 프로그램을 개발해 보 ... 는 차세대 플랫폼으로 떠올랐습니다. 메타버스는 온라인 가상 공간에서 다양한 상호 작용을 지원하며 산업 전반의 디지털 전환을 가속하였습니다. 해외에서는 페이스북이 메타버스의 가능
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.20 | 수정일 2023.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한 가지 산업을 선택하여, 이를 마이클 포터의 산업구조분석 이론의 다섯 가지 측면을 적용하여 분석하시오. 할인자료
    해 보기로 한다.가. 신규진출기업에 의한 위협반도체산업에 신규진출한다는 것은 매우 어렵다. 자본을 가지고 있다고 해서 진입할 수 있는 것도 아니고, 반도체 특성상 규모의 경제가 성립 ... 를 하이닉스가 인수하는 등의 이슈일 것이다.삼성전자는 산업내 경쟁 상황에서 치킨게임을 통해 시장을 점유해 나간 경험을 가지고 있다. 또한 타사보다 앞선 기술을 선보이면 기술 선도 기업 ... 경영전략론주제 : 한 가지 산업을 선택하여, 이를 마이클 포터의 산업구조분석 이론의 다섯 가지 측면을 적용하여 분석하시오.학과 :이름 :- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 반도체
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (20%↓) 1600원 | 등록일 2023.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    도박 중독
    이 가해질 때 중독자의 행동이 발생되는 것을 상정한다. 이런 현상은 중독자의 의지적인 측면이 중요하게 작용하는 것을 시사한다.최근 수년간 사행성 산업이 지속적으로 확장되고 있으며, 이러 ... 한 확장 추세는 당분간 지속될 것으로 예상된다. 그러나 성장을 거듭하는 우리나라의 도박 산업은 일반 레저산업과 달리 사회에 미치는 긍정적인 영향 외에 사회적 폐해도 큰 것 ... 출입 카지노의 등장으로 ‘도박중독’ 문제는 질적으로 다른 문제가 되었다.그동안 도박문제로 자주 등장한 ‘고스톱’ 도박이야 비밀리에, 소규모로 행해지기 때문에 다수 대중과는 그리
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    FAT분석
    이 크다고 할 수 있다. 구체적인 산업 분야로 보면 반도체나 일반기계, 석유화학제품 분야는 등에서 FTA 이전대비 눈에 띄는 수출 실적을 기록하였다.이러한 효과는 교역량의 증가와 무역 ... 다.다. 한중 FTA를 통해 우리나라가 잃는 실 : FTA를 체결하면 무역을 통해 이익을 보는 산업 분야가 있는 반면, 손해를 보는 분야도 생길 수밖에 없다. 한중 FTA를 통해 우리 ... 나라가 잃는 실은 다음과 같다.1) 서비스산업 수출 기반 확보 어려움 : 중국은 전통적으로 서비스산업 규제가 심한 나라이다. 그리고 지식재산권에 대한 법적, 제도적 규제 등 보호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.15
  • 스포츠브랜드의 재창조
    그리고 산업 규모 때문에 여러모로 한계를 지님 현실적으로 팬들은 스포츠의 고객이고 선수들과의 관계가 인위적이긴 하지만 스포츠 의사결정자들은 이러한 난관을 극복할 수 있는 방법들을 찾 ... 일어나고 있는 스포츠산업에서의 변화 “ 경기를 하고 있으니 보고 싶으면 보고 아니면 말라 .” 는 식 두 팀의 유니폼조차도 각양각색 야드 표시도 없었고 게임도 큰 점수 차이 없이 ... 하는 상품 3. 팬 기반을 위협할 정도로 승률이 낮고 승리할 가능성도 거의 없는 상품 스포츠에는 다른 엔터테인먼트 활동에서는 찾아볼 수 없는 딜레마 존재 스포츠의 목표 - 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    사람들끼리 온라인으로 소통하기도 했으며 온라인 게임, 콘솔 게임과 같은 게임 산업도 호황을 누렸다.특히 이러한 취미생활의 판도 변화는 OTT 이용률에서 확연하게 드러난다. 영화관 ... 한다. 또한 코로나 시기 꾸준히 인기를 얻었던 캠핑은 계속해서 성장세를 거듭하고 있다. 관련 업계에서는 올해 캠핑산업 규모가 7조원을 넘어설 것이라고 관측하기도 했다.이렇듯 코로나19 ... 로 삼는 아주 많았고 관련 산업 또한 성장세를 거듭하고 있었다.이와 더불어 스포츠 관람, 공연관람, 영화관람 등의 문화생활도 인병 예방을 위해 사회적 거리두기가 시행되면서 온라인
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성증권 IB 합격자소서
    있습니다. 올해에는 거래규모 9,200억 원의 파리 크리스털파크 빌딩 본계약을 체결하기도 하며 부동산 금융의 강자로 떠오르고 있습니다. 부동산 전문 대체투자자를 꿈꿔온 저로서 메 ... 엔 축구와 게임에 몰두해 솔직히 공부는 저의 주된 관심사에 없었습니다. 이에 진학한 학교에 대한 아쉬움과 적성에 안 맞는 학과를 다니던 중 입대하게 되었습니다. 자대배치 후 헌병 ... 를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다.[디지털 트렌스포메이션의 본질에 대하여]최근 4차 산업혁명이 머물던 자리에 '디지털 트랜스포메이션'이 등장해 큰 화두가 되
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.30
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 26일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:25 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감